Witam wszystkich
Czy ktoś wie, jak zmusić Steem do "rozmydlania" przeskalowanego obrazu za pomocą DirecDraw pod Windows 7? Pod XP ładnie mi działało, a w Win7 niby wszystko mam pozaznaczane jak trzeba i nie działa. Googlałem, ale bez efektu.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktualizacja edytora Charsetter Nowe funkcje i usprawnienia w przeglądarkowym edytorze fontów oraz map dla 8-bitowego Atari.
Mad-Pascal 1.7.8 Wydano nową wersję Mad-Pascal 1.7.8 z poprawkami błędów, optymalizacjami i nowymi modułami.
Klasyki Activision powracają na Atari Atari wznawia wydania kultowych kartridży Activision na konsolę Atari 2600, w tym legendarnego Pitfalla.
mm_vgm 0.2 dla Atari ST Nowy odtwarzacz plików VGM/VGZ dla Atari ST z obsługą układu YM2149.
NeoST 0.5.4 Kolejna odsłona emulatora NeoST przynosi wsparcie dla kluczy sprzętowych oraz usprawnienia MIDI.
atari.area forum » Emulacja - 16/32bit » steem, windows 7, directdraw
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Witam wszystkich
Czy ktoś wie, jak zmusić Steem do "rozmydlania" przeskalowanego obrazu za pomocą DirecDraw pod Windows 7? Pod XP ładnie mi działało, a w Win7 niby wszystko mam pozaznaczane jak trzeba i nie działa. Googlałem, ale bez efektu.
u mnie Stretch w Steem Beta 3.7.0 działa pod W7 i wygląda tak:
picture share
O, a skąd wziąłeś 3.7 beta? Do tej pory używałem 3.2. Teraz znalazłem 3.6.4 i nadal mi krzaczy.

3.6.4 działa u mnie ok. Wygląda na to że Steem ma jakąś kolizję z konkretnymi sterownikami grafiki. Może zgłoś problem Stevenowi na forum AF http://www.atari-forum.com/viewforum.php?f=94
Co do bety 3.7 to jestem zapisany na listę betatesterów. Na AF pod tym samym linkiem był niedawną wątek na ten temat.
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Emulacja - 16/32bit » steem, windows 7, directdraw
Wygenerowano w 0.017 sekund, wykonano 41 zapytań