atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Cannon Fodder STE WIP #2

dely / Blowjobb / NG | 05.06.2026 18:54 | komentarze (4)

Krzysztof Jarzyna, znany z zaawansowanych prac nad portem gry Rogul na komputery Atari ST, rozwija kolejny ambitny projekt. Tym razem na warsztat trafił kultowy tytuł Cannon Fodder, który w oryginalnym wydaniu dla Atari ST cierpiał na brak płynności. W przeciwieństwie do amigowego pierwowzoru, wersja ta charakteryzowała się skokowym przesuwaniem ekranu w poziomie, co znacznie wpływało na komfort rozgrywki.

Nowa wersja dla modeli STE wersja wykorzystuje unikalne cechy tej architektury, aby całkowicie odmienić wrażenia z zabawy. Autorowi udało się zaimplementować rozwiązania, które zbliżają tę edycję do ideału. Kluczowe cechy modyfikacji to:

  • W pełni płynny scrolling ekranu, który podąża za kursorem myszy dzięki wykorzystaniu układu blitter.
  • Muzyka w formacie MOD odtwarzana w stereo podczas sekwencji wprowadzającej.
  • Grafika w intro zaimportowana bezpośrednio z wersji dla Amigi, wyświetlana w szesnastu odcieniach szarości.
  • Część efektów dźwiękowych zrealizowana na bazie sampli.
  • Zachowana oryginalna muzyka typu chipsound, która umila czas w przerwach pomiędzy kolejnymi misjami.

Cannon Fodder to legendarna produkcja łącząca czarny humor z taktyczną rozgrywką, w której kontrolujemy oddział żołnierzy na polach bitew całego świata. Aktualny stan prac nad tym wyjątkowym usprawnieniem dla Atari STE oraz pierwsze fragmenty rozgrywki zostały uwiecznione na wideo. Zapraszamy do obejrzenia materiału prezentującego gameplay na kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry, ste

Heart of Neon

Adam Klobukowski | 11.05.2026 07:38 | komentarze (1)

"Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze, niezależnym twórcy gier, tworzącym niezapomniane tytuły od czasów ośmiobitowych do dziś. Jeff Minter, to postać, której nie da się pomylić z nikim innym. Brytyjski programista i projektant gier od dekad udowadnia, że gry komputerowe mogą być formą bezkompromisowej sztuki użytkowej. Jako założyciel legendarnego studia Llamasoft, stał się pionierem gatunku, w którym zręcznościowa mechanika spotyka się z feerią neonowych barw i specyficznym humorem.

Dokument omawia jego całą karierę, od samych początków, przez wzloty i upadki, aż do dziś. Cały film można obejrzeć tu.

Return to Blacktooth dla Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 05.05.2026 18:20 | komentarze (1)

Na platformie Itch.io zadebiutowała gra Return to Blacktooth, będąca duchowym spadkobiercą klasycznego hitu Head Over Heels. Produkcja ta to izometryczna przygoda, która przenosi graczy w świat pełen zagadek, pułapek i wyzwań podzielony na ponad 300 różnorodnych pomieszczeń.

Wcielając się w postacie Head i Heels, gracze muszą wykorzystać unikalne zdolności obu bohaterów, aby uratować galaktykę przed imperatorem Blacktooth. Gra oferuje:

  • Klasyczną rozgrywkę w rzucie izometrycznym.
  • Eksplorację pięciu planet.
  • Oprawę dźwiękową autorstwa Jochena Feldkoettera.
  • Efekty dźwiękowe przygotowane przez h0ffmana.

Tytuł jest kompatybilny ze wszystkimi komputerami Atari ST wyposażonymi w 1 MB pamięci RAM. Użytkownicy posiadający model STE mogą liczyć na rozszerzone możliwości audio. Do poprawnego działania wymagany jest system TOS w wersji 1.04 lub nowszej.

Więcej informacji o Return to Blacktooth.

Tagi: 16bit, gry, st, ste

Spectrum 512 Painter w przeglądarce

dely / Blowjobb / NG | 09.04.2026 18:56 | komentarze (0)

Dla grafików i entuzjastów platformy Atari ST pojawiło się niezwykle interesujące narzędzie. Spectrum 512 Painter to nowoczesna implementacja klasycznego programu graficznego w stylu GEM, stworzona przy użyciu technologii HTML5 Canvas i WebGL, co pozwala na pracę bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej.

Aplikacja jest w pełni funkcjonalna i oferuje zaawansowane możliwości dla użytkowników zajmujących się konwersją grafiki oraz malowaniem na 16-bitowych maszynach. Główne cechy projektu to:

  • Obsługa formatów plików SPU oraz IMG, a także popularnych formatów graficznych wykorzystywanych w przeglądarkach.
  • Zaawansowany proces konwersji kolorów dla standardów Spectrum 512 (ST), 4096 (STE) oraz 32768 (STE Enhanced).
  • Dostęp do różnorodnych metod ditheringu, takich jak Floyd-Steinberg czy Error Pair.
  • Zestaw klasycznych narzędzi malarskich, w tym ołówek, spray, wypełnianie wzorem oraz rysowanie kształtów geometrycznych.
  • System Undo/Redo zapamiętujący do 32 ostatnich akcji.

