To Rasta korzysta z PMG? Cały czas wydawało mi się, że on dokonuje tylko zmian koloru PFx/COLBAK w linii...
niewiedza buduje, wiedza rujnuje
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.
atari.area forum » Fabryka - 8bit » GTIA2DVI - przejściówka video
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
To Rasta korzysta z PMG? Cały czas wydawało mi się, że on dokonuje tylko zmian koloru PFx/COLBAK w linii...
tak, korzysta z PMG ustawionych na najszerszy rozmiar, pociski w kolorze czarnym służą do zasłonięcia krawędzi ekranu (aby nie było widać zmian COLBAK poza krawędziami)
No, ale to nie są dynamiczne zmiany - wystarczy raz zapisać GRAFM, HPOSMx i ustawić COLPMxS.
No ale ja pisałem o rejestrach w ogólności, nie tylko o rejestrach koloru :) Wykorzystanie PMG pozwala zmieniać kolory rzadziej bo jest ich więcej. To jednak nie jest jakaś nieudokumentowana właściwość GTIA, przyzwoita implementacja powinna to umożliwiać i np. na VBXE nawet na rdzeniu FX obrazki z rastaconvertera działają bez problemu.
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Fabryka - 8bit » GTIA2DVI - przejściówka video
Wygenerowano w 0.015 sekund, wykonano 51 zapytań