1

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ten test działa poprawnie tylko z magnetofonami przerobionymi na turbo (o ile dobrze pamiętam jest dedykowany dla Turbo Blizzard). W przypadku standardowego magnetofonu masz w torze odczytu demodulator FSK który zaburza wszelakie próby pomiaru częstotliwości. Magnetofon przerobiony na turbo i przełączony na tryb turbo pomija tor FSK i dlatego można uzyskać bezpośredni sygnał z taśmy (oczywiście wzmocniony i przepuszczony przez komparator tak aby na DATA_IN pojawił się już sygnał cyfrowy 0/1). Ten sygnał można sobie już mierzyć i wyświetlać długości impulsów czy częstotliwość sygnału nagranego na taśmie.

Skoro jak pisałeś w drugim wątku i tak używasz turgen do generowania nagrań, to nawet mając ten kart, możesz za pomocą turgen generować pliki tak aby używały formatu Speedy 2700 (SIO), i wtedy bez problemu z użyciem tego carta + loadera do Speedy2700 załadujesz 95% gier. Tylko tak jak wspominał Baktra, ustaw konfigurację pluginu na SIO.

https://pigwa.code32.org/aa/Turbo2000R_turgen_setup_a.png

https://pigwa.code32.org/aa/Turbo2000R_turgen_setup_b.png

ptyku napisał/a:

Kasetę w normalu nagrałem turgenem.

Czyli rozumiem że nagrywałeś na jakimś innym magnetofonie/decku plik wav wygenerowany Turgen? Pytam o to bo tutaj mogą być dwa "problemy".

1) Na który kanał nagrałeś dane? Dane muszą być nagrane na prawym kanale. Lewy kanał w przypadku Atari służy do zapisu opcjonalnej ścieżki audio.

2) Jeżeli nagrałeś dane na prawym kanale, to istnieje całkiem spore prawdopodobieństwo że Twój magnetofon atari ma inaczej ustawioną głowicę niż ten na którym nagrywasz. W przypadku magnetofonów Atari zdarzało się że właściciel sam kręcił głowicą ponieważ miał kasety nagrane na innym sprzęcie i przy błędach odczytu starał się "doregulować" głowicę do sprzętu który dokonał zapisu na taśmie (np. jakaś "wypożyczalnia" oprogramowania tudzież inne "studio komputerowe" :P). Nie było to taką "plagą" jak w przypadku platformy Commodore, jednak często zdarzało się. Szczególnie gdy magnetofon był przerobiony na "turbo". Zatem jeżeli Twój sprzęt na którym dokonujesz zapisu ma fabrycznie ustawioną głowicę, traktuj go jako wzorcowy i głowicę w magnetofonie Atari doreguluj do tego swojego sprzętu na którym zapisujesz pliki wygenerowane przez turgen-a. Jest też nikła szansa że głowica nie była ruszana i jest być może jest zabrudzona, wtedy czoło głowicy przetrzyj patyczkiem kosmetycznym nasączonym np. izopropanolem (tzw. IPA, czyli czysty alkohol izopropylowy). Nie raz mi się zdarzyło że głowica wyglądała na czystą, a w szczelinie siedział jakiś magnetyczny paproch który uniemożliwiał w praktyce odczyt, ponieważ głowica nie przenosiła zupełnie wyższych częstotliwości.

takron27 napisał/a:

tak że sorki za zamęt

Jaki zamęt? :) To logiczne i bardzo rzeczowe uwagi! Przecież mi, jak każdemu zdarza się błądzić, bredzić, etc. wielokrotnie wychodziło że nie miałem racji a wręcz że myliłem się okrutnie, także każdy głos i opinia ma znacznie. Dzięki waszym uwagom, mogę chociażby zastanowić się dwa razy nad tym co napisałem i takie uwagi jak Twoje czy np. x_angel-a jak widać wnoszą sporo do dyskusji i pozwalają rozwiązać problemy. Także nie ma że zamęt! To jest cała istota forum że możemy tutaj dyskutować, zgłaszać wątpliwości i prezentować swoją opinię czy też odmienna zdanie do przedstawionego przez przedmówcę, bardzo cenię taką postawę!

te ceramiczne 820pF od góry zamiast kondensatorów styrofleksowych to fabryczne rozwiązanie. Widziałem już w niejednym magnetofonie firmowym (bez przeróbek) i przypomniało mi się że walczyłem z podobnym przypadkiem (sprzęt od uicr0Bee):

post 1) https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi … 85#p278985
post 2) https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi … 00#p279100
post 3) https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi … 71#p279171

Oprócz dziwnych modów fabrycznych były ten dołożone dodatkowe kondensatory przez kogoś kto przerabiał ten magnetofon na turbo.

A "firmowe" 820pF wyglądały dokładnie tak jak w magnetofonie od ptyku:
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/turbo_systems/czech_T2000_obfs/xc12_limiter_mod.jpg

6

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ptyku napisał/a:

Podpowiesz jaki byłby najlepszy wsad na 2k do tego karta?

Ja bym ten cart zostawił w oryginalnej formie, a jak sobie zrobisz taki z wymiennym lub większym EPROM-em, to polecam chociażby "wsad" z tego posta: Turbo 2001. To turbo siedzi na dole pamięci, więc wszystkie gry które będą chciały się pakować "pod" OS-ROM będa działały bez problemu. Wszystkie pozycje spakowane za pomocą Crunchera 5.0 czy Code3 Crunchera również będą odpalać z tej wersji turbo.

tutaj są ceramiczne 820 pF, trafiałem takie magnetofony (bardzo wczesne egzemplarze). Zresztą te dołożne kondensatory to próba doprowadzenia magnetofonu do stabilności i pewnie lekkie podstrojenie filtrów pasmowych (nie chciało mi się dokładnie patrzeć na PCB, ale trafiałem też i takie przypadki).

Piguła/Shpoon napisał/a:

Seban soft rewelacja - działa idealnie.... super sprawa ten kopier do T2000

Cieszę się że soft się sprawdza. Musze jeszcze dodać i poprawić parę rzeczy, w tym poprawki dokumentacji od QTZ, ale to jeszcze chwilę mi zajmie.

takron27 napisał/a:

Seban, a cototo się zrobiło, że obrazki się już nie wyświetlają, np https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi … 04#p279304

Już kiedyś o tym wspominałem. Teraz forum jest już po https:// a pigwa nie wspiera https:// i teraz panują takie "wytyczne" że przeglądarki nie dopuszczają domyślnie "mixed content" (https+http) więc widać same linki zamiast obrazków, część z nich poprawiam na bieżąco (zrobiłem sobie wrapper), ale nie mam na razie siły ani czasu aby poprawić wszystkie posty ręcznie.

EDIT#1: części postów nie mogę również poprawić, bo nadal jest problem z BBCode/list, edytując takie posty muszę wywalać wszystkie BBCode-list.

EDIT#2: Dobra. Poprawiłem ręcznie większość postów, wywaliłem gdzie musiałem BBCode/list, odwołania go pigwy po http, zmieniłem na odwołania to wrapera/workera. Zdjęcia powinny się pokazywać bez problemu (o ile pigwa będzie online - wczoraj były z nią jakieś problemy). Pewnie nie wszystkie linki/posty udało mi sie poprawić, bo robiłem to w dużym pośpiechu i na pewno coś popsułem/przeoczyłem. W razie czego dajcie znać co i gdzie nie działa, to będę poprawiał na bieżąco.

Jak doprowadzić "standard" do porządku to Jer opisał w szczegółach u siebie:

DeRe Atari/Serwis/Magnetofon

Czyli przełącznik w stronę aby niebieski był połączony z czerwonym (normal) i możesz diagnozować normal.

Pytanie co to znaczy nie wczytuje się? Jakieś konkretne objawy? Jak nagrałeś taśmę na której testujesz odczyt w normalu?

10

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Patrzyłem na zdjęcie płytki które załączył ptyku, i ten kondensator wydawał mi się dość nowoczesny, prawdę mówiąc to założyłem że jest wymieniony. Bo oryginalnie w takich cartach to spotykałem stare polskie elektrolity w zielonej, albo niebieskiej koszulce. Ten widać co prawda od góry i być może dlatego źle interpretuję ten obraz i być może ten kondensator nie jest tak nowy jak mi się wydaje.

11

(60 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Panowie!

Chciałem wam bardzo serdecznie podziękować! Ogromne wręcz podziękowania dla Grey-a i pozostałych członków ekipy! Kawał niesamowitej pracy w to włożyliście, za co wam dziękuję! Jesteście niesamowici.

Chciałem również podziękować wszystkim uczestnikom będącym na party place, nie ze wszystkimi udało mi się porozmawiać, nie wszystkich znałem... ale wy jako uczestnicy stworzyliście niesamowitą atmosferę, to było coś dla mnie niesamowitego, móc po latach przeżywać znowu to co czułem 30 lat temu!

To właśnie dzięki wam wszystkim będę starał się pojawić na zimowej edycji SV. Jeszcze raz WIELKIE DZIĘKI dla wszystkich!

PS) Grey... nie wiem, jak to zrobiłeś, ale nigdy bym nie przypuszczał, że kiedykolwiek w życiu poznam Briana Joblinga i że będę mógł porozmawiać z nim jak koder z koderem! To było coś niesamowitego. 30 lat temu był dla mnie ikoną GameDevu na małe Atari – postacią z wielkiego świata, której nigdy nie miałem poznać... A tu nagle ten człowiek przybywa na SV2k25 i w dodatku chce dzielić się swoimi wspomnieniami i historiami z tamtych czasów. Niesamowite! Rok temu Adam Gilmore, teraz Brian Jobling. WOW!

uicr0Bee napisał/a:

Dobrze widzieć Cię @seban w akcji i w formie. Może sięgniesz też to pudła z HW? :)

Mam nadzieję że już wkrótce wrócę do HW! Kończę jeszcze jeden projekt który pomoże z cartami, więc powinno się zacząć coś więcej dziać niebawem! :D

Hej!

Piguła/Shpoon napisał/a:

No proszę ile dobra :) Dzięki Seban. Sam czysty loader z jumbocopy udało się wyciągnąć i jest już zrzucony.
Natomiast oczywiście kopiera nie ma. Czy analizowałeś może jego strukture? Bo wiem, że kopier zaszywał w loader nazwę gry oraz ilość rekordów, które potem są odliczane do zera.

Jeżeli chodzi o loader i strukturę nagrania to jest ona bardzo prosta. Można napisać prosty skrypt który będzie przekształcał dowolny zbiór .XEX w plik hex/cas z dołączonym loaderem. Struktura nagrania jest dość prosta, składa się z: loadera, 4 bajtowego krótkiego niestandardowego bloku, po czym następuje ten krótki niestandardowy blok zawierający nazwę pliku oraz zakodowaną w kodach INTERNAL (ANTIC) liczbę reprezentującą licznik rekordów.

Przykład z zestawu 91, gra "Invasion":

data 19289 00 00 aa aa ; record=10 ; length=4 ; checksum=aa OK
data 00351 55 55 00 00 00 00 00 e9 ee f6 e1 f3 e9 ef ee c0 f5 eb 00 00 00 00 11 17 10 f3 ; record=11 ; length=26 ; checksum=f3 OK

Jak widać bajty: $11 $17 $10 reprezentują liczbę "170" co oznacza początkową wartość licznika odliczającego liczbę bloków do końca wczytywania. Wcześniej nazwa również w kodach INTERNAL (+inverse video + małe litery) aby uzyskać odpowiedni kolor w trybie GRAPHICS 1, w którym to loader wyświetla nazwę wczytywanego programu.

ps) Jeżeli chodzi o podziękowania, to tak naprawdę nie ma za co! Cieszę się że ktoś się tym interesuje i że komukolwiek się to przyda! Skoro miałem to w rękach, to jak mi to się udało w końcu zgrać, to się dzielę dla dobra naszej społeczności, w końcu to kawał historii. Docelowo wszystkie kasety które mam w rękach mam zamiar w miarę możliwości czasowych zgrać i udostępnić. Kasety GRUBCIO prawdopodobnie wystawię tutaj jako aukcję charytatywną. Dajcie tylko znać czy czegoś jeszcze z nich potrzeba (skanów okładek, albo tych karteczek które są w środku z instrukcjami wczytywania - karteczki drukowane na drukarce igłowej, strasznie zmiętolone ;P)

14

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cześć!

Dopiero miałem okazję odwiedzić forum po dłuższej przerwie i widzę że mam sporo do nadrobienia, ale skoro zobaczyłem ten wątek, a więc postaram się odpowiedzieć pokrótce i rzeczowo.

1) Ten cart to jest klon/wariacja na temat cartridge wydanego przez firmę MUEL dla systemu Turbo 2000F, z tym że autor tej wersji nazwał sobie system Turbo 2000R, z zawartość pamięci sugeruje że autor (autorzy) pochodzą z Zamościa.

BFE0: 04 07 85 0C A9 07 85 0D 4C 04 07 18 08 5A 54 26 |........L....ZT&|
BFF0: 44 2D 41 20 5A 61 6D 6F 73 63 01 B0 00 04 00 B0 |D-A Zamosc......|

Cart po starcie powinien się przestawić tak:

https://pigwa.code32.org/ptyku/T2000R_cart.png

I teraz dwa słowa o samym cartridge, jest to typowy cart który po włączeniu kopiuje swoją zawartość do pamięci RAM, po czym układ czasowy złożony z jednego tranzystora i obwodu R-C, odłącza cart po upływie 1-3 sekund. Skopiowany do RAM program rozpoznaje ten fakt, monitorując zawartość rejestru TRIG3, cała sekwencja startu powinna wyglądać mniej więcej tak:

https://www.youtube.com/watch?v=89IOIbStcQI

I teraz podstawowe pytanie... dlaczego Twój cart nie startuje skoro zawartość pamięci wygląda na poprawną? Przychodzi mi do głowy jedna rzecz, mianowicie pojawia się pytanie którą stroną wkładasz cart do slotu? Jeżeli masz komputer serii XE to pamięć EPROM jest po dolnej stronie płytki, zatem wkładając cart do slotu należy umieścić płytkę carta tak, aby pamięć EPROM była od spodu. Jeżeli masz komputer serii XL, to pamięć EPROM musi być z tyłu komputera.

Czarny ekran może sugerować ze wkładasz płytkę nie tę stroną (tzn. EPROM-em do góry [XE] lub do siebie [XL] co jest błędem).

I jeszcze parę słów na koniec. Ta wersja Turbo nazwana przez wytwórcę Turbo 2000R, lokuje się w pamięci po OS-ROM, już kiedyś o tym pisałem, co prawda zapewnia to niskie MEMLO na poziomie $7C1, jednak takie rozwiązanie powoduje że gry które będą się ładowały pod OS-ROM ($C000-$CFFF, $D800-$FFFF) lub będą ten obszar zmieniać w trakcie ładowania po prostu z tą wersją carta nie zadziałają.

Jedna z ciekawostek w tej wersji carta jest to że autorzy tej modyfikacji wymyślili sobie że zaraz po starcie carta wybierana jest domyślnie opcja "S", czyli LOAD & RUN, a to powoduje że po wystartowaniu carta słyszymy od razu charakterystyczny "BEEP", i system jest gotowy do wczytania programu po wciśnięciu dowolnego klawisza, przykład tego zachowania i wczytywania gry możemy zobaczyć na tym filmie:

https://www.youtube.com/watch?v=mmCF5wAzuYk

I ostania sprawa, dla chcących się pobawić tą wersją turbo pod emulatorem przygotowałem wersję zgodną z cartem "4K blizzard", cart sam się odłączy po przepisaniu swojej zawartości do RAM (zmiana dosłownie paru bajtów w kodzie), więc dla chętnych plik do pobrania tutaj: Turbo 2000R - "4k Blizzart cart" image for emulator.

