1 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 16:24:15)

Jest jeszcze jeden tytuł, który w wersji na małe Atari bardzo mi się spodobał. Upłyneło 21 lat i dalej projekt nie wyszedł poza wersję demo.

Klasyczna na małe Atari zawierała 8 plansz.
W późniejszym okresie pojawiła się próbka z dwoma planszami na wersję VBXE.

Myślę, że to dobry czas i moment, aby spróbować zmienić zaistniałą sytuacje.

Na początek nie mając jeszcze kodu źródłowego gry zabrałem się za analize obu wersji... dość szybką za sprawą AI uzyskałem mape wszystkich plansz wraz z przypisanymi wartościami dla poszczególnych kafelków, zarówno w wersji klasycznej jak i vbxe.

1. Pierwszym krokiem było porównanie plansz w obu wersjach i uzupełnienie brakujących 6 w wersji vbxe.
To mam już zrobione.
2. Kolejnym była poprawa sterowania w grze (wersja vbxe miała gorzej to zrealizowane, wyszło to pięknie na 5 levelu).
Zostało to już poprawione
3. Do wersji VBXE dorzuciłem też wszystkie 4 utwory muzyczne z wersji stockowej
4. Dorobiłem brakujący uciekajacy czas, ilość żyć, odejmowanie energii po dotknięciu stworka, czy też kolcy
5. Dorobione jest prościutkie game over i prosta plansza tytułowa do wersji VBXE
6. Dorobiony pasek postępu ładowania gry

I teraz moi drodzy.... kolejny temat... dorzucam narzędzie na PC do projektowania poziomów
Jest ktoś chętny do pomocy przy projektowaniu kolejnych plansz?! (thx TEBE)

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14042

Post's attachments

brakujace_na_vbxe.png 158.72 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

orginale_plansze.png 98.99 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

vbxe_plansze.png 56.08 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

_PC.ZIP 743.28 kb, liczba pobrań: 7 (od 2026-10-25) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

2 Ostatnio edytowany przez larek (Dzisiaj 19:50:22)

Piguła, z tymi grafikami chyba coś jest nie tak. U mnie 1 i 2 etap wygląda tak:


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14048
https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14049

Post's attachments

mrproper1.png 18.42 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

mrproper2.png 17.55 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.

3 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 21:01:13)

Spokojnie - grafika miała w tle błędy - bo mi skrypt usuwał latające stwory... wszystko jest git!!!!

Aby zachęcić do pracy udostępniam

a) Wersję pod VBXE z uzupełnionymi brakującymi 6 planszami (czyli ta wersja ma ich 8, jak stockowe demo gry
b) dorzucam plik intrukcji do wersji demo z 8 poziomami

Względem pierwszego dema na VBXE z przed lat:

a) dodano muzykę z wersji stockowej (4 kawałki)
b) dodano wychodzenie z gry Esc, możliwość pausowania P, włączenie wyłączenie muzyki M
c) prosty napis game over
d) licznik energi - zasada jego działania opisana jest w instrukcji
e) możliwość grania z klawiatury klawisze kursora i shift
f) dodano kolizje z kolcami (wcześniejsze demo z przed lat na vbxe tego nie miało
g) poprawiono jak w oryginale pokazywanie się drzwi dopiero po zebraniu owoców

Uffff... a zatem dorzucać węgla do Atari i testować.... czekam od chętnych na projekty nowych poziomów....
zamierzam do pracy zagodnić na informatyce do tego też swoich padawanów... czyt. uczniów :)


Czekam na jakiś feedback.... bo ja już trochę czasu przepaliłem na giercowanie

Post's attachments

Mr_Proper_VBXE_Instruction_Demo_ENG.pdf 1.74 mb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Mr_Proper_VBXE_Instrukcja_demo.pdf 1.58 mb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-25) 

Mr_Proper_VBXE_V1_7.xex 179.74 kb, liczba pobrań: 7 (od 2026-10-25) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

4

wow, pamiętam... czy to mógł być rok 1997, 1998? Czarno-białe demo, zawsze marzyłem, żeby było skończone :)

5 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 21:18:17)

i może się uda...nie tylko vbxe..... bo ja w stockową wersję giercowałem namiętnie.... ta gra ma w sobie to coś...

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

6

ale wersję na VBXE dociągnij do końca, wygląda to wow ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

7

Pinek - taki mam zamiar.... przecież nie mamy kolejnych 20 lat na oczekiwanie :)

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

8

@w1k - Miała być skończona, ale zabrakło czasu... Ale źródła są :) Teraz jest tyle wydognych narzędzi, że pewnie w końcu ją dokończę :D