1

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

_tzok_ napisał/a:

Przycisk wygląda na cały, tylko ten element, którego i tak nie widać wystarczy wydrukować i przykleić... w sumie to nawet drukować nie trzeba, tylko dociąć z jakiegoś plastikowego (PP) złomu.

No ktoś tak zrobił i osłabił całą konstrukcję bo zrobił to na ciepło :)

qbahusak napisał/a:

A jak ABS wrzucisz w opary acetonu, to będzie i błyszczeć :D

Więcej szczegółów, żebym tego nie roztopił w acetonie?

2

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej.
Po kopalni bajtów w Raciborzu i szybkim "turnieju karate" mój JOY nie wytrzymał. Poszła sprężynka (małe piwo - są do kupienia) oraz przycisk fire pod wskazującym. W domu okazało się, że "nasi" tam już byli i ktoś lutownicą go przypalał/naprawiał.
Ktoś ma namiar? QuickJoy SV-126. Ostatecznie jest projekt na drukarkę 3D ale to nie będzie gładka powierzchnia. W załączniku zdjęcia.

3

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam.

Czytałem na forach, że inni też mieli problem, że VBXE i SCART nie zawsze działało z TV. To samo miałem i ja (kilka postów wyżej) i udało mi się rozwiązać ten problem.

Kombinowałem z poziomem RGB CTRL ale nic to nie dawało. W końcu zasugerowałem się innymi kablami. PIN8.

W moim Samsungu żeby RGB zadziałało to oprócz Fast Switch na PIN16 muszę podać sygnał Switch na PIN8. W Amidze mam dostępne 12V więc już szykowałem przetwornicę ale okazało się, że zwykłe 5V też daje radę. Jedyny minus (albo i plus) jest taki, że po załączeniu Atarki jak mam TV na S-Video to przerzuca go na SCART. W przypadku Amigi i 12V jest to natychmiastowe a 5V z Atari potrzebuje ok. 1-2 sekund i wskakuje obraz z VBXE:)

Tak więc porada dla innych bo na forach przynajmniej ja tego nie znalazłem - jak macie problem to podajcie 5V po włączniku na PIN8 (ja tak zrobiłem). Jak nie zadziała to można spróbować podać z zewnętrznego zasilacza 12V na ten Pin i może to będzie rozwiązaniem (prosta przetwornica Step UP).

4

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

perinoid napisał/a:

Przełącznik jest - to będzie a zakładce "Device Control" albo opcja "Device 3 (s0)" albo "Device 4 (s1)" (zależnie od tego, do którego pinu jest przylutowany przewód) tylko działa to na odwrót - ustawienie "Enabled" wyłącza, a "Disabled" włącza.

Widziałem te opcje i nie wiedziałem o co chodzi. Dzięki za info - jutro sprawdzę :)

perinoid napisał/a:

Co do TV to zapewne na jednym gnieździe masz obsługę RGB a na drugim nie - stąd problemy z obrazem.

Tego się domyśliłem. Chciałbym jednak odpalić RGB na tym małym LCD który łatwiej zabrać na zlot niż 32 cale w formacie 16:9. Ten mały obsługuje RGB bo Amiga RGB śmiga aż miło na nim więc musi się dać to uruchomić. Ostatecznie mam jeszcze mały 13 calowy TV kineskopowy z wejściem Euro które nie obsługuje RGB ale da się przerobić taki TV (Jungle CHIP) ale to później.

Jak zgłębiałem temat to niby wystarczą sygnały RGB, SYNC i blanking na pin16. Zastanawiam się, czy nie podać z zewnętrznego zasilacza sygnału na PIN8 bo może to jest rozwiązanie. Lub pokombinować z poziomem sygnału na PIN8 (RGB CTRL w VBXE).

5

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawa załatwiona. Zrobiłem upgrade firmware'u do wersji 4. O dziwo na os XL 1.3 teraz te cholerne dema DZIAŁAJĄ!!! W końcu.
Jedyne czego nie mam to pluginu do wyłączania RAPIDUSa ale jak czytam autor firmware'u zrezygnował z niego w nowszych wersjach - będę musiał jakoś przeżyć bez tego przełącznika w menu...

Teraz chciałbym więc zająć się drugą kwestią - VBXE i wyjście SCART.

Mam stary TV LG z bardzo niskim unput lagiem i wejściami analogowymi do moich retro konsol/sprzętów. Po jednym wejściem AV mam normalny ostry obraz z Atari, ale jak wepnę wtyczkę Euro do drugiego wejścia AV to obraz jest mocno przyciemniony - ledwo co widać. Mierzyłem miernikiem poziomy sygnałów RGB i synchro na Atari i są różne w zależności do którego wejścia w TV podepnę Atari.

