Tebe,
would it be hard to compile a MADS version to support C64?
it would be easier for me to port stuff over...
or can I use a macro to make the correct headers?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
actionc: Nowy kompilator Action! actionc to nowoczesny, napisany w Rust kompilator języka Action! dla 8-bitowego Atari.
Odszedł Tomasz 'Pecuś' Pecko Zmarł nasz kolega...
TNFS Multitenant 0.2.1 Nowe narzędzie dla użytkowników FujiNet ułatwia bezpieczną wymianę plików z komputerami PC.
Echa Lost Party 2026 Pliki, filmy z koncertów oraz oficjalne wyniki demoparty Lost Party 2026 są już dostępne.
Jagracer - nowa gra na Atari Jaguar Niesamowite, teksturowane wyścigi na klasycznego Jaguara.
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » MADS for C64 assembling
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Tebe,
would it be hard to compile a MADS version to support C64?
it would be easier for me to port stuff over...
or can I use a macro to make the correct headers?
opt h-
ORG [a(start,end-1)],$0800great! Thanks Tebe... ;) "multiplatform" development... ;)
opt h-
dta a($801)
org $801
opt f+
dta a($80b,$f),$9e,c'2059',0,$a0,0
; start code herethanks, Fox.
another question... is there an easy way to convert MADS atascii (dta c"blabla") to c64 ascii?
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » MADS for C64 assembling
Wygenerowano w 0.013 sekund, wykonano 53 zapytań