Peek() i Poke() w Action! są funkcjami, które wymagają przekazania parametrów, odłożenia na stos adresu powrotu i na koniec posprzątania po sobie. Natomiast określanie adresu położenia zmiennej przy jej deklaracji jest dużo szybsze, bo sprowadza się do zwykłego lda; sta.
ICE-T 2.76 alpha 9 Nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala
Street Fighter 2 na Atari - prace trwają W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki.
Jurassic Spark - wersja finalna Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane.
ABBUC Software i Hardware Compos Ogłoszono coroczne konkursy.
Atari ANTIC Displaylist Designer Nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit.