atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Heart of Neon

Adam Klobukowski | 11.05.2026 07:38 | komentarze (1)

"Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze, niezależnym twórcy gier, tworzącym niezapomniane tytuły od czasów ośmiobitowych do dziś. Jeff Minter, to postać, której nie da się pomylić z nikim innym. Brytyjski programista i projektant gier od dekad udowadnia, że gry komputerowe mogą być formą bezkompromisowej sztuki użytkowej. Jako założyciel legendarnego studia Llamasoft, stał się pionierem gatunku, w którym zręcznościowa mechanika spotyka się z feerią neonowych barw i specyficznym humorem.

Dokument omawia jego całą karierę, od samych początków, przez wzloty i upadki, aż do dziś. Cały film można obejrzeć tu.

Flob wkracza na Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 06.05.2026 18:51 | komentarze (0)

Trwają intensywne prace nad 16-bitową konwersją hitowego tytułu znanego z małego Atari. W grze Flob gracze muszą przemierzyć setki lokacji, aby odnaleźć ukryte składniki oraz recepturę na magiczny szlam, ukryte przez stwórcę bohatera, doktora Torffa.

Mechanika gry opiera się na unikalnym pomyśle wykorzystania szlamu do manipulowania grawitacją i odwracania świata do góry nogami. Jest to kluczowy element rozgrywki, ponieważ główny bohater nie potrafi skakać, a zmiana grawitacji to jedyny sposób na dotarcie do wyżej położonych platform.

Oto najważniejsze cechy nadchodzącej produkcji:

  • Wciągająca eksploracja setek różnorodnych poziomów.
  • Innowacyjny system zmiany grawitacji zamiast standardowego skakania.
  • Wciągająca fabuła o poszukiwaniu nieśmiertelności.

Za przeniesienie gry na platformę Atari ST odpowiada Krzysztof Jarzyna. Autor udostępnił już pierwsze materiały prezentujące postęp prac nad tytułem. Zachęcamy do zapoznania się z materiałem wideo, na którym można zobaczyć aktualną rozgrywkę w wersji testowej.

Niecierpliwi lub ci, którzy zapomnieli o Flobie, mogą już zagrać w oryginalną wersję hitu autorstwa teamu prowadzonego przez Bociana. 

Tagi: 16bit, gry

Return to Blacktooth dla Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 05.05.2026 18:20 | komentarze (1)

Na platformie Itch.io zadebiutowała gra Return to Blacktooth, będąca duchowym spadkobiercą klasycznego hitu Head Over Heels. Produkcja ta to izometryczna przygoda, która przenosi graczy w świat pełen zagadek, pułapek i wyzwań podzielony na ponad 300 różnorodnych pomieszczeń.

Wcielając się w postacie Head i Heels, gracze muszą wykorzystać unikalne zdolności obu bohaterów, aby uratować galaktykę przed imperatorem Blacktooth. Gra oferuje:

  • Klasyczną rozgrywkę w rzucie izometrycznym.
  • Eksplorację pięciu planet.
  • Oprawę dźwiękową autorstwa Jochena Feldkoettera.
  • Efekty dźwiękowe przygotowane przez h0ffmana.

Tytuł jest kompatybilny ze wszystkimi komputerami Atari ST wyposażonymi w 1 MB pamięci RAM. Użytkownicy posiadający model STE mogą liczyć na rozszerzone możliwości audio. Do poprawnego działania wymagany jest system TOS w wersji 1.04 lub nowszej.

Więcej informacji o Return to Blacktooth.

Tagi: 16bit, gry, st, ste

Echa GemTOS 2026

dely / Blowjobb / NG | 04.05.2026 16:59 | komentarze (0)

W miniony weekend w francuskim Saint-Just-en-Chaussée odbyła się kolejna edycja GemTOS. To wyjątkowe wydarzenie przyciągnęło miłośników  komputerów Atari, oferując uczestnikom możliwość zaprezentowania swoich najnowszych produkcji.

Wśród udostępnionych prac konkursowych znalazły się propozycje na różne platformy, od klasycznego Atari XL/XE po serię ST/E. 

  • Gra "From The Earth To The Sky" autorstwa Zeelaya na 8-bitowe Atari.
  • Intro "GemTOS 2026" przygotowane przez grupę NoExtra dla posiadaczy Atari ST/E.
  • Demo "Power Without The Price" zaprezentowane przez formację AtarInside na małe Atari.
  • Utwór muzyczny "Salut GemTos", który skomponował Buddy.

Pełne zestawienie produkcji oraz dodatkowe informacje o wydarzeniu zawiera serwis Demozoo.

