@uicr0Bee: pewnie że wezmę, moje choroba jest nieuleczalna :D

@piguła: kawał potężnej roboty robicie Panowie! Dzięki że wam się chce! O dumpach takron-a pisałem w kontekście szukania jakichś innych wersji loaderów Speedy2700. Ale skoro już wszystko wyłuskałeś do strawniejszej postaci to super! Musze jednak sprawdzić "anty *ajek" pod DOS, nie powinno być tak że konwersja się kończy bez komunikatu o błędzie (w sensie braku miejsca w buforze) ... wydawało mi się że sprawdzam ten warunek i powinien być stosowny komunikat, ale może jest tam faktycznie jakiś błąd.

Hej!

Dzięki za linka do Twoich "dumpów", faktycznie bedę mógł popatrzeć na jakieś starsze loadery i może z tego się wykluje jakaś nowa wersja "Anty *AJEK" ;)

Spojrzałem w loader (Speedy2700) od FEUD, wychodzi na to że to była jakaś inna wersja loadera niż te które ja analizowałem pisząc Anty *AJEK Copy, ona sprawdza o wiele mniej możliwych błędów i nie traktuje jako błąd, np. chwilowego zaniku tonu synchronizującego. Może do następnej wersji dodam po prostu opcję która umożliwi wybór mniej restrykcyjnej metody odczytu (zakładam że to była jakaś wcześniejsza wersja loadera i później *AJEK dodał bardziej restrykcyjne kontrolowanie możliwych błędów).

Hej!

Sprawdziłem tak na szybko (emulator Altirra 4.31/ Wine / Linux).. nie używałem DOS-a, użyłem po prostu urządzenia "H:", "zamontowanego" również jako "D:", Anty *AJEK w wersji 1.2, wtedy bufor wynosi $E900 bajtów. Jak bedę miał chwilę to sprawdzę również z jakimś DOS na pokładzie, może problemem jest faktycznie za mały bufor i może ja czegoś nie sygnalizuję lub nie wykrywam.

W sposób opisany powyżej udało mi się przetworzyć "World Soccer", w załączniku XEX, a video z operacji tutaj:

https://www.youtube.com/watch?v=5MKYfmDMIUQ

Z kolei z FEUD jest za to inny "problem", a właściwie nie z FEUD ale z samym zachowaniem "*AJEK Copy" i strukturą nagrania którą generuje na taśmie, sama gra jako ostatni ma segment "INIT" i potem nie ma już żadnych danych, wychodzi na to że gdy "*AJEK Copy" napotka segment INIT to generuje od razu "sync tone", i próbuje generować dane następnego bloku, nawet gdy nie ma więcej danych. Więc wychodzi na to że po takim "sync tone", powinien nastąpić, blok danych, ale jako że żadnych danych już nie ma to jest tylko krótki "ton" który można nazwać znacznikiem EOF, no i oczywiście mój "anty *AJEK" się na tym wykłada i zgłasza błąd 140, bo oczekuje danych następnego segmentu danych, który nie występuje. Dane zapisane na dysku są oczywiście OK (anty *AJEK zapisuje każdy blok tuż po jego odczytaniu), ale niemniej jednak nie powinno to tak działać. Mając niewiele nagrań do dyspozycji po prostu część rzeczy zgadywałem, ale dzięki tym nagraniom które udostępniłeś wiem że mam na pewno jedną poprawkę do zrobienia :)

Do kompletu sprawdzę co się dzieje z "world soccer", jeżeli używamy DOS-a.

Struktura pliku "WORLD SOCCER", przetworzonego przez wersję 1.2 Anty *AJEK Copy:

Input file is soccer.xex and the file size is 39411 bytes.

Header is: $ffff
block 001: $b000-$b013 ($0014)
block 002: $0480-$04e8 ($0069)
block 003: $02e2-$02e3 ($0002) ---> INIT $b000
block 004: $0500-$06a0 ($01a1)
block 005: $02e0-$02e1 ($0002) --->  RUN $0654
block 006: $2849-$bfff ($97b7)

File soccer.xex is OK!