Mam "nowszy" TV Samsung. Jak podepnę Atari pod niego to też jest obraz i wszystko działa. Tylko input lag jest tak duży, że cieżko nawet pisać. No ale jest i obraz i dźwięk.

Mam jeszcze jeden TV LCD Samsunga z wejściami analogowymi który chciałem zabierać na zloty. I tutaj zonk - TV nie widzi sygnału na wejściu SCART. Nie testowałem ale jedyne co pewnie będzie działać to Composite i S-Video.

Dodam, że kabel SCART jaki mam np. do Amigi działa wszędzie dobrze. Na każdym TV w domu. I tutaj pytanie czy ktoś miał taki problem? Jedyna różnica w kablach między Amigą i Atari to w Amidze mam podpięty też pin 8 w złączu Euro. Próbowałem na szybko zwierać sygnał z VBXE CTRL (rozumiem, że jego poziom wymusza na TV przejście w tryb RGB) właśnie do pinu 8 w SCARCie ale nic to nie dało.
W Amidze jeśli mnie pamięć nie myli na pin16 mam podane 5V a na pin 8 12V (bez rezystorów!!! w necie są schematy z rezystorami, nawet kupiłem taki kabel i zawsze coś nie działało) i nawet na tym LCD Samsunga mam obraz RGB.

6

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

OS B był przeznaczony do Atari 400/800, gdzie port B miał obsługiwać 3 i 4 joystick a nie dodatkową pamięć. Dlaczego chcesz używać tego systemu w tak rozbudowanym komputerze?

Jak teraz tak myślę i próbuję odtworzyć co się działo z Atari to dochodzę do wniosku, że:
1. wcześniej miałem stary firmware w U1MB (kolorowe napisy w menu) i tam miałem inny zestaw Romów wgrany,
2. teraz mam wersję 3 wgraną (szare kolory) i nie mam opcji STOCK OS. Pojawiło się OS B.
3. Na starym firmware te dema działały a teraz jest z nimi problem - może jakis in OS ROM powinienem mieć wgrany żeby znowu działało?
4. Może warto zrobić update do wersji 4.0?

Wybaczcie, ale dawno nie siedziałem przy Atarynce i powoli sobie przypominam wydarzenia. Z tego wynika, że sprzętowo wszystko jest OK. Tylko dlaczego część rzeczy się nie odpala?

Upgrade mogę zrobić z pliku ATR - mogę dać update całość jak widzę tylko co się stanie jak wgra się plugin SIDE3 a mam SIDE2? Wolałbym niczego nie uwalić robiąc flash firmware.

7

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pod XL OS 1.3 - test przeszedł - 64 banki 1024 KB
pod OS B PAL - brak pamięci rozszerzonej

8

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawdziłem z wyłączonym Basic. Z Cdrug nie ma żadnej zmiany i boogie nights Za wyjątkiem... ATARI OS B. Wyłączenie Basic wyświetla poprawnie planszę tytułową Cdrug i dalej demo stoi. Boogie nights dalej błąd, że nie mam 192 KB.

9

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawdziłem taśmy - jest OK.
PBI ustawione na 2 - SDX widzi wirtualne stacje - działa.
Rapidus - działa (BAD APPLE, grafiki hi res) - z włączonym turbo mam kaszanę na demie NUMEN - zarówno po SCART jak i composite (pływa obraz, brak synchro, ale widzę, że demo rozjechało się dźwięk do obrazu, po przywróceniu do Classic wszystko działa.

Nadal podtrzymuję, że ustawienie OS ROM jest tym co powoduje konflikt. Mam takie dostępne opcje:

Atari OS B PAL - tutaj mem test widzi zawsze 64KB, SDX nie ma ramdysku i wirtualnych stacji, zamiast Basica mam Memo Pad jak w A400 po wyłączeniu loadera i SDX
Altirra OS - atarka zawiesza się podczas inicjalizacji Rapidusa. Po wyłączeniu Rapidusa SDX działa bez problemów, boogie nights nie działa, cdrug startuje jako kaszana a potem już ok, po wyłączeniu loadera mam basic, a zamiast seltestu mam animację, żeby włożyć dyskietkę
XEGS OS - SDX działa, część dem działa, te nieszczęsne boogie i cdrug kaszana i nie działa, mam basic
XL OS 1.3 - SDX działa, Rapidus startuje, Cdrug jak przy Altira, boogie nights nie działa, po wyłącznie SDX i Loadera mam normalny Basic.

Tak z kronikarskiego obowiązku mam wgrane Atari Basic C, Altirra Basic, Atari ASM/ED, Synassembler i załączam sdjęcie z System Information od U1MB

10

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ok - z tym PBI się wyjaśniło. Był konflikt.
Taśmy od U1MB są dwie i wczoraj obie odpiąłem od podstawek (bardzo ciężko to szło, zapiekły się w gniazdach) i wpiąłem na nowo. Kanapkę dociskałem.
Dziwi mnie tylko ten OS ROM, że na jednym działa, a na innym nie (bo ostatecznie i Numen i Bad Apple poszły więc i 1MB działał, i Rapidus działał). Mam wrażenie, że Lotharek zrobił upgrade oprogramowania bo menu wygląda trochę inaczej ale to na plus.

Widziałem w konfigu, ze Rapidus jest enabled no i działał.

Jak wrócę do domu i będzie więcej czasu to odepnę obie taśmy od U1MB i przemierzę miernikiem. Jak patrzę, to żadnych crosów tam nie ma więc pomiar powinien być szybki i bez kombinowania

11

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam.

Piszę, bo nie wiem, czy to tak ma działać czy ja źle zapamiętałem. Po kolei.

Było sobie Atari 65XE z U1MB i Stereo i SIDE2. W międzyczasie zaczęło świrować i wylądowało u Lotharka na naprawie. W końcu wróciło sprawne i dodatkowo z RAPIDUSEM i VBXE. Podłączyłem, sprawdziłem - wszystko działa. Pobawiłem się i na półkę. Jakiś rok temu jeszcze wszystko działało a od wczoraj same problemy.

Mam problem z VBXE, na jednym TV działa, na jednym nie ale to jest na później. Na razie ważniejsze rzeczy.

Chciałem odpalić demo Boogie Nights, jest początkowa plansza z logo PIN READY i... potrzebujesz minimum 192KB. Przecież mam 1MB. Szybko patrzę do menu - no jest 1088KB ustawione. Dodam, ze podczas startu atarki mam logo ultimate, menu pod klawiszem HELP działa. Ustawiam SDX. Sparta startuje, bez rozszerzenia, nie ma Ramdysku, stacje D5: do D7 nie odpowiadają. Po odpaleniu memtestu mam..... 64KB. Dopiero teraz zorientowałem się, że nie startuje Rapidus (brak loga i Rapidus podczas startu) i nie mogę wejść w jego konfigurację.

Robię reset do defaultowych ustawień. Po długiej walce mam 1088KB ale tylko, jak ustawie OS ROM na XL OS 1.3. Super - SDX działa, ram dysk jest, stacje D5: są i dane co na nich były też są (Ale PBI mam ustawione na 2, a wcześniej wydawało mi się, że ma być zero. Jak dam 0 w tym ustawieniu to stacje wirtualne i ramdysku nie ma). Numen wystartował, Bad Apple - działa (czyli Rapidus działa, jestem w stanie wejść w jego menu konfiguracyjne).

Zadowolony odpalam Boogie Nights... krzaki na ekranie, Nawet loga nie mam. Mem test pokazuje poprawnie 1088KB. Moje podejrzenie to OS ROM w U1MB. Defaultowo jest tam coś OS B PAL i wtedy nie mam rozszerzenia pamięci (po resecie mam MEMO PAD, czy to nie jest czasem rom z Atari 400?). Na XL OS 1.3 większość dem z plików XEX nie startuje. Czy tam nie powinien być inny ROM wgrany żeby to działało? Nic nie zmieniałem jak leżało i niczego nie robiłem żadnych Update. Czy tam nie powinno być coś a'la Stock OS? tak samo się skasowało? Jakby nie to Boogie Night (które wcześniej działało) to bym nie wiedział, że mam jakiś problem.

Mam nadzieję, ze U1MB jest sprawne i to tylko kwestia firmware'u.

12

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam.
Szukałem na forum i próbowałem w googlu ale niczego dokładnego nie znalazłem.
Odkopałem moją drugą stację CA-2001 - wszystko działa. Tyle, że zasilacz był poklejony taśmą. Pomyślałem, że to oczyszczę ze starego kleju i inaczej zamknę a nie taśm a. Okazało się, że ktoś tam grzebał i nie ma jednego bezpiecznika - zworka i załatwione.
I tutaj pytanie - jakie bezpieczniki tam mają być? Mam jeden wlutowany 5A. Mają być szybkie/zwłoczne i na jakie wartości?

13

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Znalazłem Cartridge z grą BUG HUNT. Ale ten Gun niby strzela, ale wszędzei tylko nie tam, gdzie trzeba, ale wiem że działa.

14

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wow. Rzeczywiście fotodioda!! No to w jakich grach to działa, czy programach, bo chciałbym wypróbować to cacko.
WIecie co?? Dosyć ciekawe rozwiązanie z tym pistoletem. NIgdy bym nie pomyślał że tak to akurat działa. Dzięki za odpowiedź  :D

15

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dobra. Sorry. Maks 800*600 bedę dawał. Trochę przesadziłem, bo ja mam rozdzielczość ustawioną na 1280

[ Dodano: Sro Lut 02, 2005 10:10 ]
Jak podepne pistolet, to jak zrobić żeby w grach działał. Jakiś ekran trzeba czy co, bo to tylko podczerwienią strzela. Jak by ktoś mi to wytłumaczył, to bym wdzięczny był

16

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

DYsk prawie sprzedany :). Korzystając z okazji piszę, że mam do niego "aż" kabel zasilający i nic więcej!!!!
Mam takze mysz do ST i, no właśnie :PISTOLET.
Czy da się tę mysz jakąś podpiąć, żeby działała np. Koala Microilustrator??
I czy da się coś zrobić z samym pistoletem, bo tam w środku to tylko dioda i prosty układ jest.

MM: jak wyżej

17

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Więc skoro się nie da do 8 bit a ST-ka nie mam to ogłaszam przetarg na ten dysk. POwiem tyle, że po podpięciu zasilania wszystko działa. Co jest z resztą to nie wiem. nie wiem ile to jest warte. Kto chce kupić to pisać. POzdro.

18

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dawno mnie już nie było na forum, więc proszę o trochę zrozumienia. Sprawdziłem  szafę i znalazłem to. Jest to chyba twardziel do ST ale głowy nie daję, czy to nie z Amigi. Pytanie brzmi: Czy to da siępodpiąć do atari z serii 8-bit. Na płytce pisze DMA-SCSI Interface 1.2

[ Dodano: Pon Sty 31, 2005 20:20 ]
Sorry. Przesadziłem z wielkością zdjęć....

MM: zdjęcia usunięto, jak chcesz możesz wgrać nowe. Max 640x480. Nie każdy ma wypas monitor.

Od dawna piszę moją grę pod Basicem. Już dosyć dużo jest zriobone, ale natknałem się na problem braku pamięci pod Basicem. Starzy wyjadacze wiedzą, że pod adresem 54017 można przełącząc sie pomiędzy dodatkowymi bankami pamieci. Otóż planowałem w tych dodatkowych bankach umieścić dane z programu (broń, siła itd. ) i w miąrę potrzyby przełączyć się na odpowiedni i wykorzystać dane z niego. Ale po sprawdzeniu adresów komórek okazało się, że ta dodatkowa pamięć znajduje się w obszarze basic'a. Jeżeli teraz bez rozszerzenia znajduje się tam mój program i przełączę się na dodatkowy bank, w którym będą zmienne bez programu(bo przecież część programu znajduje się już w obszarze, który można wymieniać) to wszystko się posypie. Chciałem przenieść obszar pamieci basica powyżej adresów, które można wymieniać, ale tam znajdują się restry odpowiedzialne za dżwięk, grafikę PM i inne bzdety. Co mam zrobić???

:oops: Czytałem niektore tematy związane z tym zagadnieniem ale jakoś nic mnie do nich nie przekonuje. Napewno można tanim kosztem zrobic coś takiego. Nie jestem zbytnio w temacie, ale chyba należy kupić pusty EEPROM (lub Flash) i zaprogramować go. Może można by zrobić, by urządzonko szczytywało najpierw zawartość oryginalnego cartdridge'a a potem wkładamy pusty i gotowe. może można by było przy tym kopiować np. grę z dyskirtki na cartridge'a tak, by szybciej się wczytywała. dodatkowo chyba można by skopiować także cartridge'a z C-64 a nawet z GameBoy'a. Gdyby ktoś wiedział :?: , jak to zrobić będę zobowiązany.

21

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ta 800tka już była zepsuta. klawiatura zepsuta i kabelki od niej były pourywane. Ale posłuzy ona do szczytnego celu, BĘDĘ MIAŁ STEREO :)))

Reszta części się nie zmarnuje, kondensatory już są w kolumnach, POKEY posłuży do mojej 130tki i gitara gra.

Co z tym MP3?????

22

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wszystko ładnie, wszystko pięknie. Sprowadzilem do domu wszystkie części i zepsute Atari 800 (to stare z wejściem kartdridża z przodu obudowy). Otwarłem by wymontować Pokey'a i..... który z tych scalaków na dole to Pokey? Sprawdzałem na schematach ale guzik to dało.
Może ktoś powie, któey od lewej albo od prawej?.....

P.S.
A to MP3 to nie taki głupi pomysł ;)

Ale na pewno można to zrobić mając stację 5.25 na PC

:cry: Czy ktoś wie jak zrobić następującą rzecz: mam stację 5.25 w PC i mam obraz dyskietki *.atr pod emulatora. Czy ktoś wie, jak przegrać ten plik w tej stacji tak, by działał on pod stacją na Atari. Chodzi o wszystkie gęstości dyskietek (pojedyńcza, rozszerzona i podwójna).

Za odpowiedź wielkie dzięki  8)