Za to wk*rwia mnie ten tutaj, wiesz - "60 k*rwa najlepszych gier na Atari" - człowiek się ucieszy, wchodzi - a tu ani tytułów na video (w większości nie ma), ani pod spodem.
https://www.youtube.com/watch?v=VIDD306aYhQ
Rozwiń pierwszy komentarz.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
atari.area forum » Posty przez mono
Za to wk*rwia mnie ten tutaj, wiesz - "60 k*rwa najlepszych gier na Atari" - człowiek się ucieszy, wchodzi - a tu ani tytułów na video (w większości nie ma), ani pod spodem.
https://www.youtube.com/watch?v=VIDD306aYhQ
Rozwiń pierwszy komentarz.
Pole Position - jak sobie klikniesz "więcej" to dostaniesz listę gier.
Jak najbardziej!
Ten model będzie myślę odpowiedniejszy (i bardziej praktyczny).
http://atariki.krap.pl/index.php/MapRAM
(schemat jest z atariki wiec najprawdopodobniej bledny)
A można w takim razie prosić o aktualizację?
Chyba tylko xxl go ma (i Simius?).
Właśnie, że ostatnio rzadko się zdarzają prawdziwe perełki :]
@xxl: VBXE - wiem, bo widziałem listę :)
Z kompatybilnością to się zobaczy - zmiany w rastrze, brak synchronizacji, to mogą być problemy, których programiści przywiązani do 1.77MHz mogli nie wziąć pod uwagę, więc będziesz miał to co z Rapidusem.
Kronikarzem być nie zamierzam choć pewnie byłem wcześniej: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=11655 :) Ale perełki warto zawsze notować.
zla i dobra wiadomosc:
zla - rejestr odpowiedzialny za czestotliwosc cpu nie jest dostepny dla 6502
dobra - moze bedzie dostepny dla 6502, w locie bedzie mozna zmieniac speed
dobra #2 - 28MHz nie jest ostatnim slowem i w zaleznosci od zainteresowania mozliwe ze pojawi sie 56MHz, 112MHz, nie bede udawal ze zrozumialem co o co chodzi ale podobno: czestotliwosc pamieci adekwatna.
Ale Rapidus jest be?
ciekawe jak na najwolniejszej wersji @28 wygladaloby zapisywanie w locie rejestru bakground w jakims trybie graficznym... oczami wyobrazni widze dual-playfield z amigi :-) przy czym plan1 128 kolorow a plan2 3 kolory ;-)
Ale VBXE z niezależnym overlayem i 1024 kolorami to jest jak rozumiem be?
Chyba trzeba będzie dodać kolejne sentencje do zbioru cytatów...
Nareszcie! Mam nadzieję, że PBI będzie bezproblemowo działać i HDD pójdzie bezproblemowo.
Fajnie byłoby gdyby jeszcze była do tego klawiatura z układem klawiszy Atari (XE), a nie PC :]
Na 6502 też możesz sobie pisać w "zwykłym C".
@pajero: Weronika jest ukończona i można było kupić egzemplarz chwilę temu.
Ładny!
@skrzyp: Bardzo Cię przepraszam, ale nie pamiętam (stary ja i głupi). Przy okazji naświetlisz mi problem i ja poprawię w sio2bsd.
Industrialna żaba?
@pawel: Gdyby nie chciało, to nie robiłoby DMA dla ANTIC-a i w ogóle ANTIC-a, a obraz robiony byłby "za pomocą CPU" jak w ZX81 :P
@xxl: Dzięki. 6502 w FPGA widziałem, zrozumiałem że mówisz o 816@200MHz.
Edit: filque już dawno podjął decyzję - obecnie wątek służy szeroko rozumianej wojnie między Atarowcami lat 80 a Atarowcami 3 millenium :)
@swinkamorska: Dziękuję, NIE! Skończy się tak jak u was z PPC. Wolę 816 nawet na 200MHZ.
@xxl: Zapodasz linka do tego projektu? Jakoś mi te 200MHz umknęły :/
Koniki są widoczne na pierwszy rzut oka, a to dopiero wierzchołek góry lodowej :)
Możliwości przetwarzania równoległego w Atari jest już trochę:
- CPU 6502C 1.77MHz
- Rapidus 65C816 21MHz,
- Veronica 65C816 16MHz,
- VBXE blitter 14MHz.
Te rzeczy mogą pracować równocześnie. Są z tym oczywiście związane różne szykany z pamięcią, synchronizacją czy ogólnie ze specyfiką każdego rozwiązania, ale jest co zatrudnić do roboty :)
No i dlatego idziemy na zaplecze i bijemy kucharza, a lokal demolujemy doszczętnie.
Może nie rozkręcajmy niepotrzebnego offtopiku.
Emulacja w Altirrze wystarczy do napisania programu, który będzie działał na 816 z turbo do 21MHz, ale nie będzie potrzebował do działania specyficznych możliwości Rapidusa. Nie ma tu o co kruszyć kopii.
Póki co nowe możliwości wykorzystuje emulator ZX Spectrum 48k i ramdysk. Szybciej działa komunikacja z HDD - SIO działa tak samo wolno. Jak pin zauważył szybciej działają dobrze napisane dema i programy użytkowe.
Na dzisiejszy głód nic jednak nie poradzę - dzisiaj trzeba zapobiegać jutrzejszemu głodowi. Narzekanie, że dzisiaj nie ma co jeść jest skutkiem tego, że wczoraj nic do gara nie dorzuciłeś. Czy należy z tego powodu zdemolować kuchnię?
Taka, która zostanie napisana specjalnie dla Rapidusa.
Owszem, ale to nie jest emulacja Rapidusa. Spróbuj zaadresować jakiekolwiek rejestry Rapidusa, albo odpalić 65816 i 6502 razem.
Altirra emuluje Candlowe turbo.
Edit: Poza tym Rapidus ma zdaje się trochę więcej RAMu :)
Edit 2: @xxl: Wszystko zależy od potrzeb ;P
Altirra nie emuluje Rapidusa.
No, ale to nie są dynamiczne zmiany - wystarczy raz zapisać GRAFM, HPOSMx i ustawić COLPMxS.
To Rasta korzysta z PMG? Cały czas wydawało mi się, że on dokonuje tylko zmian koloru PFx/COLBAK w linii...
atari.area forum » Posty przez mono
Wygenerowano w 0.098 sekund, wykonano 19 zapytań