- dely/Taquart @ 26.1.2026 @ 21:25
- Tagi: 8bit gry
Pojawiły się nowe informacje dotyczące postępów prac nad grą Cosmic Hero 2, przeznaczoną na 8-bitowe komputery Atari. Twórcy udostępnili materiał wideo prezentujący drugą planetę, którą odwiedzi główny bohater, Benek, w poszukiwaniu zapasów energii. Nowa lokacja charakteryzuje się surowym, śnieżnym klimatem i kosmicznym mrozem.
Cosmic Hero 2 to produkcja logiczno-zręcznościowa oparta na mechanice znanej z gier typu Sokoban. Jest to bezpośrednia kontynuacja tytułu z 1993 roku. Choć sequel zachowuje rdzeń rozgrywki polegający na zbieraniu energii i układaniu przewodów, wprowadza szereg nowych elementów i wyzwań.
Zapraszamy do obejrzenia materiału wideo prezentującego lodową planetę na naszym kanale na YouTube.
- dely/Taquart @ 26.1.2026 @ 18:22
- Tagi: 8bit
Niemiecki klub ABBUC ogłosił kolejną edycję swojego corocznego konkursu kreatywnego. ABBUC Creative Contest 2026 to szansa dla wszystkich twórców, którzy chcą zaprezentować swoje dzieła związane z małymi komputerami Atari. Co ważne, uczestnictwo w klubie nie jest wymagane, aby móc spróbować swoich sił w rywalizacji.
Najważniejsze zasady tegorocznej edycji prezentują się następująco:
- W konkursie mogą brać udział niepublikowane wcześniej prace, takie jak dema, grafiki, muzyka, rzeźby, instalacje świetlne czy filmy, o ile są wykonywalne na 8-bitowym Atari lub nawiązują do niego tematycznie.
- Surowo zabronione jest korzystanie z narzędzi sztucznej inteligencji (AI) przy tworzeniu zgłoszeń.
- Niedopuszczalne jest zgłaszanie produktów komercyjnych oraz prac wykorzystujących chronione znaki towarowe lub logotypy bez odpowiedniej zgody.
Termin nadsyłania prac mija 1 marca 2026 roku. Zgłoszenia należy kierować drogą elektroniczną do szefa działu oprogramowania. Zwycięzcy zostaną wyłonieni w drodze głosowania członków klubu ABBUC, a oficjalne ogłoszenie wyników nastąpi podczas letniego spotkania społeczności. Pula nagród rzeczowych w tej edycji wynosi 250 euro.
Pełny regulamin oraz szczegóły techniczne dotyczące konkursu można znaleźć na oficjalnej witrynie klubu.
- dely/Taquart @ 24.1.2026 @ 16:14
- Tagi: emulacja lynx konsole
Po długim okresie testów światło dzienne ujrzała pierwsza stabilna wersja emulatora Gearlynx, oznaczonego numerem 1.0.0. Jest to wysoce precyzyjne, wieloplatformowe narzędzie napisane w języku C++, które pozwala na uruchamianie gier z przenośnej konsoli Atari na systemach Windows, macOS, Linux, BSD oraz w środowisku RetroArch. Aplikacja posiada wbudowany serwer MCP, co znacząco ułatwia debugowanie i tworzenie nowych narzędzi.
Atari Lynx to pierwsza na świecie przenośna konsola do gier wyposażona w kolorowy ekran z podświetleniem, która zadebiutowała na rynku w 1989 roku. Urządzenie wyróżniało się na tle konkurencji zaawansowanym układem graficznym pozwalającym na skalowanie i obracanie obiektów w czasie rzeczywistym oraz unikalną konstrukcją umożliwiającą zabawę osobom leworęcznym po odwróceniu konsoli o 180 stopni.
Projekt charakteryzuje się dużą dbałością o wierność emulacji, co czyni go łakomym kąskiem dla fanów mobilnej rozrywki w wydaniu retro. Szczegółowe dane techniczne oraz opis funkcji można znaleźć odwiedzając stronę projektu.
Osoby zainteresowane przetestowaniem nowej wersji mogą pobrać pliki instalacyjne. Gotowe binaria dla najpopularniejszych systemów oraz kod źródłowy znajdują się w sekcji wydań.
- dely/Taquart @ 22.1.2026 @ 10:47
- Tagi: 8bit gry programowanie
Larek, czyli Arkadiusz Lubaszka, to jedna z najważniejszych i najbardziej rozpoznawalnych postaci współczesnej polskiej sceny Atari. Jako programista, grafik oraz niestrudzony popularyzator wiedzy o komputerach 8-bitowych, od lat wspiera społeczność swoimi projektami i ogromnym doświadczeniem.
