Edytor MCM od TeBe/Madteam
- dely/Taquart @ 9.1.2026 @ 19:53
TeBe/Madteam opublikował pierwszą publiczną wersję edytora map w trybie Multi Color Map (MCM), który otwiera nowe możliwości graficzne dla 8-bitowych komputerów Atari. Tryb ten charakteryzuje się specyficznymi parametrami technicznymi, które pozwalają na uzyskanie unikalnych efektów wizualnych:
- Ekran znakowy (ANTIC 4) o szerokości 40 bajtów (160 pikseli) i wysokości 30 wierszy (240 linii).
- Obiekty sprite/missile o zwiększonej szerokości pokrywają całą szerokość ekranu przy priorytecie równym 0.
- Procesor pracuje pod maksymalnym obciążeniem (100 procent) na całej wysokości ekranu.
- Występują tzw. badlines, a ich wyłączenie wiąże się z utratą kontroli nad rejestrem COLOR3.
- Pole mapy o wymiarach 4x8 pikseli ma wysokość 8 linii i szerokość jednego znaku.
- Dostępne są cztery palety kolorystyczne, z których każda zawiera cztery kolory.
- W danym polu 4x8 pikseli można użyć tylko jednej z dostępnych palet.
Autor zaznacza, że możliwe są dodatkowe zmiany rejestrów w każdym wierszu, a obiekty sprite/missile 0-1 pozostają do dyspozycji twórcy, gdyż nie są wykorzystywane przez mapę kolorów.
Zainteresowani nowym narzędziem mogą pobrać program oraz śledzić dyskusję o edytorze na naszym forum.







