atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Pokey Stream Player V1

dely / Blowjobb / NG | 18.02.2026 10:30 | komentarze (0)

Przed Wami nowe narzędzie o nazwie Pokey Stream Player, za którym stoi znany w środowisku Ilmenit. Projekt ten umożliwia konwersję standardowych plików audio, takich jak WAV, MP3, FLAC czy OGG, bezpośrednio do wykonywalnego XEX dla 8-bitowych komputerów Atari.

Program generuje w pełni samodzielne pliki, które do działania nie wymagają systemu DOS ani zewnętrznych odtwarzaczy. Główne cechy tego rozwiązania to:

  • Odtwarzanie dźwięku przez układ POKEY w trybie PCM z częstotliwością do 15 kHz.
  • Wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM w modelach XL/XE w zakresie od 128KB do 1MB.
  • Zastosowanie procedur przerwań IRQ sterowanych timerem do precyzyjnego przesyłania próbek.
  • Prosta obsługa – po wczytaniu pliku na Atari lub emulatorze wystarczy nacisnąć spację, aby rozpocząć odsłuch.

Autor udostępnił zarówno kod źródłowy projektu, jak i gotowe pliki binarne przygotowane dla systemu Windows. Zapraszamy do testowania możliwości tego konwertera.

Szczegółowy opis techniczny oraz dokumentacja znajdują się na stronie projektu.

Tagi: 8bit, muzyka

Tony Do It

dely / Blowjobb / NG | 17.02.2026 20:16 | komentarze (0)

Monochrome Productions prezentuje Tony Do It, niewielką, ale niezwykle wciągającą grę logiczną inspirowaną klasycznym Sokobanem. Zadanie gracza jest proste: należy umieścić wszystkie skrzynie na polach oznaczonych krzyżykami, aby otworzyć wyjście ze skarbca.

Mechanika gry oferuje ciekawy zwrot akcji w porównaniu do pierwowzoru. Oprócz tradycyjnego pchania elementów, Tony potrafi je również przyciągać po wciśnięciu przycisku Fire. Nowa umiejętność otwiera zupełnie nowe możliwości taktyczne podczas pokonywania kolejnych etapów.

Podczas wędrówki przez komnaty należy uważać na dodatkowe utrudnienia:

  • Skorpiony i błąkający się tubylcy, którzy po kontakcie z bohaterem drastycznie skracają pozostały czas.
  • Wymagające zagadki logiczne wewnątrz legendarnego skarbca króla Montezumy II.
  • Ograniczony czas na wykonanie zadania, co zmusza do szybkiego planowania ruchów.

Za oprawę graficzną odpowiada Rafał Dudek, kod przygotował Popmilo, a warstwę muzyczną stworzył Poison. Gra zadziała na każdym komputerze Atari XL/XE, konsoli Atari 400 Mini oraz na emulatorach.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania znajdziecie na stronie wydawcy.

Tagi: 8bit, gry

24h Compo - reaktywacja!

dely / Blowjobb / NG | 17.02.2026 18:23 | komentarze (0)

Nadchodzi kolejna edycja 24h Compo, które - mamy taką nadzieję - zmobilizuje twórców związanych z ośmiobitowymi komputerami Atari. To całkiem niezła okazja, aby sprawdzić swoje umiejętności i w ciągu kilkudziesięciu godzin przygotować swoją pracę!

Największym atutem tego wydarzenia są niezwykle przystępne zasady. Reguły zostały sformułowane w taki sposób, aby niemal każdy pasjonat, niezależnie od stopnia zaawansowania, mógł spróbować swoich sił i dołączyć do zabawy. Nie musisz być profesjonalnym koderem, aby zaznaczyć swoją obecność.

Jak każdy konkurs, 24h Compo nie mogłoby się odbyć bez wsparcia. Aktualni sponsorzy:

Gdyby coś, to drzwi są wciąż otwarte dla kolejnych darczyńcow. Jeśli chcesz wesprzeć inicjatywę i dołączyć do grona fundatorów, serdecznie zapraszamy do kontaktu. Każda pomoc przyczynia się do zwiększenia atrakcyjności konkursu.

Wszystkie szczegóły znajdziecie na oficjalnej stronie konkursu. Temat compo pojawi się 27 lutego w newsach, oraz na forum serwisu - tamże również znajdziecie prace z poprzednich edycji.

