Obrazek Irwina ( pomoc Pavrosa , Phaerona , Tebe)
160 x 288 !!
http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=6237
emulować na Altirze.
ps. ciekawostka - creditsy , nacisnąć klawisz "H"
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiNET firmware v1.3.0 Nowa wersja oprogramowania do interfejsu sieciowego FujiNET. Tym razem z obsługą TCP!
hatari 2.5.0 Od dwóch dni dostępna jest najnowsza (2.5.0) wersja Hatari.
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Wyniki FujiCup 2023 Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone!
atari.area forum » Posty przez powrooz
Obrazek Irwina ( pomoc Pavrosa , Phaerona , Tebe)
160 x 288 !!
http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=6237
emulować na Altirze.
ps. ciekawostka - creditsy , nacisnąć klawisz "H"
mnie tam Elude podobało się bardziej niż Ghostown+Loonies ( za to w gfx oldskool compo Slayer i DKl dali radę jak zawszę )
ogólnie w weekend dużo scenowego softu wyszło , oczywiście oprócz małego i dużego Atari :(
warto też zobaczyć:
dema z Gathering: Fairlight+Cncd , PlayPsyCo , i Dead Roman ( niezły koncept )
z Revision: interko Razor 1911 , animacje "The lacquerer"
a z C64( Isterparty ) warto posłuchać tego sida:
http://pouet.net/prod.php?which=56837
grupa Agenda ma przyjemność w bardzo niedalekiej
przyszłości zaprezentować małoatarowskie
chartsy w formie zinu dyskowego,
uprzejmie prosimy wszystkich zainteresowanych
i tych mniej zainteresowanych o wypełnienie
arkuszu głosowania i przesłanie na adres:
vote.chartari@gmail.com
termin oddania arkuszu - północ 21.02.2011.
termin wydania zinu z wynikami 01.03.2011.
Uwagi:
-można głosować na siebie/swoją grupę/swoją produkcje/
głosy te będą uwzględnione !
-votki z niewypełnionymi polami również będą uwzględnione
-formularz ma formę ostateczną / więc prosimy
nie zadawać pytań czemu tylko "6" miejsc itp /
pewnie chodzi o Ilusię od TeBe'go
http://pouet.net/prod.php?which=5280
chodzi na 64kb.
Akira,
rzeczywiście party (spootkanie) to było chyba pierwsze
w historii Japońskiej demosceny
aczkolwiek wcześniej były organizowane democompo'ty online
np
http://pouet.net/party.php?which=153&when=2001
4mat to chyba właściwie na emeryturę się
nie wybierał - odkąd bacznie obserwuje serwis pouet.net (4lata)
to właściwie co roku widnieje w creditsach a to grup
Orb lub Ate Bit, również Rez w ostatnim pół roczu jest dość aktywny.
@ do wszystkich
rozumiem, że źle sprecyzowałem pytanie wątku (powinno być demoscena) -
pierwsze posty były w miarę odpowiedzią na zadane pytanie, to od dłuższego czasu cała dyskusja sprowadza się
do prania brudów, wyciągania kwitów, łapania za słówka i lizania fallusów ( he, kiedy nikt na to nie zasłużył :) )
teraz zachowam się egocentrycznie --- co mnie to obchodzi ?
nie interesuje mnie flame pomiędzy Dely i Kazem , nie interesuje mnie kto co pije i z kim na party, nie interesuje mnie definicja "sceny" --- bo i tak każdy zrozumie ją inaczej.
fakt, ludzie związani ze sceną (demosceną) z lat 90 mogą się mieć odczucie "profanacji" znaczenia " sceny " kiedy używają tego ludzie powiązani z AOL -- ( a którzy dla demosceny nie zrobili nic w "złotych" czasach Atari ) -- ale to jest Wasz problem nie mój.
poza tym Panowie mamy końcówkę 2009r -- i jedno demo na koncie Atari ...
choć po wigorze tutejszych wypowiedzi można dojść do wniosku że "scena(demoscena)" rozkwita
ludzie, naprawdę szkoda nerwów , lepiej sobie zadajcie pytanie - co jeszcze zrobicie dla Atari ? (( bo przecież o przedłużanie żywotności atarynki chodzi? - co śmieszne? to chyba cele obu portali? hę. ))
jeśli macie dalej sobie skakać do gardła , to naprawdę po co to dalej ciągnąć?
bo "kolesiostwo" i "cyrk" to ja mogę sobie pooglądać w wiadomościach ze świata polityki
proponuje, po oglądajcie sobie 3 pierwsze demka z Alternative Party 2009 ( wszystkie trzy na maszyny retro )
i pomyślcie czemu? przy tytułach demek nigdzie nie widnieje Atari Xl/Xe ..
a ja wiedziałem, że przy ajpecie :) i przyłączam się do kongratów - świetna i wielka robota ...i myślę że za gości to w moim czytniku ;)
btw.. a jutro oficjalna premiera Uncharted 2
...i po co wspominałem o tablecie ;)
@Grzybson
Oczywiście że czekam na kolejne Grzybson Intro :) ... może pomyślisz o jakieś invitce na Grzybsoniadę ?
Co do przyklasztornej wioski - to dawno mnie tam nie było ale jest szansa że za niedługo wpadnę - dam wcześniej znać.
@Ripek - graficzne archiwum atari to świetny pomysł - jestem zainteresowany( choć myślałem że wcześniej powstanie coś na wzór commodorowskiego CSDB )
A tutorialom do photoshopa chętnie się przyjże :)
@Dracon - od 2005r na zjazdach których byłem nie widziałem aby ktoś używał tradycyjnej metody - machania joyem w wymienionych programach ,owszem na ostatnim Foreverze widziałem osobę ze sceny C64 - bodajże Poison'a który kończył grafikę na prawdziwym sprzęcie w programie Pixel Perfect przy pomocy klawiszy i szło mu bardzo sprawnie
za młodu:) rysowałem joyem w magic painter ( koala była za trudna) -- ale nie umiałem zgrać obrazka :) :)
obecnie nie wyobrażam sobie tego.
@ripek,
Nie próbuje i nie zamierzam rysować/pixlować na PieCku - nie mam czasu na naukę programów graficznych a przede wszystkim nie jestem aż tak zdolny :( . Poza tym nie radzę sobie z tabletem (nie mam, ale próbowałem) , a tradycyjny "ołówek" do rysowania trzymałem ostatni raz w liceum. Czasami sobie odwiedzę galerię grafik CG (np. na itsartmag.com ) ale to bardziej zniechęca niż zachęca do tworzenia graficzek - dlaczego? bo grafiki tam są rewelacyjne i ma się wtedy pretensje do swoje ubogiej wyobraźni :)
co do g2fa -- moje opanowanie programu jest podstawowe !!, myślę że najważniejsze jest opanowanie niektórych klawiszy (do przełączania kolorów , podświetlania duszków i inwersji itp. ) pod zoomem ..... i w zasadzie to tyle . Trzeba mieć też dużo cierpliwości i nie zniechęcać się .. i czasami poszukać innego rozwiązania we własnym obrazku aby go bardziej dostosować do programu.
Będziesz potrzebował jakiekolwiek pomocy - daj znać na priv, postaram się na pewno pomóc.
Ripek widziałem Twoje graficzki na piecu ( scene.pl, i na atarionline.pl ) i przyznam ze są naprawdę efektowne na pierwszy rzut oka..
Wracając do demosceny , to zgadza się że na Atari brakuje nawet najprostszych interek ( logos+(jakiś efekt/bez efektu)+msx+scroll ) więc tym bardziej trzymam kciuki za pomyślne ukończenie Waszego demka -- tym bardziej że Twój slideshow "Extract" jest jedną z niewielu produkcji która posiada design (!)
Ja w planach mam też demko ( być może nawet dwa ) , ale za wcześnie się wypowiadać - mam nadzieję zdążyć na Forevera lub ewentualnie Breakpoint choć z jednym ( jeszcze nie wiem jak. ale zamierzam w końcu tam się udać :) ) na razie męczę się z jedną graficzką do Panga od 3 tygodni - tak to z tym czasem jest.
... a wracając do pytania z pierwszego postu ktoś coś "deklaruje" ?? ( ja+? , ripek+? , jeszcze ktoś chętny :) )
PS. trochę prowokacji -- rozumiem że cześć z greetsami w demach na Atari już nie jest potrzebna.. ;)
@ripek - przyjemnie mi czytać , że wracasz (mam nadzieję - na dobre) do wspierania małego Atari i że mam w tym jakiś udział ;)
Co do mojej kolekcji graficznej - myślałem o tym wielokrotnie , ale niestety na razie nie jestem gotowy - ale pomału zbieram sobie materiał w głowie - i mam nadzieję że coś z tego wyjdzie. Ogólnie.. mam teraz rozpoczętych parę projektów związanych z małym Atari i myślę - kiedyś i na pewno je skończyć.
Co do demosceny - prawdę powiedziawszy wolę podziwiać dema niż zagrywać się w "nowe/stare" gry , niestety Atari w tym temacie ogarneła pustka, więc trzeba się oglądać na inne platformy. Przyczyny takiego stanu były już wymienione w wątku. Dodam, że mi osobiście brakuje większej liczby parties ( tylko Głuchołazy ) oraz myślę że jakaś wzajemna motywacja by się przydała.
Wątek założony był pod wpływem 'małej' złości po obadaniu staffu + niemożność bycia na party w Głuchołazach.
Ochłonąłem :) i myślę ze przyszły rok będzie lepszy.
+ czekam Ripek na Twoją grafikę w jakieś demoscenowej produkcji i może być :) na VBXE -- ja niestety(albo stety) poza 5 kolorów i duszki nigdzie się nie wybieram.
@Seban - Dzięki za miłe słowa.
@MacGyver - wprowadziłem Ciebie w błąd z tym nowym demem od TBL na Amigę - bije się w pierś , po reaktywacji forum AmigaDemosceneArchive doczytałem że chodziło o powrót amigowskiej grupy Skarla. -- póki co nie ma produkcji ani od Skarla ani od TBL.
@macgyver
jeśli chodzi o TBL: 2007 - Suicide Barbie /PSP/ , 2008 - Only One Wish ( z Fairlight ) / PC / i najprawdopodobniej w tym roku coś wystawią na Assembly i na Amigę ( dane wyczytane z postów na Amiga Demoscene Archive - obecnie strona zawiesiła działalność )
Poza tym co do Głuchołazów to trzeba by spytać Ryska , czy chciałby organizować zloty w którym będą pokazywane tylko dwie produkcje ... tym bardziej że poprzedni rok był obiecujący...więc ten wydawał się że będzie lepszy ( chodzi mi o compoty )
@candle - ta rzecz to się za mną ciągnie i ciągnie... i jest mi głupio ;)
@stryker - ironia, nie ironia w każdym bądź razie żegnam Laresistance - prObe trzymam kciuki abyś skończył wszystkie swoje projekty / poza tym stawiasz na kod i efekty , nie na grafikę /
@candle - grafika do "tego czegoś" kompletnie mi nie podeszła - jeśli nie uda mi się jej skończyć w przeciągu 20 dni , to znaczy że mi się to nigdy nie uda , co do VBXE trzymam kciuki za Ciebie i Vitala .
@irwin - moje grafiki nie są idealne , i taki poziom Archmage, Mermaid, Mirage , Duce czy Oysa jest dla mnie nie osiągalny. Robienie grafy na C64 mnie nie ciągnie. (na razie). Wystawiasz coś na Riverwasha - to super, ja spróbuje namówić jeszcze Exin'a - Być może to będzie jakiś sposób na zwrócenie uwagi na "scene" małego atari
@dracon - też żałuje , że nie byłem na scenie 10-15lat temu, i żałuje że teraz nic się nie dzieje.
