Czy istnieją jakieś szczególne tricki umożliwiające tworzenie na 8-bit Atari sprawnie działającej animacji 3d z wypełnionymi wielokątami? Pytam bo widzę coraz więcej produkcji - zwłaszcza znakomity remake Control - a za czasów normalnego użytkowania, coś takiego uchodziło powszechnie za niemożliwe i dominowały wireframe'y. Nawet proste wypełnienie płaskiego wielokąta było pewnym wyzwaniem.
Mad Pascal 1.7.6 Tebe udostępnił kolejną aktualizację kompilatora Mad Pascal z poprawkami i optymalizacjami.
Fujisan 1.1.2 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi poprawki w obsłudze FujiNet oraz mapowaniu klawiatury.
Altirra 4.50 test 2 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra, wprowadzając liczne poprawki i nowości.
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.