Ice-T 2.8.2

W latach 80. XX wieku, zanim nastała era Internetu, entuzjaści komputerów łączyli się z tzw. BBS-ami – Bulletin Board Systems. Były to systemy dostępne przez modem telefoniczny, umożliwiające wymianę wiadomości, plików, granie w proste gry tekstowe i uczestnictwo w społecznościach komputerowych. Ice-T to program telekomunikacyjny dla 8-bitowych komputerów Atari, który umożliwia właśnie takie połączenia.

Właśnie ukazała się nowa wersja Ice-T oznaczona numerem 2.8.2. Najważniejsze zmiany to:

  • W trybie ASCII znaki 8-bitowe są teraz interpretowane jako znaki Unicode w UTF-8 i wyświetlane jako kwadratowe symbole zastępcze.
  • Poprawiono kilka błędnie wyświetlanych znaków ramki
  • Drobne poprawki błędów, czyszczenie kodu i usprawnienia wydajności.

Zaktualizowano również plik pomocy icet.txt, który zawiera historię projektu oraz szczegółowe instrukcje konfiguracji programu. Warto się z nim zapoznać.

Pliki do pobrania oraz więcej informacji w repozytorium projektu.

MadPascal 1.7.3 już dostępny

Ukazała się wersja 1.7.3 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.

Nowości w wersji 1.7.3:

  • poprawki błędów i optymalizacje
  • dodano obsługę adresowania wskaźnika na tablicę w OBJECT
  • dodano nową optymalizację: opt_BOOLEAN_OR.inc

Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.

Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.

RastaControl - GUI do RastaConvertera

Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.

RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.

Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.

Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.

PyDPainter 2.2.0

PyDPainter to program graficzny inspirowany kultowym Deluxe Paint z Commodore Amiga (również Atari ST, MS-DOS i Apple IIGS). Umożliwia tworzenie pixel artu na współczesnych komputerach przy użyciu języka Python i biblioteki PyGame. PyDPainter (czytane jako „Pied Painter”) stara się uchwycić klasyczne wrażenia pracy z Deluxe Paint, które w latach 80. zrewolucjonizowało interfejsy programów graficznych.

Wersja 2.2.0 przynosi szereg nowości i ulepszeń:

  • Brush Trails – dawny moduł „Spacing” przekształcono w system śledzenia pędzla z opcjami obracania, skalowania i efektami ease-in/out.
  • Obracanie i skalowanie pędzli za pomocą klawiszy 9/0 i -/=/+ oraz kółka myszy dla pędzli wbudowanych.
  • Nowy wskaźnik typu, rozmiaru i rotacji pędzla bezpośrednio na ekranie.
  • Obsługa natywnych okien dialogowych do otwierania/zapisywania plików.
  • Podpisany plik EXE dla Windows – lepsza kompatybilność z oprogramowaniem antywirusowym.
  • Wsparcie dla Mac ARM – dostępna natywna wersja .app oraz poprawki skrótów klawiszowych.
  • Możliwość wklejania tekstu do narzędzia tekstowego ze schowka.
  • Menu obsługiwane również w trybie klik/klik – przydatne dla użytkowników laptopów.
  • Zwiększona liczba poziomów cofania z 20 do 256.
  • Obszerne uaktualnienia dokumentacji – nowe tutoriale, opis Brush Trails i formatów ekranów.

Więcej informacji oraz poradniki znajdziesz w repozytorium projektu. Pliki instalacyjne dla Windows i Mac można pobrać z sekcji releases.

ELSA 1.02

Pojawiła się nowa wersja ELSA – asemblera dla komputerów Atari XL/XE z procesorem 65C816. Program w wersji 1.02 przynosi szereg poprawek i usprawnień zwiększających wygodę i niezawodność pracy przy tworzeniu kodu w asemblerze.

ELSA to assembler będący duchowym następcą MAE Johna Harrisa. Jego autor, zainspirowany długoletnią pracą z MAE i brakiem dalszego rozwoju tego narzędzia, postanowił stworzyć nowy asembler całkowicie od podstaw. ELSA korzysta z pamięci powyżej pierwszych 64 KB, co czyni go praktycznie nieograniczonym pod względem rozmiaru tablicy symboli, i w pełni wykorzystuje natywne możliwości 65C816.

W wersji 1.02 wprowadzono między innymi dyrektywę .cpu 16, eliminującą ostrzeżenia o przekroczeniu granicy stron przez odgałęzienia. Usunięto również kilka błędów składni i błędów generujących nieprawidłowy listing, poprawiono obsługę pseudorozkazów oraz ulepszono estetykę komunikatów. Dodano też nowe zabezpieczenia, które zapobiegają tworzeniu błędnych nagłówków binarnych w przypadku braku dyrektyw adresujących.

Pełną listę zmian oraz najnowszą wersję programu wraz z dokumentacją w języku angielskim można pobrać ze strony autora.

Ice-T 2.8.0

Pojawiła się nowa wersja programu Ice-T, uznawanego za najlepsze rozwiązanie telekomunikacyjne z obsługą standardów VT-100/ANSI dla komputerów Atari 8-bit. Wersja 2.8.0 przynosi szereg ulepszeń, rozszerzając możliwości programu i poprawiając kompatybilność.

Programy typu terminal były w przeszłości szeroko wykorzystywane do komunikacji z systemami BBS (Bulletin Board System), umożliwiając przeglądanie plików, wymianę wiadomości, a także pobieranie i wysyłanie danych. Były także używane do pracy z komputerami mainframe i serwerami Uniksowymi, gdzie pełniły rolę interfejsu tekstowego zdalnego dostępu.

Najważniejsze zmiany:

  • Ulepszona emulacja terminala: zaktualizowano obsługę VT-100 do poziomu VT-102, dodano wsparcie dla VT-52 oraz częściowe ANSI-BBS.
  • Wsparcie dla kolorowego tekstu ANSI, zrealizowane przy użyciu grafiki Player/Missile.
  • Dodano obsługę makr – do 12 makr po 64 znaki każde.
  • Dla użytkowników emulatorów: jeśli urządzenie D: nie jest obecne, program automatycznie ustawia H: jako domyślną ścieżkę, co umożliwia zapis konfiguracji i operacje plikowe bez DOS-a.
  • Dodano obsługę uploadu w protokole Xmodem (wersja podstawowa, pakiety 128 bajtów).
  • Możliwość odtwarzania animacji VT100 dzięki funkcji VT-parse file.
  • Poprawiona kompatybilność z SpartaDOS oraz obsługa rozszerzeń pamięci Axlon.
  • Nowe menu „Settings > Return sends” umożliwia wybór kodu wysyłanego po naciśnięciu Return.
  • Wprowadzono zestaw prywatnych kodów sterujących, pozwalających BBS-om korzystać ze specyficznych możliwości graficznych Ice-T. Dołączono animację pokazującą te funkcje.

Program i jego kod źródłowy dostępne są w repozytorium autora: https://github.com/itaych/Ice-T

Anty *AJEK Copy 1.5

Ukazała się kolejna wersja programu Anty *AJEK Copy autorstwa Sebana/Slight — narzędzia do kopiowania plików zabezpieczonych przez system Speedy 2700 Turbo Loader dla komputerów Atari 8-bit.

Nowości w wersji 1.5:

  • optymalizacja pętli czytającej bloki danych — udało się zaoszczędzić trochę cykli CPU,
  • dzięki temu dodano sprawdzanie przepełnienia bufora — zbyt duży plik kończy się błędem $9E (158 dec) – "OUT OF MEMORY",
  • dodano sterowanie silnikiem magnetofonu,
  • w paczce znajduje się ATR z BW-DOS w wersji 1.30 oraz samym Anty *AJEK Copy,
  • poprawiono zaokrąglanie MEMLO do granicy strony,
  • usprawniono procedurę wyboru interfejsu do odczytu danych.

Bufor dostępny z poziomu BW-DOS: 53504 bajtów ($D100)
Bufor bez ładowania DOS: 59658 bajtów ($E900)

Pobierz najnowszą wersję z repozytorium: https://github.com/seban-slt/antyajek/

Zachęcamy również do odwiedzenia naszego forum, gdzie trwa wątek poświęcony archiwizacji kaset.

ANTY *AJEK COPY 1.4

Pojawiła się nowa wersja programu ANTY *AJEK COPY oznaczona numerem 1.4. Narzędzie autorstwa Sebana/Slight służy do kopiowania plików chronionych przy użyciu systemu "Speedy 2700 Turbo Loader" na komputerach Atari 8-bit.

Speedy 2700 to sposób zapisu plików w formacie zabezpieczonym, stosowanym w systemach Turbo 2000, popularnym w latach 90. wśród handlarzy pirackim oprogramowaniem. Programy i gry zabezpieczano w ten sposób, by ograniczyć możliwość kopiowania przez konkurencję.

W wersji 1.4 pojawiło się kilka istotnych zmian:

  • naprawiono błąd zapisu śmieci z bufora (bufor jest teraz wyrównywany do początku pierwszej wolnej strony pamięci)
  • dodano możliwość wyboru urządzenia H: lub D: jako miejsca zapisu pliku wynikowego
  • dodano opcję wyjścia do DOS (dodana wcześniej, ale nieopublikowana, stąd przeskok numeracji)

Program można pobrać z oficjalnego repozytorium na GitHubie.

ATasm v1.30

Ukazała się nowa wersja ATASM oznaczona numerem 1.30. ATasm v1.30 to assembler dla procesora 6502 działający z poziomu wiersza poleceń, zgodny z oryginalnym Mac/65 od OSS. Umożliwia tworzenie oprogramowania dla Atari przy użyciu nowoczesnych edytorów i błyskawicznej kompilacji. Obsługuje pliki binarne, obrazy dysków (.XFD/.ATR), a także współpracuje z emulatorami Atari800, Atari800Win i Atari++. ATASM oferuje bogaty zestaw makr, dyrektywy specyficzne dla Atari (.SBYTE, .FLOAT), wsparcie dla nieudokumentowanych instrukcji 6502, a także działa natywnie w systemach Windows, Linux i macOS.

Wersja 1.30 wprowadza szereg nowych funkcji i usprawnień:

  • Dodanie operatorów przesunięć bitowych << i >>
  • Lepszy eksport symboli/etykiet dla integracji z rozszerzeniem Atasm-Altirra-Bridge dla VS Code
  • Rozszerzenie dyrektywy .IF o .ELSEIF
  • Długie skoki: JEQ, JNE, JPL, JMI, JCC, JCS, JVC, JVS
  • Wsparcie dla dyrektyw .INIT i .RUN ustawiających wektory dla pliku
  • Skróty .IFDEF i .IFNDEF jako alternatywy dla .IF .DEF i .IF .NOT .DEF
  • Wprowadzenie .PROC i .ENDP do definiowania lokalnych „funkcji”
  • Nowe narzędzia kontrolne: .GUARD i .NOTIFY do pilnowania granic pamięci

Pliki do pobrania oraz kod źródłowy dostępne są w repozytorium projektu.

ugBASIC v1.17.2

Ukazała się nowa wersja ugBASIC oznaczona numerem 1.17.2. To wszechstronny język programowania BASIC oraz cross-kompilator pozwalający na tworzenie programów na różne platformy 8-bitowe, w tym Atari, Commodore, MSX, TRS-80 Color Computer i inne. Projekt, rozwijany przez spotlessmind1975, oferuje nowoczesne podejście do klasycznego BASIC-a, zorientowane na tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem grafiki, dźwięku i urządzeń peryferyjnych.

Wersja 1.17.2 przynosi wiele poprawek i usprawnień dla wszystkich wspieranych platform, a także szereg istotnych optymalizacji dla systemów opartych o procesor 6809. Do nowości należą m.in.:

  • Obsługa poziomego scrollowania ekranu (SCREEN HORIZONTAL SCROLL) na coco3
  • Podwójny bufor na układzie 6847 (coco, d32, d64)
  • Wsparcie dla tabletu graficznego X-PAD na coco
  • Instrukcje DRAW i PLAY przygotowane do współpracy z multitaskingiem
  • Dodanie typów użytkownika za pomocą instrukcji BEGIN TYPE
  • Czytelniejsze komunikaty o błędach składniowych
  • Nowe instrukcje FADE IN / FADE OUT oraz CLS boxed
  • Poprawki i optymalizacje kompilatora, m.in. przesunięcie loadera to8 w wyższą pamięć
  • Obsługa komentarzy przy odczycie plików CSV i ładowanie uproszczonych fontów ASCII
  • Wsparcie dla STORAGE (pc128op i to8), optymalizacje PUT IMAGE oraz implementacja przezroczystości (DEFINE TRANSPARENCY COARSE / PRECISE) dla trybu 6847

Dodano także nowe słowa kluczowe, takie jak: BEGIN...END TYPE, FADE IN, FADE OUT, VECTOR, LET, CREATE VECTOR, ROTATE VECTOR, X(), Y().

Więcej informacji i pliki do pobrania dostępne są na oficjalnej stronie projektu lub w repozytorium GitHub.

Zapraszamy do artykułów na atari.area!

Szukasz różnorodnych materiałów na temat Atari? Koniecznie odwiedź dział artykułów na stronie atari.area. To prawdziwa kopalnia wiedzy dla każdego entuzjasty 8-bitowego świata.

Wśród dostępnych tam tekstów znajdziesz m.in.:

To tylko niewielka część dostępnych materiałów. Na stronie znajdziesz również artykuły o kopiowaniu danych między różnymi nośnikami, kompilatorach języka C dla Atari czy zniekształceniach dźwięku w układzie POKEY.

Zachęcamy do regularnego odwiedzania działu artykułów, aby być na bieżąco z nowościami i pogłębiać swoją wiedzę o Atari.

ICE-T 2.76 alpha 9

Ukazała się nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala ICE-T 2.76 alpha 9 dla komputerów Atari 8-bit. Autorem programu jest Itay Chamiel. Nowa wersja przynosi znaczące ulepszenia w obsłudze kolorów ANSI — emulacja kolorów działa teraz znacznie bardziej spójnie i zgodnie ze standardami, przy zachowaniu ograniczeń platformy. Dodatkowo kolory prezentują się poprawnie również w trybie z odwróconym kontrastem (ciemny tekst na jasnym tle). Jak w poprzednich wersjach, wymagane jest co najmniej 128 KB RAM oraz zainstalowany handler R:.

Wśród nowości znalazły się:

  • Nowa opcja konfiguracyjna "Return sends" pozwalająca określić kod wysyłany po naciśnięciu klawisza Return.
  • Obsługa pamięci rozszerzonej w standardzie Axlon.
  • Wsparcie dla dodatkowych trybów kolorów ANSI, w tym RGB i indeksowanych (xterm): Esc [38/48;2;Rn;Gn;Bn;m oraz Esc [38/48;5;In;m.

Emulatory takie jak ICE-T przywołują ducha dawnych połączeń przez modemy akustyczne — urządzenia z lat 80., które umożliwiały transmisję danych przez linię telefoniczną. Użytkownik umieszczał słuchawkę telefoniczną w specjalnych gniazdach, a modem konwertował sygnały cyfrowe na dźwiękowe i odwrotnie, co pozwalało na komunikację z BBS-ami i innymi komputerami na odległość.

Pobierz wersję standardową, z obsługą Axlon

ABBUC Software i Hardware Compos

Ruszyły coroczne konkursy ABBUC Software oraz ABBUC Hardware! Termin nadsyłania zgłoszeń w obu kategoriach upływa 31 lipca 2025 roku.

