Znalazłem taki artykuł: http://www.ataritimes.com/article.php?showarticle=496 (sucharek, wiem).
W treści z rocznika 2005 tej strony: http://www.ataritimes.com/archive.php?Yr=2005
Press play on tape...
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Piszemy grę z Larkiem - część 28 Premiera 28. odcinka kursu programowania w asemblerze 6502 autorstwa Larka już dziś o godzinie 20:00.
RePlay Fest 2026 Retro festiwal w Warszawie: strefy 8/16/32-bit, flippery, giełda i turnieje gier już w kwietniu.
Gearlynx 1.2.5 Nowa odsłona emulatora Atari Lynx przynosi poprawki serwera MCP oraz aktualizację bazy kontrolerów.
Wee Ninja - pełna wersja gry wydana Platformówka Wee Ninja trafia na Atari XL/XE oraz 5200 w wersji finalnej z wieloma zmianami.
FLOP 69 Ukazał się 69. numer czeskiego magazynu FLOP, tworzonego nieprzerwanie od 1989 roku.
atari.area forum » Miejsca w sieci » Reverse Engineering komodorowców na podstawie Atari ??
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Znalazłem taki artykuł: http://www.ataritimes.com/article.php?showarticle=496 (sucharek, wiem).
W treści z rocznika 2005 tej strony: http://www.ataritimes.com/archive.php?Yr=2005
http://www.atari8.info/dodajkomentarz.p … mp;lang=pl ;)
Ja wiem czy w C64 jest coś podobnego? Chyba tylko riwers-indżinowali żeby nie powtórzyć ograniczeń Atarki takich jak trudność operowania kolorami w dużej rozdzielczości czy też kiepskie P/MG. Jak dla mnie ten art to jakiś stek domysłów i insynuacji.
<wzruszenie ramionami> Przy opracowywaniu nowego komputera konstruktor musiał się wcześniej przyjrzeć istniejącym rozwiązaniom. Np. niby dlaczego obszar I/O w C-64 się zaczyna od $d000, tak samo jak w Atari? Przecież mógłby być równie dobrze gdziekolwiek indziej.
@Vasco: przy "reverse engineering" na google atari8.info nie wyskakuje :p
maw: http://www.google.pl/search?hl=pl&q … lr=lang_pl - pytanie trzeba zadac dobrze ;P
Ale bardziej chodzilo mi o komentarze.
hehe... a mi chodziło tylko o sprawdzenie, czy dobrze napisałem "reverse engineering" w wątku o kseroboyach - no i tak od słowa do obrazka osiemsetki... niedaleka droga :)
już się zagłębiam w komentarze //EDIT: nihil novi
Hmm, nawet nie pamietam zebym ten artykul czytal... ;)
Carmel Andrew to dosc aktywny gosc na Atari Age - mozna mu zadac pytania, jakby co.
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Miejsca w sieci » Reverse Engineering komodorowców na podstawie Atari ??
Wygenerowano w 0.054 sekund, wykonano 20 zapytań