Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Opcje wyszukiwania (Strona 108 z 136)
Zgadzam się z Lewisem - nie każdy ma czas i chęci, żeby coś tworzyć. Dla mnie najważniejsze na zlotach jest spotkanie znajomych, wspólna dobra zabawa i kupa śmiechu. Owszem, fajnie jak ktoś coś zrobi, szczególnie coś dobrego technicznie, ale przykład QP2k3 pokazuje, że bez demek na poziomie Numena party może być bardzo udane. No, chyba, że dla kogoś party to tylko siedzenie przy kompie, a pogłębianie "friendshipu" to "pijacki zbytek", wtedy dla takiej osoby impreza może być rzeczywiście niezbyt udana.
Lepszy Spectrum w garści, niz Commodore na dachu.
Kto pod Atari dołki kopie, sam w nie wpada.
Czym atarowiec za młodu nasiąknie, to na starość zakodzi.
Amiga z wozu, PeCetom lżej.
Szczerze mowiac moje nastawianie do wszelkich klonow typu Milan, Hades itp jest dosc sceptyczne - niby chodzi na tym TOS, jednak to juz nie jest Atari :( A gdyby mnie bylo stac na Milana to wolalbym za te kase kupic CT60 do Falcona ;)
Ja sie nie wybieram z przyczyn finansowych, a wszelkie prace sugerowalbym kolekcjonowac pod katem QuaST-a - im wiecej prac na tym ostatnim, tym lepiej ;)
miker: to raczej producent robi sterowniki pod dany system operacyjny, gdyz najlepiej zna specyfikacje sprzetu.
Btw. ja mam sterowniki, ktore calkiem ladnie dzialaly z Win95/98 - mam nawet w jednym z kompow GUS-a i od czasu do czasu ogladam staro-pecetowe produkcje scenowe. Drugi GUS lezy w szafie luzem, oczekuje zapewne na realizacje nigdy nie dokonczonego projektu podlaczenia GUS-a do Atari ;)
4 bity na kanal (...) to juz jest sieczka
Totalny brak szacunku dla POKEY-a :P
(zart)
Zgadzam sie z tym, co pisze sqward. Btw. z tym pojedynczym kanalem to jest tak, ze sa 2 przetworniki (na kanal lewy i prawy) jednak obsluguje to pojedynczy kanal DMA umozliwiajacy odgrywanie z jedna z czterech czestotliwosci, w przypadku Amigi sa to 4 niezalezne kanaly DMA z dowolnie ustalana czestotliwoscia. A co do 50 kHz w STE - niestety nie jest powiedziane, ze musi to lepiej brzmiec od 28kHz Amigi. Amiga ma timery, ktore odtwarzaja dany sampel z dowolna czestotliwoscia (te same probki szybciej lub wolniej) - w wypadku miksowania przy stalej czestotliwosci rozwiazuje sie to w ten sposob, ze niektore probki w samplu sie omija (symulacja wyzszej czestotliwosci) lub powtarza sie kilkukrotnie (symulacja nizszej czestotliwosci) - niestety ma to wplyw na jakosc dzwieku. Niedowiarkom propnuje porownac odtworzenie na jakims starszym PC modulu np. 32 kanalowego na karcie klasy Sound Blaster Pro/16 i na Gravis Ultrasound - przy 32 kanalach Gravis ma probkowanie tylko 19kHz, z tym, ze jest to odtwarzane z posrednictwem timerow, Sound Blaster przy szybkim PC wyrobi z 44 kHz, z tym, ze bedzie to dzwiek miksowany (tej klasy karty maja 2 przetworniki) - gwarantuje wam, ze Gravis wypadnie lepiej mimo nizszej czestotliwosci probkowania - i jest to w pelni analogiczne do sposobu generowania dzwieku przez Amige i Atari STE.
w czerwcu matura probna ? w marcu wlasciwa ? hmmm.... dosc egzotyczne terminy - to w zwiazku wejsciem do UE ? ;)
Grey: tak z ciekawosci - ile bys chcial za tego NEC-a ?
TeBe: jest cos takiego jak RFC:
0793 Transmission Control Protocol
- opis TCP
A tutaj znajdziesz wszystkie RFC-ki.
Powodzenia ;)
Od razu zaznaczam, ze nikomu nie zamontowalem dodatkowego POKEY-a bez zabezpieczenia wyjscia AUDIO, lecz spotkalem sie (szczegolnie w latach 1996-1997) z "elektronikami" (czesc Chris ;P), ktorzy wyprowadzali sygnal AUDIO bezposrednio ;)
Sukkor: teoria teoria, ale nie raz spotkalem sie uszkodzonymi POKEY-ami gdy STEREO mialo wyjscia audio POKEY-a bezposrednio podlaczone do wejscia wzmacniacza - bylo troche takich przypadkow (w swoim czasie bylem scenowym elektronikiem). Wybitnie cos uszkadzalo jego przetworniki, bo taki POKEY od strony magistrali byl sprawny, tylko albo przestawal wydawac dzwiek, albo niektore kanaly graly ciszej.
W wypadku organizacji dwu-scalakowej beda to uklady 4464.
A co do wynikow SELF TEST-u - przetestuj w praktyce, czy programy ci poprawnie dzialaja, bo moze sie okazac, ze wszystko jest OK, tylko SELF TEST wariuje, tudziez odpal jakis alternatywny soft do testowania RAM-u.
