1

(7 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Wyniki głosowania:

Pierwsze miejsce: Fixx (gra) stworzona przez Doxa, uzyskując średnią głosów 8.25.
Drugie miejsce: Errata (muzyka) autorstwa Makarego Braunera ze średnią 6.63.

Będę również nieco zgryźliwy, bowiem pozwolę sobie na ogłoszenie, że głosowało łącznie trzy razy więcej osób, niż było prac, hehe.

Czyli nacisnąć przycisk przez cały tydzień zechciało się AŻ SZEŚCIU osobom. Mimo przypomnień na Facebooku (gdzie było przez ten czas kilka tys. wyświetleń), Discordzie oraz na forum, gdzie od czasu ogłoszenia głosowania zalogowało się blisko 150 (sto pięćdziesiąt unikalnych osób).

Nie chce mi się tego nawet komentować.

2

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Do uruchomienia Street Fightera II potrzebujesz kartridża o pojemności 4 MB od Gienka, czy masz taki?

Dzięki!

Tu będę uparty. Prawy klawisz niech zostanie dla rysowania COLBAK.

Wiem, że to dla nas kompletnie bessęsu, ale warto przeczytać manual :D

Super, dzięki wielkie!

6

(7 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Przypominam, że jeszcze do jutra, do końca dnia, można głosować na zgłoszone prace.

https://www.atari.org.pl/24h/202602/

Aha, dawno nie korzystałem, pewnie dlatego nie wiedziałem :) Ale co swoje, to swoje!

Dzięki za uwagi. Wcale się nie dziwię, że porównywałeś z FontMakerem, ponieważ to jest aktualnie chyba najlepszy program i również z niego najczęściej do tej pory korzystałem i nie ukrywam, że się wzorowałem. Tak naprawdę, to brakowało mi tylko tworzenia własnej biblioteki gotowych obiektów i to było głównym powodem powstania Charsettera :)

Przeczytałem Twoje uwagi i dodałem następujące rzeczy:

- ustawianie wysokości mapy do max 30 wierszy,
- możliwość pracy w trybach wąskiego, normalnego i szerokiego ekranu.

Więcej możliwości, typu sprajty, zmiana fontów, DLI - to już niech będzie domena Graph2Fonta :)

Jeszcze raz dziękuję za testy.

Thx.

Gdyby coś, to przyjmuję dobre rady nt. rozwoju. Niemniej nie mam ambicji (ani specjalnie chęci) żeby był konkurencją dla kombajnu nakładającego sprajty, DLI itp. :)

Z pomocą LLM wyklikałem całkiem pożyteczne narzędzie do tworzenia fontów i map. Szczerze mówiąc, to miało być dla mnie, żebym miał mniej wymówek do nie skończenia GGA2, ale kiedy pokazałem paru osobom, to dostałem mnóstwo fajnych rad, które dodałem do kodu.

Zapraszam do korzystania: https://www.atari.org.pl/charsetter/ (warto zajrzeć do Helpa najpierw).

11

(33 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

[Komentarze] [Twoliner] Możliwość zalogowania się za pomocą konta Google lub GitHub. Zalogowana sesja obowiązuje oczywiście  również forum.

W związku z niepowodzeniem frekwencyjnym ostatniego 24h Compo proszę o pomoc w diagnozie co można poprawić, jak sprawić żeby następne edycje były obfitsze w prace i dlaczego ta edycja się nie udała.

Czy, nagrody były nieatrakcyjne? Zbyt mała promocja (było zapowiadane kilka razy w newsach, na forum, na FB - na naszym oraz w najpopularniejszych grupach). Może zamiast weekendu 2 dni w ciągu tygodnia? Czy wcześniej ogłaszać (ta edycja była ogłoszona 10 dni przed startem)? A może w ogóle formuła się już wyczerpała i nie ma sensu kontynuować?

