atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

GEM na Atari XL/XE

dely / Blowjobb / NG | 13.09.2026 08:14 | komentarze (0)

Pojawił się niezwykły projekt o nazwie gem4xe, będący portem środowiska graficznego GEM dla ośmiobitowych komputerów Atari XL oraz XE. Obejmuje on warstwę graficzną VDI, menedżer okien AES oraz klasyczny GEM Desktop, przeniesione ze źródeł Caldera i Digital Research z wykorzystaniem dorobku EmuTOS.

Oprogramowanie do działania wymaga potężnej konfiguracji sprzętowej:

  • Procesora 65C816 z liniową pamięcią RAM, takiego jak rozszerzenie Rapidus lub teoretycznie Antonia.
  • Karty graficznej VBXE z rdzeniem FX 1.26, oferującej tryb 640x240 w 16 kolorach, przewyższający średnią rozdzielczość znaną z Atari ST.
  • W przypadku braku VBXE dostępny jest alternatywny tryb wyświetlania 320x168 w trybie ANTIC F.
  • Opcjonalnego rozszerzenia Ultimate 1MB, które dostarcza zegar czasu rzeczywistego dla dat plików.

Pobierz premierowe wydanie projektu bezpośrednio z serwisu GitHub.

Więcej szczegółów technicznych oraz kod źródłowy znajdziesz w repozytorium.

Tagi: 8bit

Atari800 7.2.0

dely / Blowjobb / NG | 13.09.2026 08:01 | komentarze (1)

Ukazała się nowa wersja popularnego i przenośnego emulatora komputerów Atari 8-bit oraz konsoli 5200, rozwijanego przez Atari800 Development Team.

Wydanie o numerze 7.2.0 wprowadza szereg usprawnień oraz poprawek błędów, w tym:

  • Bardziej precyzyjną emulację zegarów POKEY i timingu DLI VSCROL, co naprawia m.in. demo "Rewind 2".
  • Aktualizację systemu Altirra OS do wersji 3.49 oraz Altirra BASIC do wersji 1.59.
  • Możliwość ponownego przypisania klawiszy funkcyjnych F1-F12 z poziomu interfejsu użytkownika.
  • Usprawnienia klawiatury ekranowej, w tym włączenie jej domyślnie oraz wsparcie dla kontrolerów SDL2.
  • Usunięcie systemowego pliku konfiguracyjnego /etc/atari800.cfg w systemach Unix.
  • Integrację zestawu testowego Acid800 z procedurą "make check".

Więcej szczegółów oraz gotowe pliki źródłowe i binarne znajdziesz na oficjalnej stronie projektu.

BMA8 v0.1.0 - emulator Atari dla RPI

dely / Blowjobb / NG | 09.09.2026 20:37 | komentarze (0)

Pojawiła się pierwsza wersja (v0.1.0) nowego projektu o nazwie BMA8, który jest emulatorem Atari 400, 800, XL, XE oraz 5200 przeznaczonym dla minikomputerów Raspberry Pi. Projekt ten nie wymaga tradycyjnego systemu operacyjnego Linux – obraz jądra uruchamia się bezpośrednio na sprzęcie, co pozwala na start komputera w około jedną sekundę. Całość mocno inspiruje się znanym rozwiązaniem BMC64 przeznaczonym dla komputera Commodore 64.

Aby uruchomić system na karcie SD, wystarczy wykonać kilka prostych kroków:

  • Sformatować kartę SD w systemie plików FAT32.
  • Pobrać najnowsze wydanie i rozpakować zawartość archiwum bezpośrednio do katalogu głównego karty.
  • Włożyć kartę do Raspberry Pi, podłączyć kabel HDMI oraz zasilanie.

Aktualnie oprogramowanie zostało przetestowane na modelu Raspberry Pi Zero (v1.3, BCM2835), jednak w przyszłości możliwe będzie dostosowanie go do nowszych wersji urządzeń z rodziny Raspberry Pi. Twórca projektu udostępnił kod źródłowy oraz gotowe pliki binarne na portalu GitHub. Więcej szczegółów na temat projektu można znaleźć na oficjalnym profilu w serwisie GitHub.

Wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia znajdują się w sekcji wydań, gdzie udostępniono gotowe wydanie.

