1

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grey: olej demagogie skrzypa (widze ze jak zawsze stara sie byc kontrowersyjny)...
komodziarze i zxowcy i tak sa co roku. komodziarze sa najliczniejsza grupa spoza atarowcow na party. nie widze problemu by w koncu oddac im troche czasu kompotow by pokazali swoje prace.
popieram tez nie wprowadzanie od razu kolejnych platform, bo zacznie sie rozdrabnianie z zx na cpc, po czym na sam coupe, gdzie pojawi sie cokolwiek raz na kilka lat...

2

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

hmmm... brawo ten pan.

grzybson: zakladam ze firmware bedzie z sorsami na githubie, wiec i mozliwosc forka bedzie jaki i mozliwosc slania PRow.

3

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Vasco: zmusiles mnie do zalogowania sie (Last visit 2016-02-02 16:32:17)...
Poki co - nie widze erraty, wiec poprosze o wejsciowke.

4

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kolizja dat... Mam w tym czasie byc w Koszalinie...

5

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gdzie widzisz ze to microsd + adapter? ja tam widze pelnowymiarowe sd...

co do edytora - sprobuj tego z mae
http://mixinc.net/atari/mae.htm#editingcommands - ten spis pewnie ci sie przyda.
http://gury.atari8.info/details_software/236.php - ten url - peno tez

7

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

zóch dziewczyna!

8

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

zamiast bezmyslnie mnie opierdalac - przeczytaj do czego odpisywalem i zastanow sie - czy chodzilo o regulamin ("regulaminowe BMP"), czy o BMP, o ktorym sam pisales.
prosze, nie probuj mnie sprowadzic do swojego poziomu, nie zamierzam sie tarzac w blocie. dla mnie eot.

9

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

chcesz powiedziec ze BMP stanowi jakiekolwiek wyzwanie dla VBXE

jesli uzywa np. 24 czy 32 bpp - wydaje mi sie ze tak.
przy mniejszej ilosci bpp dochodzi ograniczenie do ilosci kolorow w linii do 256, co przy wiekszych niz 256 jej szerokosciach (320, 336) - ogranicza palete do 8 bit. (nie wiem jak tam dokladnie jest z przeladowywaniem palety, nie wczytalem sie czy da sie zmieniac co linie, czy np. co 4 linie (w koncu sa 4 definiowalne/przelaczalne palety, ale chyba gorne ograniczenie to 256 kolorow na linie, right?).

wiec tak, bmp pozwalajac na stosowanie szerszego zakresu color depth - moze stanowisc wyzwanie dla VBXE.

10

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

znaczy sie wtedy windows robi ci format c: ;)

na wszelki wypadek - podaj linka do aukcji, warto zanotowac mu karnego kutasa.

12

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

oho, czyli zauwazyles juz jaka bezwladnosc masz na bt?
wprowadzajac ta poprawke - z czyms poza sparta sio2bt bylo by kompatybilne? czy moze wymagalo by modyfikacji romu?

Montezuma napisał/a:

Ponieważ SPARTA DOS posiada swoje procedury SIO, spatchowanie tych w orginalnym OS nic tu nie da.

sparta moze uzywac tych z romu bez problemu. zajrzyj na strone 200 z http://sdx.atari8.info/sdx_files/4.46/M … 6_V1-1.pdf - przelacznik /a

13

(116 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zastosowanie kodu graya dalo by ci dokladnie ten sam efekt, dla innej pary kolorow. moze mniej widoczny, bo pewnie dla nie az tak wysokich jasnosci? musialbym sobie przypomniec jakie w dec maja wartosci 0x1000 i 0x0111 ;)
ale moze dla innej pary x i ~x wystapilo by cos przy jeszcze wiekszych jasnosciach?

14

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bylo przez jakis czas na amazonie za darmo. sa jakies apki ktore monitoruja i informuja o tym co wdanym czasie jest w danym markcie za darmo, lub w przecenie, appsale?

right - https://play.google.com/store/apps/deta … s.appsales

15

(18 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

moze ktos przerobi, jak grzybson costam swego czasu?

16

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tak, ma np. azbestownia, udostepnia.

17

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

asembler w odniesieniu do osoby - przez jedno s. moze to tylko ja sie przyzwyczailem do tego ze dawnie w drukach widzialem tlumaczone wszelkie assemblery.
z tym 055 - dobry hint - dzieki za info :)

18

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tia, jak bedziesz mial steam for android ;)
swoja droga - ciekawe kiedy zaczna robic buildy na army ;)

19

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wyglada jak tlumaczone z jakiegos skanu, bo wystepuje 055, gdzie raczej powinno byc OSS. tlumaczenie cross-compiler na

"asembler krzyzowy" az boli... primo - jesli juz to assembler, przyjete przez grube dekady. secundo - jesli na sile tlumaczyc cross - to raczej "skrośny". czasem lepiej pozostawic orginalne okreslenie, bo tlumaczone to jest do ludzi majacych jakies pojecie i dla nich cross assembler (czy chocby "kros assembler") mowi wiecej niz "asembler krzyzowy".

tak czy inaczej - fajnie ze to zrobiles ;)

20

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wieczor: glupie, bo "nakaz z gory", ktos zlecil.
innu: dasz rozpiske w postaci: email do zamiany na id, id, pin - to na podstawie tego damy rade wygenerowac liste linijki 'update ... where ... ', ktore pozniej bedziesz w jakis sposob musiala uruchomic na bazie (czy to przez phpmysqladmin, czy z konsoli...).

21

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tamto to raczej jakas podpucha. usuniecie usera tak by nie pozostalo po nim sladu to sporo roboty, nikomu by sie nie chcialo. ktos w tedecowym stylu po prostu stylizuje sie na cierpiennika, mimo ze troche nikomu sie nie chce przysparzac mu cierpien...

22

(45 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam androida w sumie od jego poczatkow. nigdy nie musialem antywirusa instalowac... co wy instalujecie i skad?

23

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

UUID nie zadziala raczej na poziomie bootloadera (myle sie?) ktory to ma zaladowac kernel. kernel uuid rozpozna, ale majac odpowiedni initrd i zmieniajac reguly udev - mozna po identyfikatorze urzadzenia nadac mu dowolna nazwe w obrebie /dev, np. /dev/systemowy.

24

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

MM: jakos innym to tez sie zdaza. raczej problem z engine forum, ktory sobie z tym nie radzi (sam kodowalem podobne i jako dzieciecy blad uznaje sie takie zachowanie "w branzy").

gorgh: bywa, zycie. dochodz do siebie.

25

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor: nie pytal o filesystemy, pytal o "wielkosci obrazu dla wszystkich istniejacych gestosci". a wlasciwie (co zauwazyl Vasco) o to czy ktos by tu mogl policzyc (na co tez dostal prawidlowa odpowiedz).

bezrobotny: przeczytaj co napisano pod adresem http://rtfm.killfile.pl/
jak juz przeczytasz, przeczytaj ponownie, tak kilka razy. jak juz bedzie ci sie wydawalo ze rozumiesz, to przeczytaj tak jeszcze z 5x, czy 6x. pozniej ponownie tu zadaj, tym razem konkretniej, pytanie co do tematu, ktory ciebie nurtuje.