13

(7 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Niestety, nie mam dobrych wieści. Tegoroczna edycja 24h Compo okazała się wielką klęską, a rzeczywistość brutalnie zweryfikowała plany. Być może nie był to dobry termin, być może zabrakło odpowiedniej promocji, a może jeszcze coś innego.

Sytuacja jest, delikatnie mówiąc, kuriozalna: mieliśmy w tym roku więcej sponsorów niż zgłoszonych prac. To raczej rzadko spotykany scenariusz :(

Co z nagrodami? Z uwagi na to, że do konkursu nadesłano tylko dwie prace, to zgodnie z regulaminem dotyczącym minimalnej frekwencji nagrody nie zostaną przyznane. Oczywiście możecie docenić dwie osoby, głosując na ich prace od dziś - godz. 20:00.

Szkoda zmarnowanego potencjału i czasu osób, które przygotowały prace dla tego wydarzenia.

Dziękuję tym nielicznym (Makary i Dox), którym znaleźli czas w ten weekend.

14

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Synchromesh / SuperSynchromesh, daje darmowe turbo do 68 kbps. Dla np. DOS XL jest na dyskietce systemowej (GTSYNC). Dla SDX wystarczy DEVICE INDUS w configu.

15

(7 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

System Error

To doskonała okazja dla wszystkich twórców związanych z 8-bitową sceną Atari, aby wykazać się kreatywnością i w krótkim czasie przygotować unikalne prace nawiązujące do awarii, błędów systemowych i cyfrowego chaosu.

Temat daje szerokie pole do popisu w różnych kategoriach konkursowych. Oto kilka inspiracji, które mogą pomóc w przygotowaniu zgłoszenia:

grafika: artystyczne wizje "crashu" systemu, glitch-art czy słynne ekrany błędów w interpretacji Atari.
muzyka: utwory wykorzystujące celowe zniekształcenia dźwięku, imitujące uszkodzone rejestry układu POKEY lub chaotyczne, industrialne brzmienia.
programowanie: krótkie produkcje, w których błąd systemu jest elementem mechaniki rozgrywki lub efektownym trikiem wizualnym.

Wszystkie szczegóły dotyczące zasad oraz aktualne informacje o przebiegu rywalizacji można znaleźć na oficjalnej stronie konkursu.

https://www.atari.org.pl/24h/202602/

Prace należy nadsyłać do godziny 18:00 w niedzielę. Zachęcamy do udziału i życzymy owocnej pracy nad Waszymi projektami!

16

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

IHMO to stosunkowo dyskwalifikujący błąd. Ciekawe właśnie jest to, że różne inne - wydawałoby się - trudniejsze rzeczy zostały zaimplementowane, a akurat to nie. Może warto lobbować jeszcze?

17

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Nadal poszukuję.

18

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wygląda jak nowoczesne Atari 800 :)

19

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Spoko, zaraz zgłoszę listę życzeń i zażaleń :)

20

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A czy jest szansa na dodanie web playera od razu przy danym utworze?

21

(11 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

To Twój serwis?

22

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Poczekajmy na cenę. Twórcy obu projektów twierdzą, że zapas układów specjalizowanych jest, natomiast ja podejrzewam, że oczekujący na Falcony w każdymi Lidlu mogą być zaskoczeni. I to niemile :/

Jeżeli już działa, to warto napisać co zmieniłeś / poprawiłeś. Z pewnością komuś kiedyś też to się zdarzy - będzie miał rozwiązanie :)

24

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Mnie ekran RetroDebuggera nieco przeraża, a800mon wygląda na bardziej przemyślany.

25

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mono napisał/a:

ale wszędzie jest ten sam w zasadzie problem - autorzy nie przewidzieli możliwości tagowania zasobów, więc wyszukiwanie jest dość ubogie.

Najbliższa dobrej użyteczności jest wyszukiwarka na Atarimanii, natomiast niespecjalnie tam jest wszystko, jak słusznie to podniesiono. Ja kiedyś myślałem o zrobieniu takiej porządnej bazy, ale mi przeszło :)