atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Atari800 3.0.0

Autor: dely/Blowjobb | 04.03.2013 17:58

Do częstych uaktualnień w emulacji przyzwyczaiła nas Altirra, tym razem powraca najpopularniejszy do niedawna emulator komputerów 8-bit i konsoli Atari 5200 - Atari800. Najważniejsze zmiany:

  • New Tape Management menu - can now create blank tape images, switch tape to read/write in order to save additional data at the end of the current tape image, rewind/fast forward the tape, and mark it as read-only. Displaying tape position when "Show sector/block counter" is enabled.
  • Reworked Cartridge Management menu - now displays filename of the attached cartridge.
  • New cartridge types supported
  • Option to enable XEP80 added to The Emulator Settings menu.
  • Emulation of the 1200XL, including console LEDs, no built-in BASIC, the F1-F4 keys
  • Emulation of the XE Game System, including the built-in game and detachable keyboard.
  • Emulation of the MapRAM hardware hack.

Edit: W chwili obecnej dostępne są źródła emulatora, paczka DEB, wersja dla WinSDL oraz dla DOS.

grzeniu
grzeniu | 04.03.2013 18:36
MapRam hack ! No mega obficie :) !
syscall
syscall | 08.03.2013 00:52
Złe standardy będą promowane :) Smutek!
xxl
xxl | 08.03.2013 08:19
drugi dobry emulator. bedzie na windows?
fajnie ze jest MapRAM, standardy atari trzeba promowac.
grzeniu
grzeniu | 08.03.2013 10:13
Na Win będzie. Niecierpliwi mogą sobie sami skompilować.
jury
jury | 09.03.2013 19:27
A na TOS? Kurna, skompiluj to kto w końcu ponownie pod platformę 68k, plis, plis, plis :)
grzeniu
grzeniu | 09.03.2013 21:13
Chcesz selftest oglądać ? :):)
jury
jury | 10.03.2013 14:26
Nie martw się :P pod CT to lata praktycznie 100%.
Mam wersję 2.0 ( bodaj ) od Stehlika i wszystko śmiga jak ta lala, tyle, że skompilował ją bez dzwięku :(
grzeniu
grzeniu | 10.03.2013 17:27
Z dźwiękiem się nie wyrabia :)
Fox
Fox | 10.03.2013 19:14
To jest pewnie kwestia tego, że domyślny engine dźwięku używa zmiennego przecinka na potęgę. Ale można włączyć stary engine.
jury
jury | 10.03.2013 20:26
grzeniu, nie filozuj, jest ogólnodostępna wersja bodaj 1.3.7 która jest skompilowana z dzwiękiem i się wyrabia. Nie filozofuj więcej :P
grzeniu
grzeniu | 10.03.2013 22:30
No 0xF ci po części wyjaśnił, filemonie ;)
jury
jury | 11.03.2013 13:25
?
Co miał mi niby wyjaśnić? Ja akurat to doskonale wiem, mailowałem kiedyś ze Stehlikiem w tej sprawie. Ja tutaj tylko grzecznie poprosiłem aby kto skompilował ten emulatorek pod TOSa, i tyle, to Ty zacząłeś "wjeżdżać" z mądrościami.
Ja pierniczę, gów.no wiesz w tym temacie a jednak swoje musisz naklikać ...
grzeniu
grzeniu | 11.03.2013 17:23
atari800 pod najmocniejszą konfiguracją flaka będzie chodzić jak ... flak. tego nie zmienisz.
xxl
xxl | 11.03.2013 20:18
mile zaskoczenie... muzyka na GTIA gra calkiem dobrze jak na moje ucho :-)
xxl
xxl | 11.03.2013 20:24
CALKOWITE zaskoczenie! http://atari.pl/digi_6502.obx gra tak jak na atari w odroznieniu od Altirry!!!
mono
mono | 11.03.2013 22:42
@xxl: Świetny kawałek! Co to?
xxl
xxl | 11.03.2013 23:33
SampleTracker Player z ZX ;-) muza MisterBEEP.
jury
jury | 12.03.2013 08:48
Dalej podtrzymuję, gówno grzeniu w tym temacie wiesz ... ( ale napisać coś mądrego trzeba ... cóż, internet jest pełny takich jednostek ... )
wieczor
wieczor | 12.03.2013 13:20
"domyślny engine dźwięku używa zmiennego przecinka na potęgę" - a FPU nic tu nie pomoże?
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 13:40
Jury możesz jedynie pomarzyć o prawdziwej emulacji małego atari na falkona i dalej tkwić w tym amoku :) resztą się nie przejmuj, naprawdę :)
Fox
Fox | 12.03.2013 14:06
Grzeniu, np. ASAP na CT60 używa 12% procka. Chodzi 30 razy szybciej, niż na gołym Falconie.
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 14:22
rozumię, żę asap to bardzo, bardzo okrojony atari800 ?
Fox
Fox | 12.03.2013 15:53
Źle rozumiesz. Jeśli chodzi o kod, to nie ma zapożyczeń z Atari800. Jeśli chodzi o funkcjonalność, to emulator 6502 i POKEYa są zbliżone, a m.in. przerwania timerów POKEYa są zdecydowanie dokładniejsze w ASAP. Oczywiście ANTIC i GTIA są bardzo, bardzo okrojone.
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 16:11
nie zmienia to faktu, że dopalony falkon i tak nie udźwignie atari800 3.0.0. z pełną funkcjonalnością... taki to ciężar. obym się mylił ;)
mazi
mazi | 12.03.2013 21:24
grzeniu, co to znaczy `rozumię`? Nie ma takiego słowa w jęz. polskim więc wytłumacz mi proszę. Pozostałe rzeczy tak rzeczowo tłumaczysz...
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 23:50
rozpoczynam naukę pisania na klawiaturze i wcisnąłem przypadkowo alt, pasuje ?
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 23:52
rozumiem :) :) że zrozumiałeś :)
grzeniu
grzeniu | 12.03.2013 23:54
odszczekam wszystko, hau hau, jak zobaczę działający atari800 3.0.0 ze wszystkimi ficzerami na falconie w dowolnej konfiguracji :)
Adam Klobukowski
Adam Klobukowski | 13.03.2013 08:43
Na CT60 Atari800 osiaga pomiedzy 80%-120% zalenie od tego jaki soft jest uruchomiony pod emulatorem. Wydaje mi sie ze z SuperVidelem, powinno sie wyrabiac na 100% ze wszystkim.
grzeniu
grzeniu | 13.03.2013 13:47
Eee, na pewno się nie wyrobi.... ;)
mazi
mazi | 13.03.2013 18:08
grzeniu: niestety głupoty i analfabetyzmu nie zrozumiem. Wystarczy w wyszukiwarkę na forum wpisać `rozumię` twój nick i masz dziesiątki postów (twoich wypowiedzi) z tą frazą. Nie mów więc, że to przypadek. Dlaczego kłamiesz?
grzeniu
grzeniu | 14.03.2013 07:52
Tak czy inaczej dziękuję mazi za zainteresowanie moją osobą :)

Dodaj komentarz

Musisz się zalogować, aby dodać komentarz.