Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
VQ Tracker Beta 2 Nowa wersja cross-platformowego trackera muzycznego dla Atari XL/XE z poprawkami błędów.
15. edycja BASIC 10 Liner Contest Ruszyła kolejna edycja konkursu na gry i programy napisane w zaledwie 10 liniach kodu.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
Pierwsza beta POKEY VQ Tracker Ilmenit udostępnił innowacyjne narzędzie do tworzenia muzyki opartej na samplach dla Atari 8-bit.
Opcje wyszukiwania (Strona 7 z 116)
Rocky w swojej machinie ma radiator, bez niego dzieje się to co było tu opisywane
https://forums.atariage.com/topic/25396 … try3535843
przyspieszenie nagrzewania układu GTIA obecnie spowodowane jest nowymi rozszerzeniami jak VBXE, RAPIDUS, które montowane "na kanapkę" stanowią izolację ciepła
tego projektanci pierwotni nie przewidzieli
profilaktycznie zamontuj radiator i wentylator ;)
jeszcze chwila i wyjdzie DOS dla AVG ;)
ja mam wrażenie, że jak pojawia się XXL, to wszyscy widzą wyryte na jego czole "do sol mi" :)
czy w XE/XL też ma znaczenie kolejność zapisu rejestrów? LSB / MSB ?
nie słyszałem o czymś takim w przypadku XE/XL
U1MB, zamiast $d301 zapisujesz bodaj $d380...
Atari w grobie się przewraca ;)
ciekawe ile lat ma Matej :)
uprzejmie donoszę że Draco ma Rapidusa na 40Mhz
czy to jeszcze Rapidus ;)
https://github.com/tebe6502/Mad-Assembler
.local , address
.endl
tworzy nowy blok LOCAL o adresie ADDRESS, w pliku nie generuje nowego bloku
blok taki nie posiada nazwy tylko nowy adres, przestrzeń jego nazw widziana jest poza takim blokiem
odpowiednik dla 'org r:address' dla którego Mads generuje nowy nadmiarowy blok w pliku wynikowym (Xasm nie generuje nadmiarowego bloku)
używamy nielegali do woli
korzystamy z opracowania udostępnionego przez XXL-a
http://xxl.atari.pl/sally-6502c/
niestabilne omijamy (Mad Assembler zgłasza ostrzeżenie w przypadku użycia niestabilnych rozkazów)
może nowe compo, obok 128b, 256b etc.
compo na największą możliwą liczbę nielegali użytych w programie, ciekawe ile sensownie razem da się takich upchać
Heaven/TQA używa nielegali w produkcjach DESIRE
XXL napisałeś sporo wersji dekompresorów różnych metod ZX1..7 dla 6502 itp.
pokaż po prostu zastosowanie nielegali na przykładzie, niech każdy się przekona jak duży przyrost szybkości dekompresji można uzyskać z ich zastosowania, a wszyscy będą to stosować
rozkaz AND # ustawia znaczniki N,Z
rozkaz ANC # ustawia dodatkowo znacznik C jako kopia stanu znacznika N
rozkaz ANC używany jest w intrze gry POP (Prince of Persia) od Rensoup-a
wyjaśnienie
https://forums.atariage.com/topic/29891 … nt=4917573
w standardzie zależnie od tego co się trafi, jaką ma się wiedzę na temat które koszerne, które nie
moja przygoda z nielegalami skończyła się kiedy napisałem skrolla do intra inertia playera, działało na 65XE, poszłem z tym do Rocky-ego i na jego 800 XL już nie działało
wiedzieli że są nielegale ale nie chcą ich używać bo "to już nie to"
jeśli ktoś to zrobi w 64k i będzie tam samo szybkie jak w wersji 1mb to TAK
dawniej projektanci za cel obierali sobie możliwość przeniesienia jakiejś gry na taki sprzęt, PONG na A2600, tytuły A2600 na XL
skąd mogli wiedzieć co jest innego potrzebne, w latach 70-ych nie wiedzieli że powstanie taki Mario Bros, PacMan, Donkey Kong
Atari chciało kosić jak najwięcej kasy na takich frajerach jak WY czuby
czyli metoda wrzuć do wora wymieszaj, pokaż, nie działa ?
Znalezione posty [ 151 do 175 z 2,897 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.090 sekund, wykonano 18 zapytań