1,601

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:

@xxl - jak tam GW? Dobrze się sprzedaje? ;)

od roku caly naklad ma wlascicieli tyle ze ... jeszcze ciagle nie wydane :( ale sa newsy... moze puszcze na forum...

1,602

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

hakierzy od siedmiu bolesci ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=eGi5Pb6i_7c

1,603

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

oczwiscie, wprowadzajac do nomenklatury drugi generyczny typ - programy tupu boot

ciagle nie jestesmy na etapie pojawienia sie programow ktore Ty nazywasz plikami a Atari dos binary file

ale juz blisko... bo sam DOS korzysta z mechanizmu programu typu boot

1,604

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to jest Twoje zdanie przy okazji niezgodne z tym jak Atari chcialo zeby traktowana byla ich maszyna przez userow :-)

to wlasnie koncepcja kartow stala sie podstawa powstania nowoczesnych nosnikow (np. AVG czy SIDE) ktorych pewnie Ty na codzien uzywasz :-)

wlasnie powiedziales o sobie jakim jestes userem i w jakim charakterze uzywasz Atari ;-)

1,605

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

No może, ale nie w przypadku komputera.

moze, ale Atari chcialo zeby dla komputera atari kart byl pierwszym nosnikiem danych.

system operacyjny w pierwszej kolejnosci wlasnie jego poszukuje :) nie ma nic bardziej rdzennego dla Atari jak cart ;-)

1,606

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

is there a synthesizer available somewhere that allows for such experiments or do I have to write it yourself?

1,607

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja od pewnego czasu udostepniam "compressed binary file" zmierzcie sie z tym :D

1,608

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

odnosnie jak rozne sa motywacje autorow... nie jest tak, ze kazdy ma na mysli udostepnianie swojej produkcji jak najwiekszej rzeszy userow i nie chodzi o to czy za darmo czy nie tylko o sprzet na jaki pisze. sadze ze czasem moze byc tak, ze autor w glebokim powazaniu ma czy sie cos komus uruchomi czy nie, zaspokaja swoje ambicje a nie czyjes... mozemy sobie tu mowic ze fajnie by bylo zeby to byl podstawowy szerokodostepny w epoce sprzet ale rzeczywistosc jest tak, ze czy to bedzie program na 1mb, czy to bedzie program na 48k i OS/B itd. itd. wplyw mamy zaden.

gdyby wszyscy trzymali sie jednej linni to nie byloby postepu ani degeneracji

1,609

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

:D hehehe

---
bardzo ciekawe zjawisko ... zreszta nie tylko na poletku atari czasem dostrzegane... czasem ktos robi sobie jaja i przedstawia jakias "prawde objawiona" zeby uwypuklic degradacje idei co czasem bezideowcy podchwytuja jako zalazek do budowy nowej jakosci...

jestem przekonany ze sa osoby ktore na powaznie traktuja zalecenia jak wyzej na powaznie :-)

1,610

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

najwazniejsza rzecz na siwecie:

jak korzystasz z dodatkowej pamieci to pamietaj zeby zrobic wybieraczke bankow oraz zostawic jeden bank dla DOS

1,611

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

ale nie obraz CAR, bo tego w prosty sposób nie załadujesz bez posiadania dodatkowego sprzętu.

niektore zaladujesz w prosty sposob. loaderem albo zmieniajac naglowek...

1,612

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Rastan napisał/a:

64kB + obowiązkowa wersja na kasetę (oczywiście w normalu) :)

oczywiscie wszystko pod system czyli kaseta jak i dyskietka typu boot bo OS nie potrafi zaladowac zadnych "plikowek" tylo i wylacznie programy typu BOOT.

1,613

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no to nie wymaga wiecej jak podstawka 64k...

1,614

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale 1MB kart + ponad 128K ram ?

1,615

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

chodzi o to, ze tworcy nie maja oporow (albo bardzo maly) przejsc miedzy 64k a 128k natomiast powyzej 128 jest "blokada".

1,616

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

owszem Stunt Car Racer - 128k

przesuwa sie to w strone uzwania dodatkowej pamieci...

obecnie wiem o 6 "duzych" grach z czego dwie maja dzialac na 64k reszta 128k

---
te na 128 wszystkie korzystaja z xB ;-)

--
poprawa ilosci

1,617

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie tylko nowi... starzy tez wracaja :-) obserwuje konto goscia ktory napisal Montezume bo powrocil do malego atari i znowu zaczal pisac :-) ma byc dokonczona Montezuma :D

1,618

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dodany CEX Binary Loader - do xBIOS takze dodana funkcja ladowania spakowanyc binarek

https://www.youtube.com/watch?v=zLKieUGlSxw

operacja przenoszenia atr zostala zautomatyzowana - podajesz atr, kompilujesz, dzialasz.

1,619

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

demo wymaga 320 ?

A N I M A C J A

;-)

1,620

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mozliwe ale jest to liczba ktora ma sie nijak do tej ktorzy nie maja ani jednego ani druiego tylko np. golasa i cos w podobie sio2xx - tak mi sie wydaje

1,621

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no tak. jesli chce sie trafic do najwiekszej liczby odbiorcow to potrafie to zrozumiec, faktcznie 64k. zreszta spotyka mnie jako gracza taka sytuacja, ze mimo ze sa gry z rozszerzeniem 256kolorow na zx to gram w wersje 48 (wersje kolorowa odpalilem tylko z ciekawosci i tylko jedną) wiec potrafie zrozumiec ze ktos moze nawet nie chciec uruchamiac wersji 1mb z jakimis cudami mimo ze moze...

1,622

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale dlaczego? a jak ktos nie chce albo nie potrafi albo z dowolnego powodu chce napisac na jakies rozszerzenie?

co to za "wtracanie sie"  ;)


ten argument z odbiorcami do mnie nie przemawia

a jak bede chcial zrobic gre ze sterowaniem potencjometrami wiedzac ze pewnie z 10 osob ma paddle to co? musze dodawac obsluge klawiszami bo ktos inny jeszcze powie ze nie ma joya ?

1,623

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

21 / 12 / 2 / 6

51,22 % oczekuje prac na Atari z 64 kb

ciekawe czy sa jakies "nowozytne" programy demonstracyjne na karta... w zlotej erze jak najbardziej byly :-)

1,624

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czy Grzybson zaakceptowal wyjasnienie uzycia silnika spritow zamiast systememowych duchow?


---
zeby dac jakis poglad sytuacji:

tworzmy gre co ramke mamy np. skopiowac bufor obrazu niech to bedzie 2kb

standardowo robimy to uzywajac zwyklej petli kilkubajtowej ale jesli ccemy rozpetlic kod dla szybkosci to zabierze nam 12kb ale dzieki temu zyskamy czas 1/3 ramki !!! to jest naprawde duzo.

*uproszczenia zastosowane

1,625

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Altirra tez ma... w U1MB nie da sie zrobic MapRAM :(