ASAP 8.0.0

Fox | 16.02.2026 14:55 | komentarze (1)

Nie minęły dwa miesiące od poprzedniego wydania ASAPa, a mamy już kolejną wersję tego wieloplatformowego odtwarzacza i konwertera muzyki 8-bitowego Atari. A w niej:

  • Na 64-bitowych Windows instalujemy teraz tylko paczkę win64.msi
  • Odtwarzanie plików sampli MPT (formaty D15/D8, każdy sampel to "subsong")
  • Instalator umieszcza wtyczkę foobar2000 w C:\Users, tak samo jak paczka fb2k-component (poprzednio te różne metody instalacji powodowały konflikt)
  • Instalator dodaje obsługiwane typy plików do "Otwórz za pomocą" dla wszystkich zainstalowanych wtyczek
  • Pliki D15/D8 z niewykorzystanymi danymi na końcu są dopuszczane
  • Wtyczka XMMS2 otwiera format FC
  • WASAP obsługuje klawisze multimedialne: stop, play, poprzedni/następny (te ostatnie tylko dla subsongów)
  • asapconv konwertuje WAV na sample MPT D15/D8 (instrukcja na dole strony https://asap.sourceforge.net/convert.html)
  • Poprawiony crash eksperymentalnego portu w języku Swift
  • Eksperymentalny port OpenCL konwertuje pliki równolegle na GPU

Zgłoszone przez Peter Dell:

  • Poprawiona niedziałająca konwersja SAP->RMT
  • Dodana paczka win64.zip
  • Właściwości Windows Explorera pokazują teraz "SAP Date" zamiast samego roku
  • Wtyczkę Windows Explorera można teraz w pełni zarejestrować ręcznie narzędziem regsvr32

Zgłoszone przez Ciro Scognamiglio:

  • Poprawione wyłączanie wyciszania kanałów POKEYa przy przewinięciu wstecz (błąd nie występował w foobar2000)
  • Poprawione wyświetlanie nazw instrumentów RMT w XMPlay (wszystkie instrumenty miały numer 000)

Zgłoszone przez Drei Eck:

  • Poprawiona wtyczka XMMS2 (nie działała z XMMS2 0.9.x)

Programy i wtyczki dla Androida, Windows, macOS i Linuksa pobieramy z https://asap.sourceforge.net

Tagi: 8bit, emulacja, muzyka

Altirra 4.50 test 5

dely / Blowjobb / NG | 16.02.2026 09:18 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja testowa najpopularniejszego emulatora 8-bitowych komputerów Atari. Altirra 4.50 test 5 przynosi szereg istotnych zmian, szczególnie w obszarze emulacji matematycznej i kompatybilności z Turbo Basic XL.

Główne zmiany w tej kompilacji obejmują:

  • Naprawienie błędu Reset Window Layout, który nie resetował paneli w trybie undocked.
  • Poprawę przywracania paneli znajdujących się poza obszarem ekranu.
  • Dodanie DCart do listy automatycznego wykrywania kartridży.
  • Naprawienie błędu rysowania paska podpisu nad analizatorem wydajności.
  • Przepisanie pakietu matematycznego AltirraOS w celu zapewnienia pełnej zgodności z Turbo Basic XL.

Autor zdecydował się na dopasowanie algorytmów AltirraOS do standardowego pakietu matematycznego Atari, co rozwiązuje problemy z błędnymi wynikami funkcji w TBXL. Choć oznacza to rezygnację z wyższej precyzji na rzecz wierności oryginałowi, nowy kod jest znacznie szybszy: mnożenie o około 5%, dodawanie o 10%, a dzielenie aż o 40%.

Więcej szczegółów oraz pliki binarne można znaleźć w wątku na forum AtariAge.

Larek: Piszemy grę. Część 26

dely / Blowjobb / NG | 15.02.2026 12:47 | komentarze (0)

Larek, jeden z najbardziej aktywnych twórców w polskiej społeczności Atari, powraca z kolejną odsłoną swojego niezwykle popularnego kursu. Już 16 lutego 2026 roku będziemy mogli śledzić 26. odcinek serii, zatytułowany "Znaleźne", w którym autor kontynuuje naukę programowania w asemblerze 6502.

Nadchodzące spotkanie to idealna okazja, aby podszlifować swoje umiejętności. Materiały szkoleniowe do tej lekcji zostaną udostępnione tradycyjnie po zakończeniu programu.

Zapraszamy do ustawienia powiadomienia na nadchodzącą transmisję.

Dla osób chcących nadrobić cały cykl edukacyjny, przygotowana została kompletna playlista ze wszystkimi lekcjami.

VQ Tracker Beta 4

dely / Blowjobb / NG | 14.02.2026 17:45 | komentarze (0)

Ilmenit udostępnił kolejną wersję testową swojego narzędzia. Głównym motywem wydania Beta 4 jest usprawnienie importu plików MOD oraz wprowadzenie obsługi dodatkowej pamięci RAM w komputerach Atari XL/XE.

Najważniejsze zmiany w nowej wersji to:

  • Obsługa rozszerzeń pamięci od 128 KB do 1 MB (130XE, Rambo, Compy) dla przechowywania sampli.
  • Nowy MOD Import Wizard, który pozwala na bieżąco monitorować budżet pamięci przed konwersją.
  • Wprowadzenie zdarzeń głośności (V--), pozwalających na zmianę dynamiki kanału bez ponownego wyzwalania nuty.
  • Przebudowany odtwarzacz IRQ, który jest o około 20% bardziej wydajny pod względem zużycia procesora.
  • Nowy układ edytora z pełnowymiarowym widokiem patternów oraz możliwością personalizacji palety kolorów.

