Nowa beta RastaConvertera

Ilmenit opublikował kolejną, czternastą wersję beta swojego popularnego narzędzia do konwersji grafiki, RastaConverter. Program umożliwia przygotowanie obrazów z nowoczesnych komputerów do wyświetlenia na 8-bitowych maszynach Atari.

W najnowszej wersji Beta 14 autor zdecydował się na istotne zmiany, które mają na celu poprawę wydajności i stabilności narzędzia:

  • Powrót do kodu źródłowego z wersji Beta 12.
  • Przejście na system budowania CMake, co ułatwia kompilację na różnych platformach.
  • Przywrócenie algorytmu LAHC i ustawienie go jako domyślny.
  • Usunięcie nowych operatorów mutacji, które nie przyniosły spodziewanej poprawy jakości konwersji.
  • tryb dwuklatkowy (CRT blending) jeszcze jest w trakcie przygotowania.

Wszystkich zainteresowanych nową wersją zapraszamy do pobrania plików z sekcji wydań w repozytorium GitHub.

RastaConverter Beta13.1

RastaConverter to konwerter grafiki, który umożliwia przekształcanie obrazów ze współczesnych komputerów do formatów używanych przez 8-bitowe komputery Atari. Narzędzie wykorzystuje biblioteki graficzne SDL2 oraz FreeImage, a sam proces konwersji polega na optymalizacji display listy. RastaConverter w pełni wykorzystuje możliwości graficzne Atari, w tym duszki, zmiany koloru w trakcie rysowania linii i multiplikację duszków.

W najnowszej wersji Beta13.1 wprowadzono liczne zmiany:

  • Znacząca refaktoryzacja kodu, ułatwiająca utrzymanie projektu w przyszłości.
  • Nowy, wieloplatformowy system kompilacji.
  • Powrót do algorytmu LAHC, który zapewnia lepsze rezultaty niż DLAS podczas bardzo długich konwersji.
  • Dodano nowe operatory mutacji.
  • Dalsze usprawnienia w mechanizmach buforowania.
  • Wprowadzono tryb podwójnej klatki (CRT blending), choć jest on jeszcze w fazie rozwoju.
  • Dodano parametr /mutation_base=best|current (domyślnie: best), który kontroluje punkt startowy mutacji.
  • Ulepszono generator liczb losowych (RNG) optymalizatora, aby był unikalny dla każdego wątku, co zapewnia stabilne i powtarzalne wyniki w operacjach wielowątkowych.
  • Dostosowano inicjalizację przy niskiej liczbie kolorów, aby była zgodna z poprzednim zachowaniem.

Po więcej informacji i szczegółów na temat projektu odsyłamy do repozytorium.

Pliki binarne oraz źródła najnowszej wersji można pobrać z sekcji wydań.

RastaControl - GUI do RastaConvertera

Dostępna jest wersja beta RastaControl – graficznego interfejsu użytkownika dla RastaConvertera. Narzędzie dostępne jest dla systemów Windows i Linux i upraszcza obsługę konwersji, umożliwiając bardziej intuicyjne korzystanie z możliwości programu.

RastaConverter to zaawansowane narzędzie konwertujące obrazy do formatu zgodnego z możliwościami ośmiobitowych komputerów Atari. Program opracowany przez Ilmenita wykorzystuje bibliotekę SDL2 oraz FreeImage, a cały proces konwersji polega na optymalizacji programu kernela pod kątem maksymalnego wykorzystania trybów graficznych Atari, duszków, zmian kolorów i multiplikacji obiektów graficznych.

Konwersja prowadzona jest z użyciem algorytmu Diversified Late Acceptance Search, co pozwala uzyskać wysokiej jakości rezultaty przy zachowaniu zgodności ze sprzętem.

Sam RastaConverter dostępny jest w serwisie GitHub, gdzie można znaleźć również kod źródłowy i dokumentację.

PyDPainter 2.2.0

PyDPainter to program graficzny inspirowany kultowym Deluxe Paint z Commodore Amiga (również Atari ST, MS-DOS i Apple IIGS). Umożliwia tworzenie pixel artu na współczesnych komputerach przy użyciu języka Python i biblioteki PyGame. PyDPainter (czytane jako „Pied Painter”) stara się uchwycić klasyczne wrażenia pracy z Deluxe Paint, które w latach 80. zrewolucjonizowało interfejsy programów graficznych.