Wczoraj swoją premierę miał jubileuszowy, dwudziesty piąty odcinek jego autorskiego kursu programowania. Larek jest autorem wielu cenionych gier i programów na Atari XL/XE, wśród których warto wymienić między innymi:
- Grę Laura z 2016 roku, która zyskała status nowoczesnego klasyka.
- Liczne narzędzia i użytki usprawniające pracę na 8-bitowcach.
- Rozbudowane projekty logiczno-zręcznościowe o wysokiej jakości wykonania.
W najnowszym materiale autor kontynuuje dzielenie się wiedzą, która pozwala kolejnym pokoleniom atarowców tworzyć własne produkcje. Zapraszamy do obejrzenia jubileuszowego odcinka.
Dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z kodowaniem lub chcą przypomnieć sobie wcześniejsze lekcje, dostępna jest również pełna playlista ze wszystkimi dotychczasowymi materiałami.
- dely/Taquart @ 22.1.2026 @ 10:47
- Tagi: emulacja lynx konsole
Pojawiła się nowa wersja emulatora Atari Lynx przeznaczonego dla konsol z rodziny Nintendo DS, DSi oraz 3DS. Projekt LodjurDS w wersji 0.1.4 przynosi szereg istotnych zmian, które przybliżają użytkowników do jeszcze wierniejszej emulacji tej przenośnej konsoli.
Lista najważniejszych zmian w najnowszym wydaniu obejmuje:
- Dodanie obsługi ładowania plików bll (*.o).
- Wprowadzenie różnic w działaniu procesora CPU oraz układów Mikey i Suzy pomiędzy modelami Lynx i Lynx II.
- Dodanie możliwości wyłączenia zasilania z poziomu kodu oraz obsługa rejestrów lustrzanych układu Suzy.
- Poprawki w ładowaniu plików ROM o niestandardowych rozmiarach.
- Naprawa flag matematycznych oraz działania Timer7.
- Optymalizacja procesów renderowania grafiki.
Więcej szczegółów technicznych oraz opis zmian można znaleźć bezpośrednio na stronie projektu.
Gotowe pliki binarne oraz kod źródłowy są dostępne do pobrania w sekcji wydań.
- dely/Taquart @ 21.1.2026 @ 18:08
- Tagi: 8bit programowanie
Tebe wydał nową wersję jednego ze swoich projektów, którym jest Mad Pascal. Oznaczona numerem 1.7.6 edycja kompilatora przynosi przede wszystkim szereg poprawek oraz optymalizacji kodu wynikowego dla komputerów z procesorem MOS 6502.
Mad Pascal to zaawansowane narzędzie, które charakteryzuje się następującymi cechami:
- Kompatybilność ze składnią Free Pascal Compiler (FPC) przy aktywnym przełączniku Delphi.
- Możliwość generowania kodu wykonywalnego na 8-bitowe Atari oraz inne platformy oparte na architekturze 6502.
- Budowa oparta na doświadczeniach z projektów SUB-Pascal oraz XD-Pascal.
Najnowsze wydanie skupia się na stabilności działania oraz usprawnieniu generowanych procedur, co jest kluczowe przy ograniczonej mocy obliczeniowej klasycznych komputerów.
Szczegółowa lista zmian oraz dokumentacja techniczna znajdują się na oficjalnej stronie projektu.
Wszystkie niezbędne pliki są dostępne bezpośrednio w sekcji wydań w serwisie GitHub.
- dely/Taquart @ 20.1.2026 @ 19:12
- Tagi: 8bit emulacja
Pojawiła się nowa wersja Fujisan, emulatora Atari 8-bit, który kładzie szczególny nacisk na integrację z systemem FujiNet. Projekt oparty na bibliotece libatari800 doczekał się aktualizacji oznaczonej numerem 1.1.2, która wprowadza szereg usprawnień funkcjonalnych oraz poprawek błędów.
Wśród najważniejszych zmian w najnowszym wydaniu warto wymienić:
- Dodanie nowych mapowań klawiatury dla funkcji Insert, Delete oraz Clear.
- Naprawienie konfiguracji ROM-u BASIC oraz stanu pól wyboru podczas korzystania z FujiNet.
- Ulepszenie obsługi emulowanej klawiatury.
- Skorygowanie uprawnień plików w pakietach instalacyjnych dla systemów Linux.
- Zoptymalizowanie układu okna ustawień dla mniejszych rozdzielczości ekranu.
Twórca zadbał również o spójność interfejsu na różnych platformach oraz przygotował szczegółowe instrukcje dla osób chcących samodzielnie kompilować projekt. Poprawiono również podpowiedzi dotyczące zachowania interpretera BASIC przy współpracy z urządzeniem FujiNet.
