atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Altirra 4.50 test 12

dely / Blowjobb / NG | 15.06.2026 19:55 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił kolejną wersję testową swojego flagowego emulatora. Altirra 4.50 test 12 skupia się przede wszystkim na eliminacji drobnych błędów oraz znacznym usprawnieniu emulacji kultowego plotera Atari 1020.

Wśród najważniejszych zmian w najnowszym wydaniu znalazły się:

  • Naprawienie błędu, przez który funkcja automatycznego uzupełniania nazw plików nie działała poprawnie, jeśli nazwa zaczynała się od cyfry.
  • Całkowite przebudowanie emulacji kolorowej drukarki i plotera Atari 1020 na podstawie szczegółowych testów fizycznego urządzenia.

Dokładne testy sprzętowe wykazały, że Atari 1020 zachowuje się zupełnie inaczej niż podobne urządzenia z tamtej epoki, na przykład Commodore VIC-1520. Ploter od Atari nie zatrzymuje się na fizycznej krawędzi, lecz kontynuuje rysowanie wirtualnie w zakresie od -32767 do +32767, obcinając widoczny obraz do standardowego obszaru poziomego 0-480. Inaczej wygląda także przetwarzanie liczb: wartości spoza zakresu są resetowane do zera, notacja naukowa nie jest zaokrąglana do zera (np. 3E-5 jest odczytywane jako 3), a urządzenie nie rozróżnia przecinków od średników. Unikalną cechą Atari 1020 jest również możliwość łączenia komend w jednej linii za pomocą gwiazdki.

Odkryto także kilka specyficznych błędów oryginalnego oprogramowania układowego drukarki. Próba wyjechania poza zakres pozycji powoduje reset urządzenia, a wysłanie sekwencji C132 zmusza je do niekończącej się zmiany pisaków. Najbardziej zaskakujące jest jednak to, że drukarka akceptuje znak końca linii jako separator argumentów. Pozwala to na dzielenie komend graficznych między różne linie, co może prowadzić do nietypowego zachowania sprzętu i umożliwia wstrzykiwanie sekwencji ESC w środku instrukcji rysowania.

Pliki oraz szczegółowy dziennik zmian można znaleźć w wątku na forum AtariAge.

Atari Action! Compiler od Kuby Husaka

dely / Blowjobb / NG | 09.06.2026 20:47 | komentarze (6)

Jakub Husak, znany atarowski muzyk i programista, stworzył nowe narzędzie o nazwie Atari Action! Compiler. Jest to specjalne środowisko uruchomieniowe (sandbox) napisane w języku C, które wykorzystuje emulator fake6502 do emulacji procesora MOS 6502.

Projekt pozwala na kompilowanie plików źródłowych Action! wprost na współczesnych systemach operacyjnych, bez potrzeby uruchamiania pełnego emulatora Atari. Narzędzie emuluje oryginalny kartridż Action! w czystym 8-bitowym środowisku, gdzie emulowany jest wyłącznie procesor, a zegar systemowy zwiększa się z każdą wirtualną ramką.

Najważniejsze cechy i możliwości programu:

  • Brak narzutu systemu operacyjnego DOS, dzięki czemu dla kodu dostępna jest niemal cała pamięć od początku do adresu 0x93ff.
  • Automatyczna konwersja znaków końca linii z formatu Unix/PC na format używany przez Atari.
  • Możliwość podglądu wywołań bibliotecznych Action! podczas procesu kompilacji.
  • Funkcja zapisu pełnego obrazu pamięci komputera do pliku w celu późniejszej analizy.
  • Opcja przekazywania parametrów początkowych odpowiadających oryginalnej instrukcji SET.

Aplikacja znajduje się obecnie w fazie alfa, co oznacza, że mogą w niej występować błędy, jednak standardowe procedury kompilacji działają bezproblemowo. Do poprawnego działania wykorzystywany jest ROM z wersji XL.

Kod źródłowy oraz pełna dokumentacja techniczna projektu zostały udostępnione dla wszystkich zainteresowanych. Oficjalne repozytorium znajduje się w serwisie GitHub.

Altirra 4.50 test 11

dely / Blowjobb / NG | 08.06.2026 18:45 | komentarze (0)

Avery Lee, twórca jednego z najlepszych emulatorów 8-bitowego Atari, zaprezentował kolejną wersję testową oznaczoną numerem 4.50 test 11. Najnowsza kompilacja przynosi poprawki drobnych błędów oraz zupełnie nową, eksperymentalną funkcję ułatwiającą obsługę programu.

Wśród najważniejszych zmian w tej wersji warto wymienić:

  • Naprawienie błędu, przez który opcja zakończenia pracy w menu bocznym przestała prawidłowo działać.
  • Dodanie nowego, szybkiego paska skrótów w prawym dolnym rogu ekranu.