Zarówno w kategorii oprogramowania, jak i sprzętu, główna nagroda to 500 EUR. To doskonała okazja, by zaprezentować swoją twórczość i przyczynić się do rozwoju społeczności użytkowników Atari 8-bit.

ABBUC (Atari Bit Byter User Club) to największy na świecie aktywny klub użytkowników komputerów Atari 8-bit, działający nieprzerwanie od 1985 roku. Klub organizuje konkursy, wydaje regularne magazyny i wspiera rozwój nowych projektów softwarowych i hardwarowych dla klasycznych komputerów Atari.

Pełny regulamin konkursu w języku niemieckim i angielskim znajdziesz na stronie konkursu software'owego oraz konkursu hardware'owego.

Atari ANTIC Displaylist Designer

Pojawiło się ciekawe nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit — Atari ANTIC Displaylist Designer, działający w przeglądarce edytor listy wyświetlania (ANTIC display list).

To intuicyjne narzędzie umożliwia tworzenie, edytowanie i wizualizację list wyświetlania w interfejsie typu "przeciągnij i upuść", z podglądem w czasie rzeczywistym oraz generowaniem kodu asemblerowego.

Najważniejsze funkcje:

  • Interaktywny edytor: dodawanie, usuwanie, duplikowanie i reorganizacja wierszy listy (tryby graficzne, blanki, JVB) ze wsparciem LMS, DLI, VSCROLL i HSCROLL
  • Wizualny podgląd: kolorowa grafika prezentująca tryby graficzne, flagi i strefy overscan
  • Generowanie kodu: możliwość eksportu jako dyrektywy .byte do użycia w asemblerze
  • Podsumowanie: liczba linii i zajętych bajtów widoczna na bieżąco
  • Brak potrzeby serwera – narzędzie działa w pełni lokalnie, z wykorzystaniem Tailwind CSS i Alpine.js przez CDN

Więcej informacji i kod źródłowy dostępne w repozytorium projektu.

Atari Font Maker V1.6.17.0

Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.

  • The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.

Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.

Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.

65C816 XL OS v. 2.47

Pojawiła się nowa wersja alternatywnego systemu operacyjnego 65C816 XL OS v. 2.47 autorstwa draco/DLT, przeznaczonego dla komputerów Atari 8-bit z procesorem 65C816.

Lista zmian:

  • ACX loader: size-optimizations, cleanups, bugfixes
  • ACX loader: when LOADAD ($02D1-$02D2) is $0000, let LOADAD=MEMLO
  • SIO: Multi I/O workaround revisited
  • S: device: size optimizations in XIO 18 (drawto)
  • SETVBV now uses an atomic word write to update interrupt vectors
  • take into account that addresses $010000-$0100FF may mirror the ZP not only on Rapidus

Nowy OS można pobrać ze strony autora.

SwSprEd 1.0.0

Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.

Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.

Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.

Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.

Atari Font Maker V1.6.16.0

Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:

  • Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
  • Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze

Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.

TileT

Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).

Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.

Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.

Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!

Prima Aprilis Compo 2025

No i mamy kolejną okazję, by sprawdzić swoje umiejętności w programowaniu! Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno proste, ale wymagające wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.

Zasady konkursu:

  • Kod piszemy tylko w Atari BASIC. Można korzystać z USR, ale cały kod musi być możliwy do wpisania w BASIC-u.
  • Ostateczna wersja programu musi zostać opublikowana przed 1 IV 2025 0:00 CEST (czyli GMT+2).
  • Kod można jedynie dopisywać - kasowanie nie jest dozwolone. Drobne modyfikacje są akceptowane.
  • Fragmenty kodu pisane w inwersji umieszczamy w nawiasach kwadratowych.

To świetna okazja, by przypomnieć sobie czasy, gdy każda linijka kodu miała znaczenie, a sprytne rozwiązania były kluczem do sukcesu. Gotowi na wyzwanie? Klawiatury w dłoń i do dzieła!

Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 SE
Last Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.