The Best of Atari XL/XE demoscene music
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 20:40
- Tagi: 8bit muzyka
Już w styczniu, podczas Last Party 2026, będzie miało miejsce niezwykłe wydarzenie. Otóż na 4 stycznia 2026 roku, w cieniu licheńskiej bazyliki, zaplanowano premierę płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1". Na czarnym krążku znalazło się 12 szlagierów skomponowanych przez uznanych i nagradzanych muzyków demoscenowych, głównie z Polski, ale nie tylko. Łączny czas nagrania przekracza 36 minut. Słuchacze będą mieli niewątpliwą przyjemność uraczyć zmysł słuchu siedmioma utworami stereofonicznymi oraz pięcioma utworami monofonicznymi. Najstarsza kompozycja, która weszła na płytę pochodzi z 1994 roku, a najnowsza z 2019 roku. Nie chcemy ujawniać wszystkiego, by jakaś niespodzianka została na styczniową premierę, niemniej, uchylając rąbka tajemnicy, zdradzić możemy, że na krążku znalazły się utwory wszystkich trzech wybitnych muzyków z grupy Grayscale! Upamiętniono również dwóch nieżyjących, wspaniałych muzyków z demosceny Atari. Nie zabraknie emocji, utworów o zróżnicowanym stylu muzycznym, pięknych melodii zapewne dobrze znanych wielu entuzjastom komputerów spod znaku góry Fudżi.
Nagranie zrealizowano w 2025 roku w studio analogowym Eprom Sounds Studio w Warszawie. Posłużono się 8-bitowym komputerem Atari wyposażonym w dwa oryginalne układy POKEY – nie stosowano ani emulatorów programowych, ani sprzętowych. Materiał został zmasterowany pod płytę winylową przez Michała Baja (DJ Eprom), producenta muzycznego, inżyniera dźwięku, wykładowcę Akademii Dźwięku, członka zespołów Kaliber 44 i Flapjack, rapera (Sztigar Bonko), zdobywcę nagrody Fryderyka, zdobywcę nagrody Popkiller DJ Roku, Mistrza Świata, Mistrza Polski oraz Wicecemistrza Europy ITF w kategorii Scratching. DJ Eprom jest także retromaniakiem, który w swojej jaskini posiada szereg 8- i 16-bitowych komputerów. Doświadczenie Michała jako inżyniera dźwięku w synergii z jego zamiłowaniem do retro zaowocowało przygotowaniem materiału o wyważonym dźwięku, który ma duszę. W Eprom Sounds Studio używa się analogowych pre ampów, kompresorów i taśmowego rejestratora, a wszystko to po to, by uzyskać ciepłe, analogowe i tłuste brzmienie.
Praca nad płytą stanowiła nie tylko wyzwanie artystyczne i logistyczne, ale także techniczne. Już na wczesnym etapie przygotowywania komputera Atari z dwoma układami POKEY okazało się, że istniejące od lat rozwiązania nie są w pełni satysfakcjonujące, a jakość wyjściowego sygnału audio pozostawia wiele do życzenia. Determinacja i zaangażowanie wielu osób doprowadziły do opracowania rozwiązania praktycznie eliminującego występujące niedogodności. Dzięki temu udało się znacząco poprawić jakość dźwięku, który znalazł się na płycie.
Podczas Last Party 2026 będzie istniała możliwość zakupu płyty. Płyta ukaże się w limitowanym nakładzie 150 egzemplarzy.
Bagman Comes Back na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 09:22
- Tagi: 8bit gry
Bernd Spautz pracuje obecnie nad przeniesieniem fantastycznej gry Bagman Comes Back z C64 na 8-bitowe Atari. Prace postępują dzięki uprzejmości Luca Carminati, który wyraził zgodę na stworzenie tego portu.
Zadaniem gracza jest manewrowanie tytułowym bohaterem przez szyby kopalniane w celu zebrania worków z pieniędzmi i dostarczenia ich do taczki na powierzchni. Rozgrywka wymaga sporej zręczności, ponieważ musimy unikać:
- Goniących nas strażników kopalni.
- Poruszających się wagoników z rudą.
- Zjeżdżających wind.
Gracz nie jest jednak bezbronny. Strażników można na chwilę ogłuszyć uderzeniem kilofa, upuszczeniem na nich worka z pieniędzmi lub zablokowaniem ich taczką. Kilof służy również do przebijania ścian blokujących przejście, choć trzeba pamiętać, że znika on po kilku sekundach użytkowania.
Ciekawym elementem mechaniki jest możliwość wskakiwania do wagoników oraz korzystania z uchwytów pod sufitem, co pozwala na szybsze przemieszczanie się po kopalni. Obecny stan prac nad konwersją można zobaczyć na najnowszym materiale wideo.
Zapraszamy do obejrzenia aktualnego filmu prezentującego postępy w produkcji.
G2F - A Graphician's Guide
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 09:22
- Tagi: 8bit grafika
Graph2Font - A Graphician's Guide to kompleksowy podręcznik poświęcony jednemu z najważniejszych narzędzi w arsenale współczesnego grafika tworzącego na 8-bitowe komputery Atari. Dokument, nad którym prace rozpoczął mOdmate, a ukończył Exocet, szczegółowo wyjaśnia proces powstawania obrazów wykorzystujących zaawansowane techniki, takie jak zmiany rejestrów kolorów w locie czy nakładanie warstw sprzętowych duszków. Poradnik kładzie duży nacisk na planowanie pracy i zrozumienie specyficznych ograniczeń sprzętowych, które przy odpowiednim podejściu pozwalają na uzyskanie oszałamiającej palety barw wykraczającej poza standardowe tryby graficzne.
W publikacji znajdziemy praktyczne instrukcje dotyczące konfiguracji zewnętrznych edytorów, takich jak Grafx2, oraz metody importowania fragmentów grafik do programu Graph2Font w celu zachowania pełnej kontroli nad paletą. Autorzy przeprowadzają czytelnika przez funkcje edycji kolorów, obsługę rastrowych zmian palety oraz wykorzystanie trybów Player/Missile Graphics do wzbogacania detali obrazu. To pozycja obowiązkowa zarówno dla początkujących pasjonatów pixel artu, jak i dla doświadczonych twórców chcących zgłębić tajniki rysowania na XL/XE.
Pełna wersja podręcznika w formacie PDF jest już dostępna w serwisie scene.org.
FiSh 0.70
- dely/Taquart @ 14.12.2025 @ 11:22
- Tagi: 8bit fujinet oprogramowanie
Bocianu udostępnił nową wersję programu nazwanego FiSh (Fujinet Interface Shell), którego głównym zadaniem jest ułatwienie przeszukiwania zasobów serwerów TNFS.
FiSh działa w oparciu o zewnętrzny serwer backendowy, nazwany FishEye, który indeksuje pliki. Dzięki temu użytkownicy ośmiobitowych Atari mogą szybko znaleźć i zamontować pliki bezpośrednio z listy wyników wyszukiwania.
Wersja 0.70 wprowadza szereg usprawnień i nowych funkcji:
- Dodano menadżer /PRESET do zapisywania i ładowania 4 ustawień per użytkownik (do 8 mapowań per slot).
- Udoskonalono ponowne użycie slotu hosta: klient teraz automatycznie wykrywa istniejące hosty i wykorzystuje wolne sloty zamiast tworzyć duplikaty.
- Poprawiono ekrany pomocy, dodając objaśnienia skrótów komend i parametrów.
- Komenda /UMOUNT 0 odmontowuje teraz wszystkie sloty.
- Nieaktywne serwery są teraz ukryte z /POOL oraz z wyników wyszukiwania, skrótów i historii.
- Wprowadzono drobne poprawki błędów.
Najnowszą wersję aplikacji klienckiej można uruchomić bezpośrednio z TNFS pod adresem fujinet.pl/fish/fish.xex.
Kod źródłowy klienta i serwera, jak zawsze, dostępny jest na GitLabie.
Street Fighter II już na Atari 8-bit!
- dely/Taquart @ 12.12.2025 @ 18:00
- Tagi: 8bit gry
Po stosunkowo niezbyt długim czasie od pierwszych sygnałów o rozpoczęciu prac, zespół pod kierownictwem Vegi, jednego z najbardziej produktywnych twórców, jeśli chodzi o konwersje hitów, wydał finalną wersję kultowej bijatyki Street Fighter II na komputery Atari 8-bit.
