Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Tony Do It! Świąteczny prezent od Monochrome Productions to grywalne demo nowej przygody Tony'ego na Atari.
Nowy shooter od Shantiego Shanti prezentuje prototyp poziomej strzelaniny wykorzystujący mnóstwo kolorowych, animowanych przeciwników.
Aktualizacja BigPEmu do wersji 1.21 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar z obsługą BigMaster oraz nowymi funkcjami dla skryptów audio.
The Best of Atari XL/XE demoscene music Premiera płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1" na Last Party!
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
Opcje wyszukiwania (Strona 36 z 68)
Kiedy w Atariki w zasadzie wszystko jest...
Ciezko porownywac te dwa rozszerzenia, bo TopDrive to chlam straszny (choc najpopularniejszy ze wzgledu na cene) a HappyWarp to jeden ze standardow.
TopDrive - turbo realizujace transmisje i sterowanie predkoscia w najgorszy mozliwy sposob (poczytaj w Atariki), w zasadzie ma mozliwosc kopiowania zabezpieczen (przez prosty uklad sterowany jednym bitem, ktory zmienia predkosc obrotowa dyskietki na czas zapisu takiego sektora - karkolomny pomysl - z tego co pamietam), ale to tylko typowe bad cectors (a do tego tylko w rozszerzonej gestosci). Gestosc podwojna zrobiona jest w nim z ogromnym wysilkiem pogramistow, bo rozszerzenie ma strasznie malo RAM (samo nie ma go wcale - chodzi o RAM stacji). Ogolnie to wszystko, aaaa sterownik do tego turbo nie istnieje w QMEGu w wersjach nizszych niz 4.04 (a jesli istnieje to sa to moje przerobki w ktorych nie dziala cos innego ;) ), z prostej przyczyny - braku sensownej mozliwosci okreslenia przez komputer z jakim systemem ma doczynienia. Dlatego tez DOSy i inne programy musza dzialac na sterowniku ladowanym z ROMu stacji a ten zajmuje albo polowe stosu albo polowe strony 6 i wystaczy ze cos za duzo na stos poodklada, albo potrzebuje miejsca na 6 stronie i dupa.... chcielismy cos zapisac a mamy zwis ogolny.
HappyWarp - turbo wyznaczajace pewien standard - mozliwosc odpytania stacji z jaka predkoscia pracuje. Dodatkowa pamiec na sledzenie pracy stacji, mozliwosc kopiowania wiekszosci zabezpieczen. Wiekszosc dobrych systemow operacyjnych (i czesc programow kopiujacych) potrafi obslugiwac turbo w tym standardzie bez dodatkowych sterownikow. Co tu wiecej pisac jak jest malo wad to i tekst mniejszy :))
A gdzie 4ry pierwsze numery Bajtka, ktore kiedys komus (nie bede palcem wskazywal tego wielkiego czlowieka) sprezentowalem. Moja skany nie przetrwaly padu HDD - a wtedy jeszcze nie mialem mirrora.
Ech, jaby jeszcze na Xbox Media Center to zrobic....
A tam, ciekawe jak lepsza jakosc osiagali (chyba ze na jakims Covoxie) :)....
Rany, sam to robilem ale dokumentacji brak (poszukam w zrodlach, moze cos znajde).
W kazdym razie poza 4ro bitowymi samplami, okrojony jest opis dzwiekow w w patternach, np zamiast czestotliwosci dzwieku (jak w amidz - no moze nie dokladnie jest to czestotliwosc ale dosc precyzyjna wartosc kilkubajtowa definiujaca wysokosc dzwieku) sa indeksy do nut. Bo mimo ze byla mozliwsoc grania dowolnymi czestotliwosciami, 99% modow gra za za pomoca typowych nutek. i okrojona byla liczba dostepnych efektow tylko do zaimplementowanych i planowanych....
Niewiele wnioslem :)
U mnie cale moje lacze zabiera, czyli 2Mbit/s :)
Jestem do Warszawskiego SPRAYa podpiety, ale oni chyba do tepsy podpieci...
No tak ... przepisywanie kodu, zeby Pin se mogl szybciej pograc :) (i jeszcze moze kilkanascie osob w europie).
Idziemy w strone Windowsow - czyli gorszy kod ale lepsze procesory.
