5. edycja ATASCII Compo
- dely/Taquart @ 10.11.2025 @ 09:08
- Tagi: 8bit grafika
Organizowany przez Logikera 5. Konkurs ATASCII Compo wkracza w decydującą fazę. Już jutro, 11 listopada, o północy kończy się głosowanie, które wyłoni najlepszą pracę w tej edycji!
Dla przypomnienia, ATASCII to skrót od Atari ASCII, czyli unikalny, rozszerzony zestaw znaków używany w 8-bitowych komputerach Atari. Jest on fundamentem na tej platformie, pozwalającym na tworzenie skomplikowanych i często zaskakujących obrazów za pomocą samych znaków.
Zachęcamy wszystkich pasjonatów do oddania swojego głosu, to ostatnia szansa na wsparcie ulubionych artystów i docenienie włożonej przez nich pracy.
Głosowanie odbywa się na stronie organizatora.
Prace biorące udział w konkursie można obejrzeć na platformie YouTube.
Elite: Druga wersja demo na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 9.11.2025 @ 07:46
- Tagi: 8bit gry
Brian Reifsnyder opublikował drugą wersję demonstracyjną swojego portu legendarnej gry kosmicznej Elite dla komputerów Atari 8-bit. Projekt jest przenoszony z wersji dla BBC Micro i sukcesywnie wzbogacany o nowe elementy.
Druga wersja demo wprowadza następujące ulepszenia:
- Dodano planety wyświetlane bez irytującego migotania (tzw. "flicker-free").
- Ścieżka dźwiękowa została zredukowana z 4 do 2 kanałów, co ma tymczasowo poprawić jej brzmienie. Autor pracuje nad lepszą partyturą do "Nad pięknym modrym Dunajem".
- Naprawiono sterowanie kursorem na mapie (Short Range Chart) za pomocą klawiszy.
Brian przedstawił także listę zadań, nad którymi zamierza pracować w najbliższej przyszłości:
- Dalsza poprawa jakości muzyki.
- Dodanie wsparcia dla komputerów w systemie PAL (obecnie kolory są niepoprawne).
- Implementacja opcji usuwania zapisu stanu gry.
- Wprowadzenie obsługi błędów systemu dostępu do dysku.
- Przeniesienie ekranów misji specjalnych.
- Naprawienie błędów wyświetlania związanych ze zbyt dużą liczbą typów przedmiotów w inwentarzu.
- Naprawienie błędu wyświetlania mapy krótkiego zasięgu, który pojawia się tylko na prawdziwym sprzęcie.
- Sprawdzenie i dodanie brakujących efektów dźwiękowych.
Plik z drugą wersją demonstracyjną gry, wraz z dyskusją i szczegółami, można pobrać z wątku na forum AtariAge.
RastaConverter Beta 21
- dely/Taquart @ 9.11.2025 @ 07:46
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit udostępnił kolejną, już 21. wersję rozwojową popularnego narzędzia RastaConverter. Program ten jest niezbędny dla wszystkich pasjonatów grafiki 8-bitowej, umożliwiając łatwą konwersję obrazów.
Wersja Beta 21 wprowadza szereg istotnych ulepszeń, szczególnie w trybie Dual Mode oraz w zakresie ditheringu:
- Ulepszono tryb Dual Mode, by używał obrazu wejściowego jako obrazu docelowego, co powinno przełożyć się na lepszą jakość końcową.
- Dodano dithering wejściowy dla trybu Dual Mode, z opcjami: dual_dither=knoll|random|chess|line|line2. Pomaga to w prowadzeniu dystrybucji kolorów i usuwaniu pasm.
- W trakcie fazy ditheringu użytkownik może teraz wyjść z aplikacji (szczególnie przydatne dla wolnego ditheringu Knoll).
- Podgląd ditheringu jest teraz wyświetlany po prawej stronie ekranu.
Pliki do pobrania oraz kod źródłowy znajdują się w sekcji wydań na GitHubie. Więcej informacji o projekcie.
20. odcinek kursu programowania u Larka
- dely/Taquart @ 4.11.2025 @ 20:41
- Tagi: 8bit gry programowanie
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Dwudziesta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 5 listopada o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć listę rekordzistów.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
ELITE Atari 8-bit!
