atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Mad Pascal 1.7.7

dely / Blowjobb / NG | 02.05.2026 08:37 | komentarze (0)

Mad Pascal doczekał się kolejnej aktualizacji oznaczonej numerem 1.7.7. Ten rozwijany przez TeBego 32-bitowy kompilator Turbo Pascala dla Atari 8-bit i innych systemów opartych na procesorze MOS 6502, staje się coraz bardziej dojrzałym narzędziem.

W najnowszym wydaniu autor skupił się na poprawkach błędów oraz optymalizacji generowanego kodu. Jedną z najważniejszych nowości jest dodanie bibliotek wspierających zaawansowaną obsługę grafiki i kompresji. Wśród nowych jednostek znalazły się:

  • snappy oraz lzrw1kh (kompresja danych)
  • sprites, sprites8x16, sprites12x8, sprites12x16 (zarządzanie duszkami)

Dzięki pełnej kompatybilności z Free Pascal Compiler (FPC), programiści mogą tworzyć kod działający zarówno na klasycznym Atari, jak i na nowoczesnych systemach operacyjnych. Aby skorzystać z pełni możliwości, należy pamiętać o aktywacji przełącznika -MDelphi.

Więcej informacji o zmianach w wydaniu 1.7.7. Repozytorium projektu oraz kod źródłowy Mad Pascal.

VBXETERM 0.09

dely / Blowjobb / NG | 02.05.2026 08:27 | komentarze (0)

Brad Colbert udostępnił kolejną wersję rozwojową swojego zaawansowanego emulatora terminala dla ośmiobitowego Atari z rozszerzeniem VBXE. Wydanie oznaczone numerem 0.09 skupia się przede wszystkim na poprawie stabilności działania w środowisku sieciowym oraz optymalizacji struktury programu.

Wśród najważniejszych zmian w tej aktualizacji znajdziemy:

  • Poprawione ścieżki wykonywania kodu przy korzystaniu z urządzenia N: (FujiNet), co rozwiązuje problemy z powrotem do menu po zamknięciu sesji SSH.
  • Lepszą obsługę błędów połączenia, która teraz automatycznie kieruje użytkownika do ekranu wyboru urządzenia.
  • Wydzielenie kluczowych funkcji związanych z obsługą karty VBXE (start, konfiguracja, zamykanie) do osobnej biblioteki.
  • Wprowadzenie kolorowego banneru powitalnego.

Autor zaznacza, że reorganizacja kodu to pierwszy krok w stronę wyeliminowania problemu tzw. czerwonego ekranu, nad którym prace wciąż trwają. ANSIVBXE pozwala na renderowanie grafiki ANSI oraz korzystanie z fontów PC, co czyni go doskonałym narzędziem do przeglądania współczesnych systemów BBS.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu. Kod źródłowy dostępny jest w serwisie GitHub.

Gearlynx 1.2.10

dely / Blowjobb / NG | 01.05.2026 19:07 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja wieloplatformowego emulatora konsoli Atari Lynx o nazwie Gearlynx, oznaczona numerem 1.2.10. Program ten, napisany w C++, zapewnia wysoką dokładność emulacji i jest dostępny na systemy Windows, macOS, Linux, BSD oraz jako rdzeń dla RetroArch.

Najważniejsze zmiany w tym wydaniu to:

  • Zwiększona ogólna precyzja emulacji sprzętu.
  • Implementacja bardzo dokładnego renderera opartego na maszynie stanów (FSM) dla układu Suzy.
  • Usprawnienia w działaniu wbudowanego serwera MCP, przeznaczonego do debugowania.
  • Eliminacja błędów zgłoszonych w poprzednich wersjach.

Więcej informacji o samym projekcie. Szczegóły zmian oraz pliki binarne można znaleźć na stronie wydania.

Barbarian na Atari 8-bit wydany!

dely / Blowjobb / NG | 01.05.2026 10:45 | komentarze (0)

Nadeszła wiekopomna chwila, kiedy użytkownicy małego Atari mogą wreszcie pograć w pełnoprawną wersję Barbariana, która powstała dzięki ciężkiej pracy Vegi.

Starsi gracze na pewno pamiętają mocno ograniczoną, monochromatyczną wersję wydaną w 1993 roku przez firmę Avalon. Nowa produkcja to jednak zupełnie inna jakość. Gra została napisana od podstaw dla Atari XE/XL, aby w pełni wykorzystać możliwości tego sprzętu.