Street Fighter II to kamień milowy w historii gier wideo, który w latach 90. zrewolucjonizował gatunek bijatyk i stał się wzorem dla wielu późniejszych produkcji. Jego pojawienie się na 8-bitowym Atari jest wielkim osiągnięciem i dowodem na witalność naszej platformy.
Vega jest już dobrze znany społeczności Atari z dostarczania konwersji gier, których brakowało na naszej maszynie w latach 80. i 90. Do jego wcześniejszych udanych projektów należą:
- Bubble Bobble
- Mikie
- Cyborg Warriors
- Bomb Jack
- Yie Ar Kung-Fu
Ta wersja gry bazuje na wydaniu z konsoli Game Boy. Aby cieszyć się grą, niezbędne jest posiadanie cartridge'a o pojemności 4MB oraz standardowego komputera ATARI XE/XL z 64KB pamięci RAM. Gra działa zarówno w systemie NTSC, jak i PAL.
Przed graczem stoi wyzwanie pokonania 9 przeciwników na drodze do finału, w tym 3 potężnych bossów. Dodatkowo, w grze znalazł się kultowy poziom bonusowy polegający na niszczeniu samochodu!
Więcej informacji, a także obraz cartridge'a do pobrania, znajdziecie na stronie autora.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit!
- dely/Taquart @ 12.12.2025 @ 08:07
- Tagi: 8bit gry
Kultowa gra Elite, której konwersja z BBC Micro na komputery Atari 8-bit jest w trakcie prac, doczekała się swojej szóstej wersji demonstracyjnej.
Autor projektu wprowadził szereg usprawnień i poprawek:
- Naprawiono błędy na ekranach kupna/sprzedaży.
- Naprawiono problem przepełnienia stosu.
- Usunięto błąd z okręgiem w trybie lotu.
- Poprawiono błąd na ekranie ekwipunku.
Nadal pozostało kilka znanych problemów do rozwiązania, nad którymi autor będzie pracował:
- Ekran ekwipunku może się przepełnić, jeśli w inwentarzu jest zbyt wiele przedmiotów.
- Ekran kupowania sprzętu wciąż wymaga poprawek.
- Drobny błąd w przypadku zniszczenia statku podczas wyświetlania mapy.
- Instrumenty nie powinny być wyświetlane po zniszczeniu statku.
Do uruchomienia dema potrzebne jest:
- Atari 400 lub 800 z przynajmniej 48k pamięci i systemem OS/B, lub
- Atari XL lub XE z przynajmniej 48k pamięci i systemem XL lub XE OS.
- Wymagany jest także joystick oraz stacja dyskietek lub urządzenie obsługujące obrazy ATR.
Pliki do pobrania oraz pełne instrukcje są dostępne w wątku na forum.
vbcc v5 dla 6502
- dely/Taquart @ 11.12.2025 @ 20:12
- Tagi: 8bit programowanie
Dobra wiadomość dla programistów! Ukazała się piąta wersja dystrybucji kompilatora C vbcc (highly optimizing portable and retargetable ISO C compiler) z obsługą docelowego procesora 6502.
vbcc to wysoce optymalizujący, przenośny kompilator ISO C, wspierający standard ISO C 89 oraz większość ISO C 99 (C99).
Wśród najważniejszych zmian w stosunku do poprzedniej wersji, należy wymienić:
- Znacznie szybszą bibliotekę zmiennoprzecinkową (floating point library) opartą na kodzie MSBASIC, która jest około 10 razy szybsza niż wozfp/SANE.
- Kompletny zestaw funkcji matematycznych C99 dla wozfp, IEEE i MSBASIC.
- Nowe wersje asemblera vasm i linkera vlink.
- Możliwość przekazywania opcji linii poleceń do vlink poprzez frontend vc.
- Możliwość określania niektórych ustawień konfiguracyjnych, takich jak rozmiar stosu (stack size), z poziomu linii poleceń.
- Liczne usprawnienia kodu oraz poprawki błędów (bug fixes).
Chociaż część zmian dotyczy bardziej specyficznych platform, ogólna optymalizacja i nowe narzędzia są bardzo istotne dla całej sceny 6502, w tym Atari.
Po pliki, dokumentację oraz więcej informacji odsyłamy na stronę projektu.
Mad Pascal 1.7.5
- dely/Taquart @ 8.12.2025 @ 07:29
- Tagi: 8bit programowanie
Mad Pascal (MP), popularny 32-bitowy kompilator w stylu Turbo Pascala dla 8-bitowych komputerów Atari i innych maszyn opartych na procesorze MOS 6502, doczekał się nowej wersji 1.7.5.
MP charakteryzuje się kompatybilnością z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu wykonywalnego zarówno dla Atari 8-bit, jak i systemów Windows oraz innych platform wspieranych przez FPC. Jedną z jego zalet jest możliwość osadzania asemblera w kodzie, choć programy wykorzystujące asembler działają tylko na platformach z CPU MOS 6502.
Wśród nowości w wersji 1.7.5, twórca, TeBe, wymienia:
- Poprawki błędów i optymalizacje.
- Dodano wsparcie dla typów podzakresowych SUBRANGE (low..high).
- Nowe jednostki (units): PACKFIRE, SAM, MD1.
- Dodano zasoby MD1 i MD1PLAY.
- Ulepszone parsowanie wartości rzeczywistych (real values), akceptujące dodatkowe znaki 'E' oraz '-', np. 6.1858296469E-02.
Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium.
Źródła oraz binaria dla systemów Windows są dostępne w sekcji wydań.
Altirra 4.40 test 26
- dely/Taquart @ 5.12.2025 @ 21:15
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra, jeden z najlepszych i najpopularniejszych emulatorów komputerów Atari 8-bit, doczekał się kolejnej wersji testowej. Altirra 4.40 test 26 wprowadza szereg usprawnień, które ucieszą szczególnie użytkowników korzystających z emulacji urządzeń sieciowych i modemów.
Główne zmiany w najnowszej wersji to:
- Poprawiono emulację Multiplexera, co znacznie przyspiesza ładowanie.
- Naprawiono błąd, w którym błędy połączenia blokowały się na urządzeniu Multiplexer w interfejsie użytkownika.
- Naprawiono modemy, które nie mogły nawiązać połączenia z adresami IPv6.
- Naprawiono błąd, w którym ustawienie prędkości połączenia SX212 nie było prawidłowo zapisywane.
- Naprawiono błąd, w którym ustawienie trybu emulacji SX212 nie przełączało się prawidłowo na bieżąco.
- Przełącznik wiersza poleceń /profile nie jest już wrażliwy na wielkość liter.
Aktualizacja ta kontynuuje rozwój emulatora, utrzymując go w ścisłej czołówce narzędzi dla miłośników 8-bitowego Atari.
Źródła i pliki binarne do pobrania są dostępne w wątku na forum AtariAge.
Piąte demo konwersji Elite
- dely/Taquart @ 4.12.2025 @ 07:26
- Tagi: 8bit gry
Kultowa gra Elite, której konwersja z BBC Micro na komputery Atari 8-bit jest w trakcie prac, doczekała się swojej piątej wersji demonstracyjnej. Autor projektu wprowadził szereg usprawnień, skupiając się przede wszystkim na wydajności i sterowaniu, co ucieszy fanów kosmicznych batalii.
Najważniejsze zmiany w Elite Demo 5 to:
- Dodatkowe opcje sterowania, w tym możliwość zakończenia lotu oraz pauzowania gry (klawisz Atari Logo lub Inverse Video w trakcie lotu).
- Poprawiona wydajność podczas kosmicznych walk (dog fighting).
- Usprawnienia w szybkości nurkowania i wznoszenia statku.
- Eksperymentalna funkcja włączania/wyłączania linii powierzchni planet (Shift + P), której wyłączenie pozytywnie wpływa na płynność.
- Zaktualizowana dokumentacja sterowania
Możliwość wczesnego zakończenia lub wstrzymania lotu jest szczególnie pomocna w testowaniu gry i debugowaniu. Wprowadzone optymalizacje sprawiły, że walki stały się płynniejsze i bardziej satysfakcjonujące.
Pliki do pobrania oraz instrukcja do gry są dostępne na forum AtariAge.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.