atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Larek: Piszemy grę. Część 26

dely / Blowjobb / NG | 15.02.2026 12:47 | komentarze (0)

Larek, jeden z najbardziej aktywnych twórców w polskiej społeczności Atari, powraca z kolejną odsłoną swojego niezwykle popularnego kursu. Już 16 lutego 2026 roku będziemy mogli śledzić 26. odcinek serii, zatytułowany "Znaleźne", w którym autor kontynuuje naukę programowania w asemblerze 6502.

Nadchodzące spotkanie to idealna okazja, aby podszlifować swoje umiejętności. Materiały szkoleniowe do tej lekcji zostaną udostępnione tradycyjnie po zakończeniu programu.

Zapraszamy do ustawienia powiadomienia na nadchodzącą transmisję.

Dla osób chcących nadrobić cały cykl edukacyjny, przygotowana została kompletna playlista ze wszystkimi lekcjami.

Rusza głosowanie w FujiCup!

dely / Blowjobb / NG | 07.02.2026 11:57 | komentarze (0)

Rozpoczęła się kolejna edycja prestiżowego turnieju FujiCup, którego celem jest docenienie twórczości współczesnych programistów i motywowanie ich do rozwijania projektów na platformę Atari XL/XE. To wyjątkowa okazja, aby podtrzymać tradycję tworzenia gier na nasze ulubione 8-bitowce i nagrodzić autorów za ich pasję oraz ciężką pracę.

Zasady tegorocznego głosowania przedstawiają się następująco:

  • Głosowanie publiczności oraz jury trwa od 7 lutego do 21 lutego.
  • W konkursie przyznawane są dwie nagrody pieniężne: jedna od profesjonalnego jury, a druga od społeczności.
  • Zwycięzcy zostaną ogłoszeni oficjalnie w dniu zakończenia zbierania głosów.
  • Wysokość nagród zależy od wsparcia sponsorów oraz hojności atarowskiej społeczności.

Zachęcamy wszystkich użytkowników do aktywnego udziału w plebiscycie i oddania głosu na swoje ulubione produkcje z ubiegłego roku kalendarzowego. Wasze zaangażowanie ma bezpośredni wpływ na rozwój nowej biblioteki gier na małe Atari. Cały czas można dołączać do grona osób budujących fundusz dla zwycięzców w ramach nagrody od publiczności.

Wszystkie szczegóły oraz formularze dostępne są bezpośrednio na oficjalnej stronie konkursu.

Tagi: 8bit, gry

8. edycja Atari Homebrew Awards

dely / Blowjobb / NG | 31.01.2026 22:21 | komentarze (0)

Wystartowała kolejna, już ósma edycja prestiżowego konkursu Atari Homebrew Awards, organizowanego przez Atari, ZeroPage Homebrew oraz portal AtariAge. To wyjątkowe wydarzenie, w którym to gracze decydują o tym, jakie produkcje wydane w minionym roku zasługują na miano tych najlepszych.

Harmonogram tegorocznej edycji prezentuje się następująco:

  • Głosowanie rozpoczęło się 30 stycznia 2026 roku.
  • Koniec przyjmowania głosów nastąpi 15 lutego 2026 roku o godzinie 8:00 rano czasu polskiego.
  • Wielka gala finałowa odbędzie się na żywo 21 lutego 2026 roku o godzinie 21:00 czasu polskiego.

Transmisja z ogłoszenia wyników, zawierająca przemówienia twórców oraz liczne niespodzianki, będzie dostępna na kanale Twitch należącym do ekipy ZeroPage Homebrew.

Nominacje obejmują szerokie spektrum platform, w tym Atari 2600, 7800, komputery 8-bitowe i konsolę 5200, a także Lynx, Jaguar oraz linię ST/Falcon. Przed oddaniem głosu organizatorzy proszą o zapoznanie się z oficjalnym przewodnikiem.

Więcej szczegółów oraz pełną listę nominowanych produkcji znajdziecie w specjalnym wątku na forum AtariAge.

Dostępny jest także szczegółowy przewodnik dotyczący zasad głosowania.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, gry, konsole

Śnieżna planeta w Cosmic Hero 2

dely / Blowjobb / NG | 26.01.2026 21:25 | komentarze (0)

Pojawiły się nowe informacje dotyczące postępów prac nad grą Cosmic Hero 2, przeznaczoną na 8-bitowe komputery Atari. Twórcy udostępnili materiał wideo prezentujący drugą planetę, którą odwiedzi główny bohater, Benek, w poszukiwaniu zapasów energii. Nowa lokacja charakteryzuje się surowym, śnieżnym klimatem i kosmicznym mrozem.