Najważniejsze cechy nowej odsłony to:

  • Kod czerpiący rozwiązania z wersji dla BBC Micro.
  • Kolorowa grafika przeniesiona prosto z Amstrada CPC.
  • Znakomite sample dźwiękowe zapożyczone z Amigi.
  • Pełne działanie na standardowym Atari z 64KB RAM w systemach PAL oraz NTSC.

W grze musisz pokonać ośmiu bezlitosnych wojowników, aby dotrzeć do finałowego starcia ze złym czarownikiem. Jeśli go pokonasz, uwięziona księżniczka odzyska wolność. Twórcy sami przyznają, że szkoda, iż gra nie powstała w czasach świetności maszyny, ale z ogromną satysfakcją naprawiają teraz ten historyczny błąd.

Pliki z grą można pobrać odwiedzając oficjalną stronę autora projektu.

Tagi: 8bit, gry

Giana Sisters zmierza na Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 30.04.2026 12:46 | komentarze (0)

Shanti ogłosił prace nad przeniesieniem gry Giana Sisters na ośmiobitowe komputery Atari. Autor zapowiedział, że pierwsza grywalna wersja zostanie udostępniona na tegoroczny konkurs ABBUC, a finalne ukończenie projektu planowane jest do końca bieżącego roku.

Twórca podzielił się wieloma interesującymi szczegółami technicznymi dotyczącymi powstającego portu:

  • Grafika została zaadaptowana z wersji dla Commodore 64, z drobnymi poprawkami wynikającymi z innej rozdzielczości i dostępnej palety kolorów.
  • Muzyka opiera się na emulacji układu dźwiękowego z Commodore plus/4, a ścieżkę dźwiękową do tego portu opracował CSABO.
  • Animacja działa płynnie w dwudziestu pięciu klatkach na sekundę i wykorzystuje przesuw ekranu ze zmienną prędkością, co przypomina rozwiązanie z gry Ruff in Trouble.
  • Do wyświetlania obiektów użyto mieszanki duszków sprzętowych i programowych przy ustawieniu priorytetu zerowego, co pozwala uzyskać dodatkowe kolory po nałożeniu duszka na tło.
  • Proces powstawania ułatwia wykorzystanie zmodyfikowanego edytora oraz sprawdzonych fragmentów kodu z poprzednich gier.

Wszystkich ciekawych aktualnych postępów zapraszamy do obejrzenia materiału wideo, który prezentuje wczesną rozgrywkę.

Tagi: 8bit, gry

VBXETERM 0.05 - terminal ANSI dla VBXE

dely / Blowjobb / NG | 28.04.2026 21:34 | komentarze (0)

VBXETERM to zaawansowany emulator terminala dla 8-bitowych komputerów Atari, który w pełni wykorzystuje możliwości VBXE. Program wspiera sekwencje sterujące ANSI/ECMA-48 oraz font IBM PC, co pozwala na poprawne wyświetlanie grafiki ANSI Art oraz stabilne łączenie się z systemami BBS i hostami SSH poprzez interfejsy szeregowe lub FujiNet.

Najnowsza wersja oznaczona numerem 0.05 wprowadza wiele kluczowych usprawnień:

  • Oficjalna zmiana nazwy projektu na VBXETERM wraz z nowym ekranem powitalnym.
  • Poprawiona obsługa przycisku RESET, który teraz poprawnie zamyka aktywne połączenia i reinicjalizuje tryb graficzny VBXE.
  • Wprowadzenie automatycznej detekcji rozłączenia FujiNet oraz obsługi błędów SIO.
  • Nowy, krokowy kreator połączenia ułatwiający konfigurację protokołu, serwera oraz portu.
  • Bezpieczne wprowadzanie haseł z maskowaniem znaków za pomocą gwiazdek.
  • Poprawki w interpretacji sekwencji sterujących CSI oraz właściwe działanie klawisza Backspace w polach edycyjnych.

Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium GitHub. Aktualne pliki binarne oraz szczegółowa lista zmian znajdują się w sekcji wydania.

Gearlynx 1.2.9

dely / Blowjobb / NG | 28.04.2026 18:20 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora Gearlynx, oznaczonego numerem 1.2.9. Jest to wieloplatformowe narzędzie rozwijane przez drheliusa, które pozwala na uruchamianie oprogramowania z przenośnej konsoli Atari Lynx na współczesnych systemach.

Najważniejsze zmiany w tej edycji to:

  • Dodanie wsparcia dla funkcji przewijania rozgrywki wstecz.
  • Ulepszenie serwera MCP oraz umiejętności (skills).
  • Wprowadzenie logowania błędów wewnątrz gry przy użyciu nieużywanych rejestrów.
  • Eksperymentalne wsparcie dla repozytorium RPM.
  • Aktualizacja bazy danych kontrolerów do gier.
  • Liczne poprawki błędów oraz optymalizacje kodu.