Interfejs wiernie odwzorowuje estetykę systemu Atari, włączając w to charakterystyczne paski przewijania, paletę kolorów GEM oraz system menu. Program wspiera również technikę przeciągnij i upuść, co znacznie ułatwia importowanie materiałów źródłowych do konwersji na formaty natywne dla Atari.

Osoby zainteresowane przetestowaniem tego rozwiązania mogą odwiedzić oficjalną stronę projektu.

Tagi: 16bit, grafika, st, ste, użytki

EmuTOS 1.4

AdamK | 08.06.2025 19:17 | komentarze (0)

Wydano wersję EmuTOS 1.4, otwarto źródłowego zamiennika TOSa

Główne zmiany:

  • wsparcie dla grafiki truecolor
  • tłumaczenie na język Kataloński
  • adresowanie LBA48 i CHS dysków IDE
  • rozmiar ROM dla Aranyma to 1MB
  • obsługa trybów NTSC na Amidze

Inne zmiany:

  • poprawki obsługi portów szeregowych
  • formatowanie dysków w formacie 800kb z poziomu Desktopu
  • wiele innych drobnych zmian

Pobierz system z repozytorium z plikami.

Tagi: 16bit, emulacja, falcon, st, ste

thing neo 1.60

AdamK | 01.11.2024 11:43 | komentarze (0)

Olivier Landemarre wydał Thing Neo 1.60, będący następcą popularnego desktopu Thing dla Atari ST i kompatybilnych. Thing Neo jest oparty na źródłach oryginalnego Thinga.

Zmiany w nowym wydaniu:

  • Ładowanie plików RSC i wyświetlanie ikon obsługiwane w całości przez AES, wsparcie dla wszystkich formatów ikon (2, 4, 16, 256, TC) obsługiwanych przez AES
  • Oryginalne biblioteki PureC (z wyjątkiem toslib) zastąpione nowoczesnymi i bardziej kompatybilnymi, stworzonymi przez Philippa Donzè
  • Ulepszona obsługa długich nazw plików
  • Naprawa wielu błędów/crashy dotyczących obsługi długich i bardzo długich plików
  • Wsparcie dla MyAES
  • Wsparcie dla katalogu $HOME o ile jest skonfigurowany, przeniesienie tam wielu elementów wcześniej mieszkających w $THINGDIR
  • Programy które są częścią Thinga nie są już szukane w $THINGDIR, lecz w $HOME
  • Nowy zestaw ikon wielkośc 48 i 64 pixeli w 256 kolorach
  • Ikony są ładowane w zależności od wspieranie formatu przez AES
  • Automatyczne rozpoznawanie języka AESu i ładowanie odpowiedniego pliku RSC
  • Pliki RSC dostępne w wersji angielskiej, niemieckiej, francuskiej i włoskiej
  • Nowy sposób kwalifikowania zasobów w katalogu RSRC
  • Optymalizacja ładowania i wyświetlania plików GRP

Plany na przyszłe wydania

  • Zastąpienie biblioteki NKCC przez bibliotekę napisaną tylko w C i ograniczonej tylko do potrzeb Thinga
  • Wspieranie kompilacji zarówno przez PureC jak i GCC aby udostępnić build dla procesorów coldfire
  • Wspieranie edycji plików z bardzo długimi nazwami
  • Naprawa wyświetlania i zarządzania oknami z bardzo dużą ilością plików (głównie w trybie ikon)
  • Przyśpieszenie i usprawnienie zarządzania plikami GRP
  • Poprawa ergonomii, np. w zarządzaniu przypisywaniem programów do typów plików
  • Całkowite przerobienie modułu THINGIMG.OVL który obecnie nie kompiluje się z posiadanych źródeł
  • Dodanie programu do konwersji kolorów ikon 256 kolorowych

Najnowsze wydanie Thing Neo można znaleźć tu.

Tagi: coldfire, falcon, ste

hatari 2.5.0

Miker/BJB/NG | 21.04.2024 09:37 | komentarze (0)

Od dwóch dni dostępna jest najnowsza (2.5.0) wersja Hatari. Dla porządku przypomnę, że jest to emulator Atari 16/32bit dla GNU/Linux, BSD, Mac OS X, Windows oraz innych systemów wspierających bibliotekę SDL. Lista zmian (duża) dostępna jest tutaj. Natomiast emulator, jak również jego źródła, możemy pobrać stąd.

Tenebra na Atari ST/STE

Sikor/Sikor Soft | 27.02.2024 09:05 | komentarze (0)

Idzie wiosna i ptaszki śpiewają, że powstała wersja gry na Atari ST/STE. Gra na duże Atari - podobnie jak w wersji Amigowej - ma dwa tryby: klasyczny 320x200 (jak na ośmiobitowcach), jak i 640x400. Tu mamy filmik niezawodnego w dziedzinie nowości Sabermana. Przypominam, że w głosowaniu fujicup - wersja na małe Atari osiągnęła wysoką, piątą lokatę.

Tagi: gry, st, ste