To Rasta korzysta z PMG? Cały czas wydawało mi się, że on dokonuje tylko zmian koloru PFx/COLBAK w linii...
niewiedza buduje, wiedza rujnuje
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
NeoST 0.5.2 Poznaj NeoST, wszechstronny emulator Atari ST działający w przeglądarce oraz na systemach desktopowych.
Gearlynx 1.2.23 Nowa wersja emulatora Atari Lynx Gearlynx przynosi wsparcie dla ComLynx i wiele poprawek.
VBXETERM 0.23 Nowa wersja terminala VBXETERM z obsługą VBXE, ATASCII i poprawkami błędów.
Atari System Emulator 1.9 Wydano nową wersję ASE, emulatora Atari ST napisanego w C#, z poprawkami wydajności i błędów.
Replika ReFalcon 030 gotowa Suavek przedstawia nową, ulepszoną replikę płyty głównej Atari Falcon 030.
atari.area forum » Fabryka - 8bit » GTIA2DVI - przejściówka video
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
To Rasta korzysta z PMG? Cały czas wydawało mi się, że on dokonuje tylko zmian koloru PFx/COLBAK w linii...
tak, korzysta z PMG ustawionych na najszerszy rozmiar, pociski w kolorze czarnym służą do zasłonięcia krawędzi ekranu (aby nie było widać zmian COLBAK poza krawędziami)
No, ale to nie są dynamiczne zmiany - wystarczy raz zapisać GRAFM, HPOSMx i ustawić COLPMxS.
No ale ja pisałem o rejestrach w ogólności, nie tylko o rejestrach koloru :) Wykorzystanie PMG pozwala zmieniać kolory rzadziej bo jest ich więcej. To jednak nie jest jakaś nieudokumentowana właściwość GTIA, przyzwoita implementacja powinna to umożliwiać i np. na VBXE nawet na rdzeniu FX obrazki z rastaconvertera działają bez problemu.
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Fabryka - 8bit » GTIA2DVI - przejściówka video
Wygenerowano w 0.023 sekund, wykonano 47 zapytań