Ja jednak jestem staroswiecki i optymalizacja kodu jest dla mnie najwazniejsza, tym bardziej ze na Atari KL powinno chodzic szybciej niz na Spectrum.
Gra na cartridge dziala w pamieci ROM, i na dodatek w konkretnym miejscu, w zwiazku z czym nie moze w sobie zawierac zadnych danych ktore maja byc modyfikowane, a konkretnie musi je przepisac do RAMu, czyli po prostu musi byc odpowiednio napisana.
A ladowana z cartridge, to zwylky program przepisywany przez procedure ladujaca do RAM komputera. Potem procedura odlacza ROM cartridge i uruchami program tak jakby cartridga nigdy nie bylo. Czyli program moze byc dowolny irobic sobie z pamiecia co chce.
To drugie to nie jest gra na cartridge!!!
Wiesz, dla mnie "gra na cartridge" a "gra ladowana z cartridge" to ogromna roznica :)
Chodzi mi wlasnie o optymalizacje silnika.
Skoro tutaj chodzi to szybko, to podobna animacja powinna miec podobna predkosc. Czyli kod silnika Knight Lore nie jest zbyt optymalny...
Sadzac z szybkosci tego da sie przyspieszyc Knight Lore i na to licze... ;)
Total Commander pod Windows Mobile jest za darmo :)
Taki sam programik byl dla turbo AST (i nawet opisywany byl ZCP w Bajtku) ja mialem go na oryginalnej kasecie z softem do AST. Byl w Basicu i mal w zmiennych tekstowych odpowiednie procedury - bawilem sie nim wczytujac kiedys kawalki programow i obrazki ze Spectrum...
eeee... nie wyszedlem poza wersje 30to dniowa. Potestowalem pare stron i pozostalem przy IE.
Ja wlasnie poczekam na Opere 9.50, bo poprzednia wersja pod WM mnie nie zachwycila, wiele stron dobrze dzialajacych w mobilnym IE nie dzialalo w Operze (choc na stacjonarnym kompie mam wylacznie Opere).
Zainstaluje wersje testowa i zobacze, pieniadz niewielki, pod warunkiem, ze da mi cos wiecej niz IE z rozszerzeniami z Pocket+ (czyli zakladkami, dodatkowymi trybami wyswietlania, wygodnym przewijaniem i skalowaniem)...
Ad....
1. nie znam, nie widzialem :)
2. bez problemow, tylko przydalby sie jakis program, ktory latwo Ci to otoczenie zaprezentuje i umozliwi podlaczanie (Total Commander oczywiscie ;) ). Jesli nie bedziesz mogl podlaczyc sie do sieci, zmien typ polaczenia z "polaczenie z internetem" na "siec firmowa" (czy jakostak) lub odwrotnie ;) . Nie pamietam dlaczego ale czasem to pomaga.
3. Probowalem roznych i w zasadzie wrocilem do IE (z rozszerzeniami wlaczanymi przez SPB Pocket Plus (ogolnie to zobacz co SPB Software oferuje, bo maja przystepne ceny w dolarach - a dolar tani - i czesto do tego promocje - ja u nich troche juz wydalem i jestem zadowolony z tego softu). Jest jeszcze polowicznie legalny Picsel Browser - poszukaj. Polowicznie, bo jest on oficjalnie darmowym dodatkiem do kilku konkretnych modeli telefonow z WM na pokladzie i wlasciwie tylko na nich powinien byc uzywany.
4. Nie sadze, chyba ze mapy topograficzne.
5. Total Commander na poczatek i polecam SPB Pocket Plus (wiem, wiem nie jest darmowy), bo zastapi Ci kilkanascie darmowych aplikacji i jeszcze troche.
Roznice w predkosci sa tak samo zauwazalne na Atari jak na Spectrum, tyle ze na spectrum KN chodzi kapke szybciej ogolnie.
Nie sadze wiec by ta gra byla z czymkolwiek synchronizowana, po prostu dziala tak szybko jak moze :)
Synchronizacja z VBL np moglaby ja tylko spowolnic...
Nie dam sobie nic uciac, ale chyba widzialem taka wersje memory testu w jakiesj 130XE.
ATT to wierna kopia AST (sprzetowo i w zasadzie programowo tez ;) )
A Windows XP Prof SP2?? :P
Glosniki USB to zwyczajna karta dzwiekowa w wersji USB z dodanym wzmacniakiem i glosnikami.
Moze zbyt ogolnie napisalem, chodzi o to ze potrzebny mi jest podsluch wejscia liniowego jednej z kart dzwiekowych (bez digitalizacji tego sygnalu).
W ramach pojedynczej karty realizuje to jej wewnetrzny mikser (we wlasciwosciach ODTWARZANIA ustawiasz poziom glosnosci wejscia liniowego) i zdaje sie ze robi to analogowo (no chyba ze sobie wewnetrznie cos cyfryzuje, ale po co). W zwiazku z tym dzwiek taki slychac tylko na wyjsciu tej samej karty.
Chodzi mi o uzyskanie tego dzwieku na wyjsciu innej karty. Czyli w gre wchodzic tu juz zaczyna operacja samplowania z jednego wejscia i odtworzenia tego od razu na drugim - innej karty (bo nie sadze by analogowy sygnal audio latal po szynie PCI ;) ).
Tak wiec potrzebny bylby jakis program w stylu krosownicy sygnalow, ktory by to robil. Tak mi sie wydaje......
P.S. Dzwieku na wyjsciu SB nie sprawdzalem, ale w poprzedniej konfiguracji nie mialem wejscia liniowego na wbudowanej karcie i glosnikow USB. Czyli wbudowana obslugiwala mi Skype, a SB reszte, wiec nic nie musialo miedzy kartami przechodzic. Zakladam wiec, ze tu tez nie przechodzi do SB.
Serdecznie dziekuje juz zasysam i na domowego NASa wrzucam, a takze do Xboxa :)
Dzieki raz jeszcze!!!
Moze ktos z Was mial taki problem i jakos go rozwiazal.
Otoz jest sobie moj pecet, w ktorym siedza dwie karty dzwiekowe (a w zasadzie 3, bo jeszcze podsluch na glosnikach podpietych po USB, ciagle jestem w trakcie przemeblowania i jeszcze nowego sprzetu audio nie nabylem, stad te glosniki - taka prowizorka na czas jakis).
Konkretnie karta na plycie (jakies HD Audio), SoundBlaster Platinum, i karta USB (glosniczki).
SoudBlaster jest przeze mnie stosowany do pracy nad dzwiekiem, karta na plycie ma na stale podpiete sluchawki i mikrofon Skype i wejscie liniowe ze sprzetu AV z drugiego pokoju i sluzy wylacznie do Skypowania oraz jako zrodlo dzwieku z tunera SAT (karta TV sluzy mi za zrodlo obrazu).
Dzieki temu mam podglad tego co na TV w drugim pokoju.
No i tu jest problem.
Glowne urzadzenie dzwiekowe w Windows to glosniki USB.
No i nijak nie da sie na nich uzyskac dzwieku z wejscia liniowego karty na plycie. Pojawia sie on wylacznie na jej wyjsciu.
Na wyjsciu SoundBlastera jeszcze nie sprawdzalem, bo nie mam chwilowo okablowania, ale cos mi sie wydaje ze bedzie to samo...
Moze jest jakis program/sterownik, ktory potrafi przekierowywac streamy dzwiekowe miedzy roznymi urzadzeniami audio w tym samym komputerze??
Bedzie tak samo szybko. W koncu zmienna tekstowa sluzy Ci tylko jako rezerwacja pamieci, odwolywac sie do niej bedziesz przy pomocy POKE,MOVE jak pisales.
Dokladnie tak samo jak do inaczej rezerwowanej pamieci, a wygoda sporo wieksza.
Zreszta zobaczylbys jak fajnie wygladalyby Twoje dane pod MEMTOPem, jakbys przy pomocy QMEGa cos chcial wydrukowac ;) (chodzi mi o QMEG 3.2 z oryginalna procedura drukowanie graficznie tekstu z Atari). Oczywiscie przypadek dosc szczegolny, ale.... nie wiadomo jak uzytkownik programu zadziala :)
Najbezpieczniejsza i najrozsadniejsza to jest zmienna tekstowa ;)
Zastanawiam sie skad awersja do tej metody ?
Znalezione posty [ 876 do 900 z 1,691 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.054 sekund, wykonano 20 zapytań