TasmARI - nowy projekt dla Atari
- dely/Taquart @ 13.11.2025 @ 20:11
- Tagi: 8bit sprzęt
Pancio, znany polski pasjonat Atari, powraca z projektem TasmARI, który brał udział w tegorocznej edycji ABBUC Hardware Competition 2025. Pierwotny pomysł, powstały dwa lata temu, zakładał wykorzystanie modułu ESP8266 i interfejsu WiFiBridge jako szybkiego interfejsu szeregowego do PC. Jednak koncepcja ewoluowała, a TasmARI stało się urządzeniem integrującym Atari z systemem Tasmota OS, powszechnie stosowanym do komunikacji w cyfrowym domu i kojarzonym z systemami zarządzania takimi jak Home Assistant czy Domoticz. TasmARI pełni funkcję bramy, która łączy Atari ze światem zewnętrznym w sposób niezależny od innych urządzeń.
Projekt TasmARI to nie tylko sprzęg Atari z Home Assistant. Może on również działać jako mały sterownik do:
- Komunikowania dowolnej informacji na wskaźnikach LED.
- Wyświetlania dowolnej informacji na wyświetlaczu OLED (wersja 1.x) lub kolorowych TFT (wersja 2.x).
- Sterowania innymi urządzeniami w sieci i reagowania na zdarzenia z niej przychodzące, dzięki użyciu TasmotaOS.
Autor zaznacza, że część komunikacyjna z Atari jest pisana w języku Berry, a programowanie wciąż wymaga pracy. Na razie Atari może wysyłać dane do TasmotaOS, które są interpretowane bezpośrednio jako komunikaty wydawane z konsoli. W rozwoju projektu pomagają programiści mono i misza.
Projekt ma charakter otwarty i każdy może go sobie zbudować oraz pomóc w jego rozwoju Po więcej informacji zapraszamy na stronę projektu.
Nowe wieści o RM800XL
- dely/Taquart @ 13.11.2025 @ 08:56
- Tagi: 8bit sprzęt
Pasjonaci komputerów Atari z niecierpliwością oczekują na premierę projektu RM800XL, czyli nadchodzącej repliki Atari 800XL. Zespół Revive Machines opublikował właśnie dwa nowe filmy, które dają wgląd w interfejs użytkownika tego urządzenia.
Komputer Atari 800XL, to maszyna z kultowej serii 8-bitowych komputerów domowych firmy Atari, produkowana od 1983 roku - był to jeden z najpopularniejszych modeli w Polsce i na świecie.
Pierwszy z zaprezentowanych filmów poświęcony jest szczegółowo sekcji ustawienia, w której będzie można skonfigurować różne parametry działania repliki.
Drugi materiał koncentruje się na mechanizmach przeglądania i uruchamiania oprogramowania, mamy tu wyszukiwarkę gier, ułatwiającą znalezienie ulubionych tytułów z obszernej biblioteki Atari.
Zachęcamy do obejrzenia obu filmów na kanale Revive Machines, aby zobaczyć, jak będzie wyglądał interfejs użytkownika w akcji.
Więcej szczegółów na temat ustawień, prezentacja wyszukiwarki oprogramowania.
Catslevania VBXE z nowym demem
- dely/Taquart @ 12.11.2025 @ 17:06
- Tagi: gry 8bit vbxe
Thelen zaprezentował nowe demo gry Catslevania, nad którą pracuje od dłuższego czasu. Gra jest adaptacją wielkiego hitu znanego m.in. z konsol – Castlevania, a jej tytuł jest celowo przestawiony. Jest to tytuł wymagający rozszerzenia VBXE, co pozwala na osiągnięcie niespotykanej grafiki na 8-bitowcach Atari.
Dla tych, którzy nie mieli styczności z pierwowzorem: seria Castlevania, zapoczątkowana w 1986 roku na konsolę Famicom/NES, jest klasyczną grą platformową i akcji. W oryginalnej grze wcielaliśmy się w Simona Belmonta, łowcę wampirów, który, uzbrojony w legendarny bicz zwany Pogromcą Wampirów, przemierzał mroczny zamek hrabiego Draculi w Transylwanii. Rozgrywka skupiała się na walkach z hordami przeciwników oraz pokonywaniu trudnych elementów platformowych. Castlevania jest również jednym z filarów gatunku metroidvania.
Aby pobrać najnowsze demo Catslevanii, należy udać się do odpowiedniego wątku na forum AtariAge. Pamiętajcie, że do uruchomienia na prawdziwym sprzęcie wymagane jest rozszerzenie VBXE.
Osoby bez tego rozszerzenia mogą:
- Spróbować uruchomić grę na emulatorze Altirra.
- Po prostu obejrzeć film prezentujący demo na kanale Sabermana, aby zobaczyć, jak to wygląda na Atari XL/XE z VBXE.
Oczywiście zapraszamy do sprawdzenia grywalności własnoręcznie.
Altirra 4.40 test 24
- dely/Taquart @ 11.11.2025 @ 08:55
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra, przez wielu uważana za najlepszy emulator 8-bitowych komputerów Atari, otrzymała kolejną, dwudziestą czwartą, wersję testową w gałęzi 4.40. Twórca emulatora, Avery Lee, regularnie dostarcza nowe funkcje i poprawki.
- Dodano okno dialogowe Known Firmware Audit, które wyświetla listę obrazów firmware rozpoznanych przez emulator i wskazuje, które z aktualnie zarejestrowanych plików pasują do nich.
- Kolory piór drukarki 1020 Color Printer mogą być teraz zmieniane w zwykłym interfejsie ustawień urządzenia, a podczas jednego wydruku można użyć więcej niż czterech piór.
- Wprowadzono pewne optymalizacje rasteryzacji drukarki.
Zachęcamy wszystkich pasjonatów do testowania najnowszego wydania i zgłaszania ewentualnych uwag. Pliki do pobrania i pełen opis zmian znajdziecie w wątku na forum AtariAge.
BBC BASIC - nowa wersja
- dely/Taquart @ 10.11.2025 @ 11:31
- Tagi: 8bit programowanie
Ivo ogłosił wydanie nowej wersji r20251110 portu BBC BASIC 3.10 dla komputerów Atari XL/XE.
Najważniejszą zmianą w tej wersji jest usunięcie poważnego błędu w obsłudze błędów (error handling). Dotychczas, z powodu błędu w 6502, sporadycznie mogło dojść do zawieszenia się komputera w momencie wystąpienia błędu BASIC, ponieważ instrukcja BRK (Break) trafiała do procedury obsługi NMI (Non-Maskable Interrupt).
Wprowadzenie tej poprawki było niezbędne. Obsługa błędu wewnątrz procedury NMI byłaby bardzo kosztowna, zwłaszcza w przypadku przerwań listy wyświetlania (display list interrupts). Aby rozwiązać ten problem, usunięto wszystkie użycia instrukcji BRK, zastępując je normalnym wywołaniem podprogramu (normal subroutine call).
Ten port jest konwersją BBC BASIC w wersji 3.10. Jest to ostatnia wersja, która działała na procesorze NMOS 6502, używanym w niezmienionych komputerach Atari. Późniejsze wersje wymagały procesora CMOS 65C02, który nie działa na standardowym Atari.
Pliki do pobrania są dostępne w sekcji wydań.
Więcej szczegółów na temat tej konwersji oraz dokumentację znajdziecie na stronie projektu.
5. edycja ATASCII Compo
- dely/Taquart @ 10.11.2025 @ 09:08
- Tagi: 8bit grafika
Organizowany przez Logikera 5. Konkurs ATASCII Compo wkracza w decydującą fazę. Już jutro, 11 listopada, o północy kończy się głosowanie, które wyłoni najlepszą pracę w tej edycji!
Dla przypomnienia, ATASCII to skrót od Atari ASCII, czyli unikalny, rozszerzony zestaw znaków używany w 8-bitowych komputerach Atari. Jest on fundamentem na tej platformie, pozwalającym na tworzenie skomplikowanych i często zaskakujących obrazów za pomocą samych znaków.
Zachęcamy wszystkich pasjonatów do oddania swojego głosu, to ostatnia szansa na wsparcie ulubionych artystów i docenienie włożonej przez nich pracy.
Głosowanie odbywa się na stronie organizatora.
Prace biorące udział w konkursie można obejrzeć na platformie YouTube.
Elite: Druga wersja demo na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 9.11.2025 @ 07:46
- Tagi: 8bit gry
Brian Reifsnyder opublikował drugą wersję demonstracyjną swojego portu legendarnej gry kosmicznej Elite dla komputerów Atari 8-bit. Projekt jest przenoszony z wersji dla BBC Micro i sukcesywnie wzbogacany o nowe elementy.
Druga wersja demo wprowadza następujące ulepszenia:
- Dodano planety wyświetlane bez irytującego migotania (tzw. "flicker-free").
- Ścieżka dźwiękowa została zredukowana z 4 do 2 kanałów, co ma tymczasowo poprawić jej brzmienie. Autor pracuje nad lepszą partyturą do "Nad pięknym modrym Dunajem".
- Naprawiono sterowanie kursorem na mapie (Short Range Chart) za pomocą klawiszy.
Brian przedstawił także listę zadań, nad którymi zamierza pracować w najbliższej przyszłości:
- Dalsza poprawa jakości muzyki.
- Dodanie wsparcia dla komputerów w systemie PAL (obecnie kolory są niepoprawne).
- Implementacja opcji usuwania zapisu stanu gry.
- Wprowadzenie obsługi błędów systemu dostępu do dysku.
- Przeniesienie ekranów misji specjalnych.
- Naprawienie błędów wyświetlania związanych ze zbyt dużą liczbą typów przedmiotów w inwentarzu.
- Naprawienie błędu wyświetlania mapy krótkiego zasięgu, który pojawia się tylko na prawdziwym sprzęcie.
- Sprawdzenie i dodanie brakujących efektów dźwiękowych.
Plik z drugą wersją demonstracyjną gry, wraz z dyskusją i szczegółami, można pobrać z wątku na forum AtariAge.
RastaConverter Beta 21
- dely/Taquart @ 9.11.2025 @ 07:46
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit udostępnił kolejną, już 21. wersję rozwojową popularnego narzędzia RastaConverter. Program ten jest niezbędny dla wszystkich pasjonatów grafiki 8-bitowej, umożliwiając łatwą konwersję obrazów.
Wersja Beta 21 wprowadza szereg istotnych ulepszeń, szczególnie w trybie Dual Mode oraz w zakresie ditheringu:
- Ulepszono tryb Dual Mode, by używał obrazu wejściowego jako obrazu docelowego, co powinno przełożyć się na lepszą jakość końcową.
- Dodano dithering wejściowy dla trybu Dual Mode, z opcjami: dual_dither=knoll|random|chess|line|line2. Pomaga to w prowadzeniu dystrybucji kolorów i usuwaniu pasm.
- W trakcie fazy ditheringu użytkownik może teraz wyjść z aplikacji (szczególnie przydatne dla wolnego ditheringu Knoll).
- Podgląd ditheringu jest teraz wyświetlany po prawej stronie ekranu.
Pliki do pobrania oraz kod źródłowy znajdują się w sekcji wydań na GitHubie. Więcej informacji o projekcie.
20. odcinek kursu programowania u Larka
- dely/Taquart @ 4.11.2025 @ 20:41
- Tagi: 8bit gry programowanie
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Dwudziesta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 5 listopada o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć listę rekordzistów.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
ELITE Atari 8-bit!
- dely/Taquart @ 3.11.2025 @ 13:14
- Tagi: 8bit gry
Świetna wiadomość dla fanów kosmicznych symulatorów! Pokazano wersję demonstracyjną portu kultowej gry ELITE, pochodzącej z wersji dyskowej na komputer BBC Micro, przeznaczoną na komputery Atari 8-bit.
Wymagania systemowe są następujące:
- Komputer Atari 400 lub 800 (co najmniej 48 KB pamięci i OS/B) lub Atari XL/XE (co najmniej 48 KB pamięci i system XL/XE).
- Joystick.
- Stacja dyskietek i/lub urządzenie zdolne do odczytu i zapisu obrazów ATR.
Ta wersja, oparta na inżynierii wstecznej kodu źródłowego Marka Moxona, zawiera znacznie więcej funkcji niż porty wersji kasetowych. Autor portu, sfrustrowany brakiem zoptymalizowanych konwersji, podjął się ambitnego zadania przeniesienia rozbudowanej wersji dyskowej. Prace wymagały między innymi przepisania ładowania, stworzenia nowych display list i procedur obsługi przerwań (VBLANK/DLI), a także dostosowania wszystkich procedur rysowania pikseli do liniowego układu pamięci ekranu Atari.
Gra jest już w pełni grywalna. Kilka informacji o konwersji:
- 31 możliwych statków kosmicznych.
- Ulepszona sztuczna inteligencja i generowanie przeciwników.
- Migające wskaźniki kokpitu.
- Kolorowe celowniki w widoku kosmicznym i trzy kolory statków na skanerze 3D.
- Prawidłowo działający komputer dokujący.
- Wyświetlanie hangaru statku po zadokowaniu.
- Statki i stacje kosmiczne bez migotania (flicker-free).
- Planety z kraterami, południkami i/lub równikami.
Obecnie wydana wersja demonstracyjna (plik edemo1.atr) nie umożliwia zapisywania ani ładowania gier. Wersja z funkcją zapisu jest w trakcie rozwoju i zostanie udostępniona w niedalekiej przyszłości. Autor prosi społeczność o zgłaszanie wszelkich błędów.
Plik demo oraz dokumentację z kontrolą klawiatury można pobrać z wątku na AtariAge.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.