Ten czeski schemacik jest godny uwagi, ze wzgledu na to, ze posiada zabezpieczenie wyjsc POKEY-ow - niestety niektorzy elektronicy zapominaja o tym skutkiem czego czesto dochodzi do uszkodzenia POKEY-a - w sensie POKEY jako uklad dziala, lecz siada cos w obwodzie przewtornikow i dzwiek albo w ogole z niego nie wychodzi, albo powstaja szumy, dzwiek jest cichy etc.
Tatqoo: to nie byla odpowiedz do Twojej konkretnej wypowiedzi, tylko z lekka ironizujacy komentarz do calej dysputy ;)
Efnet ssie ;)
Polecam inna siec ircowa: *.irc.edu.pl - oto oficjalna strona sieci: [url=http://www.irc.edu.pl]www.irc.edu.pl [/url], a takze polecam linka - oto lista serwerow gdzie mozna wybrac najblizszy naszej lokacji serwer. Na sieci nie ma +r a K:line-y przytrafiaja sie bardzo rzadko (trzeba naprawde porzadnie narozrabiac) - szczegolnie zapraszam na kanal #atari ;)
To moze ktos zrobi na PC jakiegos demomakera do demek na Atari ? :F
Wyobrazcie sobie cos takiego - bedzie sie ladowalo muzyke, bedzie sie ladowalo teksture, czasowo efekty synchronizowalo, do tego baza standardowych effow: zoom rotator, tunel, bump mapping, gouraudowany szescian, teksturowany szescian, plazma, scroll (!!!) - przynajmniej skonczy sie problem, ze na demo compo nie ma technicznie dobrych dem ;P
Xan: nie rozdrabniaj sie, zrob od razu Mega Playera 3.0 na PC, bo jak widac pisanie uzytkow dla Atari przestalo miec sens :F
Marek P. redaktor naczelny bylego amigowskiego czasopisma ? ;) Ludzie, ktorzy byli na Intel Outside 4 (1997) pewnie pamietaja Mareczka w akcji ;)
... i sie strzela do staruszkow zamiast to potworow, celujac miedzy oczy ? ;)
Po prostu Orneta... cokolwiek mialoby sie wydarzyc w tym okresie, to ma nizszy priorytet, wiec chyba tylko porwanie mnie przez UFO mogloby przeszkodzic w moim dotarciu na party :)
Eijk, czy sklepy monopolowe przygotowaly juz w magazynach zapasy, zeby w czasie party nie zawiesc ? :)
AS: a kto mowi o piciu ;) maly hint: te zielsko o ktorym pisal slaves ma bardzo specyficzny wyglad ;)
Mam nastepujace propozycje: albo rozmontujemy napedy CD/DVD i zrobimy Lasermanie, albo ktos stanie na skraju slynnej gorki orneckiej i bedzie dyrygowal pozostalymi: "ty skacz glowa w dol, ty na plasko" i bedzie to orneckie wydanie Tetrisa. Dodatkowo mozna zejsc nad rzeczke i pomyslec o zrobieniu czegos w stylu River Raid lub River Ratt. Zawsze mozna miejscowym zakosic kilka rowerow i zrobic Milk Race, mozna tez zaopatrzyc sie w bron palna, zejsc w MDK-u na dol do toalety, stanac na przeciw kabin i obsrewowac ktora pierwsza sie otworzy (Bank-Bang), ewentualnie zebrac wszystkich uczestnikow party i ustawic "gesiego" zeby takim wezykiem przeszli sie przez Ornete (Lemmings), w ostatecznosci zawsze mozna sie przejsc do jakiegos pubu i pograc w Darts-a ;)
Epi: nie jestem w temacie od strony prawnej, ale ZTCW jezeli 15 lat (to nie pomylka, podobno teraz jest 15, nie 16) zostalo ukonczone, to juz podobno prokurator sie nie czepia. Najlepiej niech sie wypowie jakas osoba, ktora siedzi w prawie, zeby rozwiac watpliwosci naszych kolegow ;)
Jak juz jestesmy przy tym, co mogloby sie znalezc w nowej wersji emulatora, to przypominam watek apropos obslugi stacji dyskow podlaczonej do PC ;) Nie bede sie rozpisywal w szczegolach, opisalem to juz tutaj. Kilku osobom pomysl sie podobal, wiec to nie jest moje wyimaginowane zyczenie - oczywiscie nic nie narzucam autorom ;) Ale jezeli szukaja pomyslow na dalsze udoskonalanie tego <wazelina> genialnego </wazelina> emulatora, to przedstawiam jedna z propozycji.
Poszukuje jakiegos dobrego opisu funkcji systemowych w TOS-ie, najlepiej pod katem Falcon-a - ostatnio na Falconie tworzylem jakies 6 lat temu, od tego czasu duzo sie pozapominalo, wiele materialow szlag trafil itp.
Potrzebuje przede wszystkim opisow funkcji rezerwujacych pamiec, zarowno ST-RAM jak i TT-RAM itp. Prosze tylko o jakies konkretne odpowiedzi a nie typu "pogoogluj" lub "poszukaj na sieci".
Znalezione posty [ 2,676 do 2,700 z 3,390 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.117 sekund, wykonano 14 zapytań