Nowy pasek pojawia się automatycznie po najechaniu kursorem myszy w okolice prawego dolnego rogu okna. Jest to eksperyment mający na celu zapewnienie łatwiejszego dostępu do najczęściej używanych funkcji. Obecny układ ikon jest stały, ale w przyszłości ma stać się w pełni konfigurowalny. Zestaw szybkich poleceń obejmuje między innymi konfigurację, montowanie obrazów, tryb warp, pauzę, twardy i miękki reset, a także przełączanie systemów wideo pomiędzy NTSC i PAL. Funkcję tę można wyłączyć w ustawieniach interfejsu użytkownika.

Wątek z plikami do pobrania oraz szczegółowym opisem zmian można znaleźć na forum AtariAge.

Gopher2600 0.56.1

dely / Blowjobb / NG | 03.06.2026 19:56 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja emulatora Gopher2600 oznaczona numerem 0.56.1. Autorzy wprowadzili szereg usprawnień oraz naprawili błędy zgłaszane przez użytkowników.

Najważniejsze zmiany obejmują:

  • Dodanie wsparcia dla Atari 7800 devcard, co pozwala na rozwój gier z bankami większymi niż 4k.
  • Poprawę skalowania ekranu, szczególnie widoczną w trybie Pixel Perfect.
  • Ulepszenia w oknie debuggera, w tym lepsze przeciąganie kursora oraz wizualizację urządzeń peryferyjnych.
  • Naprawę błędów powodujących awarie przy ładowaniu kartridży z bankami mniejszymi niż 4k na komputerach z procesorami Apple Silicon.
  • Rozszerzenie możliwości narzędzi programistycznych dla koprocesora.

Pełną listę zmian oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium projektu. Szczegółowe informacje o wydaniu 0.56.1. Strona domowa projektu.

Gearlynx 1.2.13

dely / Blowjobb / NG | 02.06.2026 19:49 | komentarze (0)

Konsola Atari Lynx, debiutująca w 1989 roku, była technologicznym majstersztykiem swoich czasów, oferując kolorowy wyświetlacz z podświetleniem oraz potężny układ graficzny umożliwiający między innymi skalowanie i obracanie duszków. Mimo ogromnych możliwości przegrała rynkową walkę z mniej zaawansowanym, ale tańszym Game Boyem.

Dla fanów tego systemu mamy dobrą wiadomość, ponieważ ukazała się kolejna aktualizacja emulatora Gearlynx, oznaczonego numerem 1.2.13. Autor o pseudonimie drhelius wprowadził w tej wersji następujące zmiany:

  • Zwiększona dokładność emulacji układów konsoli.
  • Opcjonalny wybór jasnego lub ciemnego motywu interfejsu.
  • Liczne poprawki błędów oraz optymalizacja kodu.

Program jest dostępny dla użytkowników systemów macOS oraz Linux. Zapraszamy do testowania nowej wersji i sprawdzania swoich ulubionych tytułów z biblioteki Lynxa.

Szczegółowa lista zmian oraz pliki instalacyjne znajdują się w oficjalnym repozytorium projektu. Kod źródłowy oraz instrukcje kompilacji można znaleźć na stronie projektu w serwisie GitHub.

RM 800XL: Zdjęcia nowej płyty głównej

dely / Blowjobb / NG | 01.06.2026 16:28 | komentarze (3)

Na profilu społecznościowym projektu Revive Machines pojawiły się nowe, ekscytujące informacje dotyczące postępów nad RM 800XL. Twórcy opublikowali zdjęcia najnowszej rewizji płyty głównej (rev. 2.0), która jest obecnie integrowana z oprogramowaniem urządzenia.

Zespół intensywnie pracuje nad finalizacją projektu, co wyjaśnia ostatnią mniejszą aktywność w mediach społecznościowych. Zgodnie z przekazanymi informacjami:

  • Zakończono prace nad poprawioną wersją płyty głównej oznaczoną jako 2.0.
  • Trwają oczekiwania na dostawę dedykowanych zestawów klawiszy.
  • Linia montażowa jest przygotowywana na przyjęcie wszystkich komponentów niezbędnych do produkcji.

Autorzy projektu podkreślają, że rozpoczęło się już ostateczne odliczanie do premiery tego nowoczesnego wcielenia klasycznego Atari. Deweloperzy skupiają się teraz całkowicie na dopracowaniu szczegółów technicznych, aby dostarczyć sprzęt najwyższej jakości.

Najnowsze zdjęcia oraz pełny wpis można zobaczyć na oficjalnym profilu producenta.

Gearlynx 1.2.12

dely / Blowjobb / NG | 20.05.2026 16:41 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja Gearlynx, wieloplatformowego emulatora konsoli Atari Lynx. Aktualizacja oznaczona numerem 1.2.12 przynosi szereg poprawek błędów oraz istotne udoskonalenia dla użytkowników.

Wśród najważniejszych zmian w najnowszej odsłonie znajdziemy:

  • Usprawnienia w działaniu wbudowanego serwera MCP, co ułatwia debugowanie i tworzenie narzędzi.
  • Nową ikonę dla aplikacji przeznaczonej na system Windows.
  • Wsparcie dla programowalnych shaderów, pozwalających na symulację efektów takich jak LCD, smużenie (ghosting), siatka czy rozmycie.