@xxl - jeśli będziesz pisał nową grę a nie port to spróbuje pomóc
@dhor, @bober - tu nawet nie chodzi o wiekopomne dzieło , a raczej o lenistwo
@macgyver - rozumiem, większość z nas ma rodzinę , prace i bardzo mało czasu. Ale ten argument jest dla mnie mało przekonywujący , ponieważ demo nie powstaje w tydzień czy w miesiąc , a czasem w rok , poza tym to też dotyczy commodorowców i amigowców ( np. TBL )
@atariclassic - trochę offtopujac - serwis Atarionline jako jedyny serwis na Atari był/jest w stanie przyciągnąć nowe twarze.
Porównując ostatni dorobek sceny C64 i A8 , można się nieźle zestresować . Dlatego zastanawiam się dalej czy w ogóle kontynuować przygodę z małym Atari. Magnesem którym mnie przyciągnął do działania był Numen, ale od tego czasu na scenie dzieje się bardzo niewiele.
/świetne demka Meców , składane na ostatnie chwilę demka z Laresistance , debiut Śmigła i Laka ( hej co z Wami? ) i to praktycznie wszystko.
A wierzcie mi wygrywanie kolejnych gfx compo - już mi się znudziło ( konkurencja mało pracowita , więc z motywacją u mnie gorzej ,poza tym sam niektórych rzeczy nie przeskoczę ). Ogólnie jeszcze muzycy się jakoś trzymają. Ponadto dużo się mówi/piszę o VBXE - a ludzi którzy supportują softwarowo rozszerzenie jest trzech ( Candle, Tebe - mr.proper/plum , Xxl - nightdriver ) i pomimo całego trudu Electrona i Candle nie wróże VBXE przyszłości. Sądzę tak po zaangażowaniu ludzi w scene małego atari. ( poza tym , był bodajże pomysł gfx vbxe compo na głuchołazy, ktoś coś zrobił ?? ). Być może ta maszynka będzie dobra do portowania gier ( co uważam za zły trend i jak dla mnie zupełnie niepotrzebny ). Albo po prostu się mylę , bo szał VBXE dopiero nadchodzi.
Ok. Ktoś mi napiszę że na C64 jest dużo więcej ludzi i pewnie młodszych , zgadza się - ale biorąc pod uwagę statystycznie ilość osób z party np. LCP i Głuchołazy ( to róźnica jest 3 krotna , biorąc pod uwagę liczbę ludzi zarejestrowanych jako uczestnicy ) i liczbę produkcji to nie ma co dzielić // Dema 14, Gfx 11, Msx 18 ,, Głuchołazy : Dema 2 ( Ale to nie są DEMA ! ) , Gfx 4 , Msx 5 ). Wiec rozumiem, że my już jesteśmy starzy, zmęczeni a Atari się jakoś samo utrzyma ( Tebe coś zrobi , Xxl sportuje gierkę ..)
Więc mam pytanie, czy ktoś ma ochotę jeszcze wspierać scenę Atarowską ? Ktoś się deklaruje ?
Czy nowoczesna "scena" Atari to tylko biesiadowanie?
Zapraszam do przemyśleń.
ps. A jak ktoś mi napiszę że scena Atari umarła już dawno , to po co są organizowane compoty w Głuchołazach i na Foreverze.
Fox, Eru no właśnie - chętnie bym coś od Was zobaczył ( ale nie kolejne PMG demo ). Bo śmiem twierdzić że z genialnym Numenem pociągnęliście atarowską demoscene do grobu :) . W tym roku tylko jedno demo Ilusia ( od Tebego który jako jedyny czegoś nowego próbuje ) , a poza tym nic , a ilość produkcji na Głuchołazach woła o pomstę do nieba / żadnego dema , czy intra /. A tak to może kogoś zmobilizujecie (np.prObego) . Bo na razie brać commodorowska kopię nas w tyłek - a małe atari na większych parties robi za ciekawostkę.
To ja też poproszę 2 x QS-137F
Również wielkie podziękowania dla Rysia oraz dla Wszystkich zebranych partywiczów.
Dobrze było się znowu z Wami zobaczyć.
