Defender 1.02
- dely/Taquart @ 18.8.2025 @ 18:51
- Tagi: 16bit 32bit gry
Ukazała się nowa, zaktualizowana wersja 1.02, gry Defender na komputery Atari ST/STE/Falcon030. Jest to port, który bazuje na oryginalnym, opublikowanym kodzie źródłowym i zasobach graficznych z automatu do gry.
Defender, stworzony przez Williams Electronics, to klasyczna, bocznie scrollowana strzelanka, która zadebiutowała w 1981 roku. Gracze sterowali statkiem kosmicznym, którego zadaniem było obrona astronautów przed inwazją obcych. Gra była znana ze swojej dużej prędkości, wysokiego poziomu trudności i innowacyjnego radaru, który pokazywał położenie wrogów poza ekranem.
Ten port na Atari ST stara się wiernie odtworzyć wrażenia z rozgrywki, importując jak najwięcej oryginalnych funkcji i algorytmów. Oryginalne funkcje rozgrywki zostały przetłumaczone z asemblera 6809 na język C i dostosowane do nowego środowiska. Zmiany w stałych, dotyczących opóźnień i prędkości, zostały przeskalowane z 60Hz na 50Hz, aby pasowały do synchronizacji PAL. Niektóre algorytmy, odpowiedzialne za efekty graficzne, zostały odtworzone od podstaw na podstawie obserwacji ekranu, a nie analizy kodu.
Dostępne są dwie wersje do pobrania: plik w formacie .ST, który można zapisać na dyskietce oraz plik .ZIP do rozpakowania na dysku twardym. Możecie pobrać je ze strony wydań na GitHubie.
Nowa wersja emulatora Hatari
- dely/Taquart @ 16.8.2025 @ 11:14
- Tagi: 16bit 32bit emulacja
Hatari to jeden z najpopularniejszych emulatorów komputerów z rodziny Atari ST, TT oraz Falcon, działający na wielu platformach sprzętowych i systemach operacyjnych. Dzięki niemu pasjonaci Atari mogą uruchamiać stare programy, dema i gry na nowoczesnych komputerach. Od momentu powstania Hatari stale się rozwija, a nowa wersja 2.6.1 jest kolejnym krokiem w tym kierunku.
Wśród najważniejszych zmian i poprawek wprowadzonych w Hatari 2.6.1 warto wymienić:
- MegaSTE: Użycie pamięci podręcznej (cache) zostało poprawione, aby porównywać tylko 24 najniższe bity adresu. Dodatkowo, pamięć podręczna nie jest już aktualizowana po błędzie magistrali/adresu.
- Falcon: Wprowadzono "ciasteczko" szybkiego bufora RAM (_FRB), które rozwiązuje problem z dostępem do stacji dyskietek podczas działania z pamięcią TT RAM.
- Wideo: Dodano obsługę overscan o szerokości 224 bajtów w rozdzielczości średniej na maszynach STE. Naprawiono również błąd w Shifterze, który występował podczas dostępu do $FF8260 jako słowa (regresja z wersji 2.6.0).
- VME dla MegaSTE / TT: Regiony pamięci VME zwracają teraz błąd magistrali, gdy nie jest obecna płyta VME.
Dzięki tym zmianom, emulator lepiej radzi sobie z wybranymi produkcjami. Naprawiono między innymi działanie demka "A Letter To Sommarhack" by Effect oraz częściowo "Double Rez Trouble" by DHS. Usunięto również błąd, który pojawił się w wersji 2.6.0, a dotyczył programu Spectre 3.0.
Po pełną listę zmian, a także pliki ze źródłami i binariami dla systemów Windows oraz MacOS, zapraszamy na stronę repozytorium.
Bad Mood v2.01 dla Atari Falcon
- dely/Taquart @ 11.8.2025 @ 21:15
- Tagi: 32bit gry Falcon
Dla wszystkich fanów Dooma na Atari Falcon030 mamy wspaniałą wiadomość! Ukazała się nowa wersja popularnego portu Bad Mood v2.01, która wprowadza szereg usprawnień i długo oczekiwanych nowości.
Najważniejszą zmianą jest dodanie pełnego wsparcia dla kultowej drugiej części gry - Doom II. Dzięki poprawkom w kodzie i udostępnieniu odpowiedniego cache'u BMC, gracze mogą teraz cieszyć się obiema częściami na swoim Falconie.
Wśród innych znaczących usprawnień warto wymienić:
- Pełne wsparcie dla akceleratorów DFB1/DFB1X 50MHz, w dwóch wersjach: z użyciem DSP i bez.
- Poprawione wsparcie dla "odchudzonej" wersji 4MB, która teraz działa poprawnie i wspiera MIDI oraz oferuje lepszą jakość dźwięku SFX.
- Ekran tytułowy jest teraz przyciemniany, gdy otwarte jest menu gry, co ułatwia czytanie.
- Głośność muzyki w grze można ustawiać niezależnie od głośności muzyki w menu.
- Wszystkie ustawienia dźwięku są teraz dostępne z poziomu konfiguracji, a nie wbudowane w poszczególne warianty gry.
- Optymalizacja konfiguracji dla każdego pliku wykonywalnego TOS, co pozwala dostosować ustawienia (np. stereo, dodatkowe kanały audio, wyższa jakość miksu) do możliwości sprzętu.
- Możliwość jednoczesnego istnienia cache'u BMC dla wersji 14MB i 4MB w tym samym katalogu.
Więcej informacji i pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu.
Odtwarzanie układów z Atari Falcon
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 20:48
- Tagi: 32bit sprzęt
Rozpoczęto inicjatywę mającą na celu odtworzenie specjalizowanych układów scalonych z komputera Atari Falcon. Projekt zakłada analizę struktury wewnętrznej trzech kluczowych chipów: Videl, Combel (Combo) i SDMA – odpowiedników układów znanych z Atari STE (GLUE, MMU, Shifter i DMA).
Główne cele tej inicjatywy to:
- Możliwość wymiany uszkodzonych układów (szczególnie często psującego się Videl) na nowe odpowiedniki.
- Zachęta do tworzenia nowych replik płyt głównych Falcona – oryginalne PCB zawierało wiele niedoskonałości i uproszczeń.
- Odkrycie tajemnic układów niestandardowych – istnieją przesłanki, że Atari planowało tryb 8bpp z prawdziwym chunky pixel layoutem.
Wszystkie środki zebrane w ramach projektu zostaną przeznaczone na profesjonalne zdjęcia struktur krzemowych układów (die shots). Koszt całkowity operacji to 8021 dolarów amerykańskich.
Osoby zainteresowane wsparciem mogą złożyć dotację na stronie projektu.
Hatari 2.6.0
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 22:28
- Tagi: 16bit 32bit emulacja
Dostępna jest nowa wersja emulatora Hatari oznaczona numerem 2.6.0. Hatari to emulator komputerów Atari ST, STE, TT i Falcon, dostępny na systemy Linux, macOS, Windows oraz inne platformy wspierające bibliotekę SDL2. W przeciwieństwie do wielu innych emulatorów ST, Hatari skupia się na wiernym odwzorowaniu sprzętu, dzięki czemu jest w stanie uruchomić większość klasycznych gier i dem.
Lista zmian w tej wersji jest bardzo obszerna – wszystkich zainteresowanych szczegółami oraz pobraniem binariów zapraszamy na stronę z wydaniem.
Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium Hatari.
MyAES 0.99 Beta 8
- dely/Taquart @ 18.6.2025 @ 09:23
- Tagi: 16bit 32bit
MyAES to nowoczesny, szybki i darmowy AES (Application Environment Services - odpowiedzialny ze okienka i GUI) przeznaczony dla systemów Atari oraz ich emulacji, takich jak ARAnyM pod Linuksem. Projekt ma na celu nie tylko dorównanie standardowym implementacjom takim jak MagiC, N.AES czy XaAES, ale również stworzenie przenośnej wersji AES dla przyszłych platform.
W wersji 0.99 Beta 8 wprowadzono następujące poprawki błędów:
- Poprawiono kolory w zrzutach ekranu w trybie X1R5G5B5.
- Usunięto niechciane komunikaty debugowania pojawiające się podczas tworzenia zrzutów ekranu.
- Poprawiono działanie funkcji appl_control(APC_TOP).
- Naprawiono problem z polem edycyjnym, które mogło być przesunięte o jeden znak.
- Obiekty z flagą SHADOW miały szerokość zwiększoną o jeden piksel – poprawiono.
- Poprawiono rysowanie niektórych menu i obiektów w programie Papyrus 5.
- Naprawiono działanie MU_TIMER, który dodawał 20 ms więcej, niż powinien, gdy wartość różniła się od 0.