Wszystkich zainteresowanych przetestowaniem tego narzędzia zapraszamy do odwiedzenia strony projektu. Pełna lista zmian oraz pliki binarne są dostępne w sekcji wydań w serwisie GitHub.
Więcej informacji o samym projekcie.
- dely/Taquart @ 18.1.2026 @ 11:06
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to obecnie najbardziej zaawansowany emulator 8-bitowych komputerów Atari oraz konsoli 5200, rozwijany przez Avery'ego Lee. Program słynie z niemal idealnej wierności z oryginałem oraz potężnych funkcji debuggera, które są nieocenione dla współczesnych koderów scenowych.
W najnowszej wersji testowej o oznaczeniu 4.50 test2 pojawiło się sporo istotnych zmian:
- Dodano obsługę niestandardowych urządzeń dla portów drukarki równoległej.
- Wprowadzono przykładową emulację karty szeregowo-równoległej 1090XL.
- Naprawiono błędy wizualne w oknach dialogowych oraz problemy z audytem firmware dla Atari 5200.
- Poprawiono obsługę linii komend przy ładowaniu kartridży dla konsoli 5200.
- Wprowadzono poprawki w obsłudze akceleratora Rapidus, szczególnie w zakresie zarządzania pamięcią RAM.
- Dodano wsparcie dla renderowania Wide Color Gamut (WCG) na systemach Windows 11, co poprawia jakość wyświetlanych barw.
Najnowszą wersję testową można pobrać bezpośrednio z dyskusji w wątku na forum AtariAge.
- dely/Taquart @ 15.1.2026 @ 07:28
- Tagi: 16bit 32bit oprogramowanie
Dla użytkowników starych i nowych urządzeń pamięci masowej dla komputerów Atari, HDDRIVER wraz z towarzyszącymi mu narzędziami od dawna pozostaje wyborem numer jeden. Bez względu na to, czy korzystasz z systemu TOS, MagiC czy MiNT, oraz czy Twoje urządzenie pracuje na interfejsie ACSI, SCSI, IDE, SATA, ATAPI czy USB, HDDRIVER zapewnia stabilną obsługę sprzętu.
Oprogramowanie to wspiera wiele urządzeń, które nie współpracują z innymi sterownikami, automatycznie wykrywając właściwości sprzętu oraz wersji systemu TOS. Jest to również jedyny sterownik działający w pamięci Fast-RAM, co pozwala na osiągnięcie imponujących transferów do 12,8 MiB/s. W połączeniu z nowoczesnymi peryferiami SCSI, takimi jak SCSI2Pi czy BlueSCSI, HDDRIVER wykorzystuje pełen potencjał współczesnych standardów.
Najnowsza wersja 12.77 przynosi istotne poprawki:
- Naprawiono błąd w narzędziu HDDRUTIL występujący podczas korzystania z funkcji naprawy partycji.
- Problem pojawiał się w specyficznych warunkach, gdy próbowano naprawić sektor główny, który nie był uszkodzony.
- Autor przypomina o zaleceniu ochrony przed zapisem sektora głównego oraz sektorów rozruchowych przy użyciu funkcji HDDRIVER.
Aktualizacja z wersji 12.x do najnowszej odsłony 12.77 jest bezpłatna. Szczegółowe informacje oraz cennik aktualizacji dla starszych wersji znajdują się na stronie producenta.
- dely/Taquart @ 14.1.2026 @ 19:54
- Tagi: gry 16bit
Krzysztof Jarzyna, znany z bliskiego ukończenia portu gry Rogul na komputery Atari ST, pracuje również nad udoskonaleniem kultowego tytułu Cannon Fodder. Pierwotna wersja dla komputerów Atari ST, w przeciwieństwie do edycji znanej z Amigi, charakteryzowała się skokowym przesuwaniem ekranu w poziomie, co negatywnie wpływało na komfort rozgrywki. Dzięki zastosowaniu blittera w modelach STE, nowa wersja ma oferować w pełni płynny scrolling i doznania wizualne identyczne z tymi, które pamiętamy z Amigi.
Cannon Fodder to doskonale znana gra, która zdobyła uznanie dzięki połączeniu humoru z dynamiczną walką oddziałem żołnierzy. Gracz przejmuje kontrolę nad grupą rekrutów, prowadząc ich przez liczne misje w różnorodnych terenach, od dżungli po arktyczne pustkowia. Tytuł ten zapisał się w historii gier nie tylko dzięki grywalności, ale także ikonicznej ścieżce dźwiękowej i silnemu przesłaniu antywojennemu.
Autor projektu zapowiada, że prace nad usprawnionym kodem dobiegają końca i wkrótce użytkownicy Atari STE będą mogli cieszyć się tą produkcją w pełnej krasie.
Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z krótką prezentacją wideo, która pokazuje działanie wersji testowej na naszym kanale YouTube.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.