Czyli ty się zajmij brakującym kolorem na płycie i dopiero potem dotabianiem chrominancji. W szczególności do sprawdzenia masz np. kwarc dla podnośnej koloru i jego drobnicę. Ale zacząłbym od podkręcenia potrncjometrem, może jest uszkodzony, zużyty lub coś w tym stylu. Jak Composite zadziała, będziesz mógł sobie zrobić S-Video. Na razie nie masz z czego.

A ja bym chciał wiedzieć, czy na Composite masz kolor. Bo może problem jest w zupełnie innym miejscu.

laborant napisał/a:

I stuka dalej przy próbie odczytu, zamiast czytać. Więc coś jest nieteges.

Tak jakby ignorowała dane z czujnika.

To jest clue. Autor napisał, że niby czujnik jest sprawny bo zmienia się stan. Problem w tym, że wszystko się dzieje na PCB samego napędu, XF551 nie ma w to wglądu. Na początek warto by było podpiąć jakikolwiek inny napęd SD (może być trudne z racji krótkiej taśmy ale się da zrobić) i zobaczyć, czy on też się tak zachowa.

pytlak napisał/a:

Cześć,

próbuję naprawić stację Atari XF551 i szukam wskazówek od osób, które miały już podobny problem.

Objawy

Po włączeniu zasilania głowica natychmiast zaczyna przesuwać się w kierunku Track 0.

Ruch nie jest płynny. Głowica porusza się skokami, dojeżdża do zewnętrznego ogranicznika, przez chwilę słychać stukanie silnika krokowego, a potem wszystko cichnie.

Co ważne, dzieje się to nawet wtedy, gdy stacja nie jest podłączona do komputera Atari.

Zgodnie z informacjami znalezionymi w dokumentacji i na blogu Igora (3b2.sk), XF551 nie powinna po włączeniu od razu wykonywać seek do Track 0. Głowica powinna pozostać w aktualnej pozycji, a przejazd do Track 0 następuje dopiero po włożeniu dyskietki i zamknięciu dźwigni.

Nie wiem czemu autor źródła które przytaczasz to napisał ale moja stacja też się tak zachowuje więc albo gość nie ma racji albo moja stacja jest uszkodzona. No ale nie jest, działa perfekcyjnie, więc... ;-) Do tego przeczytaj jeszcze raz co napisał @Simius, czemu stacja NIE MOŻE reagować na ruch dźwigni - bo nie ma jak go wykryć. On zbudował własną stację, gość wie co pisze. Poza tym każda jedna stacja od PC (a taką jest mechanizm Mitsumi w środku) automatycznie dokonuje resetu po podaniu zasilania - jeśli tylko wykryje, że jest podłączona do kontrolera.

5

(94 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

JIT dla 6502C wykonujący się na Pico...

6

(94 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jakby zaimplementować Weronikę w A8PicoCart to by było dla (prawie) wszystkich. W sumie boby to bardziej "koszerne" od dostępnej wersji chodzącej na tym Pico.

7

(350 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A jak się w tym miejscu zachowuje pierwsza Antonia? Ona ma chyba fizyczny 65C816, nie? Bo może to urok procesora, "ten typ tak (może) ma".

8

(92 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Już tak jest.

Czy ten soft zadziała ze "zwykłymi" SDrive (mikro/max)?

10

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Już teraz potrzebuje +256KB ;-)

11

(92 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://www.youtube.com/watch?v=yMscUBK8aSY

12

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

No to zacznę: 250.

13

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Przegrałem ostatnią wersję na partycję na ideplusie, uruchomiłem spod SDX (4.50) i takie dziwne coś się zrobilo:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14115

Ale poza tym nie wygląda, żeby były problemy. Nie miałem w tym momencie wygranego sterownika konsoli dla VBXE tylko ptogramowy. Ot, ciekawostka.

14

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dźwięk jest trochę cicho...
https://youtu.be/lOKGIsbj-Ng

15

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Są tacy co twierdzą, że nie ma z tym problemu (nie ja).

16

(88 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sprawdziłem u siebie (VBXE+Antonia2+IDEPlus2) i o ile Flashback się załadował i działa/wygląda fajnie to VDOCTOR pokazuje błędy i to różne ich ilości w zależności od przebiegu.

17

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Uruchomiłem. Pięknie to wygląda... nie jak Atari ;-) A na serio - pięknie to wygląda. Gra jest bardzo responsywna. Widziałem niedawno port na STe i w porównaniu do tego to tam była padaka. Rozumiem, że brak intra jest podyktowany brakiem miejsca. Nie, żebym za nim tęsknił - tylko pytam. Zasugerowałbym natomiast, żeby dorzucić obsługę drugiego przycisku w standardzie JOY2B+ równolegle ze spacją.

PS. Czy strzelanie już powinno działać, w sensie trafiać w przeciwników itp?

18

(92 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

Czemu pod Altirrą mi pisze o wymogu SAFE MAP? Ustawione VBXE 1.27, obojętne czy $D600 czy $D700, ustawione 65816 i mam napis:
required 65c816 / VBXE / SAFE MAP.

Mi tak pisze na fizycznej maszynie. Dokładnie to samo. Mam rdzeń 1.26.

[edit]
Na 1.27 tak samo.

19

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

arturb napisał/a:

Masz rdzeń 1.27

Czy mam rozumieć, że na 1.26 nie pójdzie?

20

(88 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

THE się tym doktoryzował.

21

(26 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy to jest pod rdzeń 1.27? Kumpel próbował na emulcu i mu wisi na ekranie tytułowym. Ja jeszcze nie miałem jak sprawdzić.

22

(34 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tester mówi, że rozgrywka jest super. Rzucanie kart, blefy itp. Ja pytam, czy może nie dałoby się urozmaicić póz modelek bo wszystkie tak samo leżą tylko okoliczności przyrody zmienne :-D

23

(350 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeszcze nie uaktualniałem, muszę znaleźć czas.

24

(133 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Akurat te 3-calowe dyskietki, jeśli są w oryginale i sprawne to nie robią takiego negatywnego wrażenia jak Verbatimy z poprzedniego posta.

Wrzuciłem na carta i odpaliło. Ale na zabawę czas będzie w weekend. Pomysł zacny, gratuluję.

PS. Jakby tak na fali zrobić emulator PICO-8? :-)