Cieszę się, że w końcu poznałem i porozmawiałem z Tebe ( no bo gdyby nie On.... - Tebe dzięki )
@Meśka - zostawiam Twój trademark na jakiś czas ;) , i czekam na Twoje grafiki na duże i małe Atari.
Co do produkcji: Cieszy ilość demek i ich jakość /MEC i BJ duże brawa/, na gfx compo spodziewałem się więcej produkcji , i tak jak wszystkim zabrakło mi dopieszczonej grafy Vidola oraz zawsze pomysłowej grafiki Dely'go
W msx compo - cieszy produkcja Yerzmyey'a ( teraz czekam na grafę w stylu "interes kwitnie" :) ).
Kawałki z music covercompo - pierwsza klasa.
a żałuje jedynie tego ..że byłem krótko.
i "dziękuje" PKS Opole - za skuteczne stawianie oporu w dotarciu na party :mad:
Dhor, to była moja myśl o tym żeby nie podpisywać prac konkursowych - chodzi mi o GFX i MSX. W każdym bądz razie, chodziło mi o to żeby głosowanie było bardziej obiektywne /żeby nie było takiej sytuacji o jakiej pisał Pin/. A demo compo - to zupełnie inna sprawa. Mam nadzieje że regulamin na Głuchołazy będzie jasny.
Rysiu dziękuje , przyłaczam się do Świątecznych Życzen.
@mazi, podpisałem - nie powinnem, choć nie przypominam sobie aby był jakis regulamin gfx compo opracowany na Głuchołazy 2k7. W każdym bądź razie mam nadzieje że wina wybaczalna ;) .
powrooz napisał/a:Jednak co do systemu przedstawiania produkcji konkursowych należy się przyczepić - powinien być absolutny zakaz ukazywania autora pracy.
I pisze to ten, ktory podpisuje swoje konkursowe prace :/
@Mazi, na Foreverze jest taka tendencja , że przed każdą konkursową produkcją , wyświetlany jest tytuł i jego autor a następnie produkcja - dlatego podpisuje.
Ja nie czuje się urażony , że JZB zajał I miejsce , choć sam się spodziewałem że wygra super pracka Dhor, no ale widocznie większość zgromadzonych nie jest gotowa na eksperymenty. Co do JZB , oczywiście takie demko powinno trafić do wild compo, no ale przy tej ilości produkcji to gdzie miało trafić. Sam Raster z tego co napisał i wiem, nie spodziewał się "sukcesu", i zastanawia się czy nie napisać do organizatorów o dyskwalifikacje produkcji -
mam nadzieję że tego nie zrobi. A tak poza tym to JZB było kierowane dla nas - przecież fenomenu JZB w Czechach/Słowacji nie ma. Jednak co do systemu przedstawiania produkcji konkursowych należy się przyczepić - powinien być absolutny zakaz ukazywania autora pracy.
Wracając do nagrody za Recalla - 8Gb flash drive po konsultacji , przekazuje do puli nagród w Głuchołazach.
@xxl,
jasne, że mi się chce...
no ale dopiero po 4tym listopada , teraz zbytnio nie mogę
czasu poświecać atarce.. ale po 4tym jak najbardziej =)
było coś takiego potwierdzam,
tylko nie pamiętam czy najpierw wyskakiwała plansza tytułowa z gry barbarian,
czy najpierw trzeba było wpisać jakieś hasełko..//muszę pogrzebać w pamięci..//
w każdym bądz razie było to ta sama plansza co wita nas w wesji na Atari ST czy Amidze.
Na SE W800i działa bez problemu :)
Sprawdziłem jeszcze na motorolce E398 - tu niestety nie działa.
Próbowałem też uruchomić aplikacje na emulatorach - Game Magic S60 , NGage Cool oraz MidpX.
Tutaj również bez powodzenia:(
@Xxl,
sprawdz skrzynkę wysłałem potrzebne "klocki",
na razie bez klocków "zliczania"
Pozdrawiam.
atari.area forum » Posty przez powrooz
[ Wygenerowano w 0.070 sekund, wykonano 5 zapytań ]