atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Rogul na Atari STE z nowym filmem

dely / Blowjobb / NG | 20.11.2025 12:40 | komentarze (1)

Ekipa w składzie Krzysztof Jarzyna (KTZ) i Krzysztof Jedowski (Hospes) nie zwalnia tempa w pracach nad konwersją świetnego Roguelike'a "Rogul" na komputery Atari ST i STE. Przypominamy, że pierwotnie tytuł ten powstał na 8-bitowe Atari.

Informujemy, że pojawił się kolejny film z postępów. Najnowszy materiał, opublikowany na kanale atari area, trwa aż 12 minut! Tym razem możemy zobaczyć stosunkowo długi gameplay na docelowej platformie Atari STE. Zgodnie z zapowiedziami, w nowej wersji zobaczymy:

  • W pełni kolorową grafikę.
  • Nowe grafiki pomiędzy poziomami, które uatrakcyjnią rozgrywkę.

Zachęcamy do śledzenia ich prac. Poniżej link do filmu z postępami.

Tagi: 16bit, gry

Rings of Medusa 2: kod źródłowy!

dely / Blowjobb / NG | 18.11.2025 11:20 | komentarze (0)

Udostępniono źródła oraz oryginalną grafikę do klasycznej gry Rings of Medusa 2, znanej również jako Return of Medusa.

Kod źródłowy gry, oryginalnie wydanej w 1991 roku na Atari ST i Amigę, został napisany przez Tilmanna "Tilla" Bubecka, a cała oprawa graficzna jest dziełem Torstena Zimmermanna. Udostępnienie ma charakter historyczny, pozwalając na wgląd w proces tworzenia gier z tamtych lat.

Gra została stworzona głównie na komputerze Atari ST, z wykorzystaniem następujących technologii:

  • Większość kodu napisana jest w języku C.
  • Użyto procedur asemblerowych w celu przyspieszenia działania kodu.
  • Do kompilacji wykorzystano TurboC i TurboAss.
  • Obrazy tworzono głównie w programie NEOchrome Master.

Oprócz oryginalnego (niezmodyfikowanego) kodu źródłowego, autor Tilmann Bubeck przeniósł grę na nowoczesne systemy, wykorzystując bibliotekę SDL3. Umożliwia to kompilację i uruchomienie gry na współczesnych systemach Windows i Linux. Autor zaznacza, że ten port jest niedoskonały, ale jest w pełni grywalny.

Kod źródłowy i zasoby gry są dostępne w oficjalnym repozytorium projektu. Gotowe pliki binarne można pobrać z sekcji wydań.

Tagi: 16bit, gry

Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE

dely / Blowjobb / NG | 15.10.2025 19:36 | komentarze (0)

Powstaje konwersja znakomitego Fantasy-Hack’n’Slash-Roguelike „Rogul”, tytułu znanego z 8-bitowego Atari autorstwa Bocianu. Nad przeniesieniem gry na platformy Atari ST i STE pracują Krzysztof Jarzyna (KTZ) oraz Krzysztof Jedowski (Hospes).

Aktualnie kod gry konwertowany jest z języka MadPascal do C, co z pewnością przełoży się na płynność działania i możliwości systemu.

Najważniejsze szczegóły techniczne i cele konwersji:

  • Grafika będzie opierać się na kafelkach 8x8, podobnie jak w oryginale, jednak zostanie wzbogacona o kolory.
  • Muzyka na Atari STE będzie prawdopodobnie wykorzystywać format MOD, a w modelach ST spodziewamy się formatu YM.
  • Deweloperzy celują najpierw w wersję dla STE.
  • Gra docelowo będzie dystrybuowana na dysk twardy (HDD), choć wersja na ST może zmieścić się na dyskietkach.

Zachęcamy do śledzenia postępów prac. Można już obejrzeć intro do powstającej gry na naszym kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry

Atari ST Bad DMA - możliwe rozwiązanie?

dely / Blowjobb / NG | 28.08.2025 21:57 | komentarze (0)

Problem "Bad DMA", który od lat dręczy użytkowników komputerów Atari STE, może wreszcie doczekać się rozwiązania. Zjawisko to, objawiające się uszkodzeniami danych podczas zapisu na dyskach twardych ACSI, zyskało na znaczeniu wraz z pojawieniem się nowoczesnych zamienników, takich jak Gigafile czy UltraSatan.

CyranoJ przygotował spatchowany pakiet klasycznych sterowników ICD Tools, który może wyeliminować ten problem bez konieczności kosztownej i skomplikowanej wymiany układu DMA. Nowa wersja oprogramowania została przetestowana i wydaje się skuteczna.

Wszystkich zainteresowanych przetestowaniem rozwiązania zapraszamy do wątku na AtariAge, gdzie można znaleźć szczegółowe informacje i pliki do pobrania.

Steem SSE 4.2.0 R3 dostępny

dely / Blowjobb / NG | 24.08.2025 12:50 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja popularnego emulatora komputerów Atari ST, Steem SSE. Tym razem jest to aktualizacja oznaczona jako 4.2.0 R3, która wprowadza serię poprawek od momentu publikacji podstawowej wersji, o której pisaliśmy w lipcu.

Steem SSE, czyli Steem Sensei Software Edition, to rozbudowana i aktywnie rozwijana wersja oryginalnego emulatora Steem. W nowej odsłonie R3 skupiono się na usunięciu zgłoszonych błędów, co poprawia stabilność i dokładność emulacji. Lista najważniejszych zmian obejmuje:

  • Usunięcie błędu w obsłudze archiwów.
  • Naprawienie odczytu w rejestrze blittera.
  • Poprawki etykiet wejścia/wyjścia w debuggerze.
  • Szereg innych drobnych poprawek.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do pobierania nowej wersji, która jest dostępna w repozytorium projektu. Jest to idealna okazja do przetestowania i zgłoszenia ewentualnych uwag, co pomoże w dalszym rozwoju emulatora.

Tagi: 16bit, emulacja

Defender 1.02

dely / Blowjobb / NG | 18.08.2025 18:51 | komentarze (0)

Ukazała się nowa, zaktualizowana wersja 1.02, gry Defender na komputery Atari ST/STE/Falcon030. Jest to port, który bazuje na oryginalnym, opublikowanym kodzie źródłowym i zasobach graficznych z automatu do gry.

Defender, stworzony przez Williams Electronics, to klasyczna, bocznie scrollowana strzelanka, która zadebiutowała w 1981 roku. Gracze sterowali statkiem kosmicznym, którego zadaniem było obrona astronautów przed inwazją obcych. Gra była znana ze swojej dużej prędkości, wysokiego poziomu trudności i innowacyjnego radaru, który pokazywał położenie wrogów poza ekranem.

Ten port na Atari ST stara się wiernie odtworzyć wrażenia z rozgrywki, importując jak najwięcej oryginalnych funkcji i algorytmów. Oryginalne funkcje rozgrywki zostały przetłumaczone z asemblera 6809 na język C i dostosowane do nowego środowiska. Zmiany w stałych, dotyczących opóźnień i prędkości, zostały przeskalowane z 60Hz na 50Hz, aby pasowały do synchronizacji PAL. Niektóre algorytmy, odpowiedzialne za efekty graficzne, zostały odtworzone od podstaw na podstawie obserwacji ekranu, a nie analizy kodu.

Dostępne są dwie wersje do pobrania: plik w formacie .ST, który można zapisać na dyskietce oraz plik .ZIP do rozpakowania na dysku twardym. Możecie pobrać je ze strony wydań na GitHubie.

Tagi: 16bit, 32bit, gry

Nowa wersja emulatora Hatari

dely / Blowjobb / NG | 16.08.2025 11:14 | komentarze (0)

Hatari to jeden z najpopularniejszych emulatorów komputerów z rodziny Atari ST, TT oraz Falcon, działający na wielu platformach sprzętowych i systemach operacyjnych. Dzięki niemu pasjonaci Atari mogą uruchamiać stare programy, dema i gry na nowoczesnych komputerach. Od momentu powstania Hatari stale się rozwija, a nowa wersja 2.6.1 jest kolejnym krokiem w tym kierunku.

Wśród najważniejszych zmian i poprawek wprowadzonych w Hatari 2.6.1 warto wymienić:

  • MegaSTE: Użycie pamięci podręcznej (cache) zostało poprawione, aby porównywać tylko 24 najniższe bity adresu. Dodatkowo, pamięć podręczna nie jest już aktualizowana po błędzie magistrali/adresu.
  • Falcon: Wprowadzono "ciasteczko" szybkiego bufora RAM (_FRB), które rozwiązuje problem z dostępem do stacji dyskietek podczas działania z pamięcią TT RAM.
  • Wideo: Dodano obsługę overscan o szerokości 224 bajtów w rozdzielczości średniej na maszynach STE. Naprawiono również błąd w Shifterze, który występował podczas dostępu do $FF8260 jako słowa (regresja z wersji 2.6.0).
  • VME dla MegaSTE / TT: Regiony pamięci VME zwracają teraz błąd magistrali, gdy nie jest obecna płyta VME.

Dzięki tym zmianom, emulator lepiej radzi sobie z wybranymi produkcjami. Naprawiono między innymi działanie demka "A Letter To Sommarhack" by Effect oraz częściowo "Double Rez Trouble" by DHS. Usunięto również błąd, który pojawił się w wersji 2.6.0, a dotyczył programu Spectre 3.0.

Po pełną listę zmian, a także pliki ze źródłami i binariami dla systemów Windows oraz MacOS, zapraszamy na stronę repozytorium.

Tagi: 16bit, 32bit, emulacja

zeST 20250814 - Atari ST w FPGA!

dely / Blowjobb / NG | 15.08.2025 10:13 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja zeST - projektu odtwarzającego komputer Atari ST na platformie FPGA.

Najważniejszą zmianą jest optymalizacja trybu turbo. Średnia wydajność wynosi teraz 540% w porównaniu do prawdziwego ST, co stanowi wzrost o 28% względem poprzedniej wersji (420%).

Usprawnienia objęły także obsługę ACSI. Narzędzia do partycjonowania dysków działają prawidłowo, a nowe napędy można konfigurować bez konieczności używania emulatora na PC. Dodano również wstępne wsparcie dla wielu napędów.

Wśród nowości znajduje się także eksperymentalna obsługa Wi-Fi.

Projekt zeST, dostępny na licencji GPLv3, wspiera obecnie trzy rodziny płytek FPGA:

  • Microphase Z7-Lite
  • MyIR Z-Turn
  • Trenz Electronic TE0726 "ZynqBerry"

Więcej informacji o projekcie oraz pliki do pobrania.

Tagi: 16bit, emulacja

Googles Mapped - Atari STE demo

dely / Blowjobb / NG | 06.08.2025 20:10 | komentarze (0)

W miniony weekend w Helsinkach, w Finlandii odbyło się Assembly 2025, jedna z największych imprez demoscenowych na świecie. W demo compo zaprezentowano demo dla Atari STE o nazwie Googles Mapped, które zajęło 7. miejsce

Assembly to coroczna impreza komputerowa, która łączy entuzjastów demosceny, gier i programowania. To święto kreatywności, gdzie twórcy z całego świata prezentują swoje umiejętności w różnego rodzaju konkursach, takich jak tworzenie dem, czy grafiki komputerowej.

Dla wszystkich, którzy chcieliby zobaczyć Googles Mapped, udostępniono możliwość pobrania dema z popularnych serwisów demoscenowych. Można to zrobić na stronie Demozoo oraz Pouet.

Co więcej, dzięki projektowi AtariAviary, czyli emulatorowi Hatari działającemu bezpośrednio w przeglądarce, możecie obejrzeć to demo bez konieczności pobierania i instalowania emulatora. Wystarczy kliknąć w ten link.

Tagi: 16bit, scena

Steem SSE 4.2.0 już dostępny

dely / Blowjobb / NG | 22.07.2025 18:37 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja emulatora Steem SSE, oznaczona numerem 4.2.0. To rozwijana edycja popularnego Steema, której celem jest utrzymanie ducha Atari ST przy życiu wśród starych i nowych pokoleń użytkowników.

Wersja 4.2.0 zawiera szereg poprawek i nowych funkcji:

  • Zmiana obsługi ikon dysków twardych – kliknięcie lewym przyciskiem włącza/wyłącza, prawym otwiera ustawienia
  • Usunięcie ikony klucza z paska narzędzi – konfiguracje dostępne są nadal w ustawieniach
  • Natworne wsparcie dla obrazów STX (Windows, Linux)
  • Obsługa połączeń TCP/IP (Windows)
  • Imitacja panelu sterowania GEM (Windows)
  • Sterowanie parametrami emulacji (Windows)
  • Wsparcie dla DirectMusic MIDI (Windows)
  • Przycisk Mega Turbo (hack)
  • Automatyczne zwalnianie myszy
  • Opcja ochrony plików obrazu w Menedżerze dysków
  • Obsługa trybu Software Overscan
  • Możliwość uruchamiania TOS 2.06 na maszynie STF

Nową wersję emulatora można pobrać z oficjalnego repozytorium.

Tagi: 16bit, emulacja