atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

BM800XL: Atari na Raspberry Pi

dely / Blowjobb / NG | 25.10.2026 10:01 | komentarze (0)

BM800XL to emulator bazujący na znanej koncepcji BM, w którym Raspberry Pi uruchamia się błyskawicznie bezpośrednio do środowiska emulacji Atari 800XL, bez konieczności ładowania pełnego systemu operacyjnego.

Projekt powstał w zaledwie dwa tygodnie przy intensywnym wsparciu modelu DeepSeek, zapewniając w pełni płynne działanie w standardach PAL i NTSC. Całość opiera się na bibliotece circle służącej do bezpośredniej komunikacji ze sprzętem Raspberry Pi oraz libatari800 jako właściwym silniku emulacji.

Najważniejsze możliwości emulowanych maszyn obejmują:

  • Obsługę komputerów z serii Atari XL (600XL, 800XL) oraz XE (65XE, 130XE).
  • Różnorodne konfiguracje pamięci RAM: 64 kB, 128 kB, 192 kB, a także rozszerzenia 320 kB RAMBO XL i 320 kB Compy Shop.
  • Obraz w formatach PAL i NTSC z możliwością przełączania w trakcie pracy programu.
  • Domyślne skalowanie do rozdzielczości 1280x720 z zachowaniem oryginalnych proporcji obrazu i czarnymi pasami po bokach.
  • Opcjonalne efekty PAL colour blending oraz NTSC artifacting.
  • Pełną emulację układu dźwiękowego POKEY w trybie mono lub stereo z dwoma układami.
  • Regulację głośności bezpośrednio z poziomu menu ekranowego OSD.

Wczesna wersja oprogramowania została udostępniona w postaci archiwum zip oraz gotowego obrazu iso przeznaczonego do bezpośredniego wgrania na kartę SD.

Więcej szczegółów oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium.

Time Pilot 2026 - finalne wydanie

dely / Blowjobb / NG | 24.10.2026 20:48 | komentarze (1)

Grupa New Generation wydała ostateczną wersję gry Time Pilot przeznaczoną dla komputerów Atari XL oraz XE. Cały projekt został przeniesiony na rozwijany przez grupę asembler NGA, dzięki czemu zoptymalizowano kod i odzyskano około jednego kilobajta pamięci RAM.

Zaoszczędzona przestrzeń pozwoliła na wprowadzenie wyczekiwanych ulepszeń i nowych elementów w rozgrywce:

  • Automatyczne wykrywanie i ustawianie palety barw dla systemów PAL oraz NTSC.
  • Animowany wirnik śmigłowca na trzecim poziomie.
  • Naprowadzane pociski rakietowe wystrzeliwane przez wrogie jednostki na trzecim i czwartym poziomie.
  • Przyspieszenie silnika programowych duszków o szesnaście procent dzięki zastosowaniu tablicowania.
  • Wyeliminowanie drobnych błędów pojawiających się podczas generowania tła z chmurami.

Za sprawą nowego asemblera autorstwa Laoo gra zyskała nie tylko wyższą płynność, ale także wierniejsze odwzorowanie detali znanych z automatowego pierwowzoru.

Tagi: 8bit, gry

Atariki wraca do żywych!

dely / Blowjobb / NG | 24.10.2026 08:59 | komentarze (2)

Po długiej i wymagającej walce serwis Atariki powrócił do pełnej sprawności. Prace techniczne zajęły więcej czasu, niż pierwotnie zakładano, a głównym wyzwaniem okazały się struktury danych pamiętające jeszcze początki tego stulecia. Uruchomienie bazy na nowoczesnym systemie operacyjnym wymagało gruntownych porządków pod maską.

W ramach zabezpieczenia wiedzy atarowskiej na przyszłość wprowadzono także nowe rozwiązanie:

  • Cykliczny, cotygodniowy automatyczny zrzut całej bazy danych.
  • Możliwość pobrania kopii zapasowej przez społeczność na wypadek nieprzewidzianych awarii.

Całość zasobów jest już dostępna pod stałym adresem.

Altirra 4.50 test 25

dely / Blowjobb / NG | 23.10.2026 07:25 | komentarze (0)

Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową swojego znakomitego emulatora komputerów 8-bitowych Atari. Wydanie oznaczone jako 4.50 test 25 koncentruje się głównie na udoskonaleniach emulacji rozszerzenia VBXE oraz poprawkach stabilności działania wirtualnego sprzętu.

Wśród najważniejszych zmian w najnowszej kompilacji znalazły się:

  • Zwiększona precyzja taktowania blittera układu VBXE.
  • Wyłączenie ustawienia pamięci współdzielonej VBXE dla rdzenia FX1.27.
  • Usunięcie pionowego przesunięcia NTSC dla rdzenia FX1.27.
  • Zaimplementowanie błędnego trybu HR+LR w VBXE.
  • Poprawka problemów z zapisem stanu emulatora związanych z timerem wyłączania silnika stacji dysków.
  • Usunięcie błędu braku odpowiedzi na odczyty CCTL dla kartridży SDX, Diamond oraz Express 64K.