Cosmic Hero 2 to produkcja logiczno-zręcznościowa oparta na mechanice znanej z gier typu Sokoban. Jest to bezpośrednia kontynuacja tytułu z 1993 roku. Choć sequel zachowuje rdzeń rozgrywki polegający na zbieraniu energii i układaniu przewodów, wprowadza szereg nowych elementów i wyzwań.

Zapraszamy do obejrzenia materiału wideo prezentującego lodową planetę na naszym kanale na YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Jubileuszowy 25. odcinek kursu Larka

dely / Blowjobb / NG | 22.01.2026 10:47 | komentarze (0)

Larek, czyli Arkadiusz Lubaszka, to jedna z najważniejszych i najbardziej rozpoznawalnych postaci współczesnej polskiej sceny Atari. Jako programista, grafik oraz niestrudzony popularyzator wiedzy o komputerach 8-bitowych, od lat wspiera społeczność swoimi projektami i ogromnym doświadczeniem.

Wczoraj swoją premierę miał jubileuszowy, dwudziesty piąty odcinek jego autorskiego kursu programowania. Larek jest autorem wielu cenionych gier i programów na Atari XL/XE, wśród których warto wymienić między innymi:

  • Grę Laura z 2016 roku, która zyskała status nowoczesnego klasyka.
  • Liczne narzędzia i użytki usprawniające pracę na 8-bitowcach.
  • Rozbudowane projekty logiczno-zręcznościowe o wysokiej jakości wykonania.

W najnowszym materiale autor kontynuuje dzielenie się wiedzą, która pozwala kolejnym pokoleniom atarowców tworzyć własne produkcje. Zapraszamy do obejrzenia jubileuszowego odcinka.

Dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z kodowaniem lub chcą przypomnieć sobie wcześniejsze lekcje, dostępna jest również pełna playlista ze wszystkimi dotychczasowymi materiałami.

Cannon Fodder STE

dely / Blowjobb / NG | 14.01.2026 19:54 | komentarze (0)

Krzysztof Jarzyna, znany z bliskiego ukończenia portu gry Rogul na komputery Atari ST, pracuje również nad udoskonaleniem kultowego tytułu Cannon Fodder. Pierwotna wersja dla komputerów Atari ST, w przeciwieństwie do edycji znanej z Amigi, charakteryzowała się skokowym przesuwaniem ekranu w poziomie, co negatywnie wpływało na komfort rozgrywki. Dzięki zastosowaniu blittera w modelach STE, nowa wersja ma oferować w pełni płynny scrolling i doznania wizualne identyczne z tymi, które pamiętamy z Amigi.

Cannon Fodder to doskonale znana gra, która zdobyła uznanie dzięki połączeniu humoru z dynamiczną walką oddziałem żołnierzy. Gracz przejmuje kontrolę nad grupą rekrutów, prowadząc ich przez liczne misje w różnorodnych terenach, od dżungli po arktyczne pustkowia. Tytuł ten zapisał się w historii gier nie tylko dzięki grywalności, ale także ikonicznej ścieżce dźwiękowej i silnemu przesłaniu antywojennemu.

Autor projektu zapowiada, że prace nad usprawnionym kodem dobiegają końca i wkrótce użytkownicy Atari STE będą mogli cieszyć się tą produkcją w pełnej krasie.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z krótką prezentacją wideo, która pokazuje działanie wersji testowej na naszym kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry

Tony Do It 1.1

dely / Blowjobb / NG | 01.01.2026 17:54 | komentarze (0)

Ekipa w składzie Rafał (grafika), Popmilo (kod) oraz Poison (muzyka) przygotowała aktualizację swojej produkcji. Tony Do It w wersji 1.1 przynosi szereg usprawnień, które sprawiają, że ucieczka z twierdzy Montezumy staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zanim nasz bohater wyruszy na spotkanie nowych przygód w zapowiadanej kontynuacji, musi zmierzyć się z zestawem odświeżonych zagadek.

Najważniejsze zmiany w nowym wydaniu to:

  • Poprawne odtwarzanie muzyki w formacie CMC.
  • Możliwość wyboru trybu gry z nielimitowanym czasem lub bez za pomocą klawisza SELECT.
  • Dodanie funkcji restartu pod spacją, co pozwala zresetować układ poziomu w przypadku zablokowania się.
  • Wprowadzenie wyraźnego wskaźnika wokół bohatera, gdy stoi on na polu docelowym.

Dla wszystkich fanów 8-bitowych wyzwań logicznych jest to pozycja obowiązkowa. Zachęcamy do sprawdzenia jak prezentuje się odświeżony tytuł w akcji.

Więcej informacji o tym projekcie można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

F16 Falcon Strike 2.0.0

dely / Blowjobb / NG | 27.12.2025 08:14 | komentarze (0)

Autor ambitnego projektu F-16 Falcon Strike poinformował o wydaniu wersji 2.0.0 swojego symulatora lotu na Atari XL/XE. Po roku intensywnych prac, gra doczekała się potężnej rozbudowy, która znacząco zwiększa jej grywalność, zachowując przy tym wymagania sprzętowe na poziomie 64 KB RAM.

Najważniejszą nowością są dwa dodatkowe tryby rozgrywki:

  • WARFARE - dynamiczne i proceduralnie generowane pole bitwy, gdzie dwie strony walczą o dominację, przejmując miasta przy wsparciu jednostek naziemnych, bombowców oraz systemu AWACS.
  • GENERATED - system misji wzorowany na 16-bitowych klasykach, oferujący generowane cele główne i poboczne oraz możliwość rozgrywania całych kampanii.

Wersja 2.0.0 wprowadza także szereg usprawnień w mechanice i awionice:

  • Możliwość katapultowania się (klawisz Esc) z systemem oceny przez sąd wojskowy.
  • Usprawniony radar z automatycznym namierzaniem i nowy wskaźnik VSI ułatwiający lądowanie.
  • Realistyczne zachowanie rakiet Sidewinder oraz nowe alarmy dźwiękowe dla systemów TWS i ostrzegania przed rakietami.
  • Możliwość lądowania w celu uzupełnienia paliwa, uzbrojenia i dokonania napraw.

Gra w postaci obrazu ATR (teraz o rozmiarze 180 KB) oraz rozbudowana instrukcja są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o nowym F-16 Falcon Strike.

Tagi: 8bit, gry

Tony Do It!

dely / Blowjobb / NG | 25.12.2025 08:11 | komentarze (0)

Ekipa Monochrome Productions sprawiła użytkownikom 8-bitowych komputerów Atari miłą niespodziankę na święta. Rafał, Popmilo oraz Poison przygotowali demo gry Tony Do It!, która mimo statusu wersji alfa, oferuje w pełni grywalną rozgrywkę.

W nowej odsłonie przygód Tony’ego gracze zmierzą się z dziesięcioma poziomami zainspirowanymi mechaniką Sokobana, wzbogaconymi o unikalne rozwiązania:

  • Możliwość nie tylko pchania, ale i ciągnięcia skrzyń po wciśnięciu przycisku Fire.
  • Obecność przeciwników, którzy choć nie są agresywni, potrafią pokrzyżować plany i zabrać punkty życia, gdy zostaną zapędzeni w kozi róg.
  • Ograniczony czas na ukończenie każdego etapu, reprezentowany przez pasek na dole ekranu.
  • Graficzną sygnalizację odpowiedniego ustawienia skrzyń na wyznaczonych miejscach.

Autorzy zachęcają do podjęcia wyzwania i spróbowania ukończenia wszystkich poziomów bez korzystania z funkcji ciągnięcia skrzyń. Plik z grą oraz szczegółowy opis fabuły można znaleźć w odpowiednim wątku na forum.

Tagi: 8bit, gry

Nowy shooter od Shantiego

dely / Blowjobb / NG | 24.12.2025 13:24 | komentarze (0)

Shanti, znany na scenie twórca, opublikował materiał wideo prezentujący wczesny prototyp nowej, poziomej strzelaniny. Silnik gry budzi skojarzenia z kultowym Zybexem, wykorzystując tryb Graphics 7 oraz zaawansowany Player Missile Multiplexer. Produkcja wymaga 128 KB pamięci RAM, co pozwala na płynne wyświetlanie dużej liczby obiektów przy zachowaniu wysokiej prędkości działania.

Gatunek poziomych shooterów ma na 8-bitowym Atari bogatą tradycję. Do najpopularniejszych tytułów, które na stałe wpisały się w historię platformy, należą:

  • Zybex
  • Dropzone
  • Callisto
  • Defender
  • Laser Hawk
  • Super Cobra
  • X:8

Zachęcamy do zapoznania się z postępami prac nad nowym silnikiem na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, gry