I do kompletu struktura pliku "FEUD":

Input file is feud.xex and the file size is 54190 bytes.

Header is: $ffff
block 001: $02e0-$02e1 ($0002) --->  RUN $490a
block 002: $0480-$05ff ($0180)
block 003: $2000-$51ff ($3200)
block 004: $02e2-$02e3 ($0002) ---> INIT $5000
block 005: $2000-$bfff ($a000)
block 006: $0400-$0409 ($000a)
block 007: $02e2-$02e3 ($0002) ---> INIT $0400

File feud.xex is OK!

W załącznikach poniżej oba "wyłuskane" pliki.

Hej!

Takiego nie widziałem jeszcze. Początkowo myślalem że to one-chip blizzard, ale za dużo rezystorów, no chyba że to jakaś inna odmiana. Niestety nie widzę spodu PCB więc trudno mi coś więcej określić, może być to blizzard ale może też być jakaś inna mutacja turbo 2000 (wrocławskiego) / Auto Turbo. Ale tak na 80% to chyba będzie jakaś kolejna odmiana Blizzarda.

EDIT: przyjrzałem się bliżej tej płytce (na aukcji jest fota ze zbliżeniem), wszystko wskazuje na to że jest to co myślałem, czyli Blizzard w wersji "one chip", o której była już mowa tutaj: Blizzard  - One Chip <--- to też było "zgadywane" ze zdjęć:

https://pigwa.code32.org/wujuj23/sch/blizzard_one_chip_version.png

na tej aukcji jest zdjęcie samej płytki turbo:
https://a.allegroimg.com/original/1e29e3/43fc3bca403a915c33c978b01e47

Wygląda na to że są dwa dodatkowe rezystory, względem tego co było w magnetofonie "wujuj23", zapewne jakieś "pull-up", bo scalak to pewnie 7403.

31

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hej!

@pixel! Dzięki WIELKIE za ogrom włożonej w to pracy i udostępnienie tych materiałów. Ja doceniam to bardzo, bo jak czasami dłubię sobie jakieś programiki do odzyskiwania danych czy przetwarzania takich "dumpów", to każdy zbiór danych zgrany przez kogoś jest dla mnie bardzo cenny ponieważ mogę pooglądać jak "starzeją" się taśmy i modelować algorytm przetwarzania tak aby radził sobie z kolejnymi przypadkami.

Zatem nawet jak już coś jest zgrane, to nigdy takich materiałów za mało! Można tego użyć na masę sposobów, a to do podwójnej weryfikacji, a to do analizy, etc.

Ostatnio mam bardzo mało czasu na to hobby, ale liczę że niebawem uda mi się odkopać z obowiązków i powrócić do rozgrzebanych tematów ze zdwojoną siłą.

Zatem jeszcze raz dzięki! Sciągam to właśnie! Rozmiar jest spory! Ale chce mieć to w swoim archiwum w postaci w jakiej udostępniłeś, będzie materiał do badań na długie zimowe wieczory.

pozdrawiam
Seban

32

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

art na pagetable.com: 6502 Illegal Opcodes in the Siemens PC 100 Assembly Manual (1980)

33

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

fakt, masz rację! nie sprawdziłem tego. samo [ list ] nie działa również.

34

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Hej!

Mam tu na forum jakieś swoje stare posty które chciałem poprawić (np. ten)

w BBCode jest w nim taka sekcja:

[list=*]
[*][url=http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/IKS/IKS_1988_11.djvu]IKS 11/1988[/url]: oprogramowanie systemowe wraz z opisem[/*]
[*][url=http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/IKS/IKS_1988_12.djvu]IKS 12/1988[/url]: errata do programu KOPIARKA[/*]
[*][url=http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/IKS/IKS_1989_01.djvu]IKS 01/1989[/url]: schemat i płytka interface[/*]
[/list]