FreeMiNT OS Distro 26.1

dely / Blowjobb / NG | 13.04.2026 19:50 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja FreeMiNT OS Distro oznaczona numerem 26.1. Jest to kompletna, prekonfigurowana dystrybucja systemu operacyjnego przeznaczona dla komputerów Atari Falcon, TT oraz systemów wyposażonych w akceleratory DFB1x lub CT60/CT63.

Główne cechy tej dystrybucji to:

  • Nowoczesne środowisko typu Unix działające na klasycznym sprzęcie Atari.
  • Obsługa sieci dla rozwiązań NetUSBee oraz PicoWiFi.
  • Wbudowany menedżer pakietów RPM oraz sparemint.
  • Gotowe środowisko programistyczne zawierające między innymi GCC, Pythona oraz Pure C.
  • Zdalny dostęp do plików i sterowanie systemem przez przeglądarkę dzięki stool.tos.

Wydanie 26.1 koncentruje się na poprawie stabilności i użyteczności całego pakietu. Zoptymalizowane jądro zostało skompilowane za pomocą GCC 12.3.0, poprawiono obsługę zapisu na urządzeniach SCSI oraz dostęp do dysków IDE. Nowością jest także separacja plików systemowych TOS na partycji BGM od uniksowego userlandu na partycji ext2, co ułatwia ewentualną migrację danych.

Dla posiadaczy kart graficznych Radeon na szynie CTPCI przygotowano ułatwienie w postaci prostej aktywacji sterownika fvdi bezpośrednio w pliku konfiguracyjnym systemu.

Wszystkie szczegóły dotyczące projektu oraz gotowe obrazy do pobrania udostępnił autor na platformie GitHub.

Spectrum 512 Painter w przeglądarce

dely / Blowjobb / NG | 09.04.2026 18:56 | komentarze (0)

Dla grafików i entuzjastów platformy Atari ST pojawiło się niezwykle interesujące narzędzie. Spectrum 512 Painter to nowoczesna implementacja klasycznego programu graficznego w stylu GEM, stworzona przy użyciu technologii HTML5 Canvas i WebGL, co pozwala na pracę bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej.

Aplikacja jest w pełni funkcjonalna i oferuje zaawansowane możliwości dla użytkowników zajmujących się konwersją grafiki oraz malowaniem na 16-bitowych maszynach. Główne cechy projektu to:

  • Obsługa formatów plików SPU oraz IMG, a także popularnych formatów graficznych wykorzystywanych w przeglądarkach.
  • Zaawansowany proces konwersji kolorów dla standardów Spectrum 512 (ST), 4096 (STE) oraz 32768 (STE Enhanced).
  • Dostęp do różnorodnych metod ditheringu, takich jak Floyd-Steinberg czy Error Pair.
  • Zestaw klasycznych narzędzi malarskich, w tym ołówek, spray, wypełnianie wzorem oraz rysowanie kształtów geometrycznych.
  • System Undo/Redo zapamiętujący do 32 ostatnich akcji.

Interfejs wiernie odwzorowuje estetykę systemu Atari, włączając w to charakterystyczne paski przewijania, paletę kolorów GEM oraz system menu. Program wspiera również technikę przeciągnij i upuść, co znacznie ułatwia importowanie materiałów źródłowych do konwersji na formaty natywne dla Atari.

Osoby zainteresowane przetestowaniem tego rozwiązania mogą odwiedzić oficjalną stronę projektu.

Tagi: 16bit, grafika, st, ste, użytki

Miracle Boy in Dragon Land na Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 07.04.2026 18:11 | komentarze (4)

Studio SamSoft, w skład którego wchodzą Samuel Blanchard (kod) oraz DMA-SC (muzyka), przygotowało niezwykłą produkcję dla posiadaczy Atari ST. Miracle Boy in Dragon Land to platformówka napisana w assemblerze 68000, która została zoptymalizowana tak, aby wycisnąć maksimum możliwości z modelu ST.

Gra prezentuje rzadko spotykany kunszt techniczny na tej platformie, oferując graczom:

  • Płynny scrolling oraz efekt paralaksy.
  • Wyświetlanie 50 kolorów jednocześnie na ekranie.
  • Liczne obiekty typu sprite oraz starcia z ogromnymi bossami.

Pod względem rozgrywki tytuł czerpie inspirację z klasycznej serii Wonder Boy in Monster World. Jako Paolo wyruszamy w magiczną podróż przez 25 poziomów, aby uwolnić królestwo z rąk złego hrabiego Drago. Twórcy przygotowali miks eksploracji, zagadek, mini-gier oraz systemu ulepszania ekwipunku.

Pod względem technicznym produkcja wymaga co najmniej 1MB pamięci RAM (2MB, jeśli chcemy cieszyć się dźwiękami cyfrowymi). Gra poprawnie współpracuje ze stacjami dyskietek, emulatorami Gotek oraz interfejsami ACSI2STM. Warto zaznaczyć, że ze względu na brak sprzętu testowego, modele Falcon oraz TT nie są oficjalnie wspierane.

