Witam wszystkich
Czy ktoś wie, jak zmusić Steem do "rozmydlania" przeskalowanego obrazu za pomocą DirecDraw pod Windows 7? Pod XP ładnie mi działało, a w Win7 niby wszystko mam pozaznaczane jak trzeba i nie działa. Googlałem, ale bez efektu.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.
atari.area forum » Emulacja - 16/32bit » steem, windows 7, directdraw
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Witam wszystkich
Czy ktoś wie, jak zmusić Steem do "rozmydlania" przeskalowanego obrazu za pomocą DirecDraw pod Windows 7? Pod XP ładnie mi działało, a w Win7 niby wszystko mam pozaznaczane jak trzeba i nie działa. Googlałem, ale bez efektu.
u mnie Stretch w Steem Beta 3.7.0 działa pod W7 i wygląda tak:
picture share
O, a skąd wziąłeś 3.7 beta? Do tej pory używałem 3.2. Teraz znalazłem 3.6.4 i nadal mi krzaczy.

3.6.4 działa u mnie ok. Wygląda na to że Steem ma jakąś kolizję z konkretnymi sterownikami grafiki. Może zgłoś problem Stevenowi na forum AF http://www.atari-forum.com/viewforum.php?f=94
Co do bety 3.7 to jestem zapisany na listę betatesterów. Na AF pod tym samym linkiem był niedawną wątek na ten temat.
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Emulacja - 16/32bit » steem, windows 7, directdraw
Wygenerowano w 0.013 sekund, wykonano 52 zapytań