Problem leży w tym że obecnie próba edycji czy stworzenia posta z "list" i zagnieżdżonym w nim "url" powoduje że po wciśnięciu "podgląd tematu" czy też "wyślij temat", operacja kończy się niczym, tzn. "białym ekranem" w oknie przeglądarki. Dałoby się coś zrobić? tzn. czy to jakiś
bug" czy już "feature"? ;-)

Dodam że stare posty napisane w ten sposób wyświetlają się poprawnie. Nie możliwa jest natomiast ich edycja czy ten stworzenie nowych wpisów w tym stylu.

ps) używam Firefox (wersja 135.0.1)

35

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za informację! Czyli miejsce faktycznie istniało, więc tego typu zestawy faktycznie mogły istnieć w przeszłości. Jest minimalna szansa że te kasety "ze stemplem", z wkładkami wydrukowanymi na 9-igłówce mogą faktycznie pochodzić od nich. I chodzi mi tylko i wyłącznie o to że te zestawy mogły faktycznie tak wyglądać.

36

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czyli do czasu aż ktoś nie będzie miał w swoich zbiorach podobnych kaset i nie będzie można porównać tego wszystkiego, to należy założyć że te wszystkie "24-ro igłowo" wyglądające wkładki to podróbki. Ehhh. Co za porąbane czasy! Nie sądziłem że ludzie mogą robić coś takiego... do tego zupełnie nie rozumiem motywów postępowania. Po cóż coś takiego robić? Jakby ktoś chciał się bawić w analizę nagrań to mam jeszcze źródłowe pliki .wav prosto po zgraniu z kaset, ale to są grube gigabajty już, więc nawet nie chciałem tego wrzucać na pigwę.

Z tego co wspominał Kacper, to o ile dobrze pamiętam to te kasety dostał w komplecie z jakimś kupionym zestawem, nie polował na nie jakoś specjalnie. Początkowo nawet do głowy mi nie przyszło że to mogą być podróbki. Ale ja nie jestem kolekcjonerem więc nie zwracam uwagi na różne szczegóły, ale jeżeli są to faktycznie podróbki... no cóż, zmarnowałem masę czasu na archiwizację sam nie wiem czego ;) No trudno, ale niech tak to zostanie, jako przestroga.

Może jednak ktoś coś będzie wiedział o tym całym "studiu komputerowym" mieszczącym się niby w "Spółdzielczym Domu Handlowym CENTRAL", w Łodzi cokolwiek wiedział? Budynek nadal chyba istnieje i dom handlowy w nim funkcjonuje? Spółdzielczy Dom Handlowy „Central” w Łodzi.

Zawartość jednego ze scrolli z loadera:

STUDIO KOMPUTEROWE W DH CENTRAL ZAPRASZA !
OFERUJEMY NAJNOWSZE NOWOSCI NA DYSKACH,KASETACH,TURBO AST,ATT,U.M ;
MONTAZ W MAGNETOFONACH SYSTEMU TURBO ;
W STACJACH DYSKOW SYSTEMU HAPPY WARP
**** ZAPRASZAMY ****

W więc zakładam że byli w tym pierwszym budynku, ponieważ drugi powstał w 1991 roku, i nazywał się "DH Central II".

37

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dobra wrzucam zdjęcia kaset i skany okładek (prosto ze skanera), bo automatyka aparatu i skalowanie zdjęć "nieco" wygładziły wkładki w zdjęciach powyżej. Z moich obserwacji wynika ze wkładki większość wkładek jest wydrukowana na 24-igłowej drukarce, część na 9-igłowej, a część wręcz opisana ręcznie. Parę wkładek to ksero wydruków z 24-igłówki. Pieczątki "SDH CENTRAL" są na wkładkach opisanych ręcznie i na tych wydrukowanych na 9-igłowej drukarce, na żadnej wkładce wydrukowanej na 24-igłówce nie ma pieczątki SDH central, ale czy to są jakieś nowoczesne "repliki" (czytaj "podróbki"), tego nie wiem, ocenę pozostawiam wam, materiały można obejrzeć tutaj: SDH CENTRAL - kasety i wkładki

