251

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Solucje, tipsy i oryginalne instrukcje do gier można znaleść pod tym adresem:
http://www.crestviewfl.com/~richard/atari-docs.htm

Zalecana jednak znajomość language'u (czyli angielskiego)  :) .

252

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja na 95% jadę na Lato Ludzików. Namówiłem też mojego kumpla Atarowca, który w dodatku zabierze swoją dziewczynę.  :D

253

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W moje ręce wpadło swego czasu demo z Ornety '96 będące zapowiedzią mającej się ukazać wkrótce gry pt. "Walka ostateczna". Miał to być po prostu Mortal Kombat na Atari. Całość wyglądała obiecująco. Duże ładne , nieźle animowane postacie. Ktoś wie co się z tą grą stało. Bo podejrzewam że projekt nie został nigdy ukończony  :cry: . Inaczej przecież gra stałaby się hitem  :(

254

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Istotnie są to rekompilacje. Czyli po prostu nowy labirynt do przemierzenia poskładany z tych samych klocków. Wyjątek stanowi 3 część. Tam bowiem zmieniono znacząco wygląd plansz. Jeśli chcesz je pobrać to zapraszam na moją stronę www. :D  Link powinien być pod postem.

255

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

BTW: Molestowal Cie juz IRCer? :^)

hehehe :D  Jasne że molestował, a jakżeby inaczej  :D

256

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Faktycznie!  8O  Przeszukałem moje archiwum gier do emulatora Spectrumny i znalazłem coś takiego jak Prince of Persia. Odziwo gra całkiem sprawnie działa. Ludzik porusza się dosyć żwawo i płynnie. Graficznie gra przypomina całkiem nieźle oryginał z wiekszych platform. Małej liczby kolorów nie będę komentował, bo przecież wiadomo - to przecież Spectrum. Co ciekawe zaś gra powstała w Rosji i to całkiem niedawno (znaczy się w niezbyt zamierzchłych czasach), bo w roku 1996. Więc chyba faktycznie Atarynka mogłaby uciągnąć Prince of Persia. Choć oczywiście nie byłoby to już to samo co na 16-bitowcach.

Chciecie wiedzieć jak to wygląda na Spectrumnie? Proszę bardzo :D

http://republika.pl/urborg/pop.gif

257

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Skoro tutaj się ludzie reklamują to ja też zareklamuję moją stronkę.
http://republika.pl/urborg/

I jak wam się podoba? Starałem się żeby nie było to samo co na innych stronkach. Tyle że już dawno updatu nie było. Ale zrobię już na dniach.

258

(66 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a może Zybex? Co prawda gra się w trybie cooperative. Ale jazda jest przednia. Team play rulezz!  I poczwórny orbit również!:D

mam jeszcze dwie inne propozycje. Mig Alley Ace. Symulator samolotu z II wojny swiatowej. Prymitywny ale fajny. :D

A trzecia gra to ........Kolony. Rewelacja. Do dziś z kumplami w to pogrywamy. Strategie ekonomiczne na kilku graczy to jest to! W sumie spędziliśmy nad tym wiecej czasu niż np. na Hom&m na PC. :D

259

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Montezumy przejśc się nie da, choć da się chyba przejść Preliminary Monty. Dlaczego? przeczytajcie tutaj:

http://www.idn.org.pl/users/lesz/legend/montezuma.html

260

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Może gra się skończy (czyt. gra zawiesi się  :D ) gdy przekręcisz licznik mostów. Istnieją spore szanse że nastąpi to już po 65536 mostach. Próbuj dalej, wytrwałości  ;) .

261

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

eh, gdzie te czasy, gdy wklepywalo sie gry z klawiatury....

A mi kiedyś nawalił magnetofon. Miesiąc czekałem na naprawę. Przez ten czas grałem tylko w gierki wklepywane z klawiatury. Jak chciałem sobie pograć to najpierw czekało mnie kilka godzin wklepywania  :lol: . A ludzie narzekali że magnetofony były powolne  ;) .

262

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Odnośnie legalności softu na Atari to sytuacja wygląda następująco. Niektóre firmy jak np. Mirage udarmowiły swój soft na Atari. Oznacza to że ma on status freeware. Czyli można je spokojnie kopiować powielać itp. Tyle że jedynie niewielka część gierek (ogóolnie softu, ale przecież soft na Atari to głównie gierki  :D ) została udarmowiona.

Reszta natomiast dalej jest chroniona prawem autorskim. Tzn. kopiowanie tych gierek, jest nielegalne. Z tym że oczywiście jest tu pewne małe "ale". Można tu wyróżnić bowiem kilka przypadków:

1. Firma która wypuściła daną gierkę już nie istnieje. W tej sytuacji ciężko spodziewać się aby ktoś wytoczył proces za umieszczanie gierek na stronie www, bo w zasadzie nie wiadomo kto ma do niej prawa.

2. Firma upadła, ale została przejęta przez inną firmę. Wówczas nowa firma staje się właścicielem praw autorskich. Czasami zresztą nawet o tym nie wiedząc. Wówczas teoretycznie ktoś mógłby się upomnieć o prawa autorskie. Co jest jednak mało prawdopodobne bo jeśli firma nie zamierza tego softu sprzedawać i czerpać z tego zysku, to nie bedzie przecież ciągać po sądach właścieli wtryn internetowych. Mimo tego zdarzają się jednak wyjątki.

3. Firma istnieje choć już nie zajmuje się softem dla małego Atari (np Activision). Wówczas konsekwencje są takie jak w poprzednim przypadku. Czyli raczej nikt nikogo nie będzie skarżył, ale......

4. Dosyć rzadki przypadek. Firma dalej sprzedaje soft do Atari. Możnaby tu zaliczyć SikorSoft, lub jakieś okazyjne wyprzedaże staroci. Co do Sikora to nie spodziewam się żeby komuś wytaczał proces, ale umieszczanie jego gier na stronie to po prostu psucie interesu, więc moim zdaniem nie powinno się tego robić po prostu z czystej uczciwości.

Więc podsumowując - umieszczanie gier na stronie www (pomijając nieliczne wyjątki) jest nielegalne. Z tym że można zastosować pewien kruczek. Jeśli bowiem ktoś posiada wersję oryginalną to ma również prawo przenieść ją do pliku na PC i odpalać pod emulatorem. Tyle że nie każdy posiada sprzęt potrzebny do przeniesienia softu z Atari na PC. I wówczas taka osoba może sobie taką grę ściągnąc z netu LEGALNIE. W każdym razie, jeśli ktoś chce być kryty może u siebie na stronie zamieścić ostrzeżenie, podobne jak ja umieściłem u mnie.

263

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja tradycyjnie jestem za XE. Wiadomo Ładny szary kolor. Ukośne klawisze konsoli ładnie wkomponowane w całość. Nie mają racji ci co mówią że XE naśladuje ST-eki. To St-eki naśladowały XE.  ;)
A co do XL. Ten kolor czarno-beżowy kojarzył mi się z .......... trumną (nie mylić ze Spectrumną  ;) ) No i ta dziura na kartridż do której różne rzeczy wpadały. Z drugiej strony to w sumie kwestia gustu. Może niektórym ten tandetny (moim zdaniem) design podobał się właśnie dlatego że był jaki był. Ale przecież o gustach się nie dyskutuje.  :rolleyes:

264

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To ja też pozwolę sobie zabrać głoś w tej dyskusji. Kiedyś byłem co prawda gotów dać się posiekać za to że Atari jest lepsze od Commodore'a. Teraz zaś po latach patrzę na to bardziej obiektywnie. No i dzięki emulatorom byłem w stanie lepiej poznać możliwości Komody. Powiem krótko. Komoda jednak była lepsza. Dzwięk to pal go licho. Kwetsia gustu. Komoda miała mniej, bo 3 kanały, ale miała inne brzmienie. Tutaj jest remis. Ale graficznie Komoda jednak była lepsza. 16 kb dla chipa graficznego powodowało że gierki były bardziej kolorowe (Antic mógł zaadresować tylko 8 kb). Poza tym większa moc układów graficznych Komody też się liczyła. Spójrzcie ile na komodę jest dynamicznych strzelanek, platformówek itp. ze scrolowaną grafiką (np. Giana Sister), a ile tego jest na Atari. Zresztą co się będę rozpisywał. Zajrzyjcie na stronę http://emu64.pl/menu.php wejdzcie w dział grafika i zobaczcie sami co można wycisnąć z C64.

Z drugiej strony jakbym miał dziś wybrać pomiędzy Atarynką i Komodą. To jednak bez wachania wybrałbym Atarynkę. Stara miłość nie rdzewieje ............ ;)

265

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Czytałem ten artykuł. Coś się kobiecie pomieszało. Tzn. pomyliły jej się epoki.  :lol:  Wymienia jednocześnie: Atari, River Raid, Boulder Dash i Prince of Persia 8O (choć może nie wszystkie z nazwy).  Dla niedomyślnych zadanie. Która z czterech powyższych nazw nie pasuje do pozostałych.  :D To tak jakby napisać że dinozaury żyły w czwartorzędzie.

266

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Po pierwsze gry Draconus 2, 3 i 4 istotnie nie zostały stworzone przez Zeppelin Games, ale przez Chilijską firmę (firmę ?  ;) ) NationalSoft. Podobnie zresztą jak Zybex 2 i 3. Jeśli chodzi o ten napis Game Over to bez paniki.  To chyba tak ma działać. Po game over i powrocie z powrotem do czołówki nacisnij fire w joysticku i gra powinna działać.  :)