W mrocznych, generowanych proceduralnie krainach liczy się przede wszystkim refleks i odrobina szczęścia. Wcielasz się w postać wojownika imieniem Rogul, a jego zadanie brzmi prosto: przejść przez dziesięć wymiarów opanowanych przez zło, stawić czoła sługom demona i wreszcie zmierzyć się z tyranem Amolotolosem.
Rogul to klasyczny hack'n'slash w duchu roguelike: turowa walka, losowo tworzony świat i niepowtarzalność każdej rozgrywki. Po drodze zbierasz magiczne zwoje i klucze do portali, bez których nie ma mowy o przejściu dalej, a krainy stają się coraz bardziej wrogie. Gra nie wybacza błędów: jeden zły ruch i zaczynasz od nowa, ale właśnie to sprawia, że nie sposób się oderwać.
Oryginał, stworzony przez Wojciecha Bocianu Bociańskiego, zdobył spore uznanie na scenie 8-bitowej. Teraz, dzięki Krzysztofowi KtZ Jarzynie oraz Krzysztofowi Hospesowi Jedowskiemu z Retro Blitter Team, Rogul otrzymuje drugie życie na maszynach 16-bitowych. Gra została przepisana od podstaw, z nowym silnikiem i oprawą dostosowaną do architektury Atari ST i STe.
Dostępne są trzy wersje dla różnych konfiguracji sprzętowych:
- Wersja dla standardowego Atari ST: muzyka i efekty dźwiękowe generowane przez układ Yamaha 2149F. Muzykę skomponował Adrien AD Dangha.
- Wersja dla Atari STe: wzbogacona o cyfrowe próbki dźwiękowe odtwarzane przez DMA oraz muzykę z układu Yamaha 2149F.
- Wersja dla Atari STe z dyskiem twardym: kompletna wersja gotowa do uruchomienia bezpośrednio z HDD, oferująca muzykę w formacie WAV.
Więcej informacji o grze i linki do pobrania plików.
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!