Nie wyobrażam sobie odtwarzania płyt 6-warstwowych. Nawet 4-warstwowa to jest mega robota. Chyba że da się jakimś rentgenem to zrobić, ale jakoś tego nie widzę, bo przecież wszystkie warstwy są z tego samego materiału. W każdym razie dzwonienie wszystkich połączeń, każdy z każdym, to jest robota na kupę czasu, a przy tym łatwo o pomyłki. Dodatkowo po przedzwonieniu i tak trzeba płytę projektować praktycznie od zera jeśli chodzi o wewnętrzne warstwy, których przecież nie widzimy. Zwykłą dwuwarstwową płytę, to jeszcze można odtworzyć, a i to jest sporo roboty, ale przynajmniej możliwej do oszacowania i z pewnym efektem końcowym.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.