Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 70 z 193)
@_tzok_ TerribleFire na forum Exxosa wspomniał że podeśle twórcy tego akceleratora wymagany kod dla ST
dla odmiany procesor to FPGa z rdzeniem TG68k
na razie tylko dla amigi 500 ale jest wola by był dostosowany do Atari ST
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=3587
https://www.mike-stirling.com/2020/03/a … m-sd-card/

czy tylko mi ostatnio forum strasznie mi zamula?
jakby po każdym wejściu na stronę główną czy otwarciu wątku, dane były wczytywane z kasety
artik-wroc napisał/a:https://www.youtube.com/watch?v=rwiaoQws8E0
1GB RAM w Atari TT???
robi wrażenie
Problem dotyczy wyłącznie przerobionych gier na HDD przez Petera Putnika. I też nie wiadomo czy wszystkich. Tutaj sprawdzono tylko dwie:
https://sourceforge.net/p/emutos/mailma … /37141223/
Krótko mówiąc, Peter Putnik ładuje sterownik z dysku (z sektora root) i uruchamia go powtórnie. W jakim celu - nie wiadomo. Wiadomo że EmuTOS ma wsparcie dla różnych typów partycji i nie potrzebuje sterownika dysków na dysku, więc ten trick Pertera tu nie zadziała.
Poodsumowując, gry z EmuTOSem działają zarówno z FDD i HDD, oprócz przerobionych przez Petera Putnika "Lode Runner" i "Night Hunter"
na Pouet jest ponad 4 tysiące dem/intr/dentr na ST
Tu jest trochę więcej niż dwa sprajty. Działa na 4MB STE (8MHz) i ma 50 FPS.
O tyle ciekawe, że gra pisana jest od zera w C! Assembler użyty jest jedynie do miksowania 3 kanałów sampli (nie ma tu dźwięków z YM2149)
@Kroll, opcją jest jeszcze EmuTOS 1.0 który wspiera duże partycje
wav to tylko kontener na różne formaty. który wybrałeś?
ten powinien zadziałać

właściwy link od yt https://www.youtube.com/watch?v=DJgB7_02wXk
tebe napisał/a:ktoś potrafi wytłumaczyć na czym polega ten "bug" VIC-a pozwalający na scrollowanie bitmapy
przerzuca dane z granicy strony? takie sprzętowe kopiowanie danych?
nie znam tego buga, ale wydaje mi się że nie chodzi o kopiowanie danych tylko o sprzętowy scroll obrazu.
Być może chodzi o scroll z wykorzystaniem tzw "badlines":
https://www.c64scene.pl/viewtopic.php?f=4&t=3034
https://csdb.dk/release/?id=120810
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=48352
taka sytuacja.
W sumie na razie bardziej demo niż gra.
Bazuje to na narzędziu DML'a (tego od Quake na Falcona) (A)tari (G)ame (T)ools
https://www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo
pomożecie?
37 sekunda
https://youtu.be/r0RXC5cIHU8?t=37
@pancio.net wezmę
wysłałem maila
Ariva napisał/a:moim ostatnim strzałem jest 1040STF + megafile20
fajny zestaw.
megafile - w latach 90tych marzenie ściętej głowy :)
ebay czy inne źródło?
Jacques napisał/a:The Goonies wersja dyskietkowa Atari U.S. Gold :)
ładne cacko, a i sama gra wygląda ciekawie
Właśnie leci do mnie takie coś.
Swoją drogą to regularnie widzę kogoś w podkoszulce z logo /|\, niedawno nawet jakąś małolatę.

AS... napisał/a:Sikor napisał/a:@pablozp: to jak już będziesz w Wawie daj znać - może jakiegoś sztaba da się zrobić :)
Bardzo dobry pomysł!
Dawno nie było sztaba.
wyśmienity pomysł
@sqward przydało by się by to poprawił, TF na pokładzie ma złącze IDE. ACSI widzi tylko ST RAM z maks. transferem 2MB/s, czyli do TT-RAMu musi kopiować procesor. IDE - tutaj dane kopiuje od razu procesor, z dużo większą prędkością.
@gwinter, gdzie zamawiałeś? nie mogę namierzyć 10x2.2K
gwinter napisał/a:Zadziała. Testowane z moim TF536. Niemniej jednak, ciekawy jestem stabilności. Moja MST4 ma problemy ze stabilnością na każdym z dostępnych firmware. Lubi wywalić bombki przy starcie,
Zamieniłeś mostki rezystorów szyny na mniejsze? zalecane jest 2.2k zamiast domyślnych 10k
https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/ … /index.htm
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewtopic.php?t=2235
u mnie jest sześć czerwonych: https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=2004
gwinter napisał/a: nie da się korzystać z fdd ( zwiecha ). Ciekawy jestem czy to wina mojej megi.
TF mają problem z układem DMA do dysków hdd i fdd. ACSI nie działa, flopp ponoć komuś zadziałał.
@Monsoft
cośtam poprawili, MiNT 1.18 plus AES 4.1 - z 4MB zostaje 2.6MB wolnego na ST
Plik mintaes41.zip tutaj:
https://www.gitmemory.com/issue/freemin … /626220330
Sukkor_benoth napisał/a:Ciekawe jak poleci na prawdziwym sprzęcie. Bo z tego co widzę w opisie, że to leci na emulatorze hatari.
pewnie tak samo tylko trzeba mieć 14MB RAM
artik-wroc napisał/a:Jak już będziesz miał co cudo, porównaj jak wypada z PAK'iem :)
niestety nie mam dekodera romu więc za szybko nie przetestuję.
W tym wątku jest porównanie TF534 50Mhz i PAK68/3-030 50Mhz and FRAK/2:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 67#p392767
wyniki są bardzo zbliżone, większe różnice tutaj:
Linear 32bit copy (ST-Ram):
-> 1.964 MByte/sec (~60%) <-- TF534
-> 1.682 MByte/sec (~52%) <-- PAK68/3
Linear 32bit read (FastRAM)
-> 30.131 MByte/sec (~566%) <-- TF534
-> 31.282 MByte/sec (~588%) <-- PAK68/3
Linear 32bit copy (FastRAM)
-> 13.988 MByte/sec (~433%) <-- TF534
-> 9.630 MByte/sec (~298%) <-- PAK68/3
@tOri dzięki, dogadałem się z Perinoid
wiesz, mam ciutkę bliżej :)
Znalezione posty [ 1,726 do 1,750 z 4,807 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.154 sekund, wykonano 17 zapytań