Pliki binarne oraz szczegółowy wątek dyskusyjny można znaleźć na forum AtariAge.

Harmonogram Silly Venture 2026WE

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 17:45 | komentarze (0)

Na trzy tygodnie przed rozpoczęciem Silly Venture organizatorzy przedstawili ramowy harmonogram imprezy. Wydarzenie odbędzie się w dniach 12-15 listopada w Dworze Uphagena w Gdańsku. W programie znalazły się cztery panele dyskusyjne z cyklu Silly Talk, które zostaną przeprowadzone w języku angielskim.

Czwartek, 12 listopada:

  • 16:00 - Otwarcie bram i rezerwacja stołów. Osoby chętne do pomocy organizacyjnej mogą wejść wcześniej po uprzednim kontakcie mailowym.

Piątek, 13 listopada:

  • 11:00 - Prezentacja produkcji demoscenowych na komputery i konsole Atari.
  • 14:00 - Silly Talk 1: Crackowanie zabezpieczeń na Atari 8-bit i Atari ST, prowadzi Aragorn.
  • 16:00 - Silly Talk 2: Re-Falcon, czyli Make Falcon Great Again w polskim wydaniu, prowadzi Suavek.
  • 19:00 - Oficjalne otwarcie imprezy oraz poczęstunek.
  • 20:00 - Koncert.

Sobota, 14 listopada:

  • 12:00 - Tradycyjne zdjęcie grupowe uczestników.
  • 13:00 - Compo, część pierwsza: MSX, GFX oraz WILD.
  • 15:00 - Silly Talk 3: Premiera książki At the End of the Rainbow. The Identity Crisis of the Atari 8-Bit Computer, prowadzi Paweł Grabarczyk.
  • 16:00 - Silly Talk 4: Start RhYMing for your ST, prowadzą Odipar i Steen.
  • 17:00 - Compo, część druga: GAME, INTRO oraz DEMO.

Niedziela, 15 listopada:

  • 11:00 - Ogłoszenie wyników konkursów oraz ceremonia wręczenia nagród.
  • 13:00 - Oficjalne zakończenie imprezy i zamknięcie bram.

Więcej szczegółów oraz aktualności w wątku na naszym forum.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, scena, zloty

RECOIL 7.0.0, ASAP 8.0.1

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2026 18:03 | komentarze (0)

Wyszły nowe wersje programów użytkowych RECOIL i ASAP dla Windows, macOS, Linuksa, Androida i przeglądarek. RECOIL wyświetla pliki graficzne z komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum itp. W nowej wersji:

  • 567 obsługiwanych formatów, w tym nowe z Amstrada CPC oraz klonów ZX Spectrum
  • ulepszono obsługę istniejących formatów (m.in. o odwzorowanie kolorów ekranu LCD Atari Portfolio, które widzieliśmy już kilka miesięcy temu w nieoficjalnym forku RECOIL)
  • wtyczka Quick Look zgodna z nowymi macOS (to również było w nieoficjalnym forku)
  • wtyczka do nowego GIMP 3
  • licencja projektu zmieniona z GPL na mniej restrykcyjną MIT

ASAP odtwarza muzykę z 8-bitowego Atari. Zmiany to:

  • odtwarzanie modułów z niskim adresem wczytywania (poprzez automatyczną relokację)
  • odtwarzanie i konwersja uszkodzonych plików MPT z ff-ff w ostatniej linii songu
  • poprawione przewijanie z wyciszonymi kanałami POKEYa

Programy i wtyczki pobieramy z https://recoil.sourceforge.net i https://asap.sourceforge.net, a w przypadku RECOIL również sklepów Android i Windows. Kod źródłowy obu projektów został przeniesiony na https://github.com/pfusik.

Altirra 4.50 test 24

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2026 14:40 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił nową wersję testową swojego emulatora ośmiobitowych komputerów Atari, oznaczoną jako Altirra 4.50-test24. Wydanie to skupia się przede wszystkim na ulepszeniu emulacji VBXE oraz optymalizacjach wydajnościowych.

Wśród najważniejszych zmian i poprawek znalazły się:

  • Dodanie emulacji rdzenia VBXE FX 1.27.
  • Naprawienie regresji VBXE związanej z kolorem PF0 w trybie hires.
  • Usunięcie błędu aktywacji bitu statusu przerwania VBXE IRQ przy wyłączonym IRQ.
  • Poprawka kolizji blittera VBXE w trybie HR overlay przy kolizji obu półbajtów w tym samym bajcie.
  • Ulepszone optymalizacje AVX2 przy generowaniu maski punktowej.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

III. Basque Atari 800XL Tournament

dely / Blowjobb / NG | 18.10.2026 18:56 | komentarze (0)

Grupa Euskal Retro zorganizowała trzecią edycję turnieju Basque Atari XL Tournament. Wydarzenie odbyło się tradycyjnie w barze Almirante w dzielnicy San Ignacio w Bilbao.

