1,501

(81 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A ja jestem sam.... w posen.... szaraczek... i nikt na mnie nie czeka... :(

1,502

(173 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hja hja... teraz je jestem w tej kafejce im Posen, tylko ze kilka godzin pozniej... kurna... ze nie mialem innego polaczenia i musze tak pozno jechac... wiem... znajde numer do pina... zaesemesuje... i napisze zeby ktos po mnie wyszedl...

PS. Dobrze, ze jest przynajmniej ta kafejka, bo do jedzienia kupic nie ma co, to tak czlowiek by sie pochalastal...

1,503

(8 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kolega mi niedawno pokazal

http://www.piwko.pl/

Moze sie nada...
Ale nie jestem pewien, czy jest na MySQL

1,504

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Atari 260? To jakas okrojona wersja 2600? ;)

1,505

(23 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jabole-online prezentuja nowa, ciekawa gre:

http://free.of.pl/j/jabole_online/gra/gra.html

:p

1,506

(23 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tydzien pozniej dla mnie bedzie OK.

Mam jeszcze jedna prosbe do Eijka:

Moglbys zdjac ze strony http://quast.orneta.net/index.php?co=3 liste ludzikow zadeklarowanych na poprzedniego Quasta i ew. na przyszlej stronie nie umieszczac explicite adresow e-mail, ktore tak ladnie widac z zewnatrz? Chodzi mi o to, ze moje konto z aliasa na scene.pl zaspamowalo sie troszke ostatnio i podejzewam ze to przez ta stronke (przynajmniej pan google jak szukam swojego e-maila to znajduje mi wlasnie to)

1,507

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

1000 EUROsów... Czlowiek moglby sie zastanowic, gdyby mial pewnosc, ze zadnych przekretow nie bedzie... jakas prosta platformowka, to pare tygodni robty :P

1,508

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hehe... juz zapomnialem, ze sie o to kiedys spytalem :P

A Twoj artykul o tym QMEGU czytalem, ale pamietam, ze niczego nie moglem sie z niego dowiedziec... (nie chodzi mi o banki, ale wogole o klawisze itd.)

Jakby co, to wszystko jest juz OK

1,509

(49 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

He he... nie tym razem. Za poltora miesiaca 24 latka stukna :)

pozdrawiam,

1,510

(17 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Odpowiadam, bo Mac i Mikey: nierozumiemy sie.
Faktycznie. Perspektywa implementowania drugiego onetu na aa wydala mi sie pozbawiona sensu. To znienawidzone slowo 'czat' rozpala do czerwonosci wasze umysly ;)
Mi chodzi o idee szybkieko spikania sie z poziomu atari.area. Zastanowcie sie nad tym. Przegladam sobie forum i patrze: na gorze pisze, ze to forum przeglada takze dajmy na to MacGyver. Wtedy PRZYPOMINA mi sie, ze dajmy na to chcialem z nim slowko zamienic bo costam. Kolega niestety shitu zwanego gg nie uzywa. Ja nie potrafie obsluzyc zadnego programu, ktorego ON uzywa. I co?
a) Wysylam prywatna wiadomosc w nadziei, ze dzisiaj dostane odpowiedz
b) Moge wyslac maila
c) wchodze na #atari8 w nadziei ze on tam bedzie
d) daje sobie spokoj, bo przeciez do jutra to bedzie juz nieaktualne

A wystarczylby butonik "Powiadom" dzieki ktoremu u delikwenta pojawilby sie MessageBox z powiedzmy napisem "Odbierz poczte, bo wyslalem Ci wiadomosc", albo "Idziemy dzisiaj na piwo?"

Zakladajac ten topic przyswiecala mi idea, zeby wykorzystac juz czyjas OBECNOSC na forum. Nie chodzilo mi o zaimplementowanie modulu, ktory mialby w zamierzeniu zdublowac #atari8 (bo po co?)