W sumie życie byłoby prostsze gdyby Avery Lee (autor emulatora Altirra) w końcu zrobił obsługę cartów z pamięcią 2716, czyli o rozmiarze 2KB) ;-)

Zestaw nr 91 był ostatnim z zestawów który wpadł w moje ręce. Jak wspominałem wyżej, udało się odratować wszystkie zbiory z kaset którymi dysponuję. Kasety zostawiłem w stanie nienaruszonym, tzn. w takim stanie w jakim je zastałem. Nie nagrywałem ponownie uszkodzonych zbiorów. Ogólnie jakość nagrań na tych kasetach pozostawia wiele do życzenia. Nie sądzę aby to było spowodowane ich wiekiem, oczywiście upływ czasu przyczynił się do dalszej degradacji nagrań, jednak śmiem twierdzić iż od początku jakość zapisu na tychże taśmach dość marnej jakości. Do tego te kasety sygnowane logo "GRUBCIO" są o wiele gorszej jakości niż kasety marki BASF których GRUBCIO używał w późniejszym czasie. Z nich o wiele łatwiej było uzyskać materiał dobrej jakości, o wiele bardziej nadający się do dalszej obróbki.

Mam nadzieję że naszej społeczności uda się pozyskać jeszcze jakieś kasety ze stajni GRUBCIO i mam nadzieję że wspólnymi siłami uda nam się zarchiwizować jak najwięcej tego typu materiałów. To co znalazło się w moim posiadaniu zarchiwizowałem i udostępniłem. Cieszę się ze udało się zachować jakąś tam kolejną część historii.

Jeżeli gdzieś się zamotałem w linkach lub opisie dajcie znać poprawię. Resztką sił już wrzuciłem te postu, bo przyznam że walka z kasetami "GRUBCIO" już mnie mocno zmęczyła (strasznie monotonne i długo trwające to było). Może jak kiedyś będę się bardzo nudził to wrócę do tematu i zrobię dokładną analizę tych zbiorów wraz z loaderami oraz moje dywagacje na temat programów użytych do stworzenia tych zbiorów. Ale nie sądzę aby to nastąpiło w najbliższej przyszłości. Być może znajdzie się ktoś inny i pociągnie dalej temat ;-)

Zestaw 91:

strona A: Saratoga, Theatre Europe, Eastern Front 1941
strona B: Opertation Whirlwind, Invasion UK (Bulldog Software), Tank Commander

Uwagi:

Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 91"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_91.jpg

Zestaw 88: (kolejny zestaw BASIC-owych programów)

strona A: Makler 5.3, Hammurabi, Businessman, Test z prawa jazdy
strona B: Poznaj swój kraj, Number catch, Podróże po Polsce, Wyścig Matematyczny

Uwagi:

Praktycznie wszystkie programy na tej kasecie zostały napisane w BASIC-u, cześć z nich ładuje się poprzez CLOAD z poziomu BASIC-a, jednak pozycje "Podróże po Polsce" oraz "Wyścig Matematyczny", posiadają własny loader i należy je ładować bez wciśniętego klawisza OPTION (BASIC musi pozostać włączony).

Ciekawostką jest fakt że te dwa programy (Podróże po Polsce, Wyścig Matematyczny) autorstwa śp. Dariusza Rogozińskiego (Iron Soft) były emitowane na antenie podczas trwania audycji "Radiokomputer" i właśnie wersje nagrane z eteru udało mi się wczytać i uruchomić w zamierzchłych czasach.


Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 88"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_88.jpg

Zestaw 87: (kolejna "edukacyjna" składanka, tym razem dotycząca fizyki):

strona A: Egzamin z fizyki dla klas 1 i 2 L.O. (1989), Ruch protonu lub elektronu w polu magnetycznym, Belki swobodnie podparte, Odbicie fali, Wielotony
strona B: Załamanie fali, Ugięcie fali, Przemiany Gazowe, Spektrograf masowy, Rozszczepienie światła w pryzmacie

Uwagi:

Wszystkie zbiory to programy w BASIC, należy je ładować z poziomu interpretera BASIC za pomocą komendy CLOAD.

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 87"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_87.jpg

Zestaw 86: (składanka "Chemię można polubić")

strona A: Chemia w domu, Chemia i środowisko, Chemia w przemyśle, Chemia jako nauka
strona B: Węglowodory, Przemiany Gazowe, Incredible Laboratory

Uwagi:

Wszystkie programy oprócz "Incredible Laboratory", należy ładować z poziomu BASIC-a za pomocą komendy "CLOAD", programy w BASIC nie są zabezpieczone przed kopiowaniem. Pozycja "Incredible Laboratory" zabezpieczona z użyciem "Jumbo Copy"

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 86"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_86.jpg

Zestaw 83:

strona A: Laser Gates, Frantic, Panic Express, Rosen Brigade
strona B: Robotron 2084, Protector, Dizzy Dice

Uwagi:

Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 83"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_83.jpg

Zestaw 78:

strona A: Bounder, Jocky Wilson's Darts Challenge, Cops 'n' Robbers
strona B: Andruil, Patrol Nighthawk One

Uwagi:

Wszystkie zbiory oprócz "Jocky Wilson's Darts Challenge" zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy". Pozycja "Jocky Wilson's Darts Challenge" nie jest zabezpieczona przed kopiowaniem, posiada jedynie swój dedykowany loader.

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 78"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_78.jpg

Zestaw 77:

strona A: Leapster, Black Lamp
strona B: Troglodyte, Kick Off, Miss Mind I (Sara)

Uwagi:

Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".

I tutaj jedna ciekawostka: Miss Mind I (Sara) nie był nagrany w całości, nagranie kończyło się 4 rekordy przed końcem danych. Rekonstrukcja zajęła trochę czasu, ponieważ nie mogłem tej dokładnie wersji pliku nigdzie znaleźć (przeszukałem archiwum AtariOnline i parę innych miejsc, ale nie dało to efektu). Analizując budowę pliku udało się zrekonstruować strukturę oryginału, posiłkując się programem "Zagęszczacz" od Dariusza Rogozińskiego (Iron Soft). Jestem więc w 100% pewien że zrekonstruowany plik jest w 100% zgodny z tym co powinno było znaleźć się na taśmie.

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 77"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_77.jpg

Zestaw 71:

strona A: Loco, River Rat, Roto, Keystone Kapers, Popcorn
strona B: Aztec challenge, Defender, Space Eggs, Eggard

Uwagi:

Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 71"

https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_71.jpg

Zestaw 70:

strona A: Mr Dig, Mr Bear, Leaper, Preppie II
strona B: Fire One, Cohen's Tower, Aztec

Uwagi:

Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 70"

Kopia #1:
https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_70a.jpg

Kopia #2:
https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_70a.jpg

Zestaw 68:

strona A: Lode Runner cz. 1 (poziomy 1-40), Lode Runner cz. 2 (poziomy 41-80)
strona B: Lode Runner cz. 3,(poziomy 81-120), Lode Runner cz. 4 (poziomy 121-160)

Uwagi:

Zestaw dośc monotematyczny, gra Lode Runner przystosowana do wczytania z kasety. Wszystkie zbiory zabezpieczone za pomocą "Jumbo Copy".
Z tym że "część #1", to poziomy 1-40 gdy, wersja wykonana przez MAPA SOFT z Krakowa na potrzeby systemu Turbo-ROM, natomiast pozostałe części sygnowane są przez "Radek Software".

Archiwum ZIP zawierające zbiory z kasety (CAS, HEX) do pobrania tutaj: "GRUBCIO - zestaw 68"

Kopia #1:
https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_68a.jpg

Kopia #2:
https://pigwa.code32.org/grubcio/photos/grubcio_68b.jpg