876

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Trenowalem transmisje szeregowa po portach joya robiac interface Centronics... rejest przesuwny tam byl i synchronizacja po drugim z bitow. Nie wiem gdzie tu straszne obciazenie procesora, tym bardziej ze w wypadku ukladu posredniczacego odczyt wystarczy robic raz na ramke. Raptem parenascie prostych rozkazow na odczytanie bajtu...
Moznaby to na jakims PICu oprogramowac i zmiescic wszystko we wtyczce, piekna sprawa - w koncu dobrze dzialajaca myszka w maluchu.

877

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jesli to TopDrive z przerobiona winietka, to przy otwartej stacji zglosi sie w czasie bootowania. Prawdziwy HappyWarp sie nie zglasza niczym, bo nie ma ladowanego ze stacji sterownika (Nie dam sobie nic uciac, ale swita mi ze byla jakas wersja gdzie sie cos z ROMu stacji ladowalo, ale byl to raczej DOS, lub zestaw programow narzedziowych  - a nie sterownik - kurde jak to nazwac, sterownik czy loader.... Aaaa i nigdy takiej wersji nie widzialem - a widzialem kilka). Co do wersji HappyWarp, to w oprogramowaniu narzedziowym bylo cos co poazywalo wersje ROMu systemu.

878

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, to typowe dla tamtych czasow przerabianie winietki loadera :)))

879

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kiedy w Atariki w zasadzie wszystko jest...
Ciezko porownywac te dwa rozszerzenia, bo TopDrive to chlam straszny (choc najpopularniejszy ze wzgledu na cene) a HappyWarp to jeden ze standardow.

TopDrive - turbo realizujace transmisje i sterowanie predkoscia w najgorszy mozliwy sposob (poczytaj w Atariki), w zasadzie ma mozliwosc kopiowania zabezpieczen (przez prosty uklad sterowany jednym bitem, ktory zmienia predkosc obrotowa dyskietki na czas zapisu takiego sektora - karkolomny pomysl - z tego co pamietam), ale to tylko typowe bad cectors (a do tego tylko w rozszerzonej gestosci). Gestosc podwojna zrobiona jest w nim z ogromnym wysilkiem pogramistow, bo rozszerzenie ma strasznie malo RAM (samo nie ma go wcale - chodzi o RAM stacji). Ogolnie to wszystko, aaaa sterownik do tego turbo nie istnieje w QMEGu w wersjach nizszych niz 4.04 (a jesli istnieje to sa to moje przerobki w ktorych nie dziala cos innego ;) ), z prostej przyczyny - braku sensownej mozliwosci okreslenia przez komputer z jakim systemem ma doczynienia. Dlatego tez DOSy i inne programy musza dzialac na sterowniku ladowanym z ROMu stacji a ten zajmuje albo polowe stosu albo polowe strony 6 i wystaczy ze cos za duzo na stos poodklada, albo potrzebuje miejsca na 6 stronie i dupa.... chcielismy cos zapisac a mamy zwis ogolny.

HappyWarp - turbo wyznaczajace pewien standard - mozliwosc odpytania stacji z jaka predkoscia pracuje. Dodatkowa pamiec na sledzenie pracy stacji, mozliwosc kopiowania wiekszosci zabezpieczen. Wiekszosc dobrych systemow operacyjnych (i czesc programow kopiujacych) potrafi obslugiwac turbo w tym standardzie bez dodatkowych sterownikow. Co tu wiecej pisac jak jest malo wad to i tekst mniejszy :))

880

(86 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A gdzie 4ry pierwsze numery Bajtka, ktore kiedys komus (nie bede palcem wskazywal tego wielkiego czlowieka) sprezentowalem. Moja skany nie przetrwaly padu HDD - a wtedy jeszcze nie mialem mirrora.

881

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ech, jaby jeszcze na Xbox Media Center to zrobic....

882

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A tam, ciekawe jak lepsza jakosc osiagali (chyba ze na jakims Covoxie) :)....

883

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Rany, sam to robilem ale dokumentacji brak (poszukam w zrodlach, moze cos znajde).
W kazdym razie poza 4ro bitowymi samplami, okrojony jest opis dzwiekow w w patternach, np zamiast czestotliwosci dzwieku (jak w amidz - no moze nie dokladnie jest to czestotliwosc ale dosc precyzyjna wartosc kilkubajtowa definiujaca wysokosc dzwieku) sa indeksy do nut. Bo mimo ze byla mozliwsoc grania dowolnymi czestotliwosciami, 99% modow gra za za pomoca typowych nutek. i okrojona byla liczba dostepnych efektow tylko do zaimplementowanych i planowanych....

Niewiele wnioslem :)

884

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

U mnie cale moje lacze zabiera, czyli 2Mbit/s :)
Jestem do Warszawskiego SPRAYa podpiety, ale oni chyba do tepsy podpieci...

No tak ... przepisywanie kodu, zeby Pin se mogl szybciej pograc :) (i jeszcze moze kilkanascie osob w europie).
Idziemy w strone Windowsow - czyli gorszy kod ale lepsze procesory.

Ja jednak jestem staroswiecki i optymalizacja kodu jest dla mnie najwazniejsza, tym bardziej ze na Atari KL powinno chodzic szybciej niz na Spectrum.

886

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Gra na cartridge dziala w pamieci ROM, i na dodatek w konkretnym miejscu, w zwiazku z czym nie moze w sobie zawierac zadnych danych ktore maja byc modyfikowane, a konkretnie musi je przepisac do RAMu, czyli po prostu musi byc odpowiednio napisana.

