Może nawet składali kompy w tych samych miejscach.
może tak być,
wiemy że peryferia robiły te same firmy (np. monitory, drukarki, myszy - tu nawet spód jest taki sam), niektóre peryferia dla 8bit /|\ i C= miały ten sam wygląd.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Silly Venture 2025 WE - stuff Wszystkie prace z ostatniego Silly Venture 2025 Winter Edition są już gotowe do pobrania w dwóch paczkach.
Mad Pascal 1.7.5 Mad Pascal, 32-bitowy kompilator Turbo Pascala dla Atari, otrzymał aktualizację do wersji 1.7.5.
Altirra 4.40 test 26 Nowa wersja testowa popularnego emulatora Altirra z licznymi poprawkami, zwłaszcza dla emulacji urządzeń sieciowych i modemów.
Gopher 2600 z nową wersją 0.50.3 Poprawkowa aktualizacja zaawansowanego emulatora Atari 2600.
Steem SSE 4.2.0 R5 Aktualizacja popularnego emulatora Atari ST, Steem SSE, skupiająca się na poprawie stabilności i dokładności.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Może nawet składali kompy w tych samych miejscach.
może tak być,
wiemy że peryferia robiły te same firmy (np. monitory, drukarki, myszy - tu nawet spód jest taki sam), niektóre peryferia dla 8bit /|\ i C= miały ten sam wygląd.
swoją drogą nadal wsad do ATW800/w jest w rozwoju, no i są sprawdzane różne wersje rdzenia 160MHZ czy 180MHz
Fajna karta, a jak wypadają jej graficzne możliwości w GemB 6.31 w porównaniu do najmocniejszych kart dostępnych do TT? Chyba MACH64 była najmocniejsza?
tak na szybko:
Tu porównanie Mega ST z ATW800/2 1024x768*256 z STE z BLiTTERem 640x200x4.
W wolnej chwili spróbuję zrobić porównanie TT z ATW800/2 vs ET4000 / Mach32
wypas
jakby co to ponoć to jest dobra biblioteka do robienia gier: https://github.com/ReservoirGods/GODLIB
tryby HiColor wymagają dużej przepustowości RAM. Efekty w asmie mogą zadziałać ok, w C raczej będą klatkować.
To istotny krok w nowym projekcie, tym razem na TT.
brzmi ciekawie, możesz zdradzić jakieś szczegóły?
czarny ekran? może więc ST myśli że jest w Mono? np przez zwarcie sygnału mono we wtyczce.
Może być też tak jak @laborant napisał, zwarcie przycisku reset.
mogę mój kod ACC (w sumie to jest to uniwersalny kod APP/PRG i ACC w jednym) dla PureC okroić i tu wrzucić. Zastanawiam się czy AHCC to łyknie.
do kodu Atari używam GCC ( https://tho-otto.de/crossmint.php http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/ http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mintelf/ ) na PC oraz PureC na Atari
mam gdzieś takie cacko,
odłożyłem na półkę od od kiedy mam SUB i AVG
pytanie czy to sam system operacyjny Windows/Linux nie blokuje u Ciebie zapisu do pliku .st
ładne caca, wrzuciłem je na Discord AtariArea i AtariOnline
klawisze wyglądają nieźle: https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 27#p485727
MS pakuje manatki ;)
Na razie zaczątek ale znając DMLa to jest gotowy dotrzymać słowa.
Atari Falcon030, 16Mhz 14MB + FPU
https://www.youtube.com/watch?v=nHsgdZFk22M
https://atariscne.org/news/index.php/mi … -on-falcon
ruch przeniósł się na Discord
ale złoto!
przydały by się jeszcze źródła oprogramowania DAW - Startrack 1.0/2.0
oczywiście kod źródłowy (GFA Basic!) jest na GitHubie StrTracka:
https://github.com/eventcatcher/startra … Main%20App
oraz z tego co widzę sam soft StarTrack
jedziesz po bandzie
a który to jest wyświetlacz? BennVenn, McWill, która wersja?
czy nas będzie stać, jak nasi mądrzy inaczej dowalą cła na towary z Aliepress/Temu i innych z chin
Domyślna kompilacja jest dla 68030
Rzućcie okiem czy ta z załącznika działa (czy nie ma bomb). Skompilowałem ze źródeł Eiffel 1.10. Z tego co widzę biblioteka RSC niestety nie jest dostosowana do trybu mono.
Pieniążek przesłany.
Dzięki Dalton i Javalonde!
Pierwszy :)
widzę że paru Atarowców wpłaciło wcześniej :)
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.152 sekund, wykonano 16 zapytań