Altirra 4.50 test 20

dely / Blowjobb / NG | 08.09.2026 21:31 | komentarze (0)

Avery Lee, szerzej znany jako Phaeron, opublikował kolejną wersję testową swojego emulatora 8-bitowych komputerów Atari. Wydanie oznaczone jako Altirra 4.50 test 20 przynosi kilka istotnych poprawek oraz usprawnień w warstwie emulacji i narzędziach deweloperskich.

Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej wersji znalazły się:

  • Rozszerzenie komend /adddevice oraz /setdevice o parametr parent=, pozwalający na precyzyjne określenie urządzenia nadrzędnego dla urządzeń podrzędnych.
  • Podział zestawów znaków w eksporcie PDF w celu wyeliminowania problemów z zaznaczaniem tekstu w przeglądarce pdf.js.
  • Wprowadzenie wstępnej obsługi zmian kolorów w trakcie rysowania linii oraz grafiki P/M w oknie podglądu debugera.
  • Naprawienie błędu w obsłudze trybu IR 3 w ekranie podglądu debugera.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć w wątku na forum AtariAge.

CAS2Audio 1.0.5

dely / Blowjobb / NG | 04.09.2026 20:50 | komentarze (0)

Aplikacja CAS2Audio służąca do odtwarzania obrazów taśm magnetofonowych dla 8-bitowych komputerów Atari na urządzeniach z systemem Android doczekała się wersji 1.0.5. Twórca postawił na gruntowne odświeżenie warstwy wizualnej, dzięki czemu program zyskał nowoczesny i przejrzysty wygląd, zachowując jednocześnie pełną dotychczasową funkcjonalność.

Wśród najważniejszych zmian w interfejsie użytkownika znalazły się:

  • Uproszczony i uporządkowany układ elementów na ekranie.
  • Wprowadzenie ustandaryzowanych ikon przycisków.
  • Przeniesienie kontroli amplitudy bezpośrednio do ekranu ustawień.
  • Szybki dostęp do ostatnio używanych obrazów taśm pod przyciskiem historii.
  • Komunikaty o błędach wyświetlane jako wyskakujące okienka alertów.
  • Wyświetlanie animowanej kasety w trakcie odtwarzania dźwięku.
  • Poprawione i bardziej czytelne komunikaty systemowe.

Wydanie przynosi także usunięcie błędów związanych z utratą załadowanego pliku po powrocie z ustawień oraz brakiem reakcji na opcję odwrócenia polaryzacji. Pliki instalacyjne oraz kod źródłowy udostępniono w repozytorium.

Więcej informacji o samym programie.

Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha

dely / Blowjobb / NG | 04.09.2026 10:28 | komentarze (3)

Bocianu opublikował swoją najnowszą produkcję na 8-bitowe komputery Atari zatytułowaną Agents Alpha. Tytuł został zainspirowany przeglądarkową grą The Crow's Path, w którą autor zagrywał się jakiś czas temu.

W trakcie rozgrywki klawisz OPTION pozwala na włączenie lub wyłączenie muzyki. Program powinien działać bez problemów również na maszynach w systemie NTSC, aczkolwiek autor z braku takiego sprzętu zachęca do zgłaszania ewentualnych uwag.

Gra powstała przy użyciu zestawu narzędzi doskonale znanego scenie Atari:

  • Język programowania Mad-Pascal.
  • Edytor sprajtów SprEd.
  • Narzędzie do tworzenia zestawów znaków CharSetter.

Dla zainteresowanych warsztatem programistycznym dostępne są pełne kody źródłowe w serwisie GitLab, gotowa gra jest również dostępna do pobrania.

Tagi: 8bit, gry

Altirra 4.50 test 19

dely / Blowjobb / NG | 03.09.2026 18:29 | komentarze (0)

Avery Lee (Phaeron) udostępnił kolejną wersję testową emulatora komputerów 8-bitowych Atari - Altirra 4.50 test 19. Nowe wydanie przynosi szereg poprawek związanych z emulacją rozszerzenia VBXE, obsługą urządzeń i narzędziami deweloperskimi.

Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:

  • Poprawki w emulacji VBXE: rejestry P0-P3 domyślnie ustawione na $00, emulacja mapy atrybutów poza zakresem 43 komórek, naprawiony priorytet nakładki względem ustawień GTIA oraz nowa opcja -m dla polecenia .vbxe_bl umożliwiająca zrzut list blittera dłuższych niż 256 wpisów.
  • Naprawiony błąd stanu zapisu (save state) przy określonych przesunięciach powiązanych kanałów 16-bitowych.
  • Rozwiązanie problemu w urządzeniu H:, gdzie w trybie długich nazw nie były dopasowywane pliki bez rozszerzenia.
  • Usprawnienia w eksporcie do formatu PDF oraz emulacji drukarki FX-80, w tym lepsze dopasowanie zaznaczalnych znaków oraz poprawka zmian trybu rozszerzonego w trakcie linii.
  • Poprawki w debuggerze zapobiegające niepotrzebnemu czyszczeniu zaznaczenia tekstu prawym przyciskiem myszy oraz usunięcie regresji w eksporcie do formatu PNG.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania na forum AtariAge.

Atari na Xenium 2026

dely / Blowjobb / NG | 02.09.2026 19:10 | komentarze (0)

W miniony weekend w Łodzi odbyła się kolejna edycja demoscenowej imprezy Xenium. Wśród wielu zaprezentowanych prac na różne platformy nie zabrakło również akcentów związanych ze sprzętem spod znaku Atari.

Dla fanów atarowskiej sceny pojawiły się dwie interesujące produkcje konkursowe:

  • Alembic grupy Chrysopoeia, czyli demo przygotowane na konsolę Atari VCS (Atari 2600).
  • Nematodes 2.0 autorstwa Szeryfa z grupy Lamers w kategorii 256 bajtów na 8-bitowe Atari.

Wideo z pracy na Atari VCS można obejrzeć w serwisie YouTube.

Tagi: 2600, 8bit, zloty

Aktualizacja edytora Charsetter

dely / Blowjobb / NG | 30.08.2026 18:36 | komentarze (0)

Ukazała się zaktualizowana wersja narzędzia Charsetter. Jest to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej, oferując szerokie możliwości edycji i eksportu danych dla trybów ANTIC 2 oraz ANTIC 4.

W najnowszym wydaniu wprowadzono nowości przygotowane na prośbę użytkowników:

  • Czyszczenie znaku klawiszem Delete - wypełnia piksele znaku kolorem tła.
  • Kopiowanie i wklejanie znaków za pomocą skrótów Ctrl+C i Ctrl+V z wykorzystaniem schowka.
  • Przycisk czyszczenia zaznaczenia, umieszczony po prawej stronie obok opcji zapisu zaznaczenia.

Narzędzie oferuje również bogaty zestaw sprawdzonych funkcji usprawniających tworzenie grafiki kafelkowej i zestawów znaków dla małego Atari:

  • Zaawansowany edytor znaków z pełną paletą narzędzi rysunkowych.
  • Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i stempli.
  • Inteligentny import zestawów znaków bezpośrednio z plików graficznych PNG.
  • Podgląd CRT oparty na shaderach WebGL, symulujący linie skanowania oraz zniekształcenia kineskopu.
  • Eksport danych do plików binarnych oraz gotowego kodu źródłowego dla asemblera, CC65, Mad-Pascala i Atari BASIC-a.
  • Automatyczne zapisywanie bieżącego stanu projektu w pamięci podręcznej przeglądarki.

Więcej szczegółów oraz możliwość przetestowania narzędzia bezpośrednio na stronie projektu.

Tagi: 8bit, grafika

Mad-Pascal 1.7.8

dely / Blowjobb / NG | 28.08.2026 18:35 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja 32-bitowego kompilatora Mad-Pascal oznaczonego numerem 1.7.8, przeznaczonego dla 8-bitowych komputerów Atari oraz innych platform opartych na procesorze MOS 6502.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg istotnych zmian i ulepszeń:

  • Liczne poprawki błędów oraz optymalizacje kodu.
  • Dodano nową jednostkę LWZUnit.
  • Wprowadzono jednostkę TMC oraz zasoby TMC i TMCPLAY.
  • Usunięto potencjalnie niebezpieczną składnię GetMem(pointer, size), zastępując ją bezpieczniejszą wersją GetMem(size).
  • Ulepszono mechanizm rzutowania typów (type punning).

Więcej informacji, kody źródłowe oraz pliki binarne do pobrania znajdziecie w oficjalnym repozytorium na platformie GitHub.

Dostępna jest również szczegółowa dokumentacja projektu.