A ladowana z cartridge, to zwylky program przepisywany przez procedure ladujaca do RAM komputera. Potem procedura odlacza ROM cartridge i uruchami program tak jakby cartridga nigdy nie bylo. Czyli program moze byc dowolny irobic sobie z pamiecia co chce.
To drugie to nie jest gra na cartridge!!!

887

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiesz, dla mnie "gra na cartridge" a "gra ladowana z cartridge" to ogromna roznica :)

888

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Chodzi mi wlasnie o optymalizacje silnika.
Skoro tutaj chodzi to szybko, to podobna animacja powinna miec podobna predkosc. Czyli kod silnika Knight Lore nie jest zbyt optymalny...

889

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sadzac z szybkosci tego da sie przyspieszyc Knight Lore i na to licze... ;)

890

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Total Commander pod Windows Mobile jest za darmo :)

891

(81 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Taki sam programik byl dla turbo AST (i nawet opisywany byl ZCP w Bajtku) ja mialem go na oryginalnej kasecie z softem do AST. Byl w Basicu i mal w zmiennych tekstowych odpowiednie procedury - bawilem sie nim wczytujac kiedys kawalki programow i obrazki ze Spectrum...

892

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

eeee... nie wyszedlem poza wersje 30to dniowa. Potestowalem pare stron i pozostalem przy IE.

893

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja wlasnie poczekam na Opere 9.50, bo poprzednia wersja pod WM mnie nie zachwycila, wiele stron dobrze dzialajacych w mobilnym IE nie dzialalo w Operze (choc na stacjonarnym kompie mam wylacznie Opere).
Zainstaluje wersje testowa i zobacze, pieniadz niewielki, pod warunkiem, ze da mi cos wiecej niz IE z rozszerzeniami z Pocket+ (czyli zakladkami, dodatkowymi trybami wyswietlania, wygodnym przewijaniem i skalowaniem)...

894

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ad....
1. nie znam, nie widzialem :)
2. bez problemow, tylko przydalby sie jakis program, ktory latwo Ci to otoczenie zaprezentuje i umozliwi podlaczanie (Total Commander oczywiscie ;) ). Jesli nie bedziesz mogl podlaczyc sie do sieci, zmien typ polaczenia z "polaczenie z internetem" na  "siec firmowa" (czy jakostak) lub odwrotnie ;) . Nie pamietam dlaczego ale czasem to pomaga.
3. Probowalem roznych i w zasadzie wrocilem do IE (z rozszerzeniami wlaczanymi przez SPB Pocket Plus (ogolnie to zobacz co SPB Software oferuje, bo maja przystepne ceny w dolarach - a dolar tani - i czesto do tego promocje - ja u nich troche juz wydalem i jestem zadowolony z tego softu). Jest jeszcze polowicznie legalny Picsel Browser - poszukaj. Polowicznie, bo jest on oficjalnie darmowym dodatkiem do kilku konkretnych modeli telefonow z WM na pokladzie i wlasciwie tylko na nich powinien byc uzywany.
4. Nie sadze, chyba ze mapy topograficzne.
5. Total Commander na poczatek i polecam SPB Pocket Plus (wiem, wiem nie jest darmowy), bo zastapi Ci kilkanascie darmowych aplikacji i jeszcze troche.

895

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Roznice w predkosci sa tak samo zauwazalne na Atari jak na Spectrum, tyle ze na spectrum KN chodzi kapke szybciej ogolnie.
Nie sadze wiec by ta gra byla z czymkolwiek synchronizowana, po prostu dziala tak szybko jak moze :)
Synchronizacja z VBL np moglaby ja tylko spowolnic...

896

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie dam sobie nic uciac, ale chyba widzialem taka wersje memory testu w jakiesj 130XE.

897

(81 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ATT to wierna kopia AST (sprzetowo i w zasadzie programowo tez ;) )

A Windows XP Prof SP2?? :P

Glosniki USB to zwyczajna karta dzwiekowa w wersji USB z dodanym wzmacniakiem i glosnikami.
Moze zbyt ogolnie napisalem, chodzi o to ze potrzebny mi jest podsluch wejscia liniowego jednej z kart dzwiekowych (bez digitalizacji tego sygnalu).
W ramach pojedynczej karty realizuje to jej wewnetrzny mikser (we wlasciwosciach ODTWARZANIA ustawiasz poziom glosnosci wejscia liniowego) i zdaje sie ze robi to analogowo (no chyba ze sobie wewnetrznie cos cyfryzuje, ale po co). W zwiazku z tym dzwiek taki slychac tylko na wyjsciu tej samej karty.
Chodzi mi o uzyskanie tego dzwieku na wyjsciu innej karty. Czyli w gre wchodzic tu juz zaczyna operacja samplowania z jednego wejscia i odtworzenia tego od razu na drugim - innej karty (bo nie sadze by analogowy sygnal audio latal po szynie PCI ;) ).

Tak wiec potrzebny bylby jakis program w stylu krosownicy sygnalow, ktory by to robil. Tak mi sie wydaje......

P.S. Dzwieku na wyjsciu SB nie sprawdzalem, ale w poprzedniej konfiguracji nie mialem wejscia liniowego na wbudowanej karcie i glosnikow USB. Czyli wbudowana obslugiwala mi Skype, a SB reszte, wiec nic nie musialo miedzy kartami przechodzic. Zakladam wiec, ze tu tez nie przechodzi do SB.

900

(18 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Serdecznie dziekuje juz zasysam i na domowego NASa wrzucam, a takze do Xboxa :)

Dzieki raz jeszcze!!!