Pisząc o sprężynkach miałem na myśli sprężynki :)

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13465

Poproszę o link. Przeglądałem i nie mogłem znaleźć odpowiednich.

3

(66 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

uicr0Bee napisał/a:

Gdybyś zauważył, proszę o sygnał.

Jasne, nie ma sprawy.

Jak zwykle porządna robota. Dzięki!

Kupię zapas (tak z 10 szt.) sprężynek do joysticków. Kiedyś były na Allegro, teraz kiedy potrzebuję, to oczywiście już nie ma.

Ewentualnie może ktoś wie gdzie kupić?

6

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Całego Myrienta to bez przesady. Tam są też rzeczy dla fanów konsol itp., które niespecjalnie mają dużo wspólnego z naszym hobby i zajmują milion zasobów. Proponowałbym się ograniczyć do Atari, a najwyżej do ośmio- szesnastobitowców.

7

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Rozwiązaniem jest wysyłanie do kraju, który jest obsługiwany i skorzystanie z usług proxy. Np. dla Niemiec: https://www.mailboxde.pl/

8

(66 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Próbowałeś może szukać / pytać na grupach Facebook dot. starych gazet? W większości tam jest niestety śmietnik, ale czasem znajduje się fajne rzeczy.

9

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Magia :)

10

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

  • Chyba 1.

  • Już 2.

  • Działa 3.

Dzięki za zgłoszenie.

11

(11 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Panowie, w kilku miejscach (nie tylko na forum) kilka razy było napisane.

Ja się nie czepiam, ponieważ uważam, że nie ma obowiązku tworzyć prace na Atari, czy nawet głosować, bo nie przyszło i nie przyjdzie mi nigdy do głowy, żeby ludziom organizować wolny czas po swojemu.

Natomiast chcę zrozumieć co poszło nie tak, żeby było lepiej. Czy uważacie, że powinienem bardziej spamować, pisać ważne rzeczy boldem i wielkim fontem, bo ludzie czytają co drugie zdanie, nawet w krótkich postach? W tym wątku było dwa razy napisane, że można głosować, w tym jeden post był specjalnie poświęcony głosowaniu. Czy to jest za mało i powinno być napisane np. cztery razy?

12

(11 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Wyniki głosowania:

Pierwsze miejsce: Fixx (gra) stworzona przez Doxa, uzyskując średnią głosów 8.25.
Drugie miejsce: Errata (muzyka) autorstwa Makarego Braunera ze średnią 6.63.

Będę również nieco zgryźliwy, bowiem pozwolę sobie na ogłoszenie, że głosowało łącznie trzy razy więcej osób, niż było prac, hehe.

Czyli nacisnąć przycisk przez cały tydzień zechciało się AŻ SZEŚCIU osobom. Mimo przypomnień na Facebooku (gdzie było przez ten czas kilka tys. wyświetleń), Discordzie oraz na forum, gdzie od czasu ogłoszenia głosowania zalogowało się blisko 150 (sto pięćdziesiąt unikalnych osób).

Nie chce mi się tego nawet komentować.

13

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Do uruchomienia Street Fightera II potrzebujesz kartridża o pojemności 4 MB od Gienka, czy masz taki?

Dzięki!

Tu będę uparty. Prawy klawisz niech zostanie dla rysowania COLBAK.

Wiem, że to dla nas kompletnie bessęsu, ale warto przeczytać manual :D

Super, dzięki wielkie!

17

(11 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Przypominam, że jeszcze do jutra, do końca dnia, można głosować na zgłoszone prace.

https://www.atari.org.pl/24h/202602/

Aha, dawno nie korzystałem, pewnie dlatego nie wiedziałem :) Ale co swoje, to swoje!

Dzięki za uwagi. Wcale się nie dziwię, że porównywałeś z FontMakerem, ponieważ to jest aktualnie chyba najlepszy program i również z niego najczęściej do tej pory korzystałem i nie ukrywam, że się wzorowałem. Tak naprawdę, to brakowało mi tylko tworzenia własnej biblioteki gotowych obiektów i to było głównym powodem powstania Charsettera :)

Przeczytałem Twoje uwagi i dodałem następujące rzeczy:

- ustawianie wysokości mapy do max 30 wierszy,
- możliwość pracy w trybach wąskiego, normalnego i szerokiego ekranu.

Więcej możliwości, typu sprajty, zmiana fontów, DLI - to już niech będzie domena Graph2Fonta :)

Jeszcze raz dziękuję za testy.

Thx.

Gdyby coś, to przyjmuję dobre rady nt. rozwoju. Niemniej nie mam ambicji (ani specjalnie chęci) żeby był konkurencją dla kombajnu nakładającego sprajty, DLI itp. :)

Z pomocą LLM wyklikałem całkiem pożyteczne narzędzie do tworzenia fontów i map. Szczerze mówiąc, to miało być dla mnie, żebym miał mniej wymówek do nie skończenia GGA2, ale kiedy pokazałem paru osobom, to dostałem mnóstwo fajnych rad, które dodałem do kodu.

Zapraszam do korzystania: https://www.atari.org.pl/charsetter/ (warto zajrzeć do Helpa najpierw).

22

(33 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

[Komentarze] [Twoliner] Możliwość zalogowania się za pomocą konta Google lub GitHub. Zalogowana sesja obowiązuje oczywiście  również forum.

W związku z niepowodzeniem frekwencyjnym ostatniego 24h Compo proszę o pomoc w diagnozie co można poprawić, jak sprawić żeby następne edycje były obfitsze w prace i dlaczego ta edycja się nie udała.

Czy, nagrody były nieatrakcyjne? Zbyt mała promocja (było zapowiadane kilka razy w newsach, na forum, na FB - na naszym oraz w najpopularniejszych grupach). Może zamiast weekendu 2 dni w ciągu tygodnia? Czy wcześniej ogłaszać (ta edycja była ogłoszona 10 dni przed startem)? A może w ogóle formuła się już wyczerpała i nie ma sensu kontynuować?

24

(11 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Niestety, nie mam dobrych wieści. Tegoroczna edycja 24h Compo okazała się wielką klęską, a rzeczywistość brutalnie zweryfikowała plany. Być może nie był to dobry termin, być może zabrakło odpowiedniej promocji, a może jeszcze coś innego.

Sytuacja jest, delikatnie mówiąc, kuriozalna: mieliśmy w tym roku więcej sponsorów niż zgłoszonych prac. To raczej rzadko spotykany scenariusz :(

Co z nagrodami? Z uwagi na to, że do konkursu nadesłano tylko dwie prace, to zgodnie z regulaminem dotyczącym minimalnej frekwencji nagrody nie zostaną przyznane. Oczywiście możecie docenić dwie osoby, głosując na ich prace od dziś - godz. 20:00.

Szkoda zmarnowanego potencjału i czasu osób, które przygotowały prace dla tego wydarzenia.

Dziękuję tym nielicznym (Makary i Dox), którym znaleźli czas w ten weekend.

25

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Synchromesh / SuperSynchromesh, daje darmowe turbo do 68 kbps. Dla np. DOS XL jest na dyskietce systemowej (GTSYNC). Dla SDX wystarczy DEVICE INDUS w configu.