38

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Jeżeli chodzi o "wkładki", to też miałem wątpliwości... dorzucę zdjęcia samych kaset i skany okładek. Będzie można ocenić materiał "źródłowy", ja nie mam do tego kompetencji. Jednak tak jak mówisz wygląda to "zbyt" dobrze. Nie mam niestety pojęcia kiedy te kasety mogły zostać nagrane i sprzedawane. Same wkładki wyglądają na wydruk z 24-igłowej drukarki, a niektóre jak xero z 24-igłowej drukarki. Ale mogę się mylić, dorzucę skany to ocenisz.

Hej!

Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami, zrzuty kaset "SDH CENTRAL" w osobnym wątku: Zestawy oprogramowania SDH "CENTRAL"

40

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To wszystkie zestawy które otrzymałem od Kacpra. Jak wspominałem w pierwszym poście, w wolnej chwili napiszę jeszcze parę słów komentarza do każdej ze zrzuconych kaset. Na chwilę obecną wrzucam tak jak jest, zainteresowani mogą się cieszyć udostępnionym materiałem już w tej chwili, a gdybym nadal się zastanawiał jak to ogarnąć, to pewnie jeszcze długo by mi się to "kisiło" na dysku.

Dlaczego chce jeszcze cokolwiek komentować w późniejszym terminie? Bo trafiłem na parę ciekawostek. Część programów była zabezpieczona przez kopiowaniem, część nagrana normalnie. Jest kilka wersji plikowych sygnowanych przez "Magnus Software LTD", albo "Our 5oft", zdarzyła się uszkodzona pozycja nagrana na taśmę, ale uszkodzona nie przez to że została błędnie nagrana, gra w wersji uszkodzonej już wcześniej została nagrana na kasetę (mowa o "Ninja Commando"), ale tę pozycję poprawiłem, tzn. odwróciłem przekłamania w pliku, zatem wersję .CAS i .HEX są poprawione, wybaczcie ale wersji audio nie mam zamiaru patchować... każdy zainteresowany może sobie ją wykonać z plików CAS.

Wśród zbiorów zapisanych na kasetach są również ciekawostki, np. taśmowa wersja Gauntlet (zajmująca całą kasetę, tzn. dwie strony) o której istnieniu nie miałem pojęcia, a także taśmowa wersje Beach Head II.

Podsumowując zgrane przeze mnie zestawy to:

8, 10, 11, 16, 20, 23, 26, 27, 28, 30, 44, 49, 51

Jeszcze raz WIELKIE podziękowania dla Kacpra za wypożyczenie kaset do archiwizacji! I dzięki za cierpliwość bo "chwilę" to trwało... ale błędnie założyłem że kasety są w całkiem dobrym stanie ... niestety nie wszystkie zachowały się w dobrej kondycji. Jednak udało się wszystko odzyskać.

Jeżeli ktoś ma jakieś innej zestawy w swojej kolekcji proszę raz jeszcze o archiwizację i udostępnienie.

41

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #51:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_51.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 51
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 51
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 51

42

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #49:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_49.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 49
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 49
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 49

43

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #44:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_44.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 44
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 44
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 44

44

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #30:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_30.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 30
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 30
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 30

45

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #28:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_28.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 28
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 28
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 28

46

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #27:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_27.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 27
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 27
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 27

47

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #26:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_26.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 26
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 26
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 26

48

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #23:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_23.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 23
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 23
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 23

49

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #20:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_20.jpg

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_20a.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 20
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 20
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 20

50

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zestaw #16:

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_16.jpg

https://pigwa.code32.org/kacper/sdh_central/tape_photos/zestaw_16a.jpg

do pobrania:

CAS: SDH CENTRAL - zestaw 16
HEX: SDH CENTRAL - zestaw 16
OGG: SDH CENTRAL - zestaw 16