Dla wszystkich zainteresowanych dostępna jest wersja demonstracyjna, która pozwala sprawdzić pierwsze trzy etapy gry. Tytuł będzie dostępny zarówno w wydaniu cyfrowym, jak i fizycznym na dyskietkach.

Więcej informacji, wersję demo oraz możliwość zakupu znajdziecie na stronie autora.

Tagi: 16bit, gry

HDDRIVER 12.78

dely / Blowjobb / NG | 30.03.2026 18:36 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja HDDRIVER oznaczona numerem 12.78. To zaawansowane oprogramowanie pozostaje pierwszym wyborem dla użytkowników systemów TOS, MagiC oraz MiNT, zapewniając obsługę szerokiej gamy urządzeń od klasycznych dysków Megafile po nowoczesne rozwiązania typu SSD i karty pamięci.

HDDRIVER wyróżnia się jako jedyny sterownik pracujący w Fast-RAM, co pozwala na osiągnięcie imponujących prędkości transferu danych dochodzących do 12,8 MiB/s. Oprogramowanie oferuje pełne wsparcie dla standardów ACSI, SCSI, IDE oraz SATA, a także bezproblemową obsługę wymiany nośników w czasie pracy komputera (hot-swap).

Najważniejsze zmiany w wydaniu 12.78 obejmują:

  • Naprawienie specyficznego błędu przy odczycie 0 bajtów w emulacji SCSI dla napędów IDE, wykrytego podczas testów firmware.
  • Ograniczenie możliwości instalacji sterownika przez narzędzie HDDRUTIL tylko do magistral i identyfikatorów urządzeń, z których system TOS może realnie wystartować.
  • Usprawnienia w zarządzaniu atrybutami partycji GPT w programie konfiguracyjnym.

Dla posiadaczy wersji 12.x aktualizacja do wydania 12.78 jest całkowicie bezpłatna. Program wspiera nowoczesne peryferia takie jak SCSI2Pi czy BlueSCSI, wykorzystując pełnię możliwości aktualnych standardów SCSI.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania znajdują się na oficjalnej stronie projektu.

NeoDEGAS v 1.0.3

dely / Blowjobb / NG | 25.02.2026 21:00 | komentarze (0)

Dla wszystkich miłośników grafiki na Atari ST pojawiła się nowa wersja narzędzia NeoDEGAS. Jest to nowoczesny edytor grafiki pixel art, który pozwala na tworzenie oraz edycję plików w klasycznym formacie Degas Elite PI1 o rozdzielczości 320 na 200 pikseli przy 16 kolorach.

Aplikacja NeoDEGAS w wersji 1.0.3 oferuje szereg funkcji przydatnych zarówno dla deweloperów gier retro, jak i artystów nostalgicznie podchodzących do 16-bitowej sceny komputerowej:

  • Pełna obsługa formatu PI1 wraz z funkcją przeciągnij i upuść.
  • Możliwość eksportu efektów pracy do formatu PNG.
  • Zestaw sześciu narzędzi rysunkowych, w tym punkt, linia, prostokąt, koło, wypełnianie oraz zaznaczanie.
  • Edycja palety 16 kolorów w czasie rzeczywistym za pomocą suwaków RGB oraz funkcja zamiany kolorów.
  • System cofania operacji do 10 poziomów wstecz oraz okno lupy.

Program posiada przejrzysty i wydajny interfejs, który ułatwia pracę nad grafikami zgodnymi z oryginalnym formatem Atari ST. Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania znajdziecie na stronie producenta.

Steem SSE v4.2.0 R10

dely / Blowjobb / NG | 23.02.2026 18:17 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa aktualizacja popularnego emulatora Steem SSE, oznaczonego numerem v4.2.0 R10. Steem SSE, czyli ST Enhanced EMulator Sensei Software Edition, to rozwijana od lat wersja klasycznego Steema, której celem jest jak najwierniejsze odwzorowanie działania komputerów z rodziny Atari ST.

Głównym zadaniem projektu jest utrzymanie dziedzictwa Atari ST przy życiu poprzez stałe poprawianie błędów i dodawanie nowych funkcjonalności. W najnowszym wydaniu skupiono się na poprawieniu błąd występującego podczas konwersji plików z formatu SCP do formatu STW.

Twórcy udostępnili gotowe paczki dla najpopularniejszych systemów operacyjnych. Emulator można również wykorzystać jako rdzeń w środowisku libretro, co ułatwia zabawę na różnych urządzeniach multimedialnych.

Wszystkie niezbędne pliki instalacyjne oraz kod źródłowy projektu można pobrać z oficjalnego repozytorium.

Tagi: 16bit, emulacja