atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Time Pilot 2026 – finalne wydanie

dely / Blowjobb / NG | 24.10.2026 20:48 | komentarze (0)

Grupa New Generation wydała ostateczną wersję gry Time Pilot przeznaczoną dla komputerów Atari XL oraz XE. Cały projekt został przeniesiony na rozwijany przez grupę asembler NGA, dzięki czemu zoptymalizowano kod i odzyskano około jednego kilobajta pamięci RAM.

Zaoszczędzona przestrzeń pozwoliła na wprowadzenie wyczekiwanych ulepszeń i nowych elementów w rozgrywce:

  • Automatyczne wykrywanie i ustawianie palety barw dla systemów PAL oraz NTSC.
  • Animowany wirnik śmigłowca na trzecim poziomie.
  • Naprowadzane pociski rakietowe wystrzeliwane przez wrogie jednostki na trzecim i czwartym poziomie.
  • Przyspieszenie silnika programowych duszków o szesnaście procent dzięki zastosowaniu tablicowania.
  • Wyeliminowanie drobnych błędów pojawiających się podczas generowania tła z chmurami.

Za sprawą nowego asemblera autorstwa Laoo gra zyskała nie tylko wyższą płynność, ale także wierniejsze odwzorowanie detali znanych z automatowego pierwowzoru.  

Tagi: 8bit, gry

BMAtariST: bare metal dla 16/32-bit

dely / Blowjobb / NG | 24.10.2026 17:25 | komentarze (0)

Pojawił się nowy, interesujący projekt dla miłośników 16- i 32-bitowych komputerów z rodziny Atari oraz minikomputerów Raspberry Pi. BMAtariST to rozwiązanie typu bare metal, które uruchamia znany emulator Hatari bezpośrednio na sprzęcie, z pominięciem tradycyjnego systemu operacyjnego Linux. Podobnie działają znane projekty BMC64 dla Commodore czy BMA800XL dla małego Atari.

Główne cechy i możliwości projektu:

  • Emulacja modeli Atari ST, Mega ST, STE, Mega STE, a na mocniejszych płytkach także TT oraz Falcon 030.
  • Wbudowany bezpłatny EmuTOS na karcie pamięci, z możliwością łatwego dodania własnych obrazów TOS.
  • Obsługa obrazów dyskietek w formatach st, msa, dim, stx oraz scp, z automatycznym zapisem zmian na kartę.
  • Wsparcie dla wirtualnego dysku twardego GEMDOS z katalogu na karcie oraz obrazów ACSI i IDE.
  • Płynny scrolling dzięki synchronizacji wyświetlania z odświeżaniem ekranu PAL, NTSC lub trybu monochromatycznego.
  • Dokładna emulacja układu dźwiękowego YM2149, przetwornika DMA z STE oraz dźwięku Falcona.

Do poprawnego działania zalecane są modele Raspberry Pi 4, Pi 400 oraz Raspberry Pi 5, które zapewniają odpowiednią wydajność do precyzyjnej emulacji procesora Motorola 68030 oraz układu DSP Falcona, a także sprzętowe skalowanie i efekty CRT realizowane przez układ graficzny.

Więcej informacji, dokumentację oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium.

Atariki wraca do żywych!

dely / Blowjobb / NG | 24.10.2026 08:59 | komentarze (2)

Po długiej i wymagającej walce serwis Atariki powrócił do pełnej sprawności. Prace techniczne zajęły więcej czasu, niż pierwotnie zakładano, a głównym wyzwaniem okazały się struktury danych pamiętające jeszcze początki tego stulecia. Uruchomienie bazy na nowoczesnym systemie operacyjnym wymagało gruntownych porządków pod maską.

W ramach zabezpieczenia wiedzy atarowskiej na przyszłość wprowadzono także nowe rozwiązanie:

  • Cykliczny, cotygodniowy automatyczny zrzut całej bazy danych.
  • Możliwość pobrania kopii zapasowej przez społeczność na wypadek nieprzewidzianych awarii.

Całość zasobów jest już dostępna pod stałym adresem.

atari2cubase 0.31

dely / Blowjobb / NG | 23.10.2026 20:11 | komentarze (0)

Dla wielu muzyków komputery Atari ST były przez lata sercem studia nagraniowego dzięki programom takim jak Cubase, Pro-24 czy Notator. Przez dekady odczyt projektów zapisanych w formatach ARR, ALL, SNG czy SON na współczesnych komputerach stanowił ogromny problem, wymagający archaicznych wersji oprogramowania oraz fizycznych kluczy zabezpieczających USB eLicenser.

Rozwiązaniem tych trudności jest atari2cubase, bezpłatne narzędzie webowe działające w pełni lokalnie w przeglądarce. Aplikacja odczytuje natywne pliki ze stacji roboczych z rodziny Atari i bez użycia zewnętrznych serwerów konwertuje je do formatów DAWproject oraz standardowych plików MIDI, które otwierają m.in. Cubase 14, Bitwig czy Studio One.

Najważniejsze możliwości programu:

  • Bezpośredni odczyt plików projektów bez potrzeby instalowania Cubase SE 3, SX 3 lub wirtualnych maszyn.
  • Brak wymogu posiadania starych licencji i sprzętowych kluczy zabezpieczających.
  • Generowanie nowoczesnych kontenerów DAWproject oraz uniwersalnych plików MIDI.
  • Pełna prywatność, ponieważ dane nie opuszczają Twojego komputera.

Aplikacja jest dostępna do użytkowania na oficjalnej stronie.

Virtual Jaguar 3.10.0

dely / Blowjobb / NG | 23.10.2026 18:04 | komentarze (0)

Ukazała się nowa odsłona emulatora Virtual Jaguar oznaczona numerem 3.10.0. Aplikacja działa jako samodzielny program dla systemów macOS, Windows oraz Linux, nie wymagając instalacji środowiska RetroArch, choć korzysta z tego samego rdzenia i zachowuje pełną kompatybilność stanów zapisu.

Wśród najważniejszych nowości i ulepszeń w tym wydaniu znalazły się:

  • Tryb TV ułatwiający obsługę za pomocą kontrolera z kanapy, zawierający ekran główny, bibliotekę gier oraz menu pauzy.
  • Opcjonalny wielowątkowy tryb emulacji, który zapewnia płynne działanie interfejsu podczas pracy rdzenia.
  • Pełna obsługa list odtwarzania wielopłytowych obrazów płyt Jaguar CD w formacie M3U oraz integracja z systemem RetroAchievements.
  • Wbudowany obsługa formatu CHT z obsługą pętli i grupowych zapisów pamięci.
  • Poprawki rejestrów MMULT oraz TOM zgłoszone przez społeczność forum AtariAge.
  • Eksperymentalny moduł Neuro umożliwiający podłączenie serwera sztucznej inteligencji do sterowania graczem, w tym gotowy profil dla gry Tempest 2000.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.

Altirra 4.50 test 25

dely / Blowjobb / NG | 23.10.2026 07:25 | komentarze (0)

Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową swojego znakomitego emulatora komputerów 8-bitowych Atari. Wydanie oznaczone jako 4.50 test 25 koncentruje się głównie na udoskonaleniach emulacji rozszerzenia VBXE oraz poprawkach stabilności działania wirtualnego sprzętu.

Wśród najważniejszych zmian w najnowszej kompilacji znalazły się:

  • Zwiększona precyzja taktowania blittera układu VBXE.
  • Wyłączenie ustawienia pamięci współdzielonej VBXE dla rdzenia FX1.27.
  • Usunięcie pionowego przesunięcia NTSC dla rdzenia FX1.27.
  • Zaimplementowanie błędnego trybu HR+LR w VBXE.
  • Poprawka problemów z zapisem stanu emulatora związanych z timerem wyłączania silnika stacji dysków.
  • Usunięcie błędu braku odpowiedzi na odczyty CCTL dla kartridży SDX, Diamond oraz Express 64K.

Pliki binarne oraz szczegółowy wątek dyskusyjny można znaleźć na forum AtariAge.

NeoST 0.6.2

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 20:43 | komentarze (0)

Ukazała się wersja 0.6.2 otwartoźródłowego emulatora NeoST. Projekt wyróżnia się bezkompromisowym podejściem do architektury Atari ST oraz STE – każdy układ scalony, w tym Shifter, YM2149, MFP 68901, WD1772 czy Blitter, jest modelowany niezależnie i połączony ze wspólną magistralą dokładnie tak, jak w oryginalnym sprzęcie. Użytkownik ma stały podgląd pamięci RAM, rejestrów procesora 68000 oraz stanu poszczególnych układów w czasie rzeczywistym.

Wydanie 0.6.2 przynosi szereg istotnych usprawnień:

  • Wprowadzenie deterministycznej kontroli zewnętrznej w trybie serwera, umożliwiającej precyzyjne odtwarzanie skryptów sterowania co do cyklu zegara, a także dynamiczną wymianę dyskietek w locie.
  • Przebudowane układy transmisji szeregowej i klawiatury, w tym obsługę protokołu IKBD, niestandardowych programów kontrolera HD6301 (dzięki czemu demo Froggies over the Fence działa bez przeszkód na trzech dyskach) oraz układu SCC z Mega STE.
  • Lepszą obsługę zabezpieczeń nośników w formacie STX, dokładniejsze czasy blokady zapisu WD1772 oraz transfery DMA ACSI respektujące licznik sektorów.
  • Wierną emulację koprocesora MC68881 z precyzyjną implementacją funkcji przestępnych.
  • Nowe konfiguracje pamięci RAM (2176 KB oraz 2,5 MB), tryb szerokości 336 pikseli dla STE, zawijanie 22-bitowego licznika wideo oraz obsługę sztuczki z zatrzymanym Shifterem.
  • Poprawki w module dźwiękowym eliminujące trzaski w Super Hang-On oraz synchronizujące start odtwarzania DMA w STE co do pojedynczej próbki.
  • Udogodnienia użytkowe, takie jak przełączanie pełnego ekranu za pomocą skrótu Alt+Enter z przechwytywaniem kursora, regulacja czułości myszy oraz poprawiona obsługa dysków GEMDOS.

Kod źródłowy oraz pliki wykonywalne programu można pobrać ze strony wydania.

Więcej szczegółów technicznych znajduje się w oficjalnym repozytorium projektu.

Harmonogram Silly Venture 2026WE

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 17:45 | komentarze (0)

Na trzy tygodnie przed rozpoczęciem Silly Venture organizatorzy przedstawili ramowy harmonogram imprezy. Wydarzenie odbędzie się w dniach 12-15 listopada w Dworze Uphagena w Gdańsku. W programie znalazły się cztery panele dyskusyjne z cyklu Silly Talk, które zostaną przeprowadzone w języku angielskim.

Czwartek, 12 listopada:

  • 16:00 - Otwarcie bram i rezerwacja stołów. Osoby chętne do pomocy organizacyjnej mogą wejść wcześniej po uprzednim kontakcie mailowym.

Piątek, 13 listopada:

  • 11:00 - Prezentacja produkcji demoscenowych na komputery i konsole Atari.
  • 14:00 - Silly Talk 1: Crackowanie zabezpieczeń na Atari 8-bit i Atari ST, prowadzi Aragorn.
  • 16:00 - Silly Talk 2: Re-Falcon, czyli Make Falcon Great Again w polskim wydaniu, prowadzi Suavek.
  • 19:00 - Oficjalne otwarcie imprezy oraz poczęstunek.
  • 20:00 - Koncert.

Sobota, 14 listopada:

  • 12:00 - Tradycyjne zdjęcie grupowe uczestników.
  • 13:00 - Compo, część pierwsza: MSX, GFX oraz WILD.
  • 15:00 - Silly Talk 3: Premiera książki At the End of the Rainbow. The Identity Crisis of the Atari 8-Bit Computer, prowadzi Paweł Grabarczyk.
  • 16:00 - Silly Talk 4: Start RhYMing for your ST, prowadzą Odipar i Steen.
  • 17:00 - Compo, część druga: GAME, INTRO oraz DEMO.

Niedziela, 15 listopada:

  • 11:00 - Ogłoszenie wyników konkursów oraz ceremonia wręczenia nagród.
  • 13:00 - Oficjalne zakończenie imprezy i zamknięcie bram.

Więcej szczegółów oraz aktualności w wątku na naszym forum.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, scena, zloty

PiST 0.10.4

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 07:19 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja PiST w wydaniu 0.10.4. To zintegrowane środowisko programistyczne dla komputerów Atari ST, które pozwala na pisanie kodu w asemblerze 68000, jego kompilację, uruchamianie oraz debugowanie w jednym miejscu, bez konieczności przełączania się pomiędzy wieloma różnymi narzędziami.

Najnowsze wydanie projektu oferuje w pełni działający cykl pracy:

  • pisanie kodu źródłowego w edytorze z zachowaniem pozycji kursora
  • kompilację przygotowanego programu
  • uruchamianie projektu w emulatorze Hatari
  • zaawansowane debugowanie z użyciem breakpointów, podglądem rejestrów, pamięci, stosu oraz rejestrów sprzętowych
  • trwałe ustawienia projektów obejmujące ścieżki include, definicje makr, konfigurację maszyny, pamięci RAM i ROM oraz obrazy dysków

Środowisko jest dostępne dla systemów Linux, macOS oraz Windows, a kod źródłowy pomyślnie przechodzi testy w ciągłej integracji CI.

RECOIL 7.0.0, ASAP 8.0.1

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2026 18:03 | komentarze (0)

Wyszły nowe wersje programów użytkowych RECOIL i ASAP dla Windows, macOS, Linuksa, Androida i przeglądarek. RECOIL wyświetla pliki graficzne z komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum itp. W nowej wersji:

  • 567 obsługiwanych formatów, w tym nowe z Amstrada CPC oraz klonów ZX Spectrum
  • ulepszono obsługę istniejących formatów (m.in. o odwzorowanie kolorów ekranu LCD Atari Portfolio, które widzieliśmy już kilka miesięcy temu w nieoficjalnym forku RECOIL)
  • wtyczka Quick Look zgodna z nowymi macOS (to również było w nieoficjalnym forku)
  • wtyczka do nowego GIMP 3
  • licencja projektu zmieniona z GPL na mniej restrykcyjną MIT

ASAP odtwarza muzykę z 8-bitowego Atari. Zmiany to:

  • odtwarzanie modułów z niskim adresem wczytywania (poprzez automatyczną relokację)
  • odtwarzanie i konwersja uszkodzonych plików MPT z ff-ff w ostatniej linii songu
  • poprawione przewijanie z wyciszonymi kanałami POKEYa

Programy i wtyczki pobieramy z https://recoil.sourceforge.net i https://asap.sourceforge.net, a w przypadku RECOIL również sklepów Android i Windows. Kod źródłowy obu projektów został przeniesiony na https://github.com/pfusik.