W kameralnych zmaganiach wzięło udział czterech graczy: Egoitz Campo, Iker Lorente, Jesus Carballeira oraz Alvaro Garcia. Gospodarze podłączyli komputer Atari 800XL do telewizora i uruchomili rywalizację z wykorzystaniem kartridża z grami.

Zawodnicy zmierzyli się w trzech klasycznych tytułach:

  • Calipso, kosmicznej strzelaninie będącej stałym punktem tutejszych rozgrywek.
  • Centipede, zręcznościowym hicie stworzonym przez Atari.
  • Donkey Kong, kultowej adaptacji zręcznościowej platformówki.

Najwięcej punktów zdobył Egoitz, choć Jesus i Alvaro również pokazali świetną formę. Organizatorzy planują już czwartą edycję turnieju na luty lub marzec przyszłego roku. Więcej szczegółów znajdziecie w tradycyjnym raporcie w dokumencie PDF.

Tagi: 8bit, gry, zloty

Nowe rdzenie VBXE v1.27

dely / Blowjobb / NG | 17.10.2026 11:09 | komentarze (5)

Electron udostępnił paczkę z nowymi rdzeniami FX oraz GTIA v1.27 przeznaczonymi dla rozszerzeń VBXE w wersjach 1.x i 2.x.

W udostępnionym archiwum znajdują się:

  • Rdzenie FX i GTIA v1.27 dla VBXE 1.x i 2.x w wersjach PAL oraz NTSC (łącznie 8 plików XBF).
  • Narzędzia konfiguracyjne: FC v1.20 (Flash Configurator), DCFG v2.15 (Direct Configurator), VQREBOOT, VXREBOOT i VHCLIP, wraz ze źródłami pod assembler MADS i dokumentacją.
  • Programmer's Manual dla rdzeni FX i GTIA w wersji v1.27.
  • Oprogramowanie testowe: VBXE 240p Test Suite oraz testy Blittera (blitter1, blitter2).
  • Dema ze źródłami: SIGS i Wolfette.
  • Gotowe obrazy dysków MyDOS (bootowalny) i SpartaDOS X, zawierające komplet narzędzi oraz rdzeni.
  • Palety kolorów PAL i NTSC w plikach ACT oraz w postaci tablic dla MADS.
  • Starsze przykłady programowania VBXE autorstwa innych twórców.

Najważniejsze zmiany i nowości w rdzeniu v1.27:

  • Głęboka reorganizacja i przebudowa rdzenia pod kątem kompatybilności oraz dalszego rozwoju.
  • Przepisana od nowa implementacja GTIA, wierniejsza oryginałowi, w tym poprawne blokowanie PMG.
  • Cztery palety w rdzeniu GTIA na wzór FX oraz możliwość przełączania PAL blendingu.
  • Nowy rejestr FEATURE_CONTROL (obsługa BLEND, CLIP, XCOLOR i GTIA_PALETTE).
  • Funkcja twardego przycinania obrazu do 336 pikseli (CLIP) oprócz symetrycznego usuwania śmieci szerokiego PF.
  • Rozszerzenie XCOLOR do dwóch bitów oraz dodanie trybu hires mod dla PF2.
  • Pełna zgodność z AVG oraz SUBcart eliminująca zakłócenia w grafice PMG.
  • Poprawka błędu wyrównania pionowego w standardzie NTSC oraz ulepszenia synchronizacji magistrali po sygnale RESET.
  • Nowości w Blitterze: rozszerzone kontenery BCB z funkcją skoku i raycastingu, obsługa MODE 7 z tablicą przekodowań oraz warianty MODE 2 z przeniesieniem i nasyceniem.

Przed przystąpieniem do instalacji należy zapoznać się z instrukcją w pliku README.txt. Aktualizację przeprowadza się za pomocą programu FC.

Paczka z rdzeniami oraz narzędziami jest gotowa do pobrania.

AtariBoy - Game Boy na małym Atari

dely / Blowjobb / NG | 17.10.2026 08:12 | komentarze (0)

Ukazał się AtariBoy, emulator oryginalnego Game Boya dla Atari XL/XE wyposażonego w A8PicoCart z 16 MB pamięci flash. Projekt nosty’ego, rozwijany wspólnie z GPT-6 Astra, wykorzystuje procesor RP2040 w kartridżu do emulacji konsoli i pozwala cieszyć się grami z Game Boya na stockowym Atari.

Program oferuje m.in.:

  • kilka sposobów dopasowania obrazu GB do ekranu Atari
  • automatyczną obsługę dźwięku mono/stereo
  • konfigurowalne sterowanie, w tym Joy 2B+
  • zapis stanów gry z miniaturkami i opisami
  • ustawienia globalne oraz osobne dla każdej gry
  • tryb Turbo zwiększający wydajność

Gry w formacie .gb kopiujemy przez USB na wewnętrzny dysk kartridża. Instalacja firmware nie usuwa zapisanych tam plików. Zachowano też funkcje A8PicoCart.

Emulator działa na komputerach PAL i NTSC. Wydanie v0.90b nadal ma charakter rozwojowy. Program można pobrać na naszym forum.

Tagi: 8bit, emulacja