ugBASIC v1.17.2

Ukazała się nowa wersja ugBASIC oznaczona numerem 1.17.2. To wszechstronny język programowania BASIC oraz cross-kompilator pozwalający na tworzenie programów na różne platformy 8-bitowe, w tym Atari, Commodore, MSX, TRS-80 Color Computer i inne. Projekt, rozwijany przez spotlessmind1975, oferuje nowoczesne podejście do klasycznego BASIC-a, zorientowane na tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem grafiki, dźwięku i urządzeń peryferyjnych.

Wersja 1.17.2 przynosi wiele poprawek i usprawnień dla wszystkich wspieranych platform, a także szereg istotnych optymalizacji dla systemów opartych o procesor 6809. Do nowości należą m.in.:

  • Obsługa poziomego scrollowania ekranu (SCREEN HORIZONTAL SCROLL) na coco3
  • Podwójny bufor na układzie 6847 (coco, d32, d64)
  • Wsparcie dla tabletu graficznego X-PAD na coco
  • Instrukcje DRAW i PLAY przygotowane do współpracy z multitaskingiem
  • Dodanie typów użytkownika za pomocą instrukcji BEGIN TYPE
  • Czytelniejsze komunikaty o błędach składniowych
  • Nowe instrukcje FADE IN / FADE OUT oraz CLS boxed
  • Poprawki i optymalizacje kompilatora, m.in. przesunięcie loadera to8 w wyższą pamięć
  • Obsługa komentarzy przy odczycie plików CSV i ładowanie uproszczonych fontów ASCII
  • Wsparcie dla STORAGE (pc128op i to8), optymalizacje PUT IMAGE oraz implementacja przezroczystości (DEFINE TRANSPARENCY COARSE / PRECISE) dla trybu 6847

Dodano także nowe słowa kluczowe, takie jak: BEGIN...END TYPE, FADE IN, FADE OUT, VECTOR, LET, CREATE VECTOR, ROTATE VECTOR, X(), Y().

Więcej informacji i pliki do pobrania dostępne są na oficjalnej stronie projektu lub w repozytorium GitHub.

Zapraszamy do artykułów na atari.area!

Szukasz różnorodnych materiałów na temat Atari? Koniecznie odwiedź dział artykułów na stronie atari.area. To prawdziwa kopalnia wiedzy dla każdego entuzjasty 8-bitowego świata.

Wśród dostępnych tam tekstów znajdziesz m.in.:

To tylko niewielka część dostępnych materiałów. Na stronie znajdziesz również artykuły o kopiowaniu danych między różnymi nośnikami, kompilatorach języka C dla Atari czy zniekształceniach dźwięku w układzie POKEY.

Zachęcamy do regularnego odwiedzania działu artykułów, aby być na bieżąco z nowościami i pogłębiać swoją wiedzę o Atari.

ICE-T 2.76 alpha 9

Ukazała się nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala ICE-T 2.76 alpha 9 dla komputerów Atari 8-bit. Autorem programu jest Itay Chamiel. Nowa wersja przynosi znaczące ulepszenia w obsłudze kolorów ANSI — emulacja kolorów działa teraz znacznie bardziej spójnie i zgodnie ze standardami, przy zachowaniu ograniczeń platformy. Dodatkowo kolory prezentują się poprawnie również w trybie z odwróconym kontrastem (ciemny tekst na jasnym tle). Jak w poprzednich wersjach, wymagane jest co najmniej 128 KB RAM oraz zainstalowany handler R:.

Wśród nowości znalazły się:

  • Nowa opcja konfiguracyjna "Return sends" pozwalająca określić kod wysyłany po naciśnięciu klawisza Return.
  • Obsługa pamięci rozszerzonej w standardzie Axlon.
  • Wsparcie dla dodatkowych trybów kolorów ANSI, w tym RGB i indeksowanych (xterm): Esc [38/48;2;Rn;Gn;Bn;m oraz Esc [38/48;5;In;m.

Emulatory takie jak ICE-T przywołują ducha dawnych połączeń przez modemy akustyczne — urządzenia z lat 80., które umożliwiały transmisję danych przez linię telefoniczną. Użytkownik umieszczał słuchawkę telefoniczną w specjalnych gniazdach, a modem konwertował sygnały cyfrowe na dźwiękowe i odwrotnie, co pozwalało na komunikację z BBS-ami i innymi komputerami na odległość.

Pobierz wersję standardową, z obsługą Axlon

ABBUC Software i Hardware Compos

Ruszyły coroczne konkursy ABBUC Software oraz ABBUC Hardware! Termin nadsyłania zgłoszeń w obu kategoriach upływa 31 lipca 2025 roku.

Zarówno w kategorii oprogramowania, jak i sprzętu, główna nagroda to 500 EUR. To doskonała okazja, by zaprezentować swoją twórczość i przyczynić się do rozwoju społeczności użytkowników Atari 8-bit.

ABBUC (Atari Bit Byter User Club) to największy na świecie aktywny klub użytkowników komputerów Atari 8-bit, działający nieprzerwanie od 1985 roku. Klub organizuje konkursy, wydaje regularne magazyny i wspiera rozwój nowych projektów softwarowych i hardwarowych dla klasycznych komputerów Atari.

Pełny regulamin konkursu w języku niemieckim i angielskim znajdziesz na stronie konkursu software'owego oraz konkursu hardware'owego.

Atari ANTIC Displaylist Designer

Pojawiło się ciekawe nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit — Atari ANTIC Displaylist Designer, działający w przeglądarce edytor listy wyświetlania (ANTIC display list).

To intuicyjne narzędzie umożliwia tworzenie, edytowanie i wizualizację list wyświetlania w interfejsie typu "przeciągnij i upuść", z podglądem w czasie rzeczywistym oraz generowaniem kodu asemblerowego.

Najważniejsze funkcje:

  • Interaktywny edytor: dodawanie, usuwanie, duplikowanie i reorganizacja wierszy listy (tryby graficzne, blanki, JVB) ze wsparciem LMS, DLI, VSCROLL i HSCROLL
  • Wizualny podgląd: kolorowa grafika prezentująca tryby graficzne, flagi i strefy overscan
  • Generowanie kodu: możliwość eksportu jako dyrektywy .byte do użycia w asemblerze
  • Podsumowanie: liczba linii i zajętych bajtów widoczna na bieżąco
  • Brak potrzeby serwera – narzędzie działa w pełni lokalnie, z wykorzystaniem Tailwind CSS i Alpine.js przez CDN

Więcej informacji i kod źródłowy dostępne w repozytorium projektu.

Atari Font Maker V1.6.17.0

Projekt Atari FontMaker dynamicznie się rozwija dzięki pracy matosimiego oraz RetroCodera. To rozbudowane narzędzie do tworzenia fontów, kafelków i grafik dla Atari 8-bit zyskało nową wersję z istotną funkcją.

  • The view area can now be set to any size (1024x1024 is max). Together with the tiles this makes Atari Font Maker more like an all-in-one map editor.

Dzięki tej zmianie FontMaker zbliża się do pełnoprawnego edytora map, umożliwiając wygodniejsze projektowanie większych plansz i kafelkowych układów graficznych.

Kod źródłowy i więcej informacji znajdziesz na stronie projektu. Bezpośredni dostęp do najnowszych wydań w sekcji releases.

65C816 XL OS v. 2.47

Pojawiła się nowa wersja alternatywnego systemu operacyjnego 65C816 XL OS v. 2.47 autorstwa draco/DLT, przeznaczonego dla komputerów Atari 8-bit z procesorem 65C816.

Lista zmian:

  • ACX loader: size-optimizations, cleanups, bugfixes
  • ACX loader: when LOADAD ($02D1-$02D2) is $0000, let LOADAD=MEMLO
  • SIO: Multi I/O workaround revisited
  • S: device: size optimizations in XIO 18 (drawto)
  • SETVBV now uses an atomic word write to update interrupt vectors
  • take into account that addresses $010000-$0100FF may mirror the ZP not only on Rapidus

Nowy OS można pobrać ze strony autora.

SwSprEd 1.0.0

Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.

Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.

Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.

Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.

Atari Font Maker V1.6.16.0

Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:

  • Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
  • Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze

Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.

TileT

Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).

Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.

Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.

Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Poprzednia (2) Bieżąca (3) Następna (4) Ostatnia (43)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.