atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Cropky - nowa gra dla Atari 8-bit

dely/Blowjobb | 22.04.2011 11:24 | komentarze (2)

Ukazała się nowa gra dla Atari XL/XE - Cropky.

"Po narysowaniu pola gry gracze grają na przemian, raz jeden rysuje linie łączącą kropki, raz drugi. Każdy z nich musi kontynuować linię narysowaną przez poprzednika, ale oczywiście może wybierać kierunek, w którym linia ma podążać. Celem gry jest doprowadzenie przeciwnika w takie miejsce, z którego nie może już wykonać ruchu w swojej kolejce. Gra wymaga wyobraźni i przewidywania możliwych posunięć."

Za grę odpowiadają: Xeen (kod), Piesiu (grafika), Caruso (dźwięk) oraz Kaz (koncept).

Download: Cropky.

Bomb Jake dla Atari XL/XE

dely/Blowjobb | 15.11.2009 07:48 | komentarze (5)

Nakładem wydawnictwa GR8 Software ukazała się kolejna gra dla Atari 8-bit - tym razem znany hit, który jakimś cudem do tej pory nie pojawił się na Atari, Bomb Jake.

Wersja dla komputerów z rozszerzoną pamięcią (min. 320 KB) jest freeware i można ją ściągnąć np. od nas. Natomiast ekskluzywne wydanie na cartridge, działające z każdym Atari wyposażonym w 64 KB można zamówić ze strony Wydawnictwa GR8 Software.

Download: Bomb Jake.

ABBUC Software Contest - wyniki i prace

dely/Blowjobb | 02.11.2009 17:10 | komentarze (7)

Od niedawna dostępne są wyniki tegorocznego ABBUC Software Contest, a news dopiero teraz gdyż powoli pojawiają się w sieci prace, które brały udział:

1. Space Binvaders (gra) - Raster,
2. Electro Maniac! (gra) - Stefan C. Müller,
3. WASEO Dictionary++ (słownik) - Michael Probst,
4. DiskCommand (użytek) - Winfried Fiedler,
5. Seitensprung (użytek) - Winfried Fiedler,
6. Gorilla Warfare (gra) - Jason Kendall.

Gra autorstwa Rastera jest wybitna, świetny pomysł i wykonanie. Aż dziwi fakt, że wygrała zaledwie trzema głosami z bardzo średnią (moim zdaniem) grą, która zajęła 2. miejsce.

Core Wars 1.1

dely/Blowjobb | 24.01.2009 13:36 | komentarze (4)

Ukazała się poprawiona wersja wojen rdzeniowych dla Atari 8-bit autorstwa Bobera / MEC. Zmiany:

  • poprawiony panel - jest trochę czytelniejszy,
  • dodany tryb fast - nie jest drukowany listing, ale za to walka idzie szybciej,
  • czasami na niektórych konfiguracjach pamięci na ekranie pojawiały się błędy - teraz szansa ich pojawienia się jest dużo niższa.

Download: Core Wars 1.1.

Core Wars dla Atari XL/XE

dely/Blowjobb | 18.01.2009 13:34 | komentarze (4)

Bober/MEC podesłał swoją implementację tematu Wojen Rdzeniowych dla Atari 8-bit pracujących pod kontrolą SpartaDOS X.

Kompilator Red Code jest zgodny z nieoficjalnym standardem ICWS-88, a także cechuje się kilkoma możliwościami nowszego - ICWS-94. W archiwum można znaleźć kompilator Red Code (RC), wirtualną maszynę (MARS), a także wiele, wiele przykładów.

Więcej informacji nt. Core Wars.

Download: Core Wars package.

New Year Disk 2009

dely/Blowjobb | 01.01.2009 11:52 | komentarze (2)

Tradycyjnie, jak w poprzednich latach, PP`s przygotował noworoczny dysk (tym razem aż 3 strony!) zawierający obrazki, animacje, gry oraz intra dla Atari XL/XE, których tematem przewodnim jest nowy rok.

Tym razem udział wzięli: Wrathchild, PP`s, Thelen, Miker, Emkay, Rybags, Kjmann, MaPa, PG, Animkomials i dely.

Download: New Year Disc 2009.

REminiscence-0.1.9 czyli Flashback dla Atari Falcon030

dely/Blowjobb | 17.10.2008 07:51 | komentarze (1)

Ukazała się nowa wersja REminiscence - interpretera, który umożliwia uruchomienie gry Flashback na Atari Falcon030. Aby móc zagrać potrzebne są oryginalne pliki z danymi z wersji PC. Opcjonalnie można doinstalować moduły z wersji na komputery Amiga oraz pliki z digitalizowaną mową z amerykańskiej wersji Flashback na SegaCD. Nowości w porównaniu z wersją 0.1.8:

  • Obsługa plików z digitalizowaną mową z wersji dla Sega CD,
  • support dla kontrolerów jagpad Atari,
  • usprawnienia znane z portów REminiscence na GP2X/PSP,
  • możliwość wykonywania zrzutów ekranu w formacie TGA,
  • usunięto logowanie przebiegu programu.

Więcej informacji, a także klawiszologia znajdziemy (po angielsku) w załączonym do źródeł pliku read_me.nfo.

Do komfortowej rozgrywki rekomendowany jest akcelerator (do szyny/CPU), a użytkownicy MiNT powinni wyłączyć wszelkie programowe dopalacze ekranowe. Po binarki oraz źródła udajemy się na stronę Nokturnal.