Program oferuje również zaawansowane funkcje w edytorze sampli, takie jak efekt Sustain z crossfadem oraz lepszą diagnostykę przy budowaniu plików wynikowych XEX.

Więcej informacji o nowym wydaniu oraz pliki do pobrania znajdują się w serwisie GitHub.

Tagi: 8bit, muzyka

A8E po 20 latach

dely / Blowjobb / NG | 13.02.2026 18:46 | komentarze (0)

Po ponad dwudziestu latach od pierwszej wersji, projekt emulatora Atari 800XL doczekał się wydania 1.0.0. A8E to interesujące przedsięwzięcie, które obecnie służy również jako poligon doświadczalny dla programowania wspomaganego przez sztuczną inteligencję.

Autor udostępnił dwie wersje emulatora, które pozwalają na obcowanie z klasycznym sprzętem w nowoczesnym środowisku:

  • A8E - natywna implementacja napisana w języku C z wykorzystaniem biblioteki SDL.
  • jsA8E - port przeglądarkowy wykorzystujący JavaScript oraz WebGL do generowania efektów post-processingu CRT.

Wersja przeglądarkowa posiada również tryb fallback 2D canvas dla starszych konfiguracji, co zapewnia szeroką kompatybilność. Deweloper czeka na wszelkie uwagi oraz sugestie dotyczące działania programu.

Osoby zainteresowane kodem źródłowym mogą odwiedzić repozytorium w serwisie GitHub.

Dla tych, którzy chcą natychmiast sprawdzić możliwości aplikacji, przygotowano specjalną demonstrację działającą bezpośrednio w oknie przeglądarki.

Tagi: 8bit, emulacja

VQ Tracker Beta 3

dely / Blowjobb / NG | 13.02.2026 18:27 | komentarze (0)

Pojawiła się trzecia wersja beta programu VQ Tracker, potężnego narzędzia do tworzenia muzyki opartej na samplach dla 8-bitowych komputerów Atari. Autor projektu wprowadził szereg kluczowych usprawnień, które znacząco rozszerzają możliwości kompozytorskie na standardowym układzie POKEY.

Najważniejsze zmiany w wersji Beta 3 obejmują:

  • Wprowadzenie pełnego, 4-kanałowego odtwarzania polifonicznego, wykorzystującego wszystkie rejestry audio procesora dźwięku.
  • Możliwość importu 4-kanałowych plików .MOD z Amigi wraz z automatyczną konwersją wzorów i instrumentów.
  • Wbudowany edytor sampli pozwalający na przycinanie dźwięku, zmianę oktaw oraz nakładanie efektów w sposób niedestrukcyjny.
  • Hybrydowy system kodowania VQ oraz RAW, który pozwala balansować między oszczędnością pamięci a niskim obciążeniem procesora.
  • Nowy przycisk optymalizacji, który analizuje utwór i sugeruje najlepszy tryb kompresji dla każdego instrumentu.
  • Zastąpienie niestandardowych okien wyboru plików natywnymi selektorami systemowymi.

Warto pamiętać, że przy czterech kanałach cyfrowego dźwięku zasoby procesora 6502 są mocno obciążone. Autor zaleca stosowanie próbkowaia 4kHz lub niższego oraz rozważne korzystanie z formatu RAW w celu redukcji cykli CPU tam, gdzie pozwala na to wolna pamięć RAM.

Pełna lista zmian oraz pliki wykonywalne są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o VQ Tracker Beta 3.

Zachęcamy do pobierania i testowania możliwości tego nowoczesnego narzędzia.

Tagi: 8bit, muzyka

Fujisan 1.1.4

dely / Blowjobb / NG | 09.02.2026 12:02 | komentarze (0)

Nowa wersja emulatora Fujisan, oznaczonego numerem 1.1.4. Projekt, który zaczynał jako nowoczesny frontend dla Atari800, obecnie ewoluuje w stronę emulatora 8-bitowego Atari skoncentrowanego na obsłudze interfejsu FujiNet.

Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:

  • Dodanie obsługi konfiguracji napędów twardych H1-H4 poprzez TCP API, co ułatwia pracę z debuggerem FastBasic w środowisku VSCode.
  • Naprawienie błędu ignorowania konfiguracji dysków twardych przy uruchamianiu rdzenia atari800.
  • Eliminację krytycznych błędów na systemach Linux ze starszymi procesorami oraz poprawę stabilności na Kubuntu 25.10.
  • Wprowadzenie domyślnego skalowania całkowitoliczbowego (Integer Scaling) dla uzyskania ostrzejszego obrazu.
  • Optymalizację układu okien ustawień dla ekranów o niższej rozdzielczości.

Osoby zainteresowane przetestowaniem nowych funkcji mogą pobrać odpowiednie pliki binarne. Najnowsze wydanie jest już dostępne w serwisie GitHub.

Zachęcamy również do odwiedzenia oficjalnej strony emulatora.

Tagi: 8bit, emulacja