Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bibuła - nowa gra na Atari ST Polska w stanie wojennym i podziemna prasa. Klasyczna przygodówka point and click na Atari ST.
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
Opcje wyszukiwania (Strona 1 z 122)
Strony 1 2 3 … 122 Następna
electron napisał/a:tebe napisał/a:teraz jak chwalisz się posiadaniem Atari, pochwal się wynikiem Acid Test :)
p.s.
na 6502 + VBXE 1.27 mam Passed:54, Failed:3, Skipped:1 :)
1.27.3 zainstalowałeś? Jak nie to upgrade jest obowiązkowy, jak kawa i wuzetka.
Skipped: 1 bo nie ma 65816 w tym Atari, Failed: Timer timing ; Direct serial input ; Serial status
niezależnie od rdzenia VBXE 1.26, 1.27, 1.27v3
teraz jak chwalisz się posiadaniem Atari, pochwal się wynikiem Acid Test :)
p.s.
na 6502 + VBXE 1.27 mam Passed:54, Failed:3, Skipped:1 :)
Problem i obawa z AI polega na tym że możecie niczego nowego się nie nauczyć, nie poznacie lepiej ASM6502/65816, nie poznacie lepiej narzędzi, nowych metod programowania układów. Rozwiązywanie jakiegoś problemu jest często przyczyną do powstania nowych narzędzi, nowych gałęzi nauki, nowych odkryć, co napędza cały postęp.
w sensie na zimnych układach działa, na wygrzanych nie działa ?
xxl napisał/a:pewnie temat na inny wateka ale... dlaczego nie pociagneliscie tematu Vektora dalej?
bo został rozpisany konkurs na najlepszy projekt leveli i było tak wielu chętnych i tyle prac, że Fox nie dał rady tego ogarnąć ;)
jak sądzę mocno nie absorbuje :)
widać w przypadku w1k modyfikacje poszły za daleko, jego Atari przestało być Atari :)
przy 65816 ACID przechodzi dużą część testów, mógłbyś porównać czy taką samą ilość co pokazuje Altirra
Piguła nie wziął pod uwagę degradacji materiału gracza pospolitego ;)
Amigowcy będą musieli podnieść rękawicę i zrobić nową wersję ;)
arturb napisał/a:No to w przypadku IK+ wystarczy zwykły port na gołe Atari, pewnie już coś takiego ktoś popełnił. Nie widzę w tak prostej grze miejsca na wykorzystanie akceleracjiz Cortex. Tutaj coś jest http://uce.pl/ikplus/downloads.html
IK+ wersja dla 6502 http://www.uce.pl/ikplus/
RastaDOOM to Robert Dupuy https://github.com/RobertDupuy/RastaDoom
IK+ dla 6502 nie został ukończony, można porównać ile czasu zajmuje to ludziom, ile czasu AI :)
tylko że to jest za darmo więc nie masz prawa niczego wymagać, bo za to nie płacisz
każdy znajdzie swoją ulubioną wersję na szwedzkim serwerze https://napisz.se
to pisz do Robert Dupuy, ostatnio popełnił RastaDOOM dla A8PicoCart
https://github.com/RobertDupuy/RastaDoom
to uruchomcie pod Altirra 65816 na 1.76MHz i przekonajcie się jak by to chodziło
ktoś nie wyłączył ANTIC-a
VBXE na $D6 czy $D7 ? bo ostatnio AI preferuje bardziej $D7
tak to byłoby wyzwanie, jak przekonać obecnie AI do takiej konwersji :)
p.s.
jest port na Nintendo DS ze źródłami
https://www.gamebrew.org/wiki/NorthSouthDS
ciekawe określenie "License Mixed" :)
porządna przeglądarka mogłaby się porządnie zintegrować z TC
ale Ci ludzie narzekają, czas zastąpić ich AI, będzie Święty spokój :)
raczej mało produkcji jest które wykorzystują nowe możliwości blittera z rdzenia 1.27, obecnie to pewnie tylko przykłady Electrona dołączone do paczki 1.27
Znalezione posty [ 1 do 25 z 3,036 ]
Strony 1 2 3 … 122 Następna