Wszystkich użytkowników zachęcamy do sprawdzenia najnowszego wydania. Pełna lista zmian oraz pliki do pobrania znajdują się na stronie wydań projektu. Kod źródłowy oraz dokumentacja techniczna dostępne są w głównym repozytorium autora.

Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi

dely / Blowjobb / NG | 24.04.2026 12:36 | komentarze (0)

Vega udostępnił nowy materiał wideo, który prezentuje aktualny stan prac nad konwersją Golden Axe na 8-bitowe komputery Atari. Film skupia się na pokazaniu możliwości autorskiego silnika, który oferuje bardzo płynną animację przy zachowaniu dużej liczby obiektów na ekranie.

Najważniejsze cechy techniczne projektu to:

  • Bardzo szybki silnik sprite'ów, przewyższający osiągi silnika ze Street Fighter 2.
  • Możliwe wsparcie dla dwóch graczy jednocześnie na ekranie.
  • Oprawa dźwiękowa przygotowana przez Mikera.
  • Grafika tworzona przez Gaspara, z szansą na wsparcie ze strony José Pereiry.

Autor zaznacza, że chociaż silnik jest wymagający pod względem pamięci, docelowy format kartridża pozwoli na bezproblemową zabawę. Zapraszamy do obejrzenia najnowszego materiału prezentującego prototyp w akcji.


Tagi: 8bit, gry

FujiNet Go 800 na Androida

dely / Blowjobb / NG | 23.04.2026 19:44 | komentarze (0)

Dobra wiadomość dla użytkowników urządzeń mobilnych, którzy chcą mieć dostęp do świata Atari w dowolnym miejscu. FujiNet Go 800, czyli zaawansowany emulator komputerów Atari 8-bit z zintegrowaną obsługą standardu FujiNet, jest już dostępny do pobrania.

Aplikacja pozwala na emulację popularnych modeli 8-bitowych maszyn bez konieczności posiadania dodatkowego sprzętu. Główne cechy nowej propozycji to:

  • Wbudowana obsługa sieci FujiNet, dająca dostęp do dysków sieciowych i usług online.
  • Możliwość korzystania z modemu oraz innych funkcji sieciowych bezpośrednio w emulatorze.
  • Obsługa sterowania dotykowego, a także zewnętrznych klawiatur i kontrolerów.
  • Płynna praca w trybie portretowym oraz horyzontalnym.

Dzięki temu rozwiązaniu pasjonaci retro mogą w prosty sposób przeglądać zasoby sieciowe FujiNet oraz uruchamiać ulubione oprogramowanie na smartfonach i tabletach. Program można znaleźć w sklepie Google Play.

Fujisan 2.0.3

dely / Blowjobb / NG | 23.04.2026 18:32 | komentarze (0)

Fujisan, nowoczesny frontend dla emulatora Atari800, który ewoluował w stronę rozwiązania skupionego na obsłudze FujiNet, doczekał się aktualizacji do wersji 2.0.3. Twórca projektu stawia na prostotę konfiguracji oraz natywne doświadczenie dla użytkowników systemów macOS i Linux, opierając całość na bibliotece libatari800.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg istotnych poprawek i usprawnień:

  • Zwiększona niezawodność podczas zamykania aplikacji dzięki lepszemu wyłączaniu usług FujiNet oraz NetSIO.
  • Bezpieczniejsza obsługa domyślnej ścieżki karty SD w module FujiNet oraz poprawiona migracja ustawień.
  • Zmiany w obsłudze trybu pełnoekranowego – klawisz ESC nie służy już do jego opuszczania (użytkownicy powinni korzystać z klawisza F11 lub kombinacji Cmd+Enter na systemie Mac).
  • Usprawnienia dla środowiska FastBasic, w tym automatyczne odświeżanie listy projektów oraz wyświetlanie komunikatów o błędach kompilacji.
  • Naprawa obsługi fizycznych joysticków, która została przerwana w wersji 2.0.1.

Autor podkreśla, że Fujisan ma być narzędziem gotowym do pracy w większości przypadków zaraz po uruchomieniu, przy zachowaniu pełnej zgodności z rozwojem rdzenia Atari800.

Pełną listę zmian oraz pliki instalacyjne dla różnych systemów operacyjnych można znaleźć w oficjalnym repozytorium projektu. Więcej informacji o samym rozwoju aplikacji dostępnych jest na stronie GitHub.