Wersja 2.2.0 przynosi szereg nowości i ulepszeń:

  • Brush Trails – dawny moduł „Spacing” przekształcono w system śledzenia pędzla z opcjami obracania, skalowania i efektami ease-in/out.
  • Obracanie i skalowanie pędzli za pomocą klawiszy 9/0 i -/=/+ oraz kółka myszy dla pędzli wbudowanych.
  • Nowy wskaźnik typu, rozmiaru i rotacji pędzla bezpośrednio na ekranie.
  • Obsługa natywnych okien dialogowych do otwierania/zapisywania plików.
  • Podpisany plik EXE dla Windows – lepsza kompatybilność z oprogramowaniem antywirusowym.
  • Wsparcie dla Mac ARM – dostępna natywna wersja .app oraz poprawki skrótów klawiszowych.
  • Możliwość wklejania tekstu do narzędzia tekstowego ze schowka.
  • Menu obsługiwane również w trybie klik/klik – przydatne dla użytkowników laptopów.
  • Zwiększona liczba poziomów cofania z 20 do 256.
  • Obszerne uaktualnienia dokumentacji – nowe tutoriale, opis Brush Trails i formatów ekranów.

Więcej informacji oraz poradniki znajdziesz w repozytorium projektu. Pliki instalacyjne dla Windows i Mac można pobrać z sekcji releases.

Atari Font Maker V1.6.17.0

Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.

  • The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.

Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.

Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.

SwSprEd 1.0.0

Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.

Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.

Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.

Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.

Atari Font Maker V1.6.16.0

Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:

  • Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
  • Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze

Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.

TileT

Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).

Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.

Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.

Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!

Atari Font Maker V1.16.14.4

Mamy dobrą wiadomość dla miłośników grafiki na małym Atari (a także twórców gier!) Narzędzie MatoSimiego do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację, która wprowadza wiele ulepszeń i nowych funkcji.

Nowości w programie:

  • Naprawiono błąd w eksporcie widoku — małe obszary były eksportowane nieprawidłowo.
  • Poprawiono mapowanie kolorów w trybie 10 — teraz kolory w inverse są prawidłowo odwzorowane.
  • Możliwość wyczyszczenia całego widoku lub wybranego obszaru.
  • Wypełnianie widoku lub zaznaczonego obszaru wybranym znakiem z zestawu.
  • Dodano eksporter binarny, który zapisuje dane czcionki w formacie binarnym (1, 2 lub 4 banki po 128 znaków).
  • Rozszerzone opcje eksportu — teraz możesz eksportować fonty w konfiguracjach: 1, 2, 3, 4 oraz kombinacjach 1+2, 3+4, 1+2+3+4.

Chcesz przetestować nowe funkcje Atari Font Makera? Pobierz narzędzie bezpośrednio z udostępnionego repozytorium: Atari FontMaker na GitHubie

4th Atari ASCII Compo - wyniki

Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.

  1. Greater Heroes - Odyn1ec - 4,336
  2. Attacktopus - Polyducks / Slipstream - 4,317
  3. Doll Master - Adam - 4,194
  4. MOBy, the Mining Operating Bot - pépé / Hemoroids - 4,136
  5. The Absolute Dream Team - pépé / Hemoroids - 4,036
  6. Hot Botz - Illarterate / Mistigris - 3,767
  7. Lemon Dove - Illarterate / Mistigris - 3,632
  8. Window - sobi - 3,487
  9. ASCII slugfest - pépé / Hemoroids - 3,470
  10. Super Bumper Land - Illarterate / Mistigris - 3,321
  11. Hans Kloss - sobi - 3,295
  12. Anime Face - sobi - 3,282
  13. Holy Mary - sobi - 3,242
  14. Star Blazers - Bill Kendrick - 3,114
  15. World Karate - sobi - 3,078
  16. Urban Glory - Wil / Vintage Computing Carinthia - 2,265

Prace można obejrzeć np. na Demozoo.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Następna (2) Ostatnia (8)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.