Ulepszenia:
- Poprawiono dokładność MU_TIMER, dostosowując ją do współczesnych implementacji AES.
- Usunięto zbędne konwersje bitmap, które nie występowały.
- Poprawiono wygląd rozwijanych menu (popupów).
- Dodano nową wiadomość aktualizującą listę aplikacji tylko na żądanie (appl_control), co pozwala uniknąć niepotrzebnych odświeżeń – istotne np. dla pasków zadań.
- Aktualizacja Yopla w celu obsługi nowej funkcji.
Pliki można pobrać ze strony projektu MyAES.
Atari ST Harddisk Menu
- dely/Taquart @ 16.5.2023 @ 17:08
- Tagi: 16bit 32bit ST
Główną atrakcją i najważniejszym punktem programu nadchodzącej transmisji "Z kuchni Pinokia" będzie prezentacja najnowszej wersji programu, o którym do niedawna chyba bardzo niewiele osób w Polsce wiedziało, mowa o programie Atari ST Harddisk Menu, autorem jego jest SSB z grupy Paradize.
Z końcem lutego Kroll zdecydował się dołączyć do ekipy betatesterów, czytając na anglojęzycznym forum
o jego dalszym rozwoju robionym przez użytkownika "TheNameOfTheGame". W chwili obecnej Kroll jest jednym z pięciu oficjalnych testerów na świecie - od tego
momentu prace nad tym programem bardzo przyspieszyły.
Kilka słów, do czego służy ten program. Przede wszystkim jest to program, który w łatwy i przyjazny sposób pozwala
uruchamiać, gry, dema bezpośrednio z menu bez konieczności uruchamia systemu (TOS), a co za tym idzie szukania
danej gry/dema na określonej partycji i itp.
Stream odbędzie się 27 maja, a więcej informacji znajdziecie na serwerze Pinokia.
Cosmos Chronicles
Francuskie studio Gamopat opublikowało nową grę na ST/E/TT/Falcona: Cosmos Chronicles
Grę można nabyć w wersji cyfrowej w sklepie itch.io w cenie która ustala kupujący (od 0)
EmuTOS 1.2 - już dostępny
- dely/Blowjobb @ 7.8.2022 @ 17:22
- Tagi: 16bit 32bit
Właśnie ukazała się nowa wersja otwartoźródłowego systemu EmuTOS. Jest to system kompatybilny z Atari TOS dla Atari 16/32bit i nie tylko (Aranym/Firebee/Apple Lisa/Vampire/Amiga). Poniżej lista zmian w stosunku do poprzedniej wersji 1.1.1:
Główne:
- AES: Add support for 3D objects (enabled in 512k ROMs and PRG)
- AES: Add support for new menu_xxx() functions in AES 3.30
- AES: Allow up to 16 windows for versions with AES 3.30 support
- BIOS: Add interrupt-driven I/O for SCC serial ports
- EmuDesk: Resize screen memory in videl modes, just like TOS4
- General: Make FireBee ROMs single-language
- VDI: Fix crash under FreeMiNT with memory protect enabled
Pomniejsze:
- AES: Display better error message if program launch failed
- AES: Improve error checking for wind_xxx() functions
- AES: Better looking separators in menus
- BDOS: Implement undocumented TOS function Srealloc()
- BIOS: Add support for IKBD/MIDI error vectors
- BIOS: Increase timeout for IDE transfers
- EmuDesk: Fix bug in 'Set file mask...'
- EmuDesk: Fix drag'n'drop bug with desktop icons
- EmuDesk: Display the 'busy' mouse cursor for some lengthy actions
- VDI: Allow Falcon video modes to be set in v_opnwk()
- VDI: Implement v_hardcopy()
- VDI: Speed up some VDI calls
- XBIOS: Implement undocumented TOS function VcheckMode()
- Many minor and/or obscure bugs have been fixed
Pobieramy ze strony projektu.
Echa Sommarhack 2022
- dely/Blowjobb @ 12.7.2022 @ 18:57
- Tagi: 16bit 32bit scena zloty
Powoli na demozoo pojawiają się prace z zeszłotygodniowego szwedzkiego party dla "dużych" atarowców. W tym roku prac było mnóstwo, a w szczególności polecamy zwrócić uwagę na dema dla Atari Portfolio oraz Atari TT030, a także na nietypową (ale pasjonującą!) kategorię Monochrome Demo.
Polecamy obserwować uaktualnienia zasobów demozoo.org / Sommarhack 2022.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.