Tak mnie to zaczęło z czysto-teoretycznego punktu widzenia zastanawiać... Rybags odkrył tryb 480 linii, interlejsowany sprzętowo. Z kolei (za atariki: http://atariki.krap.pl/index.php/SHIMC) SHIMC nam daje przeplot rionowy, nie poziomy - co dale nam 640 pikseli w poziomie.
Czy w takim razie (oczywiście dla obrazków statycznych, przynajmniej na razie) byłoby możliwe wykonanie tryby RSHIMC (tag go sobie nazwałem, od Rybags-SHIMC), gdyż tam teoretycznie można by uzyskać 640x480 pikseli. Ze specyfikacji formatu SHIMC wnoszę, że 256 kolorów też nie byłoby wtedy wielkim problemem.
Czy mogą się na ten temat wypowiedzieć znawcy assemblera? Bo ze mnie jest laik, niestety...
Piszemy grę z Larkiem - część 29 Nowy odcinek kursu programowania w asemblerze 6502 skupi się na balansowaniu poziomu trudności.
Miracle Boy in Dragon Land na Atari ST Nowa platformówka inspirowana Wonder Boy trafia na Atari ST z niesamowitą oprawą i grywalnością.
AltirraSDL Ilmenit prezentuje wieloplatformowy port Altirry, dostępny teraz na systemy Linux, macOS oraz Android.
Altirra 4.50 test 8 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki m.in. dla stacji dysków oraz modułu The!Cart.
Gearlynx 1.2.6 Pojawiła się nowa wersja emulatora Gearlynx, oferująca wsparcie dla systemów Linux i webOS.