7,076

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi napisał/a:

XXL: prawisz straszna herezje piszac ze st w temacie gier nie powalczy c64. Toz to bzdura jakich malo. Wystarczy porownac hity. Jak zagralem w Barbarian II na st to nie potrafilem juz w to grac na c64. Zreszta nie ma co pisac. Jak sie nie gralo na obu platformach to sie tego nie poczuje.

mialem obydwa komputery w tym samym czasie, z czego c64 zostal mi do dzis w jakim pudle ;-) gra to grafika/muzyka/animacja/grywalnosc, muza na st to jakas cholerna pomylka, dziwilem sie dlaczego slysze piski jak z aygreka a na c64 8bitowcu muza rozwala. graficznie w stosunku do c64 bylo faktycznie niezle natomiast w porownaniu z amiga to kiszka na resorach. grywalnosc? fakt w barbare2 nie gralem, na st gralem w garstke gier bo pozbylem sie tego sprzetu na rzecz amigi po 2 czy 3 tygodniach meczarni. jednym slowem st suxx jak cholera, muzycznie w grach nie dorownuje 8bitowemu commodore, graficznie nie dorownuje innym 16bitowca. pomylka. staram sie przypomniec chociaz jedna gre ktora mi sie podobala na st. none.

7,077

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

czerwony na atari najlepszy jest na atariwin+ z odpowiednia paleta :-)

7,078

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

- 4 akumultory?
- rejestr zerowy (zawsze zero)
- 2 stosy?
- 16 bitowe operacje matematyczne?
- mozliwosc przeslania jednym rozkazem wiecej niz 1 bajt ?

7,079

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wlasnie, jest wiele przypadkow w ktorych konstruktorzy zrobili uklon w strone userow i umozliwili wlozenie do systemow 8bitowych procesorow 16bitowych, tak bylo z xt, apple, atari, commodore, bbc micro. zreszta taka praktyka byla tez w swiecie 16bitow.

to moze teraz wybierzemy ;-) najbardziej zaawansowany/wydajny procesor 8bitowy?

6309 ?

7,080

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> jeżeli uznajemy 65816 za procesor 16-bit, to również 8088 powinniśmy uznać za 16-bit

bo jest 16bit w obudowie z 8bitowa szyna danych (taka def jest na sieci)
podobnie jest z 65816 dziki temu ze byl w odudowie z 8 bit szyna zyskal taka popularnosc (wyczytane na sieci)

>a 68000 za 32-bit (jeżeli opieramy się na szerokości domyślnego "akumulatora") ;)

wszedzie gdzie czytam oznaczaja ten procek 32/16

7,081

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tak czytam i czytam i dochodze do wniosku ze z tym akumulatorem jest def najbardziej prawdziwa.

7,082

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> procesor 8bit z szyną adresową szerszą niż 16bit ? 65816 :P


65816 jest 16bitowym prockiem

7,083

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> czyli de fakto ile danych procesor moze lyknąć w jednym rozkazie.

> podstawowy rozmiar danych do operacji arytmetycznych

> wielkość podstawowej jednostki przetwarzania, czyli maksymalna ilość danych która nie przedłuża działania instrukcji.


czyli z80, 6309 - 16bitowe?

7,084

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

witam,

chcialbym sie dowiedziec jakie warunki musi spelnic procesor aby zaliczyc go do 8/16 bitowych.

pozdrawiam

7,085

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ostatni moj offtopic w tym watku:
atari nie do gier? w roku chyba 84 gdy na tronie byla jeszcze stara gwardia na atari wychodzily gry nie gorsze, w wielu przyadkach lepsze (rescue on fractalus itp. - jest na wszystkich liczacych sie 8bitowcach). przyszedl trzmiel, zwolnil najlepszych (odpowiedzialnych za rozwoj/marketing ba, nawet dyrektora zarzadzajacego - czytalem kiedys jego wywiad o lini 8bitow) seria 8bitowa umarla, jeszcze tylko 85 byl w miare, pozniej juz bylo tylko gorzej, podczas gdy reszta platform 8bitowych caly czas byla wspierana przez prod. gier - dlatego ze atari ma gorsze mozliwosci? nie o to chodzi.

i co dostalismy? st - zenada, st w grach nie powalczy nawet z c64. wraz z nastaniem trzmieli atari, ktore kochamy ;-) umarlo.

7,086

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

<filip z konopi mode on> A czy jest mozliwos, ze overlay bedzie mial pixel dwa razy mniejszy w poziomie? </off>

7,087

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

1,2,4 bity na pixel cos jak na atari ;-) tylko, ze te pixele sa 2 razy mniejsze na cpc.


"i tak powiem"

nie ma sie co podniecac, amstrad ma niezla grafike owszem, kolorki itd. ale co z tego? konstruktorzy popelnili jeden zasadniczy blad, dali kosc graficzna do ktorej bez silnego cpu nie podchodz. upakowali z80, mimo swoich niewatpliwych zalet (np. przesylanie slow nie tylko bajtow - co dla niektorych juz jest wystarczajace aby zaliczyc proca do 16bitowych) to przeniesienie grafiki 16px na 16py na amstradzie w porownaniu z zxtrumna odbywa sie ok. dwa razy wolniej, w porownaniu z atarka czy komoda cpc wypada rownie zle. sytuacje poprawila wersja "+" ktora rozklada wszystkie 8bitowce ale co z tego, gdy pojawila sie wersja plus wszyscy mysleli juz o amigach ;-)

slowem cpc jest fajny do statycznych obrazowa nie do gier. do gier najlepsze jest male atari.

7,088

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

z atari st :D

7,089

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tu jest sliczny hscroll sprzetowy http://pl.youtube.com/watch?v=MavWmgzr2 … mp;search=

7,090

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

probka mozliwosci cpc: http://pl.youtube.com/watch?v=H7m18p2iklM

czytalem o mission genocide (wyglada kiepsko) ktora uzywa sprzetowego scrolla.

... mam winape, ktos powie mi jak odpalac gierki z dyskow?

7,091

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie widzialem ani jednej gierki na cpc wykorzystujacej mozliwosci tej maszyny:

- 16 hardwarowych spritow z osobna paleta (nie jestem pewny ale chyba 16 kolorowych)
- dma dla dzwieku - (cos podobnego robi psychol z gtia2)
- system podobny do atarowego dli
- h/v scroll sprzetowy

a co widzimy w grach? scroll co 4/8 punktow, soft sprity z ta sama poleta, dzwiek z aygreka

o przepraszam w tym programiku to jest wykorzytane: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=4083

:DDDDDD

7,092

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

kobiecie sie od ust odejmie i bedzie na karte graficzna

7,093

(54 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

nowe? rozczarowalas mnie. w skelpie sa nowe. gdzie jest haczyk?

7,094

(54 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

alanml napisał/a:

Chłopaki to może zacznę wystawiać jakieś fajne ciuszki lub bieliznę specjalnie dla Was!!!???

ale swierze czy noszone?

7,095

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

progres

http://atari.pl/jetpac1.gif

troche to trwa, ale idzie do przodu. muzyk juz sie znalazl jesli grafik sie nie znajdzie bedzie grafika z oryginalnego jetpaca.

---

stan na dzis:
http://atari.pl/jetpac2.gif

nie jest tak prosto jak myslalem na poczatku ale nie zalamuje sie ;-)

7,096

(21 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

ok. kolekcjonerzy tego sie nie spodziewaliscie! dzis rozdaje:

The Printer Connection is a high-quality printer interface on a 10-foot cable. It fully supports Atari graphics, using the same custom chip as the $89.95 P:R: Connection. It is an inexpensive way to use the same printer with both XL/XE and ST computers. (Atari 1200XL computers require an internal modification.). cena sklepowa $59.95. (zdjecie jak juz nie bede mial co robic to zrobie ;-) - stan urzadzenia nieznany - nigdy go nie podlaczylem).

powiedzielem rozdaje? dobry zart. fanta dostanie ten, kto ma (ma dostep do) stacje karin maxi drive 3.5 i dosa xe. czego oczekuje - ze bede mogl wlozyc do tej stacji dyskietke i skopiowac jej zawartosc na inny nosnik np. atra.

7,097

(75 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

miker napisał/a:

Co innego jak dystybutor jest i z jakichś powodów "nie uwolnił" jeszcze swojego oprogramowania (chociaż z tym też można dyskutować jeżeli owo ma po -naście lat).

sa firmy, ktore trzymaja swoje prawie 25letnie gry i za kijka nie chca puscic, za to odgrzewaja kotleta... - Rare (w tym roku odgrzali jetpaca na xboxa). zreszta nie tylko ta firma, sa gry ikony w ktore nie pogramy nawet za te przyslowiowe 20 lat. glupota (firm).

tez chcialbym zobaczyc jakies nowe produkcje na amiga500 (klasyk klasykow), poki co mzemy poogladac jakies pchelki po 5eu na ppc, rece opadaja.

7,098

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

dwie sroki za ogon nie bede lapal. pare dni temu zaczalem pisac port spectrumowej gierki i chce to dokonczyc.

7,099

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

http://atari.pl/jetpac.gif

moze bedzie remake jetpaca na atari.

7,100

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

to mozemy zrobic tak, ze jak dojdziemy do jakotakiego porozumienia to mozemy sie wymienic zrodlami, moge zaoferowac taka gierke (prosta do przeniesienia na zx, kod czytelny itd.) http://atarimania.com/detail_soft.php?M … N_ID=19077