Chodzi o szybki kontakt panowie... po to przeciez jest ten internet co nie? ;)

1,511

(17 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Zainteresowala mnie (juz calkiem dawno) kwestia, ze forum zawiera informacje kto aktualnie je przeglada. Czyli wiemy kto jest ogolnie na forum, a kto przeglada razem z nami jakis dzial. Ale jak sie zastanawiam, to ta informacja duzo nie daje, bo zalozmy, ze zobaczylem, ze jest na aa ktos, z kim chce pogadac, a nie mam do niego np. zadnego gg i co? Prywatna wiadomosc moze dostac juz za pozno, a innej formy kontaktu nie widze.
Ciekawi mnie (tak teoretycznie) czy istnieje mozliwosc zaimplementowania jakiegos np. czatu z mozliwoscia szybkiego powiadamiania w formie jakiegos MessageBoxa, ze ten a ten chce z toba gadac (OK/Anuluj). Oczywiscie musiala by byc opcja wylaczania tego, jakby ktos nie chcial z nikim gadac. ;)
Zdaje sobie sprawe, ze sa to bardzo teoretyczne dywagacje, bo dopisanie jakiegos kodu do juz istniejacego enginu forum moze by baaardzo trudne lub wrecz niewykonalne, ale czy taka opcja nie miala by sensu?

1,512

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Co do blokodem, to kolega opowiadal mi, ze bodajze w Krakowie (ale nie mam zadnej pewnosci) kolesie recznie przez kilkupietrowy akademik ulozyli napis C.*** To dopiero mieli ubaw. :)

1,513

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hehe... jakby nie patrzec... kompresowalem divx'em :)
Ostatnio sie przekonalem, ze xvid niesle sobie radzi. Jak bedzie nastepny Film ode mnie, to raczej zatem w xvid'zie

1,514

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Proponuje, juz nie ciagnac tej dyskusji dalej, szczegolnie, ze topik byl o czyms zupelnie innym. Kazdy po prostu ma swoj unikalnie wypracowany styl programowania i nie maja sensu proby narzucania komus swoich pogladow na sposob pisania programow.
Jesli o mnie (tak na marginesie) chodzi to po raz pierwszy makra uzylem dopiero miesiac temu, jak pisalem prog wykorzystujacy atarowski pakiet zmiennoprzecinkowy. Szlag mnie po prostu trafil, gdy probowalem zapisac skomplikowany wzor w asemblerze (zmagajac sie z faktem, ze niektore procedury zle dzialaja, gdy maja smieci w rejestrach pomocniczych) i wpadlem na pomysl zaimplementowania stosu obliczen dla odwrotnej notacji polskiej. Co prawda stracilem troche na efektywnosci, ale proste makra Push, Add, Div itp znaczaco skrocily czas zapisywania wyrazen arytmetycznych. Po to wlasnie sa makra. Zeby pisalo sie ladnie i przyjemnie. Oczywiscie poradzilbym sobie wklepujac za kazdym razem to samo. Ale po co?

A co do etykiet, to moj piecoletni juz staz studiow informatycznych nauczyl mnie, ze jak sie chca napisac kod, ktory bedzie nam sluzyl wiecej niz raz, to niewskazane jest uzywanie zmiennych q1,q2,q3,q4,... :)

Wracajac do topiku, to ciekawe ilu sposrod tych dwudziestukilku aktywnych koderow pokaze cos na QuaST2k4 ;)

1,515

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Podejrzewam, ze jestem jedynym koderem zaopatrzonym w porzadne rozszerzenie 65c816 (takie z pamiecia, a niedlugo bedzie jej przyzwoita ilosc :) ), ktoremu chce sie na to kodowac. Od wielu miesiecy poszukiwalem porzadnego asemblerka, ktory by suportowal 816-tke na atari i takowegoz mi Foxiu wskazales - asemblerek z cc65. Mimo, ze jeszcze nic na tym nie napisalem, to mysle, ze TEGO BEDE UZYWAL (w domysle: na tym powstanie pogramca Numena ;) )

1,516

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a moje SIO2PC dziala tylko pod atari810, a pod APE ani rusz. Jak widzac chyba tylko nielicznym nie sprawia problemow :(

1,517

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak w ogole, to potrzebny jest jakis porzadny atarowski cross-asembler na 65816.

http://www.cc65.org

No i dlaczego w sekcji o asemblerach na www.6502.org nie bylo linka do cc65, skoro tam jest wlasnie taki asemblerek, jakiego potrzebuje?  :)

A ja sie tak dlugo meczylem w jakichs asemblerach, ktore nie supportuja atari i musialem INSowac binarke do X-asma...

