i am just using mads 1.7.4 (switched from XASM 3) because of the local labels... unfortunatly the docs are in polish only... how can i define local labels? i simply want to use local labels for local loops...
thanks for any help.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
BM800XL 0.4.3 Ukazała się aktualizacja bare-metal emulatora Atari XL/XE dla komputerów Raspberry Pi.
Atari System Emulator 1.14 Nowa wersja emulatora Atari ST wprowadza tryb multiplayer, nagrywanie sesji oraz funkcję Time Warp.
Great Axe bliska ukończenia! Gra Great Axe przechodzi ostateczne testy. Twórcy pytają o wydanie na kartridżu.
BM800XL: Atari na Raspberry Pi Nowy emulator BM800XL pozwala uruchomić emulację małego Atari bezpośrednio na platformie Raspberry Pi.
Time Pilot 2026 - finalne wydanie New Generation publikuje finalną wersję Time Pilota na Atari XL/XE.
atari.area forum » Scena - 8bit » MADS - help
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
i am just using mads 1.7.4 (switched from XASM 3) because of the local labels... unfortunatly the docs are in polish only... how can i define local labels? i simply want to use local labels for local loops...
thanks for any help.
Try http://epi.atari8.info/hcasm
It has most of xasm features and also provides macros and local labels. And there's an english documentation for it. :)
.local
...
...
.local
...
...
.endl
.local temp1
...
...
.endl
.endl
p.s.
Epi to nie ten temat
Maybe this also would help:
In both examples A is loaded with 2 and X with 1
lab equ 1
.local
lab equ 2
lda #lab
ldx #:lab
.endl ldx #name.lab1
lda #name.lab2
.local name
lab1 = 1
lab2 = 2
.endlInna kwestia: MADS to zarąbiste narzędzie i bardzo dużo traci bez instrukcji po angielsku.
Cobyście powiedzieli na małą inicjatywę ze strony community, aby wkleić instrukcję do atariki i kto miałby chęć i ochotę, to by tłumaczył fragmenty na angielski i potem Tebe mógłby do tego tekstu się dolinkować?
ja jestem ZA
thanks Tebe... i converted the source to MADS as i wanted to get ridd of the QA's LSR @, ASL @...
but i hope that MADS introduced not more bugs in my code simply by format changing, f.e. in the character screen of Beyond Evil i am triggering the malus of a char stat ("+","-") directly into a text string... i had to change the XASM command into LDA#"+" instead of LDA #'+' and everything was right... first i was searching for a bug in my code but when i reassembled it with XASM 3.0 i realised that its MADS... and i thought that they are compatible... ;)
btw. when will be there a english doc for mads? it seems that it is really powerful.... i switched from xasm to mads (sorry, fox... ;))
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Scena - 8bit » MADS - help
Forum oparte o: PunBB