Emulator jest dostępny na systemy Windows, macOS, Linux, BSD oraz jako rdzeń w RetroArch. Więcej informacji o wersji 1.2.12.

Pełne repozytorium projektu znajduje się na stronie GitHub.

Nowa wersja projektu zeST

dely / Blowjobb / NG | 19.05.2026 18:50 | komentarze (0)

Projekt zeST, którego celem jest odtworzenie komputera Atari ST na platformie FPGA, doczekał się nowej, dużej aktualizacji. Twórcy wprowadzili znaczące zmiany zarówno w systemie zarządzania platformą, jak i w samym rdzeniu Atari ST, poprawiając stabilność oraz dodając wyczekiwane funkcje.

Wśród najważniejszych nowości związanych z zarządzaniem platformą znalazły się:

  • Aktualizacja wbudowanej dystrybucji Linux Buildroot do najnowszej stabilnej wersji 2026.02.1.
  • Uaktualnienie jądra Linux do wersji 6.12, co zapewnia lepszą obsługę urządzeń peryferyjnych, w tym kluczy USB Wi-Fi oraz Bluetooth.
  • Nowe narzędzie do konfiguracji bezprzewodowych urządzeń wskazujących i kontrolerów (klawiatur, myszek oraz padów, w tym Sony Dual Shock 4) bezpośrednio z menu zeST.
  • Narzędzie do konfiguracji sieci Wi-Fi, przydatne do przesyłania plików przez SSH oraz synchronizacji zegara czasu rzeczywistego (RTC).
  • Ulepszone zarządzanie klawiaturą w interfejsie użytkownika, dodanie filtrów wyszukiwania w menu oraz opcja zapisu i odczytu konfiguracji do pliku.

Wielkie zmiany dotknęły również sam rdzeń Atari ST. Najważniejszą z nich jest implementacja blittera, układu przyspieszającego operacje graficzne, który był obecny w komputerach Mega ST oraz nowszych modelach STE. Nowy, napisany od zera w VHDL blitter cechuje się pełną kompatybilnością i dokładnością cyklu, a w trybie turbo w pełni wykorzystuje zwiększone taktowanie procesora.

Dodatkowo zoptymalizowano układ DMA, co pozwoliło na znaczne oszczędności zasobów logiki FPGA, naprawiono błędy w obsłudze napędów GEMDOS (dzięki czemu działają już programy Deluxe Paint i GFA Basic) oraz dodano obsługę wyjścia audio I2S dla zewnętrznych przetworników DAC.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.

Altirra 4.50 test 10

dely / Blowjobb / NG | 11.05.2026 18:00 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił kolejną wersję testową swojego emulatora Altirra. Wydanie oznaczone numerem 4.50 test 10 koncentruje się na poprawkach narzędzi programistycznych oraz komforcie pracy z plikami.

Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej kompilacji obejmują:

  • Poprawki w debuggerze związane z ładowaniem symboli systemowych 800/XL w trybie 5200.
  • Nowe flagi dla komendy listowania najbliższych symboli, pozwalające na filtrowanie według typu dostępu.
  • Opcję zapisu plików tekstowych z zakończeniami linii typu LF.
  • Aktualizację domyślnego rdzenia VBXE FX do wersji 1.26.
  • Wprowadzenie eksperymentalnej funkcji autosugestii tekstu.

Szczególnie ciekawie prezentuje się mechanizm podpowiedzi, który analizuje tekst przed kursorem. Obecnie wspiera on adresy PEEK i POKE w środowisku BASIC oraz rozszerzenia nazw plików na napędzie H:. Funkcja ta jest domyślnie wyłączona, a można ją aktywować w menu widoku lub skrótem klawiszowym Alt+przecinek.

Szczegółową listę zmian oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, emulacja

AltirraSDL Lobby

dely / Blowjobb / NG | 08.05.2026 07:21 | komentarze (1)

Ilmenit udostępnił publiczną betę projektu AltirraSDL Lobby. Jest to nowoczesny front-end dla AltirraSDL, czyli wieloplatformowego portu emulatora autorstwa Avery'ego Lee, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej.

Główne funkcjonalności serwisu to:

  • Samodzielny emulator pozwalający na uruchomienie systemu Atari bez instalacji dodatkowego oprogramowania.
  • Wyselekcjonowana biblioteka klasycznych gier oraz produkcji demoscenowych gotowych do natychmiastowego uruchomienia.
  • Tryb Play Together umożliwiający wspólną grę przez sieć, gdzie gospodarz udostępnia sesję, a inni gracze dołączają do niej w czasie rzeczywistym.

Twórca przygotował system ułatwień, takich jak automatyczna konfiguracja kontrolerów (w tym obsługa gamepadów i dotyku) oraz zestaw szybkich emotikon pod klawiszem F1.

Autor prosi o wsparcie w testowaniu i zgłaszanie ewentualnych błędów, szczególnie dotyczących wydajności shaderów CRT lub problemów z połączeniem przy aktywnych blokerach reklam..

Zapraszamy do testowania bezpośrednio: AltirraSDL Lobby.