# MR. PROPER VBXE - MISSION COMPLETE!
### 40 LEVELS, TONS OF NEW FEATURES AND A WHOLE LOT OF RETRO FUN!
===================================================
Po wielu godzinach, testowania, poprawiania błędów mogę wreszcie ogłosić:
**MR. PROPER VBXE w pełnej wersji jest UKOŃCZONY!**
## CO NOWEGO WZGLĘDEM DWUPOZIOMOWEGO DEMA?
**️ 40 poziomów do przejścia!**
To jedna z największych zmian. Zamiast dwóch dostępnych w demie plansz mamy teraz aż **40 komnat, w tym 32 zupełnie nowe**. Więcej eksploracji, przeszkód i okazji do wykazania się zręcznością!
** Nowa oprawa graficzna VBXE**
- Osiem kolorowych scenerii tła, które można zmieniać podczas rozgrywki.
- Rozbudowany ekran tytułowy i nowe ekrany informacyjne.
- Nowe efekty graficzne wykorzystujące możliwości VBXE.
**❤️ Rozbudowana mechanika gry**
- System trzech żyć.
- Pasek energii bohatera.
- Licznik punktów i pozostałego czasu.
- System nagród zależnych od zdobytych punktów.
- Klucze, przedmioty i dodatkowe bonusy.
- Nowe zasady pokonywania przeszkód i docierania do wyjścia.
- Udoskonalona obsługa kolizji, przeciwników i pułapek.
** Hall of Fame i kody poziomów**
Nie trzeba już za każdym razem rozpoczynać przygody od początku!
Dodany został system kodów umożliwiających dostęp do kolejnych etapów.
Pojawiła się także **Hall of Fame**, czyli tabela najlepszych wyników.
** Nowe możliwości sterowania**
Gra obsługuje joystick oraz klawiaturę. Dodano lub rozbudowano:
- **FIRE / SPACE** - rozpoczęcie gry.
- **SELECT** - wpisywanie kodu poziomu.
- **OPTION** - ekran autorów (Credits).
- **HELP** - Hall of Fame.
- **P** - pauza.
- **M** - włączanie i wyłączanie muzyki.
- **ESC** - powrót do menu.
- Obsługę klawiszy kierunkowych i SHIFT podczas gry.
** Muzyka i dźwięk**
W grze wykorzystano muzykę autorstwa **Alexa (Aleksandra Martina)**
oraz **Mikera (Michała Szpilowskiego)**. Utwory towarzyszą poszczególnym ekranom i rozgrywce,
a muzykę można w każdej chwili wyłączyć.
**️ Własny edytor plansz**
Powstał również specjalny edytor umożliwiający projektowanie, modyfikowanie i testowanie komnat. To właśnie dzięki niemu udało się przygotować tak dużą liczbę poziomów i dopracować ich układ.
Zostanie udostępniony w późniejszym terminie - ponieważ będzie rozbudowywana jeszcze jego część dla
clasycznej 4 kolorowej wersji gry mr. proper.
**⚙️ Poprawki techniczne i optymalizacja**
To część prac, której na pierwszy rzut oka nie widać, ale która pochłonęła mnóstwo czasu:
- Optymalizacja szybkości działania silnika.
- Eliminacja błędów związanych z wyświetlaniem obiektów i sprite'ów.
- Poprawki mechaniki skoku i sterowania.
- Usprawnienie ładowania zasobów graficznych.
- Kompresja danych w celu lepszego wykorzystania dostępnej pamięci.
- Poprawienie płynności i stabilności rozgrywki.
- Dopracowanie ekranów pauzy, Game Over i Credits.
** Nowa instrukcja gracza**
Przygotowana została także ilustrowana instrukcja w języku angielskim i polskim, opisująca sterowanie, mechanikę rozgrywki i najważniejsze elementy gry.
## KTO ZA TYM STOI?
**ORIGINAL GAME CODE**
Aleksander Martin
**TWO-LEVEL VBXE DEMO**
TEBE/Madteam - Tomasz Biela
**VBXE FINAL VERSION CODE**
GPT-6.1 SOL
**IDEA, CONCEPT & NEW FEATURES**
PIGULA/SHPOON - Marcin Prusisz
**MUSIC**
ALEX - Aleksander Martin
Link do instrukcji:
https://marcinprusisz.pl/mrproper/mr_pr ... els_en.pdf
https://marcinprusisz.pl/mrproper/mr_pr ... mow_pl.pdf
Post's attachmentsMr_Proper_VBXE_V2_0_final_SIDE3.xex 380.77 kb, liczba pobrań: 3 (od 2026-10-29)
Mr_Proper_VBXE__V2_0_final.xex 380.77 kb, liczba pobrań: 11 (od 2026-10-29)
Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim