Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowe postacie w Street Fighter 2 Vega dodaje kolejne postacie do portu SF2 na Atari 8-bit. Zobacz nowy film z rozgrywką.
ATasm v1.30 ATasm v1.30 to assembler dla procesora 6502 działający z poziomu wiersza poleceń, zgodny z oryginalnym Mac/65 od OSS.
ugBASIC v1.17.2 Wszechstronny język programowania BASIC oraz cross-kompilator pozwalający na tworzenie programów na różne platformy 8-bitowe
Zapraszamy do artykułów na atari.area! Szukasz różnorodnych materiałów na temat Atari? Koniecznie odwiedź dział artykułów.
ICE-T 2.76 alpha 9 Nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala
Opcje wyszukiwania (Strona 49 z 120)
Jak to nie ma? Przecież Simius pytał o przesunięty o cykl tryb 10 do HIP-a.
Ja też. Kuchnia jest na Ironii świetna :)
Świetnie, że będzie Wapniak! Sympatyzuję bardziej z terminem końcowo-majowym.
Fortha chętnie. A Prologa nie było?
A może nawet parę, jak mówisz Sikor, lamówek, boć to przecie brewiarz programisty 6502 :]
Mnie się bardziej podoba zaokrąglony :)
Roboty konserwacyjne, wykończeniowe, marketing i k*****rwa zarządzanie.
@Simius: Mieszanie kolorów to jedna sprawa, a rozdzielczość 160x192 to druga (a nie 80x192). Warto zachować buga IMHO.
Myślę, że e względu na HIP warto byłoby zostawić.
vi, make, sed, mads, python, a8cas-util/a8cas-tools, atari800/altirra, meld, sio2bsd/respeqt, atari 65xe+u1m+vbxe+ideplus+dodatki
@simius: Co elektronik, to elektronik :)
@xxl: Nie tracisz ramki, tylko musisz sobie ją samemu sparsować. Suma kontrolna Twoim przyjacielem. Jednakowoż pomysł Simiusa jest najlepszy.
Edit: @Simius: A czy sygnał zegarowy jest transmitowany ciągle linią clock, czy dopiero w chwili transmisji danych?
Wiadomo, że ramka rozkazu zawiera 5 bajtów. Oversamplować ręcznie sygnał (bez UARTA) i potem określić w jakiej prędkości przyszła ramka - to tylko 50 bitów raptem (* oversampling). Potem ustawić UARTa i resztę komunikacji przeprowadzać tradycyjnie.
Zaraz to Atari przestanie działać. Nie będziesz miał chipów FPGA, nie będziesz miał Atari.
To może dodatkowe 7 rejestrów dla trybu GR.10. Mielibyśmy pełny 16-kolorowy tryb graficzny :)
Fajny pomysł. W nowych TV (nawet takich sprzed kilku lat) już nie ma nawet wejścia VGA - tylko HDMI. Jeśli kwestie licencyjne da się ominąć przelotką to będzie to bardzo użyteczny wynalazek.
A jak wygląda rzecz z projektorami? Każdy sygnał HDMI pójdzie z każdym projektorem czy znowu są z tym zagwozdki typu "za słaby sygnał", "nieobsługiwana rozdzielczość/częstotliwość" itd?
Edit: Czy konwerter DVI-HDMI jest prosty jak drut i dowolny egzemplarz zadziała bezproblemowo, czy są lepsze/gorsze (nie chodzi mi o złote kable i kierunek prądu w drutach)?
Masz pewnie na myśli "State of the Art", ale to było na Amidze.
To jeszcze pognębię o ten kolor F. Czy to "pomiędzy" jest stabilne, czy może się np zmieniać z czasem (temperatura), albo z egzemplarzem urządzenia/komputera? Krótko - czy to jest powtarzalne i będzie można już na gotowym Atari ustalić jakie składowe RGB tam dostaniemy, czy nie bardzo?
MikroWac - dość nieszczęśliwa nazwa :/
Jaka dokładnie jest częstotliwość kwarcu CPU w Atari wersji SECAM? Atariki podaje, że na płytach z układem FREDDIE kwarc dla SECAM jest 14,252 czyli wyglądałoby na to, że do CPU dochodzi 1,7815. Cy to jest dokładna częstotliwość, czy jest tam jakaś reszta? Czy wszystkie płyty z SECAM mają Fredki?
Edit: A i jeszcze Sikor podaje 14,252.
@simius: Skoro to wyjście RGB to:
0. Działa z NTSC?
1. Nie ma artefaktów NTSC?
2. Nie ma PAL blendingu?
Czy mógłbyś poza tym powiedzieć coś więcej o kolorze F - czy to dokładnie średnia między 1 i E w RGB?
Poszło by, tylko nie możesz używać samwieszczego :)
Biega, krzyczy Pan Hilary...
Świetnie! Jakie kolory są dostępne? 1 i F oidp były identyczne - co dałeś tam w zamian? Czyżby Atari wreszcie dostał prawdziwy czerwony? :>
Znalezione posty [ 1,201 do 1,225 z 2,994 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.089 sekund, wykonano 14 zapytań