Fox: Dzieki

Chyba zmienie xywe na burak/ng  ;)

1,518

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak w ogole, to potrzebny jest jakis porzadny atarowski cross-asembler na 65816. Nosze sie ze zrobieniem takiego, ale nie wymyslilem jeszcze pelnej specyfikacji a i na kodowanie nie ma czasu. Na studiach robie teraz kompilatory, to moze przy okazji...

1,519

(161 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Bylem cicho w nadziei, ze moze wyskrobie troche kasy i pojade, ale niestety kazdy pazdziernik mam finansowo przechlapany  :cry:
Teraz juz wiem ze nie wydole, to wypijcie tam chlopaki kolejke, za tych co by chcieli z Wami byc, a nie moga, dobra?  :cry:

1,520

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja doswiadczylem ciekawego zjawiska odnoscnie sio2pc. Kabelek robil mi Pasiu i nie wiem ktora to wersja (z elektroniki mam dwie lewe rece), wiem tyle, ze zadne APE nie dziala z moim kompem (ale to chyba wina kompa), dziala za to atari810 (bardzo fajnie zreszta). A zjawisko tyczylo sie tego, ze jak zainstalowalem MS Visual Studio .NET beta 2, to juz nic nie chcialo mi dzialac. W szczegolnosci atari810 nie potrafil zaladowac SIO Device Driver.

I badz tu madry i pisz wiersze ;)

1,521

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hehe... przypomniala mi sie ta gra... tez w nia kiedys gralem... ;)

1,522

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzieki MacGyver. O tym odswierzaniu pamieci przez ANTICA nie pomyslalem. To by sie zgadzalo.  :)

Co do swietego: Dzieki za uwage. bralem to pod uwage (zreszta w moje procedurze cos takiego sie nie dzialo, bo inkrementowalem jeden 16-bitowy rejestr). Wzialem nawet pod uwage to, ze rozkaz WAI zatrzymuje sie na 2. cyklu i po przerwaniu konczy sie po nastepnych 2 cyklach :)

Dzieki i pozdrawiam,

1,523

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To nie jest w 100% do tego dzialu, ale jedziemy:

Pracuje aktualnie nad programem monitorujacym Pasiowe rozszerzenia opartne na procu 65c816. Potrzebowalem procedury mierzacej czestotliwosc taktowania procesora, aby porownac jak w pamieci podstawowej tudziez dodatkowej (a propos: ma ktos jakies propozycje jak nazwac dodatkowa pamiec liniowa 816-tki w odroznieniu od pamieci bankowanej PORTem Be? Przydal by sie jakis standard co do tego). No to napisalem procke inkrementujaca rejestry miedzy dwoma VBL-ami, z czego moglem obliczyc ile taktow prockowi to zajelo. Ale wynik wychodzil mi jakis za maly. Pomyslalem, ze moze ANTIC jest troche niepewny co do tej 1/50 sekundy i napisalem inna procke wykorzystujaca liczniki POKEYa: ustawiam go na te 15 kHz i licze ile to cykli procka mija pomiedzy dwoma odliczeniami od 255 i naliczylem ich tyle, ze po paru przeksztalceniach wyszlo mi (jak w morde strzelil), ze procek chodzi z czestotliwoscia 1.6692 MHz.
   Wydaje mi sie, ze o wszystko zadbalem (wylaczylem wszystkie inne przerwania i DMA ANTICA: z DMA 8-liniowa DL-ka w GR.0 zjada dodatkowo 9%).
   Czy moglby ktos zatem:
a) podpowiedziec co moglem zrobic zle
b) wymyslic co jeszcze zjada te 6%
c) napisac, ze jestem gupi buc, bo wszyscy juz od dawna to wiedza

Jedyny fakt, jakiego jeszcze nie sprawdzile, to to, ze obliczenia przeprowadzilem w kodzie natywnym 65c816 i nie wykonywalem jeszcze testow na zwyklym 6502c ani na Atari800Win. Nie mysle jednak, ze cokolwiek moze to zmieniac (a moze sie myle?)

1,524

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na Nokie 7650 na Symbiana w c++ ktos skompilowal emulator c64. Nawet jakies demko z 3d-efektami na to powstalo. Alo to C++. Co do jawy + komorka -> watpie ;)

1,525

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Film juz poszedl Poczta Polska.  Niebawem MacGyver powinien miec.

Milego ogladania  8)