- dely/Taquart @ 3.11.2025 @ 13:14
- Tagi: 8bit gry
Świetna wiadomość dla fanów kosmicznych symulatorów! Pokazano wersję demonstracyjną portu kultowej gry ELITE, pochodzącej z wersji dyskowej na komputer BBC Micro, przeznaczoną na komputery Atari 8-bit.
Wymagania systemowe są następujące:
- Komputer Atari 400 lub 800 (co najmniej 48 KB pamięci i OS/B) lub Atari XL/XE (co najmniej 48 KB pamięci i system XL/XE).
- Joystick.
- Stacja dyskietek i/lub urządzenie zdolne do odczytu i zapisu obrazów ATR.
Ta wersja, oparta na inżynierii wstecznej kodu źródłowego Marka Moxona, zawiera znacznie więcej funkcji niż porty wersji kasetowych. Autor portu, sfrustrowany brakiem zoptymalizowanych konwersji, podjął się ambitnego zadania przeniesienia rozbudowanej wersji dyskowej. Prace wymagały między innymi przepisania ładowania, stworzenia nowych display list i procedur obsługi przerwań (VBLANK/DLI), a także dostosowania wszystkich procedur rysowania pikseli do liniowego układu pamięci ekranu Atari.
Gra jest już w pełni grywalna. Kilka informacji o konwersji:
- 31 możliwych statków kosmicznych.
- Ulepszona sztuczna inteligencja i generowanie przeciwników.
- Migające wskaźniki kokpitu.
- Kolorowe celowniki w widoku kosmicznym i trzy kolory statków na skanerze 3D.
- Prawidłowo działający komputer dokujący.
- Wyświetlanie hangaru statku po zadokowaniu.
- Statki i stacje kosmiczne bez migotania (flicker-free).
- Planety z kraterami, południkami i/lub równikami.
Obecnie wydana wersja demonstracyjna (plik edemo1.atr) nie umożliwia zapisywania ani ładowania gier. Wersja z funkcją zapisu jest w trakcie rozwoju i zostanie udostępniona w niedalekiej przyszłości. Autor prosi społeczność o zgłaszanie wszelkich błędów.
Plik demo oraz dokumentację z kontrolą klawiatury można pobrać z wątku na AtariAge.
BBC BASIC dla Atari XL/XE
- dely/Taquart @ 3.11.2025 @ 10:28
- Tagi: 8bit programowanie
Jest to ostatnia wersja, która działa na procesorze NMOS 6502, co zapewnia kompatybilność z niezmodyfikowanym Atari. Późniejsze wersje języka wymagały już procesora 65C02 i nie uruchomią się na standardowych maszynach.
Port działa na każdej maszynie kompatybilnej z XL/XE, która posiada co najmniej 64kB pamięci RAM oraz stację dyskietek.
Część interpretera BBC BASIC rezyduje w głównej pamięci RAM, natomiast większość kodu uruchamiana jest z pamięci RAM znajdującej się pod systemowym ROM-em (OS ROM). Ponadto, w głównej pamięci RAM znajduje się warstwa tłumacząca, która implementuje większość wywołań MOS (systemu operacyjnego BBC), niezbędnych dla interpretera BASIC. Port stworzył Ivo van Poorten.
Więcej informacji o projekcie w repozytorium, a pliki i źródła są dostępne w sekcji wydań.
Altirra 4.40-test23
- dely/Taquart @ 3.11.2025 @ 07:41
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to jeden z najpopularniejszych i najbardziej zaawansowanych emulatorów 8-bitowych komputerów Atari XL/XE. Jest ceniona przez społeczność za wysoką dokładność emulacji sprzętu, w tym rozszerzeń takich jak VBXE, oraz bogaty zestaw narzędzi deweloperskich.
Najnowsza wersja testowa, oznaczona jako Altirra 4.40-test23, wprowadza szereg usprawnień i poprawek, które z pewnością ucieszą użytkowników:
- Menedżer firmware wyświetla teraz wpis "no firmware" w widoku wszystkich typów dla firmware, które nie zostało skonfigurowane.
- Dodano zmienne cvar dla kolorów piór plotera 1020 (devices.1020.pen0-3).
- Naprawiono kilka błędów związanych z mapą atrybutów bitmapy hi-res VBXE, w tym: usunięto artefakty przy lewej krawędzi podczas przewijania, naprawiono adresowanie przewijania, naprawiono stosowanie regulacji LSB luminancji do bitmapy hi-res, poprawiono emulację hscroll
Po pliki oraz w celu dołączenia do dyskusji na temat nowej wersji odsyłamy do wątku na forum AtariAge.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier
- dely/Taquart @ 30.10.2025 @ 10:32
- Tagi: 8bit gry
Konkurs ABBUC Software Contest 2025 już za nami, przygotowaliśmy dla Was zestawienie i bezpośrednie odnośniki do wszystkich gier, które zostały udostępnione przez autorów. To idealna okazja, aby nadrobić zaległości i osobiście sprawdzić, czy końcowa kolejność jest zgodna z Waszymi odczuciami.
Oto pełne wyniki konkursu z odnośnikami do pobrania (jeśli są dostępne), ułożone według zajętych miejsc:
Mamy nadzieję, że ten zbiór linków pozwoli Wam spędzić wiele godzin z Waszymi ulubionymi komputerami Atari. Chcemy wiedzieć, co o tym myślicie! Czy mieliście już okazję zagrać w którąś z konkursowych gier? Która z gier Waszym zdaniem zasłużyła na wyższe miejsce?
Pamiętajcie, że kolejna edycja konkursu już za rok. Może to właśnie Wy dołączycie do grona twórców i zaprezentujecie własną produkcję na 8-bitowe Atari?
RastaConverter Beta 20
- dely/Taquart @ 30.10.2025 @ 10:32
- Tagi: 8bit grafika
Ukazała się nowa wersja RastaConvertera, narzędzia służącego do konwersji grafiki na komputery Atari. Najnowsza odsłona, oznaczona jako Beta 20, wprowadza szereg usprawnień, głównie związanych z obsługą programu z poziomu linii komend.
Wśród najważniejszych nowości znalazły się:
- Możliwość nadpisywania parametrów przy użyciu komendy /continue, na przykład dodając /opt=legacy równolegle do /continue, aby przełączyć optymalizator na tryb 'legacy'.
- Domyślna wartość parametru /predistance powróciła do 'ciede', ponieważ testy wykazały, że jest ona bardziej niezawodna. Domyślny parametr /distance pozostaje na wartości 'rasta'.
- Nazwa pliku graficznego w linii komend nie musi być już pierwszym parametrem.
- Linia komend akceptuje teraz ścieżki zawierające spacje, pod warunkiem, że są one ujęte w cudzysłowy.
Ponadto, wprowadzono następujące poprawki:
- Usunięto błędy związane z buforowaniem ikon na pasku zadań w systemach Windows 10 i nowszych.
- Poprawiono zapis właściwego numeru wersji RC do plików z ustawieniami (.rp/.opt).
Zachęcamy do pobrania i testowania nowej wersji.
Wyniki konkursów ABBUC 2025
- dely/Taquart @ 28.10.2025 @ 16:25
- Tagi: 8bit software sprzęt
Klub ABBUC (Atari Bit Byter User Club) ogłosił oficjalne wyniki dwóch najważniejszych konkursów odbywających się w 2025 roku: ABBUC Software Contest i ABBUC Hardware Contest. Zwycięskie produkcje i projekty powoli zaczynają być udostępniane w sieci, dając możliwość zapoznania się z nowościami.
Zanim przejdziemy do wyników, przypomnijmy, czym jest ABBUC. Jest to największy klub użytkowników komputerów Atari na świecie, zrzeszający entuzjastów 8-bitowych maszyn. Klub zajmuje się promowaniem platformy, wspieraniem nowych gier i sprzętu oraz organizacją dorocznych zlotów.
Oto czołówka ABBUC Software Contest 2025:
- 1. Der Schränker 4 (632 punkty)
- 2. Witshift (611 punktów)
- 3. Hard Snake (583 punkty)
- 4. KOBO800 (557 punktów)
- 5. Assimilate (548 punktów)
- 6. PenGoCRAZY (531 punktów)
- 7. Woodworm (515 punktów)
- 8. Yachtze Classic (486 punktów)
- 9. Blockit (481 punktów)
- 10. EatMore (469 punktów)
- 11. Gemini oraz 1K ATASCOIID (467 punktów)
- 13. Center (422 punkty)
W konkursie sprzętowym (ABBUC Hardware Contest 2025) kolejność została ustalona na podstawie najlepszej średniej oceny (im niższa, tym lepsza):
- 1. DecentCart2350 (Średnia ocena: 2,33)
- 2. TasmARI (Średnia ocena: 2,49)
- 3. "Opto"